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楼主: nereus

唉,看了幻想传说gba的画面,大失望!

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发表于 2003-7-30 22:44 | 显示全部楼层
铁拳还是别有一番风味的
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发表于 2003-7-30 23:14 | 显示全部楼层
最初由 LightLucifer 发布
[B]还有,谁知道那个雕刻家和族长究竟能不能成为同伴
不会只是加了那一段情节吧 [/B]

雕刻家估计就算加入也不参加战斗,族长这次应该会参加战斗了把…………
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发表于 2003-7-31 00:32 | 显示全部楼层
最初由 change8224 发布
[B]那把剑不能保留吧 到尤库利特就被没收了 [/B]


当然是从牢里逃出后再拿~


不知道为什么,以偶的烂水平也能基本看懂剧情~[m]025[/m]
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发表于 2003-7-31 08:14 | 显示全部楼层
最初由 sqf1981 发布
[B]当然是从牢里逃出后再拿~


不知道为什么,以偶的烂水平也能基本看懂剧情~[m]025[/m] [/B]


我为虾米没见到? 只有一把最低级的剑和一把突刺剑
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发表于 2003-7-31 08:15 | 显示全部楼层
最初由 LightLucifer 发布
[B]打倒下水道那个BOSS后就能收回武器的 [/B]


收不到
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发表于 2003-7-31 08:41 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发布
[B]m@诱f,但髡h系列玩的就是痿Y的爽快感,y道因是GBA,就一定要容忍著玩不爽快的[幔
假如FF10移植到FC上,你因“以FC的机能,你就不要想著能和PS2上一印由而去玩他幔 [/B]

你可以不玩不爽快的游戏,这是每个人的自由。但喜欢一个游戏完全可以忽视它的缺点,就象情人眼里出西施一样。
确实,如果是FF10能够移植到FC上,我们当然会以同样的心态去玩,只要你喜欢。
每个人的处事方法不同,游戏方法也不同,导致对待游戏的方式也会不同,这个你从回复里的GBA>SFc or SFC >GBA就可以看出来
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发表于 2003-7-31 11:03 | 显示全部楼层
画面........确实.........垃圾........
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发表于 2003-7-31 16:08 | 显示全部楼层
传说系列最重要的战斗爽快感消失是这次幻想移植的最大不爽之处
其他任何的进步都不能弥补这个损失
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发表于 2003-7-31 16:13 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]GBA《SFC [/B]
除了声音质量和解析度
随便给我说GBA哪个性能指标比不过SFC的
我服你
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发表于 2003-7-31 17:24 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]除了声音质量和解析度
随便给我说GBA哪个性能指标比不过SFC的
我服你 [/B]

发色数
你服我好了
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发表于 2003-7-31 18:57 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]发色数
你服我好了 [/B]
我抽你
GBA最大32768色同屏512
SFC最大32768色同屏256
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发表于 2003-7-31 19:01 | 显示全部楼层
硬件指标好有P用?烂泥浮不上墙,就算给它DQ、FF它还是个大垃圾桶,超级鄙视这台机器!
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发表于 2003-7-31 19:03 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]除了声音质量和解析度
随便给我说GBA哪个性能指标比不过SFC的
我服你 [/B]


发热量
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发表于 2003-7-31 19:06 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]发热量 [/B]
还重量呢
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发表于 2003-7-31 22:08 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]我抽你
GBA最大32768色同屏512
SFC最大32768色同屏256 [/B]

GBA任天堂公布的发色数是32000……

GBA机能就算超过PS2,一样是GBA《SFC
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发表于 2003-8-1 15:34 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]GBA任天堂公布的发色数是32000……

GBA机能就算超过PS2,一样是GBA《SFC [/B]
这就叫典型的死搬教条
他说32000色,但是二进制存储的色彩只有可能是32768色,后面是省略的,电脑盲
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发表于 2003-8-1 16:02 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]硬件指标好有P用?烂泥浮不上墙,就算给它DQ、FF它还是个大垃圾桶,超级鄙视这台机器! [/B]


我等着你买PSP这个精品仓库!!
我也等着你告诉我目前为止有哪台任天堂系统以外的掌机大作、名作比GBA多?
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发表于 2003-8-1 19:12 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]这就叫典型的死搬教条
他说32000色,但是二进制存储的色彩只有可能是32768色,后面是省略的,电脑盲 [/B]

好吧,教条的来说,SFC比GBA多了768色

你服我吧
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发表于 2003-8-2 02:32 | 显示全部楼层
最初由 喝红茶的杨 发布
[B]你可以不玩不爽快的游戏,这是每个人的自由。但喜欢一个游戏完全可以忽视它的缺点,就象情人眼里出西施一样。
确实,如果是FF10能够移植到FC上,我们当然会以同样的心态去玩,只要你喜欢。
每个人的处事方法不同,游戏方法也不同,导致对待游戏的方式也会不同,这个你从回复里的GBA>SFc or SFC >GBA就可以看出来 [/B]


说的好!!!同意!!!!

大家又何必争吵呢~
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发表于 2003-8-2 15:54 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]SFC>>>>>>>>>>>>>>>>宇宙>>>>>>>>>>>>>>GBA

轰杀GBA!向上天祈祷崛井雄二千万不要把DQ移植到GBA上去 [/B]


宇宙
这是什么??
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发表于 2003-8-2 16:07 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发布
[B]我等着你买PSP这个精品仓库!!
我也等着你告诉我目前为止有哪台任天堂系统以外的掌机大作、名作比GBA多? [/B]


FF6制作费10亿(摘录),比起绝大多数PS2大作都丝毫不逊色(如果10亿数据正确),还未必是SFC的最高,而且从效果上看,这个制作级别的软件绝不在少数。

我想知道GBA的情况,最高多少?我估计最高的不过2亿多,而除去1、2个最高的,第3名以后就全在8000万以下。

发表“携带机份额上升,据置机份额下降”时用这个心情(见本回帖的信息图标),对待“大家都来骗钱吧”的GBA最合适不过了。

[m][/m]
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发表于 2003-8-2 16:18 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发布
[B]宇宙
这是什么?? [/B]



意思是“>>>>>>>>>>”的距离超过宇宙,2ch的形容方式
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发表于 2003-8-2 16:53 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发布
[B]FF6制作费10亿(摘录),比起绝大多数PS2大作都丝毫不逊色(如果10亿数据正确),还未必是SFC的最高,而且从效果上看,这个制作级别的软件绝不在少数。

我想知道GBA的情况,最高多少?我估计最高的不过2亿多,而除去1、2个最高的,第3名以后就全在8000万以下。

发表“携带机份额上升,据置机份额下降”时用这个心情(见本回帖的信息图标),对待“大家都来骗钱吧”的GBA最合适不过了。

[m][/m] [/B]


有些同志至今搞不清楚携带与据置的区别,更搞不懂此一时彼一时的差异。
FF6时代怎么也算得上是日本TV游戏全盛的时期,八大厂商占了世界74%的份额,在任天堂约束下也没有什么人敢于敷衍。
如今时势不同,GB系列主机变成了庇荫的后花园,试问有多少厂商现在不是依靠着这个小东西免于破产危机??
konami、konami等有多少收益来自GBA?
没有DQM3的话;SQUARE-ENIX2003首季的财务又如何?

《玛丽医生》的开发费用只有3000万日圆,有谁能否定这个游戏的出色?低开发成本又怎么能与制作诚意划上等号?
现在游戏的堕落很大程度是商业化的必然结果,这个问题应该归咎谁?任天堂?SONY??
答案并没有那么简单!!
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发表于 2003-8-2 17:02 | 显示全部楼层
GBA游戏的堕落为什么要归咎到SONY身上呢?“依靠着这个小东西免于破产危机”就等于要做垃圾?荒谬!GBA和以前的雅达利有什么区别?劣作叠出的结果是让玩家失去信心,最好来一次GBA SHOCK让大家全部完蛋,重新洗牌后日本市场会干净许多健康许多,这远比现在的病态情况要好得多
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发表于 2003-8-2 17:25 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]GBA游戏的堕落为什么要归咎到SONY身上呢?“依靠着这个小东西免于破产危机”就等于要做垃圾?荒谬!GBA和以前的雅达利有什么区别?劣作叠出的结果是让玩家失去信心,最好来一次GBA SHOCK让大家全部完蛋,重新洗牌后日本市场会干净许多健康许多,这远比现在的病态情况要好得多 [/B]


竞争造成了这样的结果,以后的PSP和GBA2都不会脱离这个怪圈。
劣作叠出的结果是让玩家失去信心―――事实上连续下滑的是据置主机市场而并非携带市场!
GBA游戏全部是垃圾?这显然是胡说八道。
说实话;携带主机越来越占主流本来就是游戏业的悲哀,这怪得了谁??
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发表于 2003-8-2 17:48 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]好吧,教条的来说,SFC比GBA多了768色

你服我吧 [/B]
我从不服电脑盲和机器人
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发表于 2003-8-2 18:28 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发布
[B]
如今时势不同,GB系列主机变成了庇荫的后花园,试问有多少厂商现在不是依靠着这个小东西免于破产危机??
konami、konami等有多少收益来自GBA?
没有DQM3的话;SQUARE-ENIX2003首季的财务又如何?

《玛丽医生》的开发费用只有3000万日圆,有谁能否定这个游戏的出色?低开发成本又怎么能与制作诚意划上等号?
现在游戏的堕落很大程度是商业化的必然结果,这个问题应该归咎谁?任天堂?SONY??
答案并没有那么简单!! [/B]


多少厂商靠这个小东西活命――
我倒觉得这个小东西在“活命”这个意义上用处不大。理由是:就凭97%以上的游戏不到5万的销量(大多数连1万都不到),即使利润率再高,能赚多少钱?靠多出游戏?好象没谁出得特别频。所以,这些钱能救谁的命?救得都是一些可有可无、出垃圾游戏混饭吃的小厂吧。这个小东西,对大厂来说,95%以上的意义上,怎么看都象个用来赚小钱的地方。FFTA这种能超过10万、能赚点钱的大作太少了。

至于劣作比例,GBA倒未必会比家用机高多少,问题是它太缺少能够真正体现自身价值的游戏。什么样级别的软件才是符合自身价值的,认识已经和实际情况出现大偏差了。
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发表于 2003-8-2 22:37 | 显示全部楼层
承认“教条的说,SFC比GBA多768色”
抱出“我从不服电脑盲和机器人”
吃下“随便给我说GBA哪个性能指标比不过SFC的,我服你”
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john_ysx 该用户已被删除
发表于 2003-8-3 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2003-8-3 13:15 | 显示全部楼层

游戏好玩就行。

游戏好玩就行。
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发表于 2003-8-3 19:32 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]承认“教条的说,SFC比GBA多768色”
抱出“我从不服电脑盲和机器人”
吃下“随便给我说GBA哪个性能指标比不过SFC的,我服你” [/B]
GBA最大发色数是32768
认为GBA只能发32000的是电脑盲
不会粗略计算32768约等于32000的是机器人
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发表于 2003-8-3 19:36 | 显示全部楼层
对的对的,所以你不得不服一个机器人
但是你不愿意
所以你随便找了个借口
把自己的话吃回去
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发表于 2003-8-3 19:46 | 显示全部楼层
什么叫对的
GBA发色数就是32768
不比SFC少一个
你拿个吹老牛的官方数据出来我凭什么服你
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发表于 2003-8-4 00:28 | 显示全部楼层
也许PSP的诞生将更加使游戏业界变化加剧,不但是市场份额的问题,而且携带机市场将极大改变小制作的风格,究竟会如何发展……难以预料……
(以上纯属个人意见……)
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