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楼主: GAMEOVERER

电击BIO销量出来了,所有人都高估了

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发表于 2002-3-28 18:20 | 显示全部楼层

某些PS2FAN大概就差开香槟庆祝了吧?

事实上现在的情况早在capcom预计之中,真正的首批店头出货也不过在20万左右(不包括网络销售部分)。
现在公布的数字仅仅是三天而已,到3月28日PS2最强攻势到来时肯定完全售完。
另外很多人忽视了一个客观情况,生化1推出的时机可谓空前严峻,我们看看发售前后索尼在PS2上安排围堵的软件可谓是史上空前的,仅3月28日这天我看几乎可以与1995年12月1日这天相媲美(这一天约有40个游戏推出,其中包括《风来西林》、《VR战士2》、《山脊赛车-革命》)
很多人都清楚任天堂的用户层存在着局限性、Capcom当然也更清楚这一点,至少现在Capcom已经做了很多第三方不敢做的事情,这对游戏市场的活性化绝对是有进步意义的。

另外我觉得某些玩家评论事物的态度深感困惑,以前没有玩过《莎木》就妄说什么死鱼眼、现在又说生化1是单线情节...
曾听说业界有很多人不玩游戏照写攻略心得,当时不太相信,现在觉得很正常。
另外我想问问;好游戏是否都要有十七、八个结尾?我看XENOSAGA、WILDARMS的结局也未必多吧?
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发表于 2002-3-28 18:22 | 显示全部楼层

Re: 某些PS2FAN大概就差开香槟庆祝了吧?

最初由 darkbaby 发布
[B]事实上现在的情况早在capcom预计之中,真正的首批店头出货也不过在20万左右(不包括网络销售部分)。
现在公布的数字仅仅是三天而已,到3月28日PS2最强攻势到来时肯定完全售完。
另外很多人忽视了一个客观情况,生化1推出的时机可谓空前严峻,我们看看发售前后索尼在PS2上安排围堵的软件可谓是史上空前的,仅3月28日这天我看几乎可以与1995年12月1日这天相媲美(这一天约有40个游戏推出,其中包括《风来西林》、《VR战士2》、《山脊赛车-革命》)
很多人都清楚任天堂的用户层存在着局限性、Capcom当然也更清楚这一点,至少现在Capcom已经做了很多第三方不敢做的事情,这对游戏市场的活性化绝对是有进步意义的。

另外我觉得某些玩家评论事物的态度深感困惑,以前没有玩过《莎木》就妄说什么死鱼眼、现在又说生化1是单线情节...
曾听说业界有很多人不玩游戏照写攻略心得,当时不太相信,现在觉得很正常。
另外我想问问;好游戏是否都要有十七、八个结尾?我看XENOSAGA、WILDARMS的结局也未必多吧? [/B]


db想得太多了
呵呵

在下的意思,上面说得很清楚了
反正这次的1在操作上没有继续3以来的那种动作化进程
而是回到了最早的感觉
在下不是很喜欢
仅此而已吧~~
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发表于 2002-3-28 18:30 | 显示全部楼层
最初由 darkbaby 发布
[B]另外我觉得某些玩家评论事物的态度深感困惑,以前没有玩过《莎木》就妄说什么死鱼眼、现在又说生化1是单线情节...
曾听说业界有很多人不玩游戏照写攻略心得,当时不太相信,现在觉得很正常。
另外我想问问;好游戏是否都要有十七、八个结尾?我看XENOSAGA、WILDARMS的结局也未必多吧? [/B]

是在说我吧?我的确说过芭月凉的眼睛像“死鱼眼”,可是请db君在说事情的时候要说个清楚才好!我对莎木的评价仅只于这个“死鱼眼”吧?这个东西一眼看过去就看得一清二楚吧?为什么我没玩过莎木就不能说芭月凉的眼神呆滞!?如果db君你能找到我对莎木说过“不好玩”之类的话出来,我给您老磕头赔罪如何!?
关于bio1,我玩过,但是因为它不是我非常热衷游戏类型,所以我没有太深究,这几年更加没有碰过,一下子记错了才说错了话,需要给您赔罪吗?
关于游戏的多结局,我想你误会我的意思了,我从来没有特别喜欢多结局的游戏,恰恰相反,我认为RPG一个结局已经非常足够!可是BIO这种通关时间短的游戏在这方面能够和RPG相提并论吗?对于BIO,既没有MGS2那种折磨人的细节,又没有什么道具收集之类的系统,如果还是单一路线单一结局的话,耐玩性会很高吗?
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一家之言 该用户已被删除
发表于 2002-3-28 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2002-3-28 18:49 | 显示全部楼层
现在已经有白痴在翘首等待PS2的BH完全版了,呵呵。
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发表于 2002-3-28 19:00 | 显示全部楼层
生化1怎么会是个ACT游戏,怀疑有没有玩过……

要说生化3是魂斗罗版,我倒是同意
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发表于 2002-3-28 19:03 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]生化1怎么会是个ACT游戏,怀疑有没有玩过……

要说生化3是魂斗罗版,我倒是同意 [/B]


原来的当然不是了,只不过希望现在的是,但没有和在下想的一样,所以发了牢骚
呵呵

dmc爽啊~~~~~~~~
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发表于 2002-3-28 19:07 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]

原来的当然不是了,只不过希望现在的是,但没有和在下想的一样,所以发了牢骚
呵呵

dmc爽啊~~~~~~~~ [/B]


你不喜欢AVG游戏形式,又怎么能够把这个作为AVG游戏不好的理由?

DMC的确很爽,我也更喜欢爽快见长的ACT游戏,但这根本是两个类型,因为FIFA爽快感好,所以就比WE出色?
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发表于 2002-3-28 19:35 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

你不喜欢AVG游戏形式,又怎么能够把这个作为AVG游戏不好的理由?

DMC的确很爽,我也更喜欢爽快见长的ACT游戏,但这根本是两个类型,因为FIFA爽快感好,所以就比WE出色? [/B]



甘蔗作风一向如此…………
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发表于 2002-3-28 19:35 | 显示全部楼层
但问题是
在1之后的bh,已经向着act变化了啊……
但这次并没有延续下去

在下觉得三上以下这些bh的制作人们,最适合的还是这样的形式
包括鬼武者最成功的吸魂,也是三上设计的


当然,以上想法并不排斥bh是一个很成功的avg……
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发表于 2002-3-28 19:36 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]


甘蔗作风一向如此………… [/B]


纯粹的造谣~~
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发表于 2002-3-28 20:00 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]但问题是
在1之后的bh,已经向着act变化了啊……
但这次并没有延续下去

在下觉得三上以下这些bh的制作人们,最适合的还是这样的形式
包括鬼武者最成功的吸魂,也是三上设计的


当然,以上想法并不排斥bh是一个很成功的avg…… [/B]


那么还是这句,是你希望AVG的ACT化
个人的喜好岂能随便就此作为一个游戏好坏的评价的主要依据
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发表于 2002-3-28 20:18 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发布
[B]
是在说我吧?我的确说过芭月凉的眼睛像“死鱼眼”,可是请db君在说事情的时候要说个清楚才好!我对莎木的评价仅只于这个“死鱼眼”吧?这个东西一眼看过去就看得一清二楚吧?为什么我没玩过莎木就不能说芭月凉的眼神呆滞!? [/B]


拜托以后形容眼神呆滞可不可以不用死鱼眼?
用猴子眼,狗狗眼随便你…………
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发表于 2002-3-28 21:09 | 显示全部楼层
死鱼很可爱嘛
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发表于 2002-3-28 21:11 | 显示全部楼层
死鱼mm发火了啊
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发表于 2002-3-28 21:50 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发布
[B]现在已经有白痴在翘首等待PS2的BH完全版了,呵呵。 [/B]


别人期待PS2版的BIO碍你什么事了?
发急了?可以理解你的心情。但发急也不应该骂人嘛。
就算别人期待CAPCOM会在PS2上推出BH完全版也很正常,按市场规律办事嘛,有什么不对?难道NGC版卖不掉,还不准出在PS2上?

一般的游戏头三天卖10多万当然算不错了,但BIO可不是一般的游戏,而是具有指向标的作用,你们事先也没想到销量会这么低吧?
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发表于 2002-3-28 23:09 | 显示全部楼层
汗……没想到还是吵开了

对于Bio1我是惊动,对于Bio2我是感动,对于Bio3是心动……
Bio2在剧情上是最成功的,至少我是那么认为,实在没有办法忘记Leon和Ada的一段情!

Bio系列,不管卖多少了
反正现在想看看NGC版的Bio2就是了,
我最喜欢的一作…
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发表于 2002-3-28 23:19 | 显示全部楼层
  应该不会有人在玩AVG的时候要求有RPG一样复杂的剧情与超长的游戏时间(炼段占用多少呢?)吧,有人要是不喜欢就直说不喜欢这种AVG,不用在这种时候跳出来针对生化(NGC)。生化(NGC)首次游戏一般不会少于5小时吧,已经不短了。如果说分支多,才好的话,鬼2倒是多,但直线剧情才多长大家都有数吧(并不是不好),有多少人又会把它打全呢?至少我没那个耐心。要说成是ACT,有个叫保镖的好象分支也不少。
  还有,为什么当初某些人在叫生化(NGC)只是复刻版后,现在又用“新游戏”的标准来评价呢?再说,本来就是加了新剧情的复刻版,系统当然是以1代为主了。3代系统的设计还不是为了那个追踪者?但同时也大大降低了游戏的难度,加上解谜成份又少,又不恐怖,实在不象是AVG。
  总之,这次生化(NGC)卖多卖少还要看下次公布的销量(好象流到日本国外的水货也不少),是否PS2会出完全版,大家就等个一年半载吧(如果真吸引人,应该在NGC上卖的就不会太差,反之,在PS2上也好不了太多),现在争论不是太早了?
  也许生1只是练手,ZERO才是NGC上成熟的生化作品。
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发表于 2002-3-29 06:49 | 显示全部楼层
也许生1只是练手,ZERO才是NGC上成熟的生化作品。

嗯,这个有道理
从目前公布的资料来看,0的游戏表现会很不错,再加上现在这种画面素质……
呵呵……
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发表于 2002-3-29 09:24 | 显示全部楼层

谁告诉你NGC上的生化买不掉?

最初由 SNS 发布
[B]

别人期待PS2版的BIO碍你什么事了?
发急了?可以理解你的心情。但发急也不应该骂人嘛。
就算别人期待CAPCOM会在PS2上推出BH完全版也很正常,按市场规律办事嘛,有什么不对?难道NGC版卖不掉,还不准出在PS2上?

一般的游戏头三天卖10多万当然算不错了,但BIO可不是一般的游戏,而是具有指向标的作用,你们事先也没想到销量会这么低吧? [/B]


总比某些PS2炒冷饭作品上市一周连5W都超不出去好吧?

BIO的销量仅仅三天,硬要拿它和某些行销两三周的比?

再说了,电击的数字一定就无误吗?如果这样,CAPCOM出40W还不够?还要再出荷做什么?

想想吧,光流向海外市场的就超过5~6万,水货不算!这个成绩(10+6)够不错了吧?
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发表于 2002-3-29 09:31 | 显示全部楼层
1代之后的BH,难道不更像是一个ACT吗??
――是的。这一点连三上真司都承认,并且还直言这种发展方向是根本错误的,所以才打算在NGC版的一代中重新制作,大幅删减动作要素,而之后的新作,大概也会朝着这个方向来。

嗯,看来的确是要反复强调BIO作为一款AVG的身分。BIO不是鬼武者,不是恐龙危机,更不会像DMC那样有那么多的动作要素,BIO就是BIO。如果第四开发部真的顺应民意去开发富含动作要素的ACT的话,等年底的DMC2喽。别指望BIO啊。

关键在于一种“感觉”。光看到有人拼命褒奖DMC、鬼武者等游戏的动作要素不错不错,这我也承认,并且也很喜欢。

但问题在于这是否就是大家心目中的那种AVG呢?这本身就是一个动作要素所占的百分比的问题,其实大家喜欢的是纯粹的ACT而不是A?AVG对吧?那么向大家推荐夏天的捉猴2,肯定好玩,我必购入。当然,还有阳光马里奥。出到鬼武者2,游戏的流程已经简单到令人发指的地步了,对于操作技巧的要求那是与难度有关的,不信你去试试BIO的HARD好了。说到底,也许是因为DMC和鬼武者2是那种“看上去应该比较难,画面也很夸张,所以在通关后自己的成就感就会很大”的游戏?

为什么要把MGS2和BIO放在一起作比较呢?其实从这一点上就能看出现在对于AVG还是ACT的定义真的很很模糊呢。不过这都是CAPCOM的错。但我还是要说,拿BIO和MGS2比什么啊?完全不同类型的两个游戏。

最后,SQUAREFAN说说MGS2哪里令你失望了??
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发表于 2002-3-29 09:36 | 显示全部楼层
看来看去,无论国内哪个论坛都只有这种不用玩过游戏就可以争论的贴子最热火。

看来真正热爱游戏的人是越来越少了
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发表于 2002-3-29 09:40 | 显示全部楼层
最初由 James 发布
[B]看来看去,无论国内哪个论坛都只有这种不用玩过游戏就可以争论的贴子最热火。

看来真正热爱游戏的人是越来越少了 [/B]


bio1这里玩过的人不在少数....
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 楼主| 发表于 2002-3-29 09:53 | 显示全部楼层

Re: 谁告诉你NGC上的生化买不掉?

最初由 雷文?简化称呼 发布
[B]

BIO的销量仅仅三天,硬要拿它和某些行销两三周的比?

再说了,电击的数字一定就无误吗?如果这样,CAPCOM出40W还不够?还要再出荷做什么?

想想吧,光流向海外市场的就超过5~6万,水货不算!这个成绩(10+6)够不错了吧? [/B]


电击的销量肯定是不准的,但也只是比例问题,不可能买bio的玩家都躲着电击的签约店铺。对比一下PS2的cv的完全版,BIO1的知名度,宣传还有制作水准都要高很多,销售成绩却明显不如。日本的消费者对于NGC的态度显然是不乐观的。

CAPCOM自然不会赔钱,6部BIO全球3,4百万问题不大,N肯定给了非常优惠的权利金。但是对其他第三方影响就很大了,很显然他们的游戏做到NGC上买不出去。N自己赚钱没问题,它可以把大乱斗卖到100万,把PIKMIN和动物之森卖到4,50万,MARIO SUNSHINE全球起码500万以上,ZELDA也差不多。但是只要N找不到让第三方赚钱的突破口,NGC就只能是N64第二。
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发表于 2002-3-29 10:05 | 显示全部楼层

Re: Re: 谁告诉你NGC上的生化买不掉?

最初由 GAMEOVERER 发布
[B]

电击的销量肯定是不准的,但也只是比例问题,不可能买bio的玩家都躲着电击的签约店铺。对比一下PS2的cv的完全版,BIO1的知名度,宣传还有制作水准都要高很多,销售成绩却明显不如。日本的消费者对于NGC的态度显然是不乐观的。

CAPCOM自然不会赔钱,6部BIO全球3,4百万问题不大,N肯定给了非常优惠的权利金。但是对其他第三方影响就很大了,很显然他们的游戏做到NGC上买不出去。N自己赚钱没问题,它可以把大乱斗卖到100万,把PIKMIN和动物之森卖到4,50万,MARIO SUNSHINE全球起码500万以上,ZELDA也差不多。但是只要N找不到让第三方赚钱的突破口,NGC就只能是N64第二。 [/B]

还是gameoverer说得有道理 :)
ngc目前才推出半年多一点,从以往各台主机的经验来看,好游戏是需要时间的
bio1是一个起步,慢慢来吧
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发表于 2002-3-29 10:08 | 显示全部楼层

Re: Re: 谁告诉你NGC上的生化买不掉?

最初由 GAMEOVERER 发布
[B]

电击的销量肯定是不准的,但也只是比例问题,不可能买bio的玩家都躲着电击的签约店铺。对比一下PS2的cv的完全版,BIO1的知名度,宣传还有制作水准都要高很多,销售成绩却明显不如。日本的消费者对于NGC的态度显然是不乐观的。

CAPCOM自然不会赔钱,6部BIO全球3,4百万问题不大,N肯定给了非常优惠的权利金。但是对其他第三方影响就很大了,很显然他们的游戏做到NGC上买不出去。N自己赚钱没问题,它可以把大乱斗卖到100万,把PIKMIN和动物之森卖到4,50万,MARIO SUNSHINE全球起码500万以上,ZELDA也差不多。但是只要N找不到让第三方赚钱的突破口,NGC就只能是N64第二。 [/B]


捧着3天的短期销售统计就下结论,阁下也太心慌了些...

要是君去当田径裁判,只怕Johnson这种天才后程跑选手早早就被你
内定出局了....
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发表于 2002-3-29 10:08 | 显示全部楼层
最初由 潜龙谍影 发布
[B]为什么要把MGS2和BIO放在一起作比较呢?其实从这一点上就能看出现在对于AVG还是ACT的定义真的很很模糊呢。不过这都是CAPCOM的错。但我还是要说,拿BIO和MGS2比什么啊?完全不同类型的两个游戏。

最后,SQUAREFAN说说MGS2哪里令你失望了?? [/B]

没说MGS2和BIO是同一类型游戏啊,但是它们都属于“通关时间短”的游戏没错吧?

MGS2令我失望的地方吗?主要是:
  1、情节,完全的胡掰,什么死而复生的吸血鬼,什么通过手臂上残存的意志来控制一个人……乱七八糟,荒诞到极点――要知道,MGS2可不是神怪类的游戏啊!
  2、节奏拖沓,看看那些人物对话……我都不知道雷电在执行这种极度危险的任务时那来得那么多时间来谈天说地……
  3、在“战略潜入”方面的难度未如理想,简单得让我吃惊(或许是我之前期待太高了)!
  4、“玩点”太集中――除了狗牌收集,还是狗牌收集(我不喜欢玩虐待^^b)……
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发表于 2002-3-29 10:11 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 谁告诉你NGC上的生化买不掉?

最初由 堕落耶和华 发布
[B]

捧着3天的短期销售统计就下结论,阁下也太心慌了些...

要是君去当田径裁判,只怕Johnson这种天才后程跑选手早早就被你
内定出局了.... [/B]

虽说是短期销售统计,但其他游戏也是这么统计的
大家都是比第一周的,很公平
ngc目前气势不如ps2是不争的事实
以后的事还是由时间来告诉我们吧
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发表于 2002-3-29 10:15 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 谁告诉你NGC上的生化买不掉?

最初由 堕落耶和华 发布
[B]

捧着3天的短期销售统计就下结论,阁下也太心慌了些...

要是君去当田径裁判,只怕Johnson这种天才后程跑选手早早就被你
内定出局了.... [/B]

什么游戏的“首发周销量”都是三天的吧,若如下帝所说,那么是不是所有游戏都不能凭首发销量来判断它的销量了呢?我看不然吧――在我记忆中,似乎绝大部分游戏的首发销量都起码占去了其总销量的1/2到2/3,不是吗?

游戏可不同田径,“后程发力”这种现象可不多见――DX可以说是一个异数(就算如此,它的首发销量也占了总销量的1/2不是吗?),不过bio现在的形势可不同当时了。
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发表于 2002-3-29 10:32 | 显示全部楼层
本人平时是不关心什么市场,什么厂商之争的.
所以也不知道通常游戏的首发周销量平均为多少?
有没有人给个数字比较一下呀?

另外,游戏这种娱乐产品在消费模式上颇有些象电影.
首映当然是重头,主要靠之前的宣传造势来提高票房,
而之后的长期销量则与作品素质有着极大关系,
好的作品通过消费群中的良好口碑不断扩大影响,
从而保持作品销量的长盛不衰.

bio1作为avg的经典之作,
个人认为他的迷题与动作成份搭配是系列中最好的,
只是现在看来,难度略低,画面略糙,
今次bio1在ngc上改头换面崭新登场,
从玩过的人的评述看,基本上弥补了以前的不足,
可算是趋于完美之作(当然,新的缺点----缺乏原创性又突出了-_-)
应该会有不错的后势.
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发表于 2002-3-29 10:42 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]

bio1作为avg的经典之作,
个人认为他的迷题与动作成份搭配是系列中最好的,
只是现在看来,难度略低,画面略糙,
今次bio1在ngc上改头换面崭新登场,
从玩过的人的评述看,基本上弥补了以前的不足,
可算是趋于完美之作(当然,新的缺点----缺乏原创性又突出了-_-)
应该会有不错的后势. [/B]


下帝兄的观点真是一针见血呀~
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发表于 2002-3-29 11:06 | 显示全部楼层

~

现在谈BH的销量太早了,再说BH的后劲很大的,若是NGC再出几个好游戏的话,那些持观望态度的人是会为了BH而买NGC的.
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发表于 2002-3-29 11:09 | 显示全部楼层

MGS2

玩MGS2时就觉得小岛纯粹是在耍我嘛,那是什么烂剧情!还说是要尽量做的真实.我呸!
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发表于 2002-3-29 11:19 | 显示全部楼层
最初由 SNS 发布
[B]

别人期待PS2版的BIO碍你什么事了?
发急了?可以理解你的心情。但发急也不应该骂人嘛。
就算别人期待CAPCOM会在PS2上推出BH完全版也很正常,按市场规律办事嘛,有什么不对?难道NGC版卖不掉,还不准出在PS2上?

一般的游戏头三天卖10多万当然算不错了,但BIO可不是一般的游戏,而是具有指向标的作用,你们事先也没想到销量会这么低吧? [/B]


现在NGC的保有量不是很多,但是后劲一定是有的,再说10万,谁放出来的风啊,谣言吧,还有很多玩家在观望游戏品质,等着一块购入NGC吧~我就是其中之一。
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发表于 2002-3-29 11:23 | 显示全部楼层

Re: 某些PS2FAN大概就差开香槟庆祝了吧?

最初由 darkbaby 发布
[B]事实上现在的情况早在capcom预计之中,真正的首批店头出货也不过在20万左右(不包括网络销售部分)。
现在公布的数字仅仅是三天而已,到3月28日PS2最强攻势到来时肯定完全售完。
另外很多人忽视了一个客观情况,生化1推出的时机可谓空前严峻,我们看看发售前后索尼在PS2上安排围堵的软件可谓是史上空前的,仅3月28日这天我看几乎可以与1995年12月1日这天相媲美(这一天约有40个游戏推出,其中包括《风来西林》、《VR战士2》、《山脊赛车-革命》)
很多人都清楚任天堂的用户层存在着局限性、Capcom当然也更清楚这一点,至少现在Capcom已经做了很多第三方不敢做的事情,这对游戏市场的活性化绝对是有进步意义的。

另外我觉得某些玩家评论事物的态度深感困惑,以前没有玩过《莎木》就妄说什么死鱼眼、现在又说生化1是单线情节...
曾听说业界有很多人不玩游戏照写攻略心得,当时不太相信,现在觉得很正常。
另外我想问问;好游戏是否都要有十七、八个结尾?我看XENOSAGA、WILDARMS的结局也未必多吧? [/B]


衷心希望PS2有BIO,省了NGC的钱~~~穷字当头啊~~~
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发表于 2002-3-29 11:50 | 显示全部楼层
开香槟庆祝先
静等REBIO的PS2完全版
顺便想象一下那些因为REBIO而买NGC的人的脸色

活活活,世界真是美好,空气真是清新
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发表于 2002-3-29 11:55 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发布
[B]开香槟庆祝先
静等REBIO的PS2完全版
顺便想象一下那些因为REBIO而买NGC的人的脸色

活活活,世界真是美好,空气真是清新 [/B]

嘿嘿~
在下差一点就买了NGC~
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发表于 2002-3-29 11:57 | 显示全部楼层
最初由 squarefan 发布
[B]
没说MGS2和BIO是同一类型游戏啊,但是它们都属于“通关时间短”的游戏没错吧?

MGS2令我失望的地方吗?主要是:
  1、情节,完全的胡掰,什么死而复生的吸血鬼,什么通过手臂上残存的意志来控制一个人……乱七八糟,荒诞到极点――要知道,MGS2可不是神怪类的游戏啊!
  2、节奏拖沓,看看那些人物对话……我都不知道雷电在执行这种极度危险的任务时那来得那么多时间来谈天说地……
  3、在“战略潜入”方面的难度未如理想,简单得让我吃惊(或许是我之前期待太高了)!
  4、“玩点”太集中――除了狗牌收集,还是狗牌收集(我不喜欢玩虐待^^b)…… [/B]


潜入的确是太简单了
特别是得到麻醉枪之后
看到日本的最速通关记录以后我丝毫没感到惊讶
不就是几场BOSS战吗?其他的用麻醉枪解决就可以
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 楼主| 发表于 2002-3-29 11:57 | 显示全部楼层
我是要等到皇骑敲定了之后再考虑NGC的。
对于NGC的FE已经一点想法都没有了。
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发表于 2002-3-29 11:58 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发布
[B]开香槟庆祝先
静等REBIO的PS2完全版
顺便想象一下那些因为REBIO而买NGC的人的脸色

活活活,世界真是美好,空气真是清新 [/B]


买了ngc和bio1的人好像最近几天都在家里爽游戏呢,
好像也没闲功夫弄脸色给给阁下看的说.呵呵
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