找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8267|回复: 34

封印之剑,打了5关后的初体验

[复制链接]
     
发表于 2002-3-28 03:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
唔,模拟很完美,包括声音部分
总体感觉蛮不错的,前5关一气打完

1,画面,配色属于比较鲜而顺眼的那种,比TRS好的多,动作一般般,掌机也没太多要求了。不过到底是任天堂本社作品,小处见功夫。细致的地方做的非常出色
2,音乐……一般般的说,听了会没什么感觉,屏蔽掉听“浪客剑心”了笑
3,难度,算简单的吧,虽然有即时储存,出了突然冒出佣兵那关,没有用过

剧情还是一般的老套……-_-汗
某个野心的国王为了征服……然后忙着复活龙啊,到处打仗
手下自然少不了3个龙骑将(其中似乎有个MM,不知能否说得,笑)
主人公么依然某小地方的王子,奉父亲之命去征讨,身边少不了有个青梅竹马的女友(过了过场,回家去了),又碰到了对头的妹妹,并且成为仲间……

配置也是一如既往的熟悉
一上来就是两个骑兵,一个速度快,一个攻击高
然后是两个斧兵,同上
一个废物重甲,在后面慢慢慢慢的爬动……
一个弓兵,看脸形也不像是能带到以后的
一个现在很强,以后说什么都是废物的圣骑士
然后碰到一个用脚趾头想都知道应该说的剑士,正好手上还拿着勇者剑……
盗贼看起来升级能力有点BT……估计以后可以成为主力

其他的么,多了一个救出的指令,可以用在危机的时候把血少的仲间背起来(是776里面的吧)
还有多了一辆补给车,用处……最多是补血药可以多带,似乎也没什么用的说


怎么说呢,还是比较纯正的火焰味道
相比皇骑外传来说
火焰文章和皇骑的不同应该是
没有松野的皇骑绝对不会再是皇骑
而没有加贺的火焰还是火焰吧

初感觉如上,睡觉……
明天有空再继续打
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 04:11 | 显示全部楼层
音乐,人设实在就是纹章之谜的翻版啊~~
人物对话的背景音乐实在就跟纹章之谜一样啊~~
大地图战场的背景音乐单调了点~
难度也太低了,随便他们升级,没有通过S/L干涉,照样轻松杀过去
画面感觉很好,尤其是菜单的字体,我喜欢~TRS那种斜体看起来太吃力了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 04:19 | 显示全部楼层
没了特技,感觉和迷以前的更相近了

从马车25的体格来比较,能力值的上限看来也是25吧。只有幸运数值的槽比其他的长了一截……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 07:56 | 显示全部楼层
不多说了    赶快玩先!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 08:29 | 显示全部楼层
百人斩的设定是不是没有了?没有看到杀敌数量的选项啊!
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 09:26 | 显示全部楼层
爽就一个字啊,只打到第3话,可惜今天要去玩鬼2,回来继续。
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 09:39 | 显示全部楼层
现在玩ING
发觉难度实在低的可怕
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 10:49 | 显示全部楼层
老实说,不能算是什么很好的游戏

但是玩起来确实有意思啊!
正是莫名其妙……
xixi
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 10:55 | 显示全部楼层
最初由 ST.KuCSe 发布
[B]现在玩ING
发觉难度实在低的可怕 [/B]

我觉得是好事
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 11:38 | 显示全部楼层
虽然不太玩过FE,但还是要试试

狗狗用的是EMU还是GBA??
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 12:02 | 显示全部楼层
过两天才能玩到…………
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 12:03 | 显示全部楼层
如果买到FF4就决定先玩FF4,封印之剑留给你们…hoho
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 12:15 | 显示全部楼层
你们是用EMU还是GBA????
如果是EMU的话。。。。。。。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2002-3-28 12:27 | 显示全部楼层
最初由 纯情小鸭鸭 发布
[B]你们是用EMU还是GBA????
如果是EMU的话。。。。。。。 [/B]


倒,偶不是写模拟完美了么……
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 12:47 | 显示全部楼层
利用中午玩了两关。
感觉难度比较低。
成长率似乎比系谱还高,连红绿骑士这种杂兵级人物都每级长个3,4格。

再有,马车这东西靠什么加经验值呢?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2002-3-28 12:50 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]利用中午玩了两关。
感觉难度比较低。
成长率似乎比系谱还高,连红绿骑士这种杂兵级人物都每级长个3,4格。

再有,马车这东西靠什么加经验值呢? [/B]


可能……不会升级吧
不像是个有用的单位
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 12:53 | 显示全部楼层
好像只能放道具。
连运兵都不行。只好让老爷爷带着胖胖跑路。

要是能转职成抛石车或许不错。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 13:28 | 显示全部楼层
弓兵的成长率很高的!狗狗没发现吗?

运输车有升级的必要吗-_-b 被打一下可得1点exp呢 活活
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2002-3-28 13:59 | 显示全部楼层
最初由 阿鲁卡多 发布
[B]弓兵的成长率很高的!狗狗没发现吗?

运输车有升级的必要吗-_-b 被打一下可得1点exp呢 活活 [/B]


成长率高么?
没觉得
倒是两个骑兵和斧兵还过得去

主角么……我的运气就是好,到现在一直是加幸运-_-
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 14:05 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发布
[B]

倒,偶不是写模拟完美了么…… [/B]


根本没看你的贴…………
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-28 15:13 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]利用中午玩了两关。
感觉难度比较低。
成长率似乎比系谱还高,连红绿骑士这种杂兵级人物都每级长个3,4格。

再有,马车这东西靠什么加经验值呢? [/B]


挨打~~

成长率绝对高,这次没有特技虽然不太习惯,但也有一个好处,就是大可以挑子机喜欢的角色上阵
反正成长率都不错,而且还能手动调节呢~~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 15:20 | 显示全部楼层
刚刚玩了一下,有些失望――可能是难免的吧,呵呵。
战斗画面可能失望的最大原因了。
人物的攻击动作让我觉得很“不爽”(请原谅用这样一个词,但确实是我的最直接感觉),可能试图通过这样来表现攻击的力度感?可惜给我的感觉还不如FC版的好,缺乏那种一气呵成的流畅感,闪避动作也是草草了事(我就没看出有动作,倒是有Miss信息-_-#),魔法还没看到(不过我向来喜欢看肉搏,嘿嘿)。
骑士为什么不再有一击即离???苦闷中……
没听音乐,不知怎么样……(在公司里-_-b);
难度感觉偏低,可能因为是掌机游戏的缘故?不得而知。

等有时间再细玩,活活。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-28 17:21 | 显示全部楼层
最初由 kumat 发布
[B]刚刚玩了一下,有些失望――可能是难免的吧,呵呵。
战斗画面可能失望的最大原因了。
人物的攻击动作让我觉得很“不爽”(请原谅用这样一个词,但确实是我的最直接感觉),可能试图通过这样来表现攻击的力度感?可惜给我的感觉还不如FC版的好,缺乏那种一气呵成的流畅感,闪避动作也是草草了事(我就没看出有动作,倒是有Miss信息-_-#),魔法还没看到(不过我向来喜欢看肉搏,嘿嘿)。
骑士为什么不再有一击即离???苦闷中……
没听音乐,不知怎么样……(在公司里-_-b);
难度感觉偏低,可能因为是掌机游戏的缘故?不得而知。

等有时间再细玩,活活。 [/B]



同感。

没有流畅感是最大的问题,力度感我倒觉得表现得不错。

但另一个问题:打架需要这么花俏么?s骑士的必杀居然要先舞剑……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-30 01:32 | 显示全部楼层

你们没发现援助系统吗?

一开始的两个斧战士在第六章那话可以对话得到援助,两人并肩作战的话,能力大增。两个人就守住了门口的敌兵。
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-30 02:19 | 显示全部楼层

Re: 你们没发现援助系统吗?

最初由 五w 发布
[B]一开始的两个斧战士在第六章那话可以对话得到援助,两人并肩作战的话,能力大增。两个人就守住了门口的敌兵。 [/B]



并不是6章的……只有你想,第一章就可以让两个骑士等出现援助LV……
前提是特定的人站在一起累计超过一定回合
回复

使用道具 举报

     
发表于 2002-3-30 03:45 | 显示全部楼层
总的感觉难度是低了点,因此所用的时间也较少。不过昨天那个不足10小时破关的记录真的可以吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-30 14:43 | 显示全部楼层
我对这个系例的游戏不怎么感兴趣,就因为它的那个战斗后的升级系统觉的不好,升级之后的能力值是随机的,那有这样的事啊!要嘛就固定长那一个值,要嘛让自己来分配要长的能力值. 靠 kao,她妈的,一下子长这个,一下子长那个,一下子又所以都不长,自己的命运都掌握在电脑手里一样的(能力值不升,后面的敌人越来越厉害,被杀的机会就越大,然后重LORD),万一它发起神经病来,好长时间都不长.

所以这样的游戏我是不会去玩的.
我要玩的是那种,通过自己的努力,技巧就变成越来越强的强者的那种,而不是依靠电脑的随机赐予.
回复

使用道具 举报

cybernia 该用户已被删除
发表于 2002-3-30 15:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-30 16:37 | 显示全部楼层
最初由 昂翼的魔天使 发布
[B]我对这个系例的游戏不怎么感兴趣,就因为它的那个战斗后的升级系统觉的不好,升级之后的能力值是随机的,那有这样的事啊!要嘛就固定长那一个值,要嘛让自己来分配要长的能力值. 靠 kao,她妈的,一下子长这个,一下子长那个,一下子又所以都不长,自己的命运都掌握在电脑手里一样的(能力值不升,后面的敌人越来越厉害,被杀的机会就越大,然后重LORD),万一它发起神经病来,好长时间都不长.

所以这样的游戏我是不会去玩的.
我要玩的是那种,通过自己的努力,技巧就变成越来越强的强者的那种,而不是依靠电脑的随机赐予. [/B]

并不是像你说的那样是随机的,每个人都有成长率的。
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-30 16:41 | 显示全部楼层
最初由 cybernia 发布
[B]重甲不错啊,又可以当肉盾,成长率还不错
而且长得胖墩墩的,比系谱那个可爱多了,
飞马还是鸡肋
按照传统,老头和红绿骑士不敢练
主角倒是比以前有用了一些
目前除了第三关的那重甲外
其他敌将都是又主角讨死的. [/B]


我觉得这次的绿骑士成长率比以前好多了啊
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-30 17:04 | 显示全部楼层
现在用的模拟器,后天买卡去.........................

比PS版的强...........................
回复

使用道具 举报

小荦 该用户已被删除
发表于 2002-3-30 19:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2002-3-30 19:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2002-3-30 19:14 | 显示全部楼层
给我的感觉是,上课玩特爽.
回复

使用道具 举报

小荦 该用户已被删除
发表于 2002-3-30 19:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-23 11:12 , Processed in 0.245924 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表