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楼主: navarra

[新闻] PS5Pro显卡性能仅有16.7Tflops,远不及4060ti

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发表于 2024-11-4 17:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2024-11-4 17:51 编辑
青色精灵の最期 发表于 2024-11-4 16:53
纸面数据无所谓,看实际效果,【怪物猎人荒野 ps5 pro 画质模式4k60fps-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vZu0gN9 ...

这什么搞笑视频? 就算他真的是ps5p  然后怎么看出是4k60fps的?真好骗
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发表于 2024-11-4 18:31 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-4 17:50
这什么搞笑视频? 就算他真的是ps5p  然后怎么看出是4k60fps的?真好骗

原视频是油.管来的,那人拿了偷跑的ps5pro传了好几个实机,确实是ps5p
不过ps5版猛汉ws的画质模式分辨率也就1080p,跑个60没啥好吹的
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发表于 2024-11-4 18:35 | 显示全部楼层
这还不如XSX的25t呢,半代升级了个寂寞

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参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
kazuma -2 不愧是专业造谣论坛

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发表于 2024-11-4 18:42 | 显示全部楼层
浅川雏羽 发表于 2024-11-4 18:31
原视频是油.管来的,那人拿了偷跑的ps5pro传了好几个实机,确实是ps5p
不过ps5版猛汉ws的画质模式分辨率也 ...

所以这是搬运的人乱起标题博流量还是原作者就这么写的?
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发表于 2024-11-4 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
浅川雏羽 发表于 2024-11-4 18:35
这还不如XSX的25t呢,半代升级了个寂寞

XSX哪来的25t这么强 不是12t吗
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发表于 2024-11-4 18:45 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-4 18:42
所以这是搬运的人乱起标题博流量还是原作者就这么写的?

原作者只写了ps5Pro实机

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-11-4 18:46 | 显示全部楼层
青色精灵の最期 发表于 2024-11-4 16:53
纸面数据无所谓,看实际效果,【怪物猎人荒野 ps5 pro 画质模式4k60fps-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vZu0gN9 ...

多看几个数毛社视频,就知道一切肉眼鉴分辨率都不可信。FF16的时候,要是有人说只有720P,别人要么觉得这人是傻逼尬黑,要么觉得是串子,然而数出来战斗部分最低竟然真的只有720P。
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发表于 2024-11-4 18:47 | 显示全部楼层
check 发表于 2024-11-4 18:44
XSX哪来的25t这么强 不是12t吗

啊?我记得之前看Xboxsky还是哪个kol说的,我没查过

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-11-4 18:51 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2024-11-4 18:46
多看几个数毛社视频,就知道一切肉眼鉴分辨率都不可信。FF16的时候,要是有人说只有720P,别人要么觉得这 ...

楼上已经说了是搬运的人乱起标题哗众取宠(
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发表于 2024-11-4 18:54 | 显示全部楼层
浅川雏羽 发表于 2024-11-4 18:35
这还不如XSX的25t呢,半代升级了个寂寞

来了来了 熟悉的话术果然又回来了
25T暴打超频冒烟的6.5T
漏油PS5电子垃圾还没开始就输了
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发表于 2024-11-4 19:08 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2024-11-4 16:41
pssr大概率就是fsr4.0魔改,而fsr4.0就是明年amd新卡独占,需要新加的独立ai芯片才支持 ...

AI性能和光追那部分也说一下
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发表于 2024-11-4 19:11 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-4 17:50
这什么搞笑视频? 就算他真的是ps5p  然后怎么看出是4k60fps的?真好骗

几年前嘲笑dlss言犹在耳 现在自己都得1080P(有超分辨率)60fps(有帧生成)了 挺好的
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发表于 2024-11-4 19:14 | 显示全部楼层
liva 发表于 2024-11-4 18:54
来了来了 熟悉的话术果然又回来了
25T暴打超频冒烟的6.5T
漏油PS5电子垃圾还没开始就输了 ...

你们这词背的真熟
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发表于 2024-11-4 19:18 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2024-11-4 15:25
现在主机游戏所谓的“优化”也就是砍特效,砍贴图,砍光影,锁帧数,本质上和pc上自己调选项差不多,只不过 ...

看各地PC玩家各种起手就2K 你让他们把渲染分辨率降到480P来获得流畅他们肯定不干
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发表于 2024-11-4 19:47 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 17:25
星空的话比起FSR的鬼影,还是贴图质量影响比较大
暗黑4的话,讲真DLSS和FSR我感觉区别不算大,都会变糊
...

星空贴图糊是bug,很早就修复了。这破游戏首发只有FSR,画面糊得没法看,用了FSR转DLSS之后画面清晰度和稳定性大提升不说帧数还高了一截。
另外一个我印象比较深的是战锤暗潮,当时正好换显卡,从FSR换到DLSS简直一个天一个地。
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发表于 2024-11-4 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
降频砍缓存的Zen 2带6800xt已经很吃力了,别为难人家了

—— 来自 鹅球 v3.1.89
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发表于 2024-11-4 20:20 | 显示全部楼层
eroneko 发表于 2024-11-4 19:50
降频砍缓存的Zen 2带6800xt已经很吃力了,别为难人家了

—— 来自 鹅球 v3.1.89 ...

6800没有XT,6800XT在2.25G情况下是20Tflops,并且不太差的6800XT,实际频率能上到2.7G。
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发表于 2024-11-4 20:43 | 显示全部楼层
真有人吹超4060?
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发表于 2024-11-4 20:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 重巡羊舰 于 2024-11-4 20:52 编辑
feiyun 发表于 2024-11-4 14:57
没说清楚,我指的是PRO的4K60

普通版画质模式是4K30是比较多

一般的ps优化就是降画质,你以为的4k60帧,画质最高特效拉满爽完大作,实际上ps5pro的4k60帧,画质拉到最低,能用静态贴图绝不用即时演算,反正分辨率和帧数到位就完事了,要嘛就像楼上说的,降分辨率,不然索尼岂不是挖到ufo了
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发表于 2024-11-4 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
我就看实际效果,这代能不糊跑60帧对我来说够了
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发表于 2024-11-4 21:08 来自手机 | 显示全部楼层

真有,还有4060M开dlss3能媲美3090的神论呢

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-4 21:21 | 显示全部楼层
单发浮点对比双发浮点不能直接乘2的
单发的整数和浮点是分开的,双发的整数和一半的浮点是共用的,浮点翻一番,实际提升40%应该都算很高了
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发表于 2024-11-4 21:22 | 显示全部楼层
有实测帧数视频的为什么不去看呢?而不是看个标题就是4K60了


PS5 PRO偷跑 实机游戏帧数测试 龙之信条2 怪物猎人荒野 荒野大镖客2




帧数模式也没跑到60帧,画质模式45帧左右,不过还是有优化空间的

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发表于 2024-11-4 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
navarra 发表于 2024-11-4 15:28
rx7600纸面fp32有21.75tf
fp16也有43.5tf
https://www.amd.com/en/products/ ... radeon-rx-7600.html

Rdna2和3浮点没有可比性,楼上已经有人说了3的浮点性能对游戏来说是虚高的。你该不会觉得7600大于6800吧?
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发表于 2024-11-4 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 eroneko 于 2024-11-4 22:09 编辑
dumplingpro 发表于 2024-11-4 20:20
6800没有XT,6800XT在2.25G情况下是20Tflops,并且不太差的6800XT,实际频率能上到2.7G。 ...

PS5 Pro应该是RDNA 3.5吧,规格和7800XT类似,算它比7800XT略差一点差不多就是6800XT了,不过要是RDNA 3理论上FP32该翻倍了,也挺奇怪的,大概是把对游戏没啥用的双发射FP32给砍了
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发表于 2024-11-4 22:08 | 显示全部楼层
那啥,这都啥时候了,咋还有人信日企的技术突破啊,当年买的龙角散还没吃完,马桶盖还没换么?
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发表于 2024-11-4 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-11-4 22:35 编辑
eroneko 发表于 2024-11-4 21:59
PS5 Pro应该是RDNA 3.5吧,规格和7800XT类似,算它比7800XT略差一点差不多就是6800XT了,不过要是RDNA 3理 ...

主要是规模对的上,浮点对不上,7000系浮点虚高,7600都20T,并且RDNA3的用了特殊的chiplet小芯片设计。

应该是RDNA2+RNDA4混血。




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发表于 2024-11-4 22:17 | 显示全部楼层
重巡羊舰 发表于 2024-11-4 20:49
一般的ps优化就是降画质,你以为的4k60帧,画质最高特效拉满爽完大作,实际上ps5pro的4k60帧,画质拉到最 ...

只是因为平台硬件是统一的,厂商可以针对性优化
优化当然是降画质啊,那不然呢?
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发表于 2024-11-4 22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2024-11-4 22:35 编辑
重巡羊舰 发表于 2024-11-4 20:49
一般的ps优化就是降画质,你以为的4k60帧,画质最高特效拉满爽完大作,实际上ps5pro的4k60帧,画质拉到最 ...

PS5 Pro应该是不会有第三方的4K60帧。
第三方游戏在老PS5的画质模式,我玩过的一般都是高负载时降低分辨率+30帧,就是为了保证分辨率之外的画质特效选项能开到还能看的程度。
我估计Pro顶多是减少降低分辨率(或者改成稳60帧)的情况+额外新光追单元加持而已。
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发表于 2024-11-4 22:39 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2024-11-4 22:16
主要是规模对的上,浮点对不上,7000系浮点虚高,并且RDNA3的用了特殊的chiplet小芯片设计。

应该是RDNA2 ...

看了下6800刚好是16T,那确实还是RDNA 2可能性更大点,不过我结论还是不变,PC上5600x带6700xt都有困难,很难去指望这个餐费Zen 2能有啥好表现
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发表于 2024-11-4 22:48 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2024-11-4 15:08
还在说优化呢
这么信优化怎么不见贵谭几个人信麒麟9000+鸿蒙秒杀8gen3

麒麟9010和8gen3差了3代。1060再优化也优化不到4060.
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发表于 2024-11-4 23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑白魔炮使 于 2024-11-4 23:24 编辑

荒野主机的话优化其实没什么需要改的了吧,反正能玩,和世界差不多就肯定没问题了,最多加一个PRO的加强适配罢了
pro的话开PSSR目标是画质模式60帧么,虽然感觉挺奇怪的,本身模型就降过分辨率了,开PSSR为了那几帧再降一档岂不是多此一举
除非后面森林地图之类负载很重吧

哦记错了,是画质模式45  帧数模式50出头不到60
那画质模式确实可以加个PSSR跑60帧,不过实际也许是提高画质下的PSSR跑30帧吧
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发表于 2024-11-4 23:12 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

4k60想屁吃
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发表于 2024-11-5 12:14 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-11-4 22:08
那啥,这都啥时候了,咋还有人信日企的技术突破啊,当年买的龙角散还没吃完,马桶盖还没换么? ...

索尼是屁的日企,日本人认为X是否定的
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发表于 2024-11-5 12:25 | 显示全部楼层
俺们索索是真信PS5P能随便4K60的
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发表于 2024-11-5 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
浅川雏羽 发表于 2024-11-4 18:35
这还不如XSX的25t呢,半代升级了个寂寞

XSX太强了👍🏿

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-11-5 17:19 | 显示全部楼层
推上咋还有人拿RDR2去测PS5p······太弱智了
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发表于 2024-11-5 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
xzzfft 发表于 2024-11-4 15:24
看看明年农企rdna4是什么设计吧,rdna3双发设计 fp32单精度算力水得很,ps5pro总不会拿rdna2魔改吧 ...

cpu是gen2魔改 那为啥gou就不能是rdna2魔改
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发表于 2024-11-5 18:42 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2024-11-5 17:38
cpu是gen2魔改 那为啥gou就不能是rdna2魔改

cpu是砍缓存砍频率,这gpu要改光追单元添加ai单元约等于重新设计农企有这闲工夫不如直接上现成的
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发表于 2024-11-5 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
ipc不一样,5pro的光栅性能比4060ti强,不过也半斤八两
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