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[NS] 异度之刃X缺点列举帖

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发表于 2024-10-30 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

废话可以跳过:异度之刃X决定版终于官宣了,这是件很值得高兴的事儿。但是论坛里的风向已经把它吹成了地上最强神游,这可能会让打算入坑的萌新树立过高的期待,到时候带来一些不必要的不愉快
其实XBX的情况和龙之信条差不多,属于优点和缺点都比较突出的游戏。这么些年下来还在讨论这款游戏的人,都是能够接受它的缺点,并且被它的优点所深深吸引的用户群,俗称结晶。这些人形成的讨论氛围可能会给新玩家带来一些误解,以为这是一款口碑超级高,只有优点没有缺点的游戏。其实不是的,缺点大家都懒得提了,但是今天重提一下这款游戏的缺点,给新玩家树立一个正确的期待,这就是发这个帖子的初衷。




正所谓众人拾柴火焰高,大家一起来黑屁,一人列举一条缺点(不设上限),争取把XBX的角角落落都批评到

那么我先来抛砖引玉:

◾ 首先音乐方面
   过场动画中,BGM会盖过人声
   主城的音乐十分难听
   本作的战斗和漫游BGM都可圈可点,但开OCG和机甲飞天的音乐会频繁打断你
   
◾ 剧情像是MMO做了一半突然来个急转弯,有很多突兀的地方,长度也无法支撑一个60小时左右的游戏流程,并且结尾是一个毫无必要的烂尾(类似PSG)
◾ 中期开始主要的战斗系统OCG,强是挺强的,但光是把基本原理过一遍就要10分钟,不爱研究的人会在这个阶段感到被游戏抛弃了
◾ 接上一条,由于后期步兵战极度依赖OCG,大部分战斗你都是在画面一片模糊+一首歌听到耳朵起茧的情况下度过的
◾ 刷刷刷需要的素材极度不合理,每提升一级都是素材翻倍,我还记得某物倒数第二级要48个素材,最后一级要96个
◾ 由于没有一代那样的收集书,缺了某个稀有拾取物会成为噩梦
◾ 本作的队友好感度支线一旦开启必须强制完成,但是某些支线难度很跳跃,wiki上建议接任务前存档避免卡关
◾ 本作的诺彭是系列最差,不参加战斗就算了,全程都在复读同一个笑话。还有你!琳!


暂时就想到这么多了,剩下的有待楼下补充

PS:如果你能接受这些缺点,那这游戏其他时候还挺好玩的
      如果你喜欢全定制可变形巨大机器人,建议无视以上缺点无脑入手

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defer + 1 笑死,就知道起手会是音乐
Beleth + 1 谢谢萝卜梅
zoomegg + 1 谢谢海豚
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彬噜 + 1 好评加鹅
Wondering + 1 好评加鹅

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发表于 2024-10-30 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
xb2de出的时候你也会像这样一样列举缺点吗

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参与人数 4战斗力 +5 收起 理由
咕咕咕9527 + 1 欢乐多
Rebirth_DAN + 1 欢乐多
我特么吹爆 + 1 欢乐多
はちたや + 2 欢乐多

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发表于 2024-10-30 19:13 | 显示全部楼层
音乐这玩意仁者见仁,虽然吵但是听着一样很带感,有的人就好这口
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发表于 2024-10-30 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-30 19:16 | 显示全部楼层
我喜欢全定制可变形巨大机器人
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发表于 2024-10-30 19:24 | 显示全部楼层
没有奶妈,通关时候记得只有一个队友有回血技能,全靠核心系统灵魂之音回血(简单点说就是队友使用了一个战技后,你要按照要求接着使用对应种类战技才能触发回血),而且回血量很少
队友还很废,初期没输出,后期大脆皮

高难度陷阱任务,牵绊任务接了就不能放弃,无法推进进度,艾尔玛和圣女的任务初期给你就是满满的恶意
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发表于 2024-10-30 19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2024-10-30 19:28 编辑

主要优点其实就两个:地图,机器人
1,XB系列里独一份的全无缝开放式大地图,不是XB123那样分区块的,相当于野炊的技术储备,像野炊的视觉引导、爬塔开地图都是XBX里就有应用的。地图规模极大,美术也极佳,开着机器人驰骋在壮丽的绝景中的体验是独一份的。
2,开机器人,系统上有点类似重装机兵,就是把重装机兵里的坦克改成了机器人。机器人可以高度自定义,装备各种武器。柳濑敬之的机设非常酷,有点像高达00,跟XB2那种偏超级系的是不同的风格。机器人不仅是战斗工具也是探索工具,可以变形成车辆形态来加快移动,机器人跳跃比人类高,有了机器人可以跳上之前跳不上的地方。后期解锁飞行系统,更是可以开着机器人自由翱翔,但是会损失探索乐趣。

除了这俩优点以外缺点一大堆,因为这游戏压根就没做完。给人感觉就像一个刚开服的网游,框架搭得挺好,但是内容就只有刚开服的那点东西,所以一直有人怀疑这作本来是做网游,中途才改成单机,虽然没有明确证据。但是这长板确实长得突破天际,而且基本找不到代餐,在其他游戏里很难有这种独特体验。路人我就不乱推荐了,如果喜欢XB123,我觉得XBX还是值得体验的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
絆創膏 + 1 四层丛林生态简直是神

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发表于 2024-10-30 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kusabi 于 2024-10-30 19:56 编辑

探索缺乏奖励反馈,捡大件垃圾和打精英怪是两大内容,但捡了垃圾打了精英怪好像什么都没得一场空,可能是我没玩懂吧。
地图傻大,结合上一点探图奖励反馈低,是探图欲望最低的一作,都是有机甲后补的。应该说开机甲飞行才是主菜,捡垃圾和杀精英怪给与开机甲散步目的性和指定方向。
地图技能等级不够开不了传送点和捡不了垃圾,请下次再来,提升地图技能等级的过程记得挺折磨的。
还有一些重要资源要挂机获取,真当自己是网游了。

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发表于 2024-10-30 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 66367749 于 2024-10-30 19:29 编辑

- 站桩对话极多,而且角色动作僵硬
- 音乐滥用,抒情场景基本全是人声bgm: the way,甚至人声bgm盖过对话。音监应该拉出去噶了
- 跳和飞行同键,一飞就切泽野迷惑bgm,听吐了
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发表于 2024-10-30 19:27 | 显示全部楼层
我在干什么啊 发表于 2024-10-30 19:10
xb2de出的时候你也会像这样一样列举缺点吗

那可是罄竹难书啊,没有十连和大保底,跳过抽卡动画还是求爷爷告奶奶等来的,还不是手游标准样式过程中 skip,退役异刃会送 booster,booster 满了不给退役,只能再去抽卡消耗。抽卡方面暂时想到这些。
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发表于 2024-10-30 19:30 | 显示全部楼层
稍微用力跳一下就切BGM是真的受不了
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发表于 2024-10-30 19:32 | 显示全部楼层
能开机器人还要什么优缺点啊?

对我来说这就是XB唯一神,在WIIU上和粉碎兄弟4代是并列神。
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 楼主| 发表于 2024-10-30 19:39 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2024-10-30 19:24
没有奶妈,通关时候记得只有一个队友有回血技能,全靠核心系统灵魂之音回血(简单点说就是队友使用了一个战 ...

对,灵魂之音也是一个问题,前期需要一定的学习成本,后期又被无情抛弃
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发表于 2024-10-30 19:43 | 显示全部楼层
有助于净化XB玩家群体,我举双手双脚支持!
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发表于 2024-10-30 19:44 | 显示全部楼层
xbx大剑过于强大,无论是对单体还是aoe都拔尖,而且大剑有一堆特殊武器,完全不平衡。再加上队友后期太弱,只能玩单挑流或者给队友60级机甲能活久点。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-10-30 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
应该是地上最强**2地球最强x:1宇宙最强xbx。
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发表于 2024-10-30 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我在干什么啊 于 2024-10-30 19:50 编辑
虚无连斩 发表于 2024-10-30 19:24
没有奶妈,通关时候记得只有一个队友有回血技能,全靠核心系统灵魂之音回血(简单点说就是队友使用了一个战 ...


这游戏后期本来也不怎么需要队友吧,玩家性能比npc队友高太多了,加上超频无敌,队友就算不是脆皮说实话也没啥用,我后期都当独行侠了,主线难度也不算高,印象中也没什么需要多练级才能过的主线boss,灵魂之声鸡肋就鸡肋吧
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发表于 2024-10-30 19:50 | 显示全部楼层
DOLL坏了后需要回据点才能维修
主线和重要支线互斥(接了一个就不能接同种类的任务,哪怕队友完全符合条件),其中主线是接了后不能取消的(角色支线忘了能不能),如果主线卡要求了只能硬着头皮去把要求满足掉
任务板里的任务会堆积+随机刷新,堆多了再接一些后期支线的前置任务就必须要做掉几个任务再反复看任务板刷出来
普通战斗自己倒了后就会开启30秒强制传送倒计时,拖过30秒哪怕剩下的几个队友其实能打赢敌人也会触发强制传送
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 楼主| 发表于 2024-10-30 19:51 | 显示全部楼层
我在干什么啊 发表于 2024-10-30 19:10
xb2de出的时候你也会像这样一样列举缺点吗

不会,因为我是前XB2黑(已和解),干嘛要费劲做这种降温灭火的事
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发表于 2024-10-30 19:51 | 显示全部楼层
这游戏的长板对我来说太长了,这地图设计无与伦比…………可以说是心中的世界第一,再加上可以变形可以任何地方都去的能飞的机器人…………所以我已经选择和音乐剧情和解。泽野的音乐挺久了还是很带感的。。摇起来!!!
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发表于 2024-10-30 19:54 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2024-10-30 19:24
没有奶妈,通关时候记得只有一个队友有回血技能,全靠核心系统灵魂之音回血(简单点说就是队友使用了一个战 ...

实际上异度X无论什么,倍率叠上去都非常夸张,灵魂之音跟大佬联网时触发也是直接回满血的
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发表于 2024-10-30 20:02 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2024-10-30 19:51
不会,因为我是前XB2黑(已和解),干嘛要费劲做这种降温灭火的事

[异度之刃X决定版终于官宣了,这是件很值得高兴的事儿。但是论坛里的风向已经把它吹成了地上最强神游,这可能会让打算入坑的萌新树立过高的期待,到时候带来一些不必要的不愉快
其实XBX的情况和龙之信条差不多,属于优点和缺点都比较突出的游戏。这么些年下来还在讨论这款游戏的人,都是能够接受它的缺点,并且被它的优点所深深吸引的用户群,俗称结晶。这些人形成的讨论氛围可能会给新玩家带来一些误解,以为这是一款口碑超级高,只有优点没有缺点的游戏。其实不是的,缺点大家都懒得提了,但是今天重提一下这款游戏的缺点,给新玩家树立一个正确的期待,这就是发这个帖子的初衷。]
我只觉得你正文的这段话把xbx换成xb2也毫无违和感
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发表于 2024-10-30 20:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 tmmd 于 2024-10-30 20:06 编辑

部分采集物分布过于逆天,某些个采集物系统仅提示你在XX大陆采取,但其实并不是那个大陆哪里都有,可能分布点在特定几个位置,并且还可能是稀有采取,到了那些个采取点并没有采取到让后你转去别的地方乐.众所周知这个游戏的地图是真的大,再加上xb系祖传的一个地图上同时存在1X-20级怪区和70~90级怪区,你是去采那几个90级怪脚下的光点呢还是不去呢. 而且还不会有那种我现在才20级.系统绝对不会派任务让我去6-70高等级怪区域打怪捡东西的贴心设计
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发表于 2024-10-30 20:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2024-10-30 20:08 编辑

X还有一个优点是比较适合大数字爱好者。因为X的伤害数值是系列最崩,3代大魔境里才能打出来的数字X本篇拿个以太武器开OCG随手就能打。再配合X系列最傻的队友AI,主角身上必然集中了全队的资源,伤害也就更高了
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 楼主| 发表于 2024-10-30 20:09 | 显示全部楼层
thomaszyj 发表于 2024-10-30 19:44
xbx大剑过于强大,无论是对单体还是aoe都拔尖,而且大剑有一堆特殊武器,完全不平衡。再加上队友后期太弱, ...

对,武器平衡也成问题。其实后期能用的build挺多的,但还是经常有人抱怨整天双枪大剑太无聊了。就是因为这俩太强都不玩别的了
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发表于 2024-10-30 20:18 | 显示全部楼层
啊,我寻思不管是nga也好s1也好甚至贴吧也好,大家都是毫不客气的好坏全指出来的
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发表于 2024-10-30 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
话说这游戏是有联机要素的,在ns的末期出真的合适吗?还是说,灰太狼打算接着续…
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发表于 2024-10-30 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
只能希望刷刷刷部分会有改善吧,在开放世界驾驶自定制萝卜真的中我好球区
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发表于 2024-10-30 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
最大问题是顶级的装备和萝卜都在网游模式里

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha
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发表于 2024-10-30 20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 抹茶瓜 于 2024-10-30 22:01 编辑
巨馍蘸酱 发表于 2024-10-30 19:25
主要优点其实就两个:地图,机器人
1,XB系列里独一份的全无缝开放式大地图,不是XB123那样分区块的,相当 ...

反了,是单机半路改成网游,做了些了 然后中途决定加入网络因素后把主角删了做成自捏 故事剧本也大改 也是因为这样 所以网游要素也非常半吊子 具体可以看当年聪哥的社长问 xbx专辑第三期
要我说最大缺点就是后期只能当刷子刷素材坐牢才能把那些强力配件和doll整出来 很乏味 这游戏属于典型的高开低走 前面要多惊艳有多惊艳 后期就乏力了 好在有点疲倦的时候就通关了 剩下的只有无尽刷刷刷

至于剧情烂尾我觉得算是有点人传人导致的误差 实际上这部的主线目的故事寻找数据库是讲完了的 不过结尾留了个彩蛋暗示还能出续作 应该算挖坑不填更恰当吧 至于没后续 看高桥的碎碎念 他倒也不是不想填坑 感觉更多的事wiiu上的惨淡成绩加后续被谭游抢坑 只能搁置了
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发表于 2024-10-30 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
音乐问题重置版应该可调吧
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发表于 2024-10-30 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
怎么听起来很多在XB2里也有延续
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发表于 2024-10-30 21:04 | 显示全部楼层
对比数字3作只要适当刷一刷就能凑齐顶级装备打出极限伤害,XBX想要输出极限伤害难度直接上升了数倍

第一个原因就是楼主例举的,制作武器插件的素材数量过于庞大,并且很多素材还需要打特定部位才有几率掉落(或者去刷票兑换),后期制作一个插件刷个几个小时都是家常便饭,而全身的插件加起来貌似有十几个了(具体多少忘了)

第二个就是最为坑爹的装备词条问题,某些装备需要去刷特定的怪,有些装备爆率本来就低所以怪物掉落的不一定是你想要的,然而就算你刷到了你想要的装备,这个装备上还有3个词条,掉落时词条完全随机分配,想要一个完美的装备需要的人品可比XB2抽KOSMOS难上数倍。我记得当时刷山洞的奇美拉,刷了快上千只也没爆出想要的词条。

并且我记得XBX联机打世界BOSS是有个排行榜的,可以预见发售后可以急死一堆排行榜玩家
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发表于 2024-10-30 21:09 | 显示全部楼层
现在开下cemu的xbx修改器康康里面琳琅满目的可修改项目,就能体会到这游戏有多少可以改善体验的地方并没有实装
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发表于 2024-10-30 21:10 | 显示全部楼层
结局并不是烂尾

xbx的当前主线事件已经基本讲完了,只是最后突然给了一个超展开然后结束,让你等续作

而烂尾是啥,是故事展开到一半强行给结束,没有继续发展空间,这才叫烂尾。
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 楼主| 发表于 2024-10-30 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 电风扇 于 2024-10-30 21:51 编辑
pf67 发表于 2024-10-30 21:10
结局并不是烂尾

xbx的当前主线事件已经基本讲完了,只是最后突然给了一个超展开然后结束,让你等续作

所以说是PSG式烂尾
故事明明已经讲完了,也不打算出续作,就硬搞个超展开然后晾在那儿

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等等,吊带袜天使要出新作,这不是打我的脸么
希望XBX2也狠狠打我脸
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发表于 2024-10-30 22:02 | 显示全部楼层
哦对,还有空气墙,黑钢大陆某块山洞探索时候有空气墙很出戏
需要通关做任务才给进
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发表于 2024-10-30 22:04 | 显示全部楼层
支持净化xb玩家群体,每出一部净化50~100万人这样子,那相信用不了几作就能成为goat了
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发表于 2024-10-30 22:12 | 显示全部楼层
刷票确实很枯燥
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发表于 2024-10-30 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
其实xbx的战斗系统我还挺喜欢的,超频下高速搓指令的爽感和主系列连锁慢速打牌截然不同,主要还是数值和平衡性太崩了
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