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楼主: 时空之旅

[多平台] 黑猴之后能够接力国产单机延续热潮的会是哪一款?

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发表于 2024-10-27 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
明末这游戏我高度不看好。能7分落地就顶天了。

我最看好的还是影之刃。就他现在宣传露出来的东西,哪怕不和大众胃口,在我这还是能有9分水平的。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-27 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 陛下欲反邪 于 2024-10-27 18:48 编辑

讲真黑猴这一步迈得太大了,以至于让有些人觉得后续的怎么也得一千万,你七八百万都是跌份了。但真不至于
我对明末和影之刃的标准就是以198/40刀首年卖出80w就是及格,200w就是成功,300w往上就是惊喜
实际上你抛开黑猴这个纯纯的异类,本来国单现在就还是在68/98/128卖一百来万份就是年度最佳的进度,影之刃明末能达到我说的销售额本身就已经是在大跨步前进了

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
大叶饺子 + 1 明末确实是个很好的参考坐标轴.

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发表于 2024-10-27 18:53 | 显示全部楼层
如果猪厂那个万民长歌是不玩文字游戏的真单机游戏的话,我最期待这个,三国志8RE做得实在太简陋了,都不知道开发经费花哪了
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发表于 2024-10-27 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 19:39 | 显示全部楼层
从我个人期望情感上来讲,那必须是“不做第二个黑猴,做第一个昭和米国物语”的拱火游戏
最有可能意外突围出圈爆款的
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发表于 2024-10-27 19:55 | 显示全部楼层
这种行为是画饼,“只要你投入多少支持谁,冒什么风险就能赢”,要不得!
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发表于 2024-10-27 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
昭和米国物语,对当下中国单机市场来说,黑神话这样大投资,长制作时间的高风险大作还是太难以复制了,昭和米国物语这种中等成本,明确受众群体的产品更适合参考学习。
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发表于 2024-10-27 20:04 | 显示全部楼层
虚渊之羽个人谨慎观望,毕竟首发xgp的含金量

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-27 20:13 | 显示全部楼层
不需要3a,再出个戴森球那种就好了。
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发表于 2024-10-27 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 20:51 | 显示全部楼层
《昭和米国物语》骑脸文化输出,癫狂卖相独此一份,

之前的所有问题都归结为投资纠纷,现在黑猴一火,跟风的热钱要多少有多少,

十分看好米国物语的话题度、出圈度、变现能力。
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发表于 2024-10-27 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂长无星夜 于 2024-10-27 20:55 编辑
huhu0007 发表于 2024-10-27 20:34
黑猴出现前,国产单机能达到100万销量的有几部?

古剑,仙剑,波西亚,枪火,帕斯卡,戴森球,鬼谷,太吾,暖雪,火山女儿, 挺多了感觉
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发表于 2024-10-28 09:32 | 显示全部楼层
国内什么时候能出现一个类似法老控、atlus生态位的厂商,专攻小众二次元JRPG,国内二次元手游这么火咋就没人注意到二次元需要的不仅是手游,还有单机啊
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发表于 2024-10-28 09:44 | 显示全部楼层

本帖最后由 weiduopla 于 2024-10-28 09:46 编辑

我猜个昭和米国物语

不过话说没人提失落之魂么?
不过这游戏确实拖得太久了,成功概率降低了很多。

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发表于 2024-10-28 09:46 | 显示全部楼层
橙冰 发表于 2024-10-27 18:39
话说帕斯亚科技是准备一直做这种规格的游戏了吗,几年前我还觉得他们是最有可能做出国产3A的,出走的员工还 ...

帕斯亚内部管理比较混乱,并且太多人力和时间耗在了一眼暴死的巴基球上,另外重庆找UE的开发有点难度,都几年了他们UE5主程的招聘都还在挂着
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发表于 2024-10-28 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
小泉花陽 发表于 2024-10-28 09:32
国内什么时候能出现一个类似法老控、atlus生态位的厂商,专攻小众二次元JRPG,国内二次元手游这么火咋就没 ...

做了有人买吗,真有硬性需要的不都是被jrpg腌入味的,有什么理由让他们不买日本厂商的jrpg买国产的
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发表于 2024-10-28 10:28 | 显示全部楼层
当然有人买,日厂jrpg这几年已经不是能让爱好者吃饱的量了,问题是有这实力为什么不直接做手游呢,是嫌来钱太快了吗
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发表于 2024-10-28 10:41 | 显示全部楼层
sxfox 发表于 2024-10-28 10:28
当然有人买,日厂jrpg这几年已经不是能让爱好者吃饱的量了,问题是有这实力为什么不直接做手游呢,是嫌来钱 ...

我也好奇为啥国内没人做jrpg了,用虚幻5做一个仙剑,制作走影视动画流程(这方便国内也是卷的飞起)不是买爆么
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发表于 2024-10-28 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2024-10-28 10:41
我也好奇为啥国内没人做jrpg了,用虚幻5做一个仙剑,制作走影视动画流程(这方便国内也是卷的飞起)不是买 ...

因为虚幻4的仙剑7是3年前的作品,还上了主机端呢
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发表于 2024-10-28 11:06 | 显示全部楼层
黑猴调起得太高了,后面每一两年能有一个接近黑猴质量的国产游戏都烧高香了,还想能把这个热潮接上,是在做梦吗
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发表于 2024-10-28 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2024-10-28 10:41
我也好奇为啥国内没人做jrpg了,用虚幻5做一个仙剑,制作走影视动画流程(这方便国内也是卷的飞起)不是买 ...


仙剑四重置版和古剑四都在做吧,用什么引擎就不知道了
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发表于 2024-10-28 11:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-10-28 11:43 编辑

JRPG的路子现在根本就不好走,也不好卖。不管是相对口碑不错的古剑奇谭3,还是后面的仙剑7,成功的不见有多成功,失败的倒很失败。日本那边大厂SE的FF也是一个劲在试错,只有中小型的还能靠老底焕发下活力。单说RPG中小型尝试不少了,河洛、逸剑风云决这些都是的。但相比之下还是太吾绘卷这类更爆销量。要求的工业水平更高,开发更麻烦,但收益也相当有限。传统的JRPG直播效果又很差,不是那么吃香的类型了。

当然要说魂是最新潮的JRPG,那黑神话悟空那当然学了,那JRPG确实可以算风华正茂
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 楼主| 发表于 2024-10-28 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-10-28 11:39
JRPG的路子现在根本就不好走,也不好卖。不管是相对口碑不错的古剑奇谭3,还是后面的仙剑7,成功的不见有多 ...

传统点的jrpg近些年在全球范围取得热度和知名度的应该就是女神异闻录5了
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发表于 2024-10-28 12:04 | 显示全部楼层
选材确实都莫名其妙,做汉唐为背景或者原型的以宏大史诗为目标的才会有极大吸引力和让人有欲望
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发表于 2024-10-28 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2024-10-28 11:53
传统点的jrpg近些年在全球范围取得热度和知名度的应该就是女神异闻录5了

你忘了宝可梦

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-10-28 12:12 | 显示全部楼层
不过我感觉这些选材很大原因还是能力所限,大题材对能力和投资的要求太高了

像以前湾湾搞得这些仙侠仙魔人妖,实际刻画水平和细节填充就是非常空洞的,少民元素还有一两个特色小游戏,民间生活那基本是什么也没展现,更别说人界之外的了
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发表于 2024-10-28 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴的成功是不可复制的,包括游科自己后面也大概率到不了黑猴的高度了,但是你要出接近水平的作品还是有的,目前最有希望的还是影之刃。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-28 12:13 | 显示全部楼层
啊,武侠rpg也算jrpg吗,这分类到底怎么管的
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发表于 2024-10-28 12:14 | 显示全部楼层
只有影之刃有机会,其他游戏暂时没看到什么可能
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发表于 2024-10-28 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
一线游戏我并没有看到能让我眼前一亮的,单论题材我希望下一个游戏是打枪游戏。抗日抗美援朝或者来个天马行空IF线更好
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发表于 2024-10-28 12:58 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2024-10-28 12:12
黑猴的成功是不可复制的,包括游科自己后面也大概率到不了黑猴的高度了,但是你要出接近水平的作品还是有的 ...

我敢说游科一定能做出各方面比黑猴完成度更高的游戏,但是销量达到黑猴水平的概率很低,黑猴可是连一辈子没玩过游戏的大妈都能来凑热闹,没几个IP能达到这种羊群效应了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-28 13:13 | 显示全部楼层
国内的JRPG生态位上是武侠/仙侠RPG
这个一直都不缺
除了几把剑以外
河洛、天命奇御、大侠立志传、逸剑风云决这些都可以算

说白了像侠之道这种作品跟JRPG有什么本质区别吗
二次元+SRPG+学校+日程管理+恋爱养成
其他也不过就没有用二次元纸片人罢了
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发表于 2024-10-28 13:15 | 显示全部楼层
几年以后说不定的,当年我网吧打dota的时候,可没想过几年后人手都在打王者荣耀这种dota-like。一般人的热潮这种东西很神经的
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发表于 2024-10-28 13:26 | 显示全部楼层
未来能不能整个国产三国
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 楼主| 发表于 2024-10-28 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
Masque 发表于 2024-10-28 12:10
你忘了宝可梦

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

宝可梦其实可以不归类到jrpg范畴了
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发表于 2024-10-28 13:44 | 显示全部楼层
国潮来袭
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发表于 2024-10-28 14:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingtian2876 于 2024-10-28 14:07 编辑

三国做开放世界把战争战场等要素做好了感觉也大有可为,三国算是古代内战最具有戏剧性和故事性的,古代中国开拓土地商路外战内战太平时期的各种要素可挖掘性都挺强的
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发表于 2024-10-28 14:10 | 显示全部楼层
必然是承载黑神话同等国人期待度且同级原作改编纯国产自主研发单机历史战争策略游戏万民长歌(永不转手游)啊
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发表于 2024-10-28 19:06 | 显示全部楼层
感觉会变成流浪地球的局面
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发表于 2024-10-28 19:14 | 显示全部楼层
sxfox 发表于 2024-10-28 10:28
当然有人买,日厂jrpg这几年已经不是能让爱好者吃饱的量了,问题是有这实力为什么不直接做手游呢,是嫌来钱 ...

说的好像二次元手游钱很好赚一样 单机的话没新作打有点质量大家就会去打 手游你出个无名新作不迅速暴死就不错了。
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