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[其他] 国内仙侠游戏好像很喜欢这种画风?

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发表于 2024-10-23 08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些年随着引擎的进步画面更精细了,但画风上还是不忘初心
















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发表于 2024-10-23 08:53 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
因为受众女的多呗,女的喜欢这种类型
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发表于 2024-10-23 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 08:56 | 显示全部楼层
经典网游/页游ui都能被认成米油,无敌了
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发表于 2024-10-23 09:01 | 显示全部楼层
这种画风比较保险,能保下限。现在你做古风人物,很多人会鉴定是不是纯正汉服,有没有西方、日本元素,然后开骂。

这种武侠风因为已经烂俗,所以不会有这方面的争议
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发表于 2024-10-23 09:03 | 显示全部楼层
不仅画风油腻,我也看腻了
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发表于 2024-10-23 09:06 | 显示全部楼层
自古以来的网游烂俗画风,受众有保障,你太高级搞不好弄出事故来
王者荣耀不也一直保持着那个烂俗风格吗, 它又不是请不起画师
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发表于 2024-10-23 09:06 | 显示全部楼层
这个色彩风格建筑模型转2d放到二十年前的梦幻西游之类的2d网游里也毫无违和感,一脉相承了属于是。
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发表于 2024-10-23 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
受众就好这一口

—— 来自 OPPO OPG04, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-23 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 09:41 | 显示全部楼层
只看图不是不错?只怕这种画面和网红脸和仙气古装配套,什么时候最潮最in的二次元手游画风才能统一全国啊
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发表于 2024-10-23 09:44 | 显示全部楼层
无风险 成本低 受众喜欢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-23 09:53 | 显示全部楼层
网易的射雕改的幼态画风,更恶心了。
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发表于 2024-10-23 09:54 | 显示全部楼层
除了UI很難看,沒看出問題在哪
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发表于 2024-10-23 09:54 | 显示全部楼层
画风是非常重要的
网易10亿水漂的很大原因就是因为画风
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发表于 2024-10-23 10:03 | 显示全部楼层
古剑奇谭不就是这种画风吗
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发表于 2024-10-23 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
Kusabi 发表于 2024-10-23 09:41
只看图不是不错?只怕这种画面和网红脸和仙气古装配套,什么时候最潮最in的二次元手游画风才能统一全国啊 ...

米哈游已经影响很大了
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发表于 2024-10-23 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 10:36 | 显示全部楼层
和之前那个代号界国游画风挺像

https://www.bilibili.com/video/BV1cj42197dw

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发表于 2024-10-23 10:43 | 显示全部楼层
最经典画风,随便搜几个早期仙侠网游也是这样子。
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发表于 2024-10-23 12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 谈月色 于 2024-10-23 12:19 编辑
千千千千鸟 发表于 2024-10-23 10:13
挺烂的,材质完全0质感,配色大红大绿,男女初中生就看这玩意长大的话宁愿它去玩绝区零 ...

没看懂这配色怎么了,“让我们荡起双桨,小船儿推开波浪,海面倒映着美丽的白塔,四周环绕着绿树红墙”“千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风”
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发表于 2024-10-23 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 12:58 | 显示全部楼层
说难看到不算真难看,但上至仙剑四那年代仙侠游戏就已经是这画风了,到现在二十年了没见变化,实在看腻得要吐
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发表于 2024-10-23 12:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 对羟基笨甲酸 于 2024-10-23 13:07 编辑
谈月色 发表于 2024-10-23 12:16
没看懂这配色怎么了,“让我们荡起双桨,小船儿推开波浪,海面倒映着美丽的白塔,四周环绕着绿树红墙”“ ...


u1s1,毫无意境和美术设计的模型/渲染就别拉歌词当论据了
谈感觉有点抽象,举个例子比如对马岛之魂就是美术气氛拯救建模精度,这类“仙侠”游戏就是压根没有设计画面气氛,模型包里拉点素材一拼直接上了
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发表于 2024-10-23 13:26 | 显示全部楼层
画风有啥问题?
硬要说观感差在哪里的话。模型不够精细。场景堆料不够多。缺乏细节和质感

但是这些东西怎么也不是"画风"的问题吧?
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发表于 2024-10-23 13:37 | 显示全部楼层
目标用户就是那批人,风格不变不是很正常
跟玩CF的就是要那个味一样,不是那个味还不玩呢
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发表于 2024-10-23 13:47 | 显示全部楼层
对羟基笨甲酸 发表于 2024-10-23 12:58
u1s1,毫无意境和美术设计的模型/渲染就别拉歌词当论据了
谈感觉有点抽象,举个例子比如对马岛之魂就是美 ...

说材质或者设计不好我倒不反对,但这配色怎么了?想看看能入得了您老法眼又符合我所列举的歌词诗句的实例跟顶楼有多大差距,不限游戏,实景也行啊
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发表于 2024-10-23 14:43 | 显示全部楼层
谈月色 发表于 2024-10-23 13:47
说材质或者设计不好我倒不反对,但这配色怎么了?想看看能入得了您老法眼又符合我所列举的歌词诗句的实例 ...

光看主楼这几张图的话,前面几张都是光看配色表可能没啥问题,但画面因为渲染或者光照的缘故就是看着很脏,尤其是第二张,整个画面非常灰,最后一张从近到远全都是黑白红三色,然后又整体偏黄,挺不协调的
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发表于 2024-10-23 14:45 | 显示全部楼层
其实我觉得这种美术风格还行吧,本质还是要看游戏质量
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发表于 2024-10-23 14:51 | 显示全部楼层
说实话,这种所谓的仙侠什么时候能学学那些页游搞点五颜六色奇观异景,一地的清汤寡水,你仙在哪幻在哪?
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发表于 2024-10-23 14:57 | 显示全部楼层
武侠游戏风格被平凡和陈淑芬的画风影响很大吧
也还行,就是有点腻
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发表于 2024-10-23 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
十年前玩天刀时,这种画风还觉得顺眼。现在看这类画风,已经觉得反胃

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-10-23 15:02 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2024-10-23 14:43
光看主楼这几张图的话,前面几张都是光看配色表可能没啥问题,但画面因为渲染或者光照的缘故就是看着很脏, ...

过去的仙侠游戏常常喜欢滥用柔光滤镜,显得画面脏,主楼这个还好吧
第二张墙面上的绿松石(?)饱和度高,地面灰白饱和度低,我感觉还不算完全没设计的
最后一张因为阴影长度的缘故我视觉上默认是太阳略偏西的光照了,现实中的红墙显出夺目朱红色是需要一点magic hour的加成的
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发表于 2024-10-23 15:12 | 显示全部楼层
如果说武侠/仙侠游戏的画风没变化,那西幻游戏的画风又有什么变革了
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发表于 2024-10-23 15:19 | 显示全部楼层
你别说 这套不是还挺好看的
就是现在不少游戏弄得有点过于美型了 打光过亮 饱和度也拉满
正常情况其实还行
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发表于 2024-10-23 15:27 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2024-10-23 09:53
网易的射雕改的幼态画风,更恶心了。

回炉改回这种了
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发表于 2024-10-23 15:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 makece 于 2024-10-23 15:38 编辑

难道有别的选择?古代中华题材网游从2D起当年也试过很多啊,Q版,写实,港漫,粗粝之类的风格其实都有过,喜欢的人确实不够多

往上能追溯到网游时代之前各种台湾武侠小说杂志的封绘画风了,根正苗红吧
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发表于 2024-10-23 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得射雕手游似了和美术关系性还真不大,问题在于这游戏巨无聊不好玩,美术回炉也是救不活的
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