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[其他] 2024年的血源重温感想

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发表于 2024-10-19 23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一次草草打完是18年(因为打完就自动下周目了所以我这次打完才发现没解锁结局杯),最近模拟器出来了可是没完善重温体验不太行,接着刚好发现tgs打折就买了份日版,然后刚好也想试试念了很多年的日版配音
打开游戏还是那个味,30帧我觉得其实也不是不能接受,直到昨天试了下新版模拟器和mod,特效也没有完全还原材质看着太贫穷了,而且60帧反而有点加速的感觉。
这次不拿圣剑直接跑酷拿电锯,然后前期刷猪把力刷到40,发现这东西确实一等一轮椅,打啥都是降维打击,枪反?我一锯子劈下来更直接一点。以前卡一晚上的本体老王,dlc师姐、孤儿和劳伦斯都是一下子就过了,但是gay曼却卡了一会。然后回味了一下发现在打完了法环之后,打孤儿这些都觉得还挺眉清目秀的只能说宫崎英高这些年也是尝试在提高玩家的阈值





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发表于 2024-10-19 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 寇马可 于 2024-10-19 23:42 编辑

眼睛一眨这游戏已经十年了,当年觉得这画面也太好了吧,现在回头看起来已经不行了。类似的感觉在gta5上也发生过,当时看gta5的画面我觉得已经发展到头了,这画面和真实世界已经没区别了,但是现在看gta5觉得太简陋没眼看了
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发表于 2024-10-19 23:47 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-10-19 23:41
眼睛一眨这游戏已经十年了,当年觉得这画面也太好了吧,现在回头看起来已经不行了。类似的感觉在gta5上也发 ...

哪怕当年这游戏也是一眼可见的垃圾技术力+魂系审美啊,有些不错的场景,但是跟好不搭边。
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 楼主| 发表于 2024-10-19 23:55 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-10-19 23:41
眼睛一眨这游戏已经十年了,当年觉得这画面也太好了吧,现在回头看起来已经不行了。类似的感觉在gta5上也发 ...

全靠雾气特效和氛围衬托的,实际材质单拿出来很粗糙,从模拟器现在状态可以看出来
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发表于 2024-10-20 00:00 | 显示全部楼层
fs这个祖传引擎的画面效果看上去漂亮,但是植被方面总有种莫名其妙的粗糙感。
血缘花园,环高原上的雷电草,阿狗的芦苇地都是这样的感觉。

就感觉叶片贴图总有点不对。
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发表于 2024-10-20 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
其实我一直觉得黑魂1的画面是看着最舒服的。
魂2人物和装备武器质感看着最玩具…
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发表于 2024-10-20 00:45 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2024-10-20 00:13
其实我一直觉得黑魂1的画面是看着最舒服的。
魂2人物和装备武器质感看着最玩具… ...

时代滤镜吧,魂1的画面放11年除了15帧的病村还算能接受,19年原汁原味的“重置版”出来就怨声载道了。
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发表于 2024-10-20 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
明年就是十周年了,时间过得可真快

几年前最后一次登PSN的时候,看到当年刷地牢加的几个老外也很久不上线了,可能大家都触发了各自世界的梦醒结局
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发表于 2024-10-20 02:30 来自手机 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2024-10-20 00:13
其实我一直觉得黑魂1的画面是看着最舒服的。
魂2人物和装备武器质感看着最玩具… ...

魂1远景那种移轴镜头的效果真的独树一帜,可惜续作就都不这么做了

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-20 03:40 来自手机 | 显示全部楼层
nukacolamania 发表于 2024-10-20 02:30
魂1远景那种移轴镜头的效果真的独树一帜,可惜续作就都不这么做了

—— 来自 motorola moto g stylus 5G ...

啥效果啊,我咋没印象
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发表于 2024-10-20 10:48 | 显示全部楼层
Quelaan 发表于 2024-10-20 03:40
啥效果啊,我咋没印象




就是这种焦点非常近的景深效果



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发表于 2024-10-20 10:51 | 显示全部楼层
等模拟器成熟,现在看还是有bug
ps4 30帧实在受不了
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头像被屏蔽
     
发表于 2024-10-20 10:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-10-20 11:11 | 显示全部楼层
ps4上边跑周目边刷宝石,所有武器玩了个遍打了9周目,到现在也是最喜欢的fs魂游
可惜长期出差在外,手头的本子u太烂了,想玩模拟器都没得玩

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-20 11:19 | 显示全部楼层
血缘我倒是习惯用原版锯肉刀,一周目圣剑,二周目开始用锯肉刀打枪反和变形算是有点入门了。
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发表于 2024-10-21 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
把各種流派等級meta 都試個遍後
血秘和力秘才是最爽體驗

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12
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发表于 2024-10-21 14:46 | 显示全部楼层
我也前段时间刚重新玩了一下ps5版 走的和lz一摸一样的路线 跑酷电锯然后一路无双
氛围还是一等一的强 30帧刚玩还真不适应 玩了一会就自适应了 就是那个锯齿实在是离谱 全屏的狗牙
不过还是好玩 都不记得开了多少个档了 全魂游的所有的地图我都整的差不多了 就是禁忌森林 玩了这么多遍了还没玩明白
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发表于 2024-10-23 10:52 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2024-10-19 23:41
眼睛一眨这游戏已经十年了,当年觉得这画面也太好了吧,现在回头看起来已经不行了。类似的感觉在gta5上也发 ...

gta5那个海面的效果我到现在印象还是很好,主要是水花的粒子效果+水波上下浮动的体积感很好。后面用更好的引擎做的那些游戏,虽然技术更先进,色彩和精度都更高,但gta5那个水花的感觉目前还无法超越。
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发表于 2024-10-23 11:00 | 显示全部楼层
黑魂、血缘到法环,都是标准的审美好,真要论材质什么的当然不行。

主要还是法环粪怪真是愈来愈高,像是只狼一心那样设计的很棒的boss虽然有又不多。。

去血缘吧弄了模拟器发现只能跑30帧,60帧会闪退,处理不了就没玩了,30帧卡的太难受了。
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发表于 2024-10-23 11:19 | 显示全部楼层
那时还能有不用无敌帧的自由,而不是攻击范围超大、追踪性能超强、快慢刀,只能依赖无敌帧玩成音游。
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发表于 2024-10-23 11:29 | 显示全部楼层
拿到电锯后我就只会无限大炮bug了。
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发表于 2024-10-23 13:13 | 显示全部楼层
血源也是最后一作我愿意把图舔干干净净,要和地图上每个要我命的敌人都斗上一斗的魂游了;应该说,从魂3dlc开始到法环的dlc为止,fs魂游有些敌人的性能之强......实在是没兴趣再打了
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 楼主| 发表于 2024-10-23 15:32 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2024-10-23 13:13
血源也是最后一作我愿意把图舔干干净净,要和地图上每个要我命的敌人都斗上一斗的魂游了;应该说,从魂3dlc ...

以前打环印城觉得盖尔怎么这么难,打老猎人怎么师姐孤儿卡一天,打完环dlc之后觉得都挺眉清目秀的
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发表于 2024-10-23 16:18 | 显示全部楼层
isa2456 发表于 2024-10-23 15:32
以前打环印城觉得盖尔怎么这么难,打老猎人怎么师姐孤儿卡一天,打完环dlc之后觉得都挺眉清目秀的 ...

环不用DLC,本体的怪粪度就已经碾压血源魂3了,多年前被神父打到弃坑,玩过环之后再次挑战,直接初见过了。
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