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楼主: 抽烟的猴

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你觉得暗喻幻想值几分(隔壁目前4分有感)

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发表于 2024-10-18 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 02:19 | 显示全部楼层
单论系统方面,说实话,如果是一个完全没玩过A社任何其他游戏的人初见暗喻,不管是日期管理、素质培养和coop解锁,还是战斗,职业组合,甚至探索,这游戏都是个可以算的上优秀水平

但问题就是你游戏里几乎所有的东西其实就是A社老游戏拼盘大杂烩,毫无新意,完全过时
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发表于 2024-10-18 02:36 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2024-10-18 01:55
楼里说暗喻画面比轨迹好的怕不是根本不玩新作对轨迹印象还停留在没有那个必要的年代吧

就界轨这过场和S技 ...

不过暗喻有人物动态阴影和对话框立绘,同样是站着开会的脚本过场,感觉暗喻的更耐看一些,也没有A言A语来消耗脑子。
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发表于 2024-10-18 02:40 | 显示全部楼层
尬黑了,卖相真比轨迹强的。

新生代玩家,要享受重复的回合战斗还是需要点传统美德在身上的。
包括我,对重复的耐性也比较低,一次性吃完龙宫,之后对这个换皮系统就几乎只剩恶感了。

上了一桌菜,每道都差点意思,没有留下高峰体验,其实已经属踩雷了。
万幸日期流和迷宫开图,都有一股媚劲托着。不至于会烂尾。
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发表于 2024-10-18 04:09 | 显示全部楼层
轨迹的人设真的太土味了,一股子烂大街厕纸龙傲天轻小说的感觉
暗喻幻想是没诚意,现在的轨迹是没品味
不过看看现在的轨迹这老太太裹脚布一样的剧情,诚意也没诚到哪去,可能还不如暗喻幻想
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发表于 2024-10-18 07:15 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 07:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2024-10-18 07:25 编辑

8年轨迹的评分加起来是 暗喻幻想 的好几倍了。
竟然开始认真的和轨迹比,丢人不丢人?
@范志毅。
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发表于 2024-10-18 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
既然有人说到了“2016年日本二次元都类似日本一”这样的话题

16年日本一推出了《勇者之死》《真流行之神2》《守财奴公主》《世界最长五分钟》《路弗兰地下迷宫和魔女旅团》《经典迷宫 战国》《罗赛与黄昏古城》七个游戏,惟一比较接近大眼薄唇动画作风的也就勇者之死

他家的美术风格趋向多变,除了DISGEIA系列那位,图形美工频繁外注
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发表于 2024-10-18 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹那5毛特效和光影真不配拿来比
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发表于 2024-10-18 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
综合8分,剧情我给9分,战斗是爽但系统一点创意都没,游戏的体量没啥诚意,迷宫设计一坨,支线也是各种通马桶
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发表于 2024-10-18 11:47 | 显示全部楼层
LamdaHT 发表于 2024-10-18 04:09
轨迹的人设真的太土味了,一股子烂大街厕纸龙傲天轻小说的感觉
暗喻幻想是没诚意,现在的轨迹是没品味
不过 ...

尬吹了,暗喻幻想既没诚意也没品味
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发表于 2024-10-18 11:49 | 显示全部楼层
check 发表于 2024-10-18 11:21
轨迹那5毛特效和光影真不配拿来比

你说光影也就算了

特效,暗喻的特效是指啥?战斗特效还是演出里的?哪段比轨迹强举个例子?
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发表于 2024-10-18 12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2024-10-18 12:12 编辑

别吵了,要我说暗喻幻想媒体评分比轨迹好。暗喻幻想慢工出细活,不像轨迹每年都有。暗喻幻想的机能要求高,不像轨迹廉价。暗喻幻想游戏体积有80G,一看就是大作。暗喻幻想刚发售就能出RPG制作书。暗喻幻想可以全平台同步发售,轨迹不能。暗喻幻想首日就能破百万,轨迹不能。暗喻有七胜,轨迹有七败。
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发表于 2024-10-18 12:11 | 显示全部楼层
隔壁这个4.9算是可以石锤和知乎王泪6.3一个味了吧,手游饭圈的思维真是太可怕了,新时代玩家被手游毒害的有多深啊
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发表于 2024-10-18 12:13 | 显示全部楼层
隔壁带着情绪打低分真怪不了谁

ATLUS 八年前吹的逼,JRPG革新之作,再加上P5粉丝天天吹天下第一拉高了atlus的名头,开售前的媒体94争年度的高分,国内也是清一色高分,还有各种小UP提前玩给高分,社交媒体上买宣发

有钱搞3A级宣发,8年时间没钱投入到技术和内容上是吧
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发表于 2024-10-18 12:15 | 显示全部楼层
据外媒Automaton报道,《暗喻幻想》《女神异闻录》系列制作人桥野桂在近日接受Fami通的对谈活动时表示,为了自己的心理健康,他会试图与玩家的反馈“保持距离”,这并不意味着他会拒绝玩家的意见,而是将其看作工作的一部分。
“当然,发售后我会定期检查游戏的情况,但这并不意味着我会根据我看到的一切反馈来调整,当我需要修改游戏时,会一次性修改完,一直盯着玩家的反馈对心理健康不好。”
当被问到是否会在网上自搜时,桥野桂表示:“不会,我也不使用社交媒体。老实说,我其实也不太想参加游戏的宣传活动。”

https://tieba.baidu.com/p/9225521846
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发表于 2024-10-18 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
nickelyn 发表于 2024-10-18 12:21
最近让人觉得眼前一亮的人设是pjsk。

不过这游戏2d先不说,3d的模型很多时候偷懒的难绷。

二偶制作组确实比二游忠诚

不过pjsk我感觉是写得比较细吧,人设造型属于刷了记不住的
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发表于 2024-10-18 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
去掉五分以下的,泥潭现在均分7.8,有这么糟糕吗
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发表于 2024-10-18 12:55 | 显示全部楼层
lilisipis 发表于 2024-10-18 12:49
去掉五分以下的,泥潭现在均分7.8,有这么糟糕吗

为啥不去掉5分以上?
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发表于 2024-10-18 13:00 | 显示全部楼层
我记得前几天看这个帖子只有45页的时候孝子还在嘴硬,过了几天真的有人打完了这帖子12页感觉孝子就销声匿迹了,妈的笑死我了草
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发表于 2024-10-18 13:01 | 显示全部楼层
只去尾不恰当 统计学里经常是去头去尾10%均值比较有代表性
现在去头去尾10%是7.58均值

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
星花 + 1 思路广

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发表于 2024-10-18 13:06 | 显示全部楼层
看了mc和ytb就知道,暗喻就是jrpg里的罐头,啥都有一些,啥都没有顶级,但对欧美那些只玩过p或者不玩jrpg的人,这作够吃饱了
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发表于 2024-10-18 13:08 | 显示全部楼层
跟黎2差不多,越玩越觉得烂,全方位的烂。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-10-18 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2024-10-18 11:49
你说光影也就算了

特效,暗喻的特效是指啥?战斗特效还是演出里的?哪段比轨迹强举个例子? ...

就战斗特效和环境光影配的好,不像轨迹特效乱闪
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发表于 2024-10-18 13:25 | 显示全部楼层
check 发表于 2024-10-18 13:16
就战斗特效和环境光影配的好,不像轨迹特效乱闪

你是不是根本没看过暗喻的合体技演出
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发表于 2024-10-18 13:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lokad 于 2024-10-18 13:33 编辑
lilisipis 发表于 2024-10-18 12:49
去掉五分以下的,泥潭现在均分7.8,有这么糟糕吗

游戏里一堆一眼要出威力加强版而砍掉的要素,值得低分。
例如圣女蕾拉完全可以切割最后的30天弄来当章节boss、二周目额外HPMP继承问题、最终P还得按剧情解锁、还有其它各种卡体验的小妙招。

都确定出威力加强版了,那给阉割版低分是非常正常的事。
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发表于 2024-10-18 13:37 | 显示全部楼层
flyingover 发表于 2024-10-18 13:06
看了mc和ytb就知道,暗喻就是jrpg里的罐头,啥都有一些,啥都没有顶级,但对欧美那些只玩过p或者不玩jrpg的 ...

辱罐头了
首先没有丰富的关卡
构筑型RPG没有洗点,不能送礼,只有战斗能玩但是战斗重开还不可以直接调整build
根本谈不上啥都有一些
只能称之为Atlus样板戏
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发表于 2024-10-18 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 莉可厨 于 2024-10-18 13:51 编辑

罐头有堆料,这部的地图数量我只能说给法老控GUST两年时间就能全部搞定了
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发表于 2024-10-18 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
越玩越觉得稀烂。说战斗系统好 可是也不是啥新东西 再配上弱智boss行动规则 战斗乐趣大减 不如世界树。
迷宫一坨 根本不像是在做三d迷宫 既没有艺术美感也没有解谜乐趣。
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发表于 2024-10-18 13:54 | 显示全部楼层
我怎么感觉主楼标题一直在变?(几天前好像还是4点几分)还带实时播报隔壁评分的吗
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发表于 2024-10-18 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 14:29 | 显示全部楼层
感觉有当时星之海那味了,大规模宣发,媒体评分高,自媒体也是清一色的吹,结果内容做成这样,不同的是这游戏卖相感觉还不如星之海。估计TGA即使拿不到年度也能拿个小奖项

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-18 14:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Khellendros 于 2024-10-18 14:38 编辑

宣发确实用力过猛啊,不说虚假宣传也是避重就轻了
都感觉媒体是来追星的不是来评测的
8年不升级引擎能说成技术力“不算顶尖”(ign原话)
主线流程短,满打满算五个月,说成“节奏紧凑”
画面一坨史,就硬夸美术(你倒是告诉我铁甲战车外景那一坨有什么美术)
迷宫摆烂,支线迷宫就差直接复制粘贴了,也能说成是“简化迷宫设计”“比印象空间和塔尔塔罗斯有设计”
这么评几个游戏拿不了高分啊,所以说被清算也是牢a活该,谁让你调子起那么高呢
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发表于 2024-10-18 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 跑调跑掉 于 2024-10-18 14:43 编辑

暗喻要是能当罐头那还好了,现在看来和今年的两个真jrpg罐头如龙8和7rb比,内容量有差距。热度很难续住
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发表于 2024-10-18 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
其实demo就可以体验到游戏除剧情外的80%内容了,甚至包括最终boss决战曲以及隐藏boss原始换皮建模
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发表于 2024-10-18 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-10-18 14:37
宣发确实用力过猛啊,不说虚假宣传也是避重就轻了
都感觉媒体是来追星的不是来评测的
8年不升级引擎能说成 ...

主线短?多短?p5的一半?
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发表于 2024-10-18 15:25 | 显示全部楼层
已经快进到不如星之海了吗
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