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[新闻] 如果你(开发者)的游戏没有登录XBOX,微软想知道其原因

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发表于 2024-10-3 14:08 | 显示全部楼层
OldVegeSkin 发表于 2024-10-3 13:58
向下兼容这件事,至少在我看来X1仍有无法运行的360游戏,然后他们就中止了继续拓展向下兼容,导致360不能 ...

向下兼容也要版权许可吧,尤其是数字版是否能重新上架售卖。如果费时费力做了,从中得不到收入,我觉得作为一个大型商业公司来说,这样的项目是无法维持的。毕竟不是x86世代的主机自动向下兼容

Tucked away in the official Xbox Wire post announcing the latest drop of backward compatible and enhanced games, Xbox writes,” While we continue to stay focused on preserving and enhancing the art form of games, we have reached the limit of our ability to bring new games to the catalog from the past due to licensing, legal and technical constraints. Thank you for being part of this journey with us.”


根绝维基
There are 632 games that have been made backward compatible out of 2,155 that have been released for Xbox 360.
30%的比例已经不错了,基本涵盖绝大多数名作了
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发表于 2024-10-3 14:09 | 显示全部楼层
难道不是要去强制上西瓜皮吗?
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发表于 2024-10-3 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-10-3 12:46
Capcom之前泄露的销量,可能卖的还没ios版多:
“《逆转裁判三部曲》
Switch:462395

如果数据无误,那我一直以来的猜测就是对的,很多日式或小众点的游戏,可能连移植费都赚不回来,干脆直接就不上了,除非你软掏钱

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发表于 2024-10-3 14:13 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2024-10-3 14:02
前前后后花了800亿收购工作室,结果牛奶塞不过索尼,我信了行吧

—— 来自 S1Fun ...

确实如此啊,钱怎么花是董事会决定的。

营销部门直接对媒体说预算很有限,比不过人家
"They're blessed with marketing funds that we're just not able to enjoy, but that's totally fine." Flatt continues,  "We adopt what I would call a more fiscally responsible approach to media investments. We’re not blessed with huge media budgets, so we have to be quite scrappy really, and quite tenacious to fight for funds that would probably go somewhere else."
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发表于 2024-10-3 14:13 | 显示全部楼层
在wiki上挑当时除了COD还能捆绑哪个游戏达成大卖效果,最后觉得还是微软组建自己的舰队威胁日本把任天堂交出来得了。
https://vgsales.fandom.com/wiki/Best-selling_video_games_of_2022
https://vgsales.fandom.com/wiki/Best-selling_video_games_of_2021
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发表于 2024-10-3 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
青色精灵の最期 发表于 2024-10-3 14:11
如果数据无误,那我一直以来的猜测就是对的,很多日式或小众点的游戏,可能连移植费都赚不回来,干脆直接 ...

肯定啊,Xbox上有伊苏起源,然后再也没有移植了
如果能卖出去,法老控为什么不继续移植
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发表于 2024-10-3 14:15 | 显示全部楼层
孔方兄 发表于 2024-10-3 14:13
肯定啊,Xbox上有伊苏起源,然后再也没有移植了
如果能卖出去,法老控为什么不继续移植 ...

伊苏起源是Dotemu做的移植和发行,和法老控无关
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发表于 2024-10-3 14:19 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-3 14:13
确实如此啊,钱怎么花是董事会决定的。

营销部门直接对媒体说预算很有限,比不过人家

marketing和厂家做不做移植的关系在?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-3 14:20 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-10-3 13:29
星空DLC根本沒進任何版本的XGP,怎麼拉動訂閱制啊

感谢DJ哥指正,确实不太严谨,我的
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发表于 2024-10-3 14:22 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2024-10-3 14:19
marketing和厂家做不做移植的关系在?

—— 来自 S1Fun

你不是说送牛奶吗?
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发表于 2024-10-3 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
唉索尼的牛奶太纯了
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发表于 2024-10-3 14:27 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-3 14:22
你不是说送牛奶吗?

你这发的不是讲的media budget吗?厂商也是media?
一堆第三方首发西瓜皮看得出来media budget确实少好吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-3 15:00 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2024-10-3 14:27
你这发的不是讲的media budget吗?厂商也是media?
一堆第三方首发西瓜皮看得出来media budget确实少好吧 ...

一年到头首发XGP的第三方游戏有几个?这中间大多数还都是独立游戏和大厂二线作品,本身预算就不高。和每年登陆全平台游戏的绝对数量根本不是一个级别。给进XGP的厂几颗枣子根本无法防止其他厂商选择不登陆或延迟登陆你的平台。

所谓给厂商“送牛奶”无非就几种形式。一是直接买独占,这个微软当然玩不起,,古墓丽影就是大亏本。二是我和你合作市场宣发,上面的营销费用就包括这块。比如一场任天堂直面会下来,哦豁好几个Xbox独不占,如果我的牛奶钱足够把这些游戏都拉到我的场子来,那么这些游戏还会独不占吗?之前任天堂直面会宣布的炼金工房新作有Xbox版本,一看TGS微软展会果然就有Gust的人上台。而Gust又宣布了另一作炼金,结果Xbox又独不占。这不就是牛奶钱只送得起一半的例子吗?
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发表于 2024-10-3 15:06 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-3 15:00
一年到头首发XGP的第三方游戏有几个?这中间大多数还都是独立游戏和大厂二线作品,本身预算就不高。和每 ...

なるほど,可答案既然如此明了,微软这问开发者为什么不移植xbox的意义又是什么呢?不是多此一举吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-3 15:20 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2024-10-3 15:06
なるほど,可答案既然如此明了,微软这问开发者为什么不移植xbox的意义又是什么呢?不是多此一举吗?

— ...

挺有意义啊,如果能方便平台和小开发商或独立开发者更好地沟通,就可以免得随便个问题都要闹上推特才解决得掉。今年就有两起了。一是《勇敢的哈克》的开发者,不知道注册账号时遇到了什么程序bug,拖了一年也没解决掉,最后说不做Xbox移植了;二是那个意大利魂游,创建商店页面遇到了bug,也是卡了两个月无果,最后上推特发言,应该是被P3看到了直接私信,最后商店页面成功上架了。如果开发者是因为这类问题而无法推出Xbox版本,那么解决起来并不要太多的金钱成本。
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发表于 2024-10-3 15:32 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-3 15:20
挺有意义啊,如果能方便平台和小开发商或独立开发者更好地沟通,就可以免得随便个问题都要闹上推特才解决 ...

哦?又不是因为牛奶送不过了?
我觉得我们这牛头不对马嘴的对话差不多也可以结束了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-3 15:42 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2024-10-3 15:32
哦?又不是因为牛奶送不过了?
我觉得我们这牛头不对马嘴的对话差不多也可以结束了

牛奶送不过与和小开发商之间沟通存在障碍两件事同时存在有什么问题吗?难道为什么游戏工作室不将他们的游戏登录XBOX只包含前面的原因不包含后面的原因?
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发表于 2024-10-3 15:46 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-3 15:42
牛奶送不过与和小开发商之间沟通存在障碍两件事同时存在有什么问题吗?难道为什么游戏工作室不将他们的游 ...

确实,我服了,索尼乳业伟大

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-3 16:01 | 显示全部楼层
hanan1 发表于 2024-10-3 15:46
确实,我服了,索尼乳业伟大

—— 来自 S1Fun

我也确实不知道我们究竟在争论什么


索尼(SIE)比微软(Xbox)的牛奶钱更充足(对)
索尼能送更多牛奶(对)
所有不登陆Xbox或者延迟登陆Xbox的游戏都是被索尼送牛奶了(错)

一些游戏没登陆Xbox是因为微软没送牛奶(对)
所有没登陆Xbox的游戏都是因为微软没主动送牛奶(错)
微软的调查问卷可以帮助与愿意登陆Xbox但是由于客观因素被耽搁的开发者沟通(对)


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发表于 2024-10-3 16:11 | 显示全部楼层
反正日本已经逐渐攻克



接下来应该在东大发力了

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发表于 2024-10-3 16:24 | 显示全部楼层
fragileeggs 发表于 2024-10-3 14:20
感谢DJ哥指正,确实不太严谨,我的

dlc做的够好就能骗人去订xgp玩本体然后买dlc啊
当然这时候估计又要说什么dlc一般都卖的不如本体好之类的话了

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发表于 2024-10-3 16:36 | 显示全部楼层
微软直接砍残了xbox实体版发行渠道,对那些还有购买实体版游戏习惯玩不来数字版游戏的人来说xbox版就是不存在的东西,对还看重实体销量的厂来说xbox版就成了卖不出去的东西,恰好微软还有个叫XGP的东西,这事变成了很多游戏与其给xbox出份纯数字版不如等从xgp薅一笔再给xbox出个纯数字版,靠后者回本赚钱可保险多了,那玩家能不能在xbox玩上一些日厂游戏就取决于何时跟微软谈妥xgp了

于是现在首发会有xbox版的日厂游戏不一定都是薅到xgp羊毛了的,但一定是有搞日本之外的海外发行能力的日厂,把xbox版卖给其他地方玩日厂游戏的人

这个最大的破事过了剩下的个案又是各有各的草台事件了
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 楼主| 发表于 2024-10-4 02:25 | 显示全部楼层
qratosones1337 发表于 2024-10-3 13:56
倒不如说“本世代独不占多”本身就是曼德拉效应——到目前为止主流大厂3A都还是全平台,以前薄弱的日系第 ...

这个操作也算是亡羊补牢为时未晚,这种出圈游戏最大的效果就是带来很多新玩家,买设备的时候一看PC/PS,如果这样的事件再出个几次感觉微软以后可以不用做游戏机了。

而且从开发者的角度来看,以后资源不够最优先砍的肯定也是Xbox发行版,对微软也不是个好消息。

不过至少看起来微软在推进这一些的事情了,看看明年的发售情况就知道微软做的如何了。
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发表于 2024-10-4 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
xb和ps还是太重合了,纵观平台争霸,同形态往往只能活两家还要有绝对的差异化,苹果安卓,windows与linux,x86和arm,美团饿了吗,抖音快手
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发表于 2024-10-4 08:12 | 显示全部楼层
传说中的天才 发表于 2024-10-4 02:25
这个操作也算是亡羊补牢为时未晚,这种出圈游戏最大的效果就是带来很多新玩家,买设备的时候一看PC/PS, ...

空窗期太长造成XBOX主机品牌声誉的永久性损伤,现在才动手解决已经晚了。日式名作好办,麻烦的是日式中小开发商,不可能每个厂商每个作品都去谈,稍微关注一下日式游戏发布,XBOX独不占太多了

一切问题的根源都是XBOX装机量
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发表于 2024-10-4 13:33 | 显示全部楼层
八佾舞于潭 发表于 2024-10-4 02:32
xb和ps还是太重合了,纵观平台争霸,同形态往往只能活两家还要有绝对的差异化,苹果安卓,windows与linux, ...

别的我都知道区别,美团饿了吗的区别是啥?我当时都是点到哪个外卖软件用哪个
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发表于 2024-10-4 13:53 | 显示全部楼层
美团饿了么区别还是很大的,我这几年因为工作学习的原因跑的城市比较多,一个城每个区其实都分地盘的
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发表于 2024-10-4 14:02 | 显示全部楼层
某种意义上原神确实左右主机战争了,如果是xbox独占原神会不会打开日本市场呢?毕竟本代xgp阵容对本日呆确实足够友好。日本装机量上去了,日系游戏会不会都跟回归ns一样自觉去xbox呢?当然细节决定成败,否了原神不过是微软的一贯作风,微软管理层捣鼓动视暴雪真的忽视太多东西了。
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发表于 2024-10-4 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
路边主机还是别搞了,专心做西瓜皮呗
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发表于 2024-10-4 14:40 | 显示全部楼层
wondor1111 发表于 2024-10-4 14:02
某种意义上原神确实左右主机战争了,如果是xbox独占原神会不会打开日本市场呢?毕竟本代xgp阵容对本日呆确 ...

原神的历史影响力没那么重大吧,Xbox在玩家中二线日系游戏独不占的刻板形象是一点一点攒起来的。而且对日本来说,与其等着XGP吃大锅饭轮到自己喜欢的游戏,不如出门二手游戏店卖掉旧游戏,买张新游戏。
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发表于 2024-10-4 14:42 | 显示全部楼层
不懂一些人为啥对原神耿耿于怀。我还说Xbox初代签了GTA3独占就可以掀翻PS2呢
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发表于 2024-10-4 14:47 | 显示全部楼层
ping117 发表于 2024-10-4 14:37
路边主机还是别搞了,专心做西瓜皮呗

不做主机哪来那么多XGP订阅用户。主机玩家出着人均15刀的月费才把平均订阅价格拉到10刀
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发表于 2024-10-4 15:04 | 显示全部楼层
wondor1111 发表于 2024-10-4 14:02
某种意义上原神确实左右主机战争了,如果是xbox独占原神会不会打开日本市场呢?毕竟本代xgp阵容对本日呆确 ...

其實微軟拒絕原神有實錘過嗎
如果本身PS和XB在二次元遊戲55開,那米確實有可能先找微軟然後被拒,但事實是二次元領域裡,PS和XB=9比1都可能對XB太樂觀了
我很難想像米是有找過微軟
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发表于 2024-10-4 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-10-4 16:20 编辑
ultraseven 发表于 2024-10-3 12:53
但逆转4-6和逆转检事却都有Xbox版除了大逆转合集(遭了这个也是MT Framework做的)

單看這兩個和逆轉
鬼武者只是超老的冷飯1代來,本身只是補票回味性質
假設4台主機都是數字版(PC就只得數字版吧,而且這類老遊戲HD版會否出多少實體碟版也是問題),
近4萬的水平只是和PC同級就真有點難看了,數字版平台就算沒了X盒版本,大不了也只會被PC吃了一半數量...
而且這是2020年數據,只能說幸好STEAMDECK這類PC掌機是再之後1~2年才出的(WIKI說SD是21年12月出的)
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发表于 2024-10-4 16:15 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-10-4 14:40
原神的历史影响力没那么重大吧,Xbox在玩家中二线日系游戏独不占的刻板形象是一点一点攒起来的。而且对日 ...

疫情欧美工作室难产,原神,居家,半导体价格上涨多重因素是叠在一起的。事实就是,疫情任天堂靠着加价恢复生产和动森大火统治了日本,索尼在日本抽签钓凯子玩丢了盘子,xbox无所作为甚至比ps5还难买。原神本身就一抽卡游戏,可一辈子就这一次疫情的机会给它抓住了,那原神就成功了,正常情况xb系肯定没机会但疫情下一切逻辑都变了。无论如何,前期xss没落伍前,微软丢掉最大的肉就是原神。
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发表于 2024-10-4 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-10-4 14:42
不懂一些人为啥对原神耿耿于怀。我还说Xbox初代签了GTA3独占就可以掀翻PS2呢 ...


我還是想知道微軟拒絕原神是誰說的,聽一些人的口吻像是某個高層說一樣,但我沒找到
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发表于 2024-10-4 18:14 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-10-4 16:32
我還是想知道微軟拒絕原神是誰說的,聽一些人的口吻像是某個高層說一樣,但我沒找到 ...

这个是米相关传的,因为米的技术总监戈振中以前是微软员工所以有一定可信度。原神为了赶版号当初的工期肯定只能两个平台二选一的,甚至ps5版落地也很糙。
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发表于 2024-10-4 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
丢了原神问题不大,微软是丢掉了所有"原神",他就没做对过一件事吧。一家不跟你玩,可能是别人的问题,谁都不跟你玩,不管是微软看不上别人还是别人看不上微软,最终结果就是全部离心离德。费劲收的动暴杯赛都是臃肿走下坡路的负面资产。不过这么来看微软决策者的眼光是很nb的,能避开所有正确选项。
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发表于 2024-10-4 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
lllyaaa 发表于 2024-10-4 18:33
丢了原神问题不大,微软是丢掉了所有"原神",他就没做对过一件事吧。一家不跟你玩,可能是别人的问题,谁都 ...

微软又给openai投了10亿美元,目前投资总额到了130亿美元,也才1/5个abk。讲真,就为了个cod花这么多真的不值,剩下的都是些垃圾资产,啥都不做它们也会出xbox版
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发表于 2024-10-4 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2024-10-4 19:10 编辑

負面資產...?我感覺這裡有些人要麽是真對BGS和ABK以至XGS在GAAS的營收能力是有什麼誤解,要麽天天把這個那個IP開除出微軟結果真以為其收入不算到微軟頭上

而且"誰都不跟你玩"...喔,所以是"誰"?
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