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[新闻] Tom Henderson:《刺客信条影》延期独家内幕

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发表于 2024-10-1 05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:https://insider-gaming.com/exclusive-context-around-the-assassins-creed-shadows-delay/

上周,育碧宣布《刺客信条:影》将从原定的 11 月推迟到 2025 年 2 月发售。虽然这一消息在公开场合令人震惊,但在内部却是意料之中,也是迫切需要的。
育碧公司宣布游戏延期是为了 “打磨和完善游戏体验”。该公司在其最新财报中进一步声称,推迟的原因是 “从《星球大战:亡命之徒》的发布中吸取了教训”。这两种说法都是事实,但除了简短的几句话之外,在内部,开发商几个月来一直在推动游戏延期,但直到《亡命之徒》发布,他们一直对此充耳不闻。
伊夫-吉列莫特(Yves Guillemot)在一份内部备忘录中指出,《星球大战:亡命之徒》的初期销量 “比预期的要低”,吉列莫特还指出,在 Metacritic 网站上,评论家对这款游戏的评分为 76 分(满分 100 分)(我认为有必要指出,用户评分也要低得多,只有 5.4 分(满分 10 分))。虽然育碧没有告诉我《亡命之徒》首月的预期销量,但在撰写本文时,该游戏的销量刚刚突破 100 万套。它的表现似乎已经给总部敲响了警钟,这不仅导致《刺客信条:影》被批准推迟到 2025 年第一季度,而且最终将游戏重新放到了 Steam 上(这是育碧每个团队多年来一直在推动的要求)。
那么,《影》为什么会延期呢?这是一个复杂的问题,没有唯一的答案,但可以归结为严格的开发时间表、打磨以及解决日本社区对文化和历史准确性的担忧。
但首先,请允许我回应一些关于弥助的疯狂传言--他不会被移除。不过,有消息称,开发团队一直在积极解决许多历史和文化方面的问题,这些问题在游戏曝光之前就已经开始了外部测试,并在游戏首次曝光和大量反馈之后进一步加快了处理速度。这包括修改弥助的一些故事和他在游戏中的形象,修正建筑细节,并确保游戏在符合《刺客信条》宇宙的同时,还具有历史基础。
但从根本上说,这些问题本应在游戏曝光前就被内部发现,尤其是考虑到育碧严格的资产审批流程。至于这些问题是如何被遗漏的,我听说历史专家被请到项目中来的时间比通常这种规模的项目要晚得多,团队之间的沟通不畅以及在资产审批过程中为了赶工期而偷工减料也是原因之一。
至于游戏的打磨和 BUG 问题,就不言自明了。游戏目前还没有达到发布所需的阶段,我听说对一些游戏机制和元素进行了调整,这需要时间来整合。虽然其中一些问题在最近的游戏测试和模拟评论中得到了强调,但这些都是开发末期的问题,需要更长的时间来解决。
当然,这些对团队来说并不是新问题。参与该项目的七名开发人员表示,他们已经推动推迟开发有一段时间了,他们的情况甚至在公司的其他工作室也有所耳闻。不过,最终推迟的原因还是因为严格的开发时间表,以及需要解决既定时间表带来的问题。至于育碧总部为何继续在几乎所有层面上无视开发者,育碧的执行委员会和董事会将在审查中做出决定--尽管 40 位育碧开发者中有 80% 认为这样的结局是不变或裁员--但这是另一个关于内部问题的故事,下次再说。
目前,育碧魁北克分公司将于 2025 年 2 月 14 日发售《刺客信条:影》,虽然该游戏的预购数字无法与《英灵殿》(该游戏在 Steam 和上一代游戏机上发售)相比,但数字还是比较坚实的,而且鉴于其在 Steam 上的发售公告,有可能进一步上升。


比随便一个Youtuber爆料的所谓“内幕消息”还是更客观可信一点的
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发表于 2024-10-1 05:48 | 显示全部楼层
100万的销量除去游戏平台分成,线下经销商分成,怕是最后连星战ip的授权费都没赚回来
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发表于 2024-10-1 07:06 来自手机 | 显示全部楼层
Youtuber那个看着就是chud自嗨编的的玩意儿
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发表于 2024-10-1 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
星战这游戏确实离谱,卖相也太差了。还不如育碧自己十年前的游戏

—— 来自 HONOR BVL-AN16, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-1 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
育碧星战这玩意居然还能有一百万销量,只能说玩家还是太宽容了
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发表于 2024-10-1 08:48 | 显示全部楼层
随随便便也能卖个100万套,不是挺好的吗
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发表于 2024-10-1 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
中小体量游戏公司出粪作能卖100w开香槟当然没问题,但它是2w人的育婊啊
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发表于 2024-10-1 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
如果这次刺客信条影还不能遭遇滑铁卢让育碧狠狠断次骨头,说明育碧这套在市场上依然行得通
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发表于 2024-10-1 10:15 | 显示全部楼层
星战主要还是没光剑,少了这个最大特色,吸引力**降低,要是能用光剑,销量说不定能翻几倍
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发表于 2024-10-1 12:29 | 显示全部楼层
育碧虽然做出来的东西像是随随便便,可这游戏的成本可真不低啊,员工随随便便就拿了钱了,投资人可就亏惨了
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发表于 2024-10-1 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
问题是这个tom爆料啥了?感觉啥也没说啊
因为团队本来就要延期的,所以宣布延期了,因为星战卖的不好,所以刺客要调整

整篇看下来,他爆料啥了?
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发表于 2024-10-1 14:49 | 显示全部楼层
sunix 发表于 2024-10-1 12:40
问题是这个tom爆料啥了?感觉啥也没说啊
因为团队本来就要延期的,所以宣布延期了,因为星战卖的不好,所以 ...

估計是看到那些youtuber來源不明的消息後,決定發一個自己所知道的料
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发表于 2024-10-1 15:11 | 显示全部楼层
100万套算收入也就5000万美元吧,这不是赔的连裤子都没了吗。
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发表于 2024-10-1 15:16 | 显示全部楼层
**爆料可信度低 这人说的话也只能听听
之前一直说影预购成绩好的也是他 本质官方传声筒
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发表于 2024-10-1 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
chm007 发表于 2024-10-1 10:15
星战主要还是没光剑,少了这个最大特色,吸引力**降低,要是能用光剑,销量说不定能翻几倍 ...

老是看到说卖的差是因为没光剑。讲道理这游戏本身素质太差,根本半成品。有光剑也救不了。
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