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[青黑无脑不要游戏只求一战] 于是好奇最终幻想16在欧美地区销量没有预期那么高的原因了

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发表于 2024-9-10 09:07 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看起来FF16发售时有几个有利因素:
前作FF7re当时销量超过700万;
Demo是全游戏最精华的部分,广受好评;
吉田明面上讨好欧美玩家,甚至不惜得罪日本玩家,导致日本ign怒喷;
英文对话都重新编写,以及超级带感的英文配音;
PS5装机量也超过4000万台了,而且又卖了一年,现在超过6000万台了吧。
为何到现在都没见销量300万以后的数字呢?这么用力过猛,结果全球除日本外的销量也才到FF13日版总销量的程度。是不是反过来说明了,游戏本身做不好,硬伤太多,宣发也无能为力?

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2024-9-10 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
经历过15和7r的洗礼,不是受众肯定滚了,你看7rb你们吹上天销量不也没出来,就16demo那个矫揉造作充满日式味的样子不会真有人以为这能讨好欧美吧?
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发表于 2024-9-10 09:20 | 显示全部楼层
问题大概就在FF7re的销量上,哪来那么多上当第二次的玩家,FF7rb连三百万都没了
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发表于 2024-9-10 09:23 | 显示全部楼层
拿remake做文字游戏,无论狒狒青SE青怎么颠倒黑白地洗完成度,这放在普通大众毫无疑问就是透支信誉的诈骗行为,凭什么惯着?
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发表于 2024-9-10 09:24 | 显示全部楼层
会首发玩FF正作的玩家,不管是中国还是欧米,要的就是那股子日本味。知名暴白自作聪明,在卖相上自断武功。
就算这股子欧米味卖相吸引了一部分人,期待冰与火之歌FF的玩家来玩了以后,发现剧情还是那套日呆味。
知名暴白急于撇清和jrpg的关系,搞了套半吊子战斗系统,和14一样的究极无聊装备系统,jrpg玩家被背刺(ff基本盘)act玩家玩的也不爽。

吉田的高光时刻就是那段抄了魔兽拯救14的传奇故事,除此之外这个人真的很俗气很平庸

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
soliz + 1 暴一儿吉田是这样的
Delft + 1

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发表于 2024-9-10 09:24 | 显示全部楼层
16我记得开局热度就很低,**几个PV播放量少得可怜的程度,记得当初铁拳随便一个角色PV都比16的PV来的火热(最后实际销量铁拳看起来也卖的更好就是了。。)
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发表于 2024-9-10 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
这系列基本已经成粉丝向的了吧
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 楼主| 发表于 2024-9-10 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2024-9-10 09:24
会首发玩FF正作的玩家,不管是中国还是欧米,要的就是那股子日本味。知名暴白自作聪明,在卖相上自断武功。 ...

同意,玩FF就是冲着jrpg味儿去的,结果他搞了个这叫啥?吉rpg?
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 楼主| 发表于 2024-9-10 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
体质的错 发表于 2024-9-10 09:23
拿remake做文字游戏,无论狒狒青SE青怎么颠倒黑白地洗完成度,这放在普通大众毫无疑问就是透支信誉的诈骗行 ...

SE7rb扑该的教训就是Remake这词真不能乱用,路人上了一次当,就很难上第二次。当然粉丝愿打愿挨是他们的事。。

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慕容断月 + 2 说得对,挂羊头卖狗肉该死

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发表于 2024-9-10 09:28 | 显示全部楼层
LZ说的是FF16结果下面一堆人回复FF7RB

我觉得是限时独占问题吧。首先游戏质量没有好到让人专门去买机器的地步,其次大家都知道是限时独占,1年左右就会上PC(谁知道SE拖了这么久)。
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发表于 2024-9-10 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
16当初宣发就没7rb好看,实际销量两个伯仲之间没啥好奇怪。
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发表于 2024-9-10 09:32 | 显示全部楼层
没那么高正常。

不会真有人信欧美人就吃所谓的欧美风或者说中世纪风那套吧。
不同文化差异做出来的东西最后感觉还是不一样的。
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发表于 2024-9-10 09:32 | 显示全部楼层
FF7R这种切割成三分还超级注水我就注定不会去买了,等3IN1
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发表于 2024-9-10 09:32 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2024-9-10 09:24
16我记得开局热度就很低,**几个PV播放量少得可怜的程度,记得当初铁拳随便一个角色PV都比16的PV来的火热( ...

铁拳8怎么卖得更好了?FF16单平台首周300万,铁拳8三个平台首月200万。当然长尾销量铁拳8可能高一点
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发表于 2024-9-10 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-9-10 09:28
LZ说的是FF16结果下面一堆人回复FF7RB

我觉得是限时独占问题吧。首先游戏质量没有好到让人专门去买机器的 ...

不要用什么“没有好到”这种词谢谢,石榴这种几乎没有长板的烂游戏做为JRPG能给5分都是看在它祖宗面子上了
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发表于 2024-9-10 09:35 | 显示全部楼层
铁拳PDD好像才100左右一盘,200W估计还有十几万实体盘再流通
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 楼主| 发表于 2024-9-10 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
我是冲着再造经典(权力的游戏)买的,当时除了期待还有点小担心,因为SE甚至整个日本编剧很久没有写好政治戏的了。结果担心果然应验,玩jrpg就不该期待这个。
哦对,吉田不屑与jrpg为伍,他要打造自己品牌的吉rpg。
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 楼主| 发表于 2024-9-10 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2024-9-10 09:34
不要用什么“没有好到”这种词谢谢,石榴这种几乎没有长板的烂游戏做为JRPG能给5分都是看在它祖宗面子上 ...

说没有长板倒也不必,发售时清一色夸召唤兽战斗业界顶流的,这点做得好就是做得好,客观看待。
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发表于 2024-9-10 09:38 | 显示全部楼层
审美跟不上时代的问题吧,现在游戏界倾向内敛型的演出,ff还在搞那种过度华丽、过度演出的日式土味风,玩法也有很大问题
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发表于 2024-9-10 09:39 | 显示全部楼层
我真好奇现在一作都不想买的将来真会有买个三合一吗,说实话我隔着几年玩续作都感觉拖得太长了,一下子玩三作简直不敢想象是怎样的体验。
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发表于 2024-9-10 09:41 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-10 09:38
说没有长板倒也不必,发售时清一色夸召唤兽战斗业界顶流的,这点做得好就是做得好,客观看待。
...

拿出来演示的召唤兽战斗看起来像是很复古的QTE大战。也许事演示的都是前期boss偏教学性质,后期的可能有进步吧,但是自己又怕剧透太多不展示了。展示效果就不咋地…
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发表于 2024-9-10 09:46 | 显示全部楼层
7RE三部曲未来应该是第三部出之前预购送12.

只不过到时候re1周目跑完30小时,rb1周目跑完得70小时。
第三部自己按rb的体量如果不缩水估摸也得70小时往上。
真的不会吐吗。
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发表于 2024-9-10 09:47 | 显示全部楼层
FF16的问题是它是FF16
对于FF正作玩家的期待值是不一样的
如果它不是FF而是SIEJ为PS5护航的某个新IP,可能就是另一个结果了
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 楼主| 发表于 2024-9-10 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-9-10 09:41
拿出来演示的召唤兽战斗看起来像是很复古的QTE大战。也许事演示的都是前期boss偏教学性质,后期的可能有 ...

可能当时都是激素上头吧,冷静下来之后发现炫技炫特效的东西还是很容易被替代
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发表于 2024-9-10 09:50 | 显示全部楼层
从角色养成,战斗系统,到地图探索,关卡设计,全是**轻量化。剧情更是空洞个个都是复读机 低信息量。成品一言难尽 总结就是口碑不好。
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发表于 2024-9-10 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
算了吧,ff16从一公布画面效果就不亮眼,卖相真的不好,我想起第一个画面公布的时候我还在想怎么连光影都没有,当时吉田还说没做完,结果后面公布的pv还是老样子,整个画面就是感觉素,而且怎么说呢,以往每代ff在画面表现上都让人感觉很亮眼,但是16的画面包括拿来吹的召唤兽对决啥的都不怎么样
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发表于 2024-9-10 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
因为它就是一堆工业垃圾,你不能把一堆垃圾卖出去,跟独占有毛关系,没索尼控制媒体它拿80都不错了,参照异度2
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发表于 2024-9-10 10:01 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2024-9-10 09:51
算了吧,ff16从一公布画面效果就不亮眼,卖相真的不好,我想起第一个画面公布的时候我还在想怎么连光影都没 ...

并不是,试玩版的时候叫好的呼声很多,本来骗个首周应该问题不大,不过那会PS5装机量的确不大,加上公布限时独占。很多人都更愿意采取观望的态度,结果出事了
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发表于 2024-9-10 10:02 | 显示全部楼层
ff16基本就是在拿ff14的思路在做,但ff14说到底社交驱动的成分很大,我觉得真没几个人能不社交打完ff14主线的
像简化角色养成这种,放在mmo里确实是对新玩家友好的设计,但你单机rpg这么搞是图啥呢,没这些数值驱动的东西要怎么做正反馈循环,不会觉得单机游戏也是卖给主妇玩的吧
而且退一万步ff14做任务还有坐骑宠物时装啥的,ff16有啥
还有通马桶任务,大哥你是真不知道mmo里塞通马桶是纯为了骗点卡的吗?单机你用通马桶注水好歹也认真编点剧情吧?
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发表于 2024-9-10 10:06 | 显示全部楼层
召唤兽演出这种东西根本不能作为主卖点,又不是2000年了哪有那么多人为了一个华丽的特效场面掏钱
而且16除了这个演出剩下所有的地方全不行,就连标题这个16都是负资产,新玩家一看都16了就不想入坑
表面上想走拟真路线又半吊子,主角在游戏里的造型就像磨皮版中村悠一,一点也没有吹嘘的暗黑英雄气概,人物的动作语言还是日式舞台剧那套,别说比2077了,跟巫师3都差一截
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 楼主| 发表于 2024-9-10 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-9-10 10:02
ff16基本就是在拿ff14的思路在做,但ff14说到底社交驱动的成分很大,我觉得真没几个人能不社交打完ff14主线的 ...

这个角度的话,就感觉和FF14 1.0拿FF11的思路来做结果暴死有异曲同工之妙了。我玩15都有好多记忆点,16不知道玩了个啥。
我刚看到个说法,arpg的轻量化,比如仁王这种,流程轻量化,着重雕琢BOSS体验,多周目逐渐增加数值,有一种平滑提升锻炼操作水平的功效,以及对build的深度思考。但16……你是个jrpg,BOSS流程和BOSS到BOSS之间的流程都长,实在不想打二周目。。。
况且俩DLC也是个一次性买卖。
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发表于 2024-9-10 10:18 | 显示全部楼层
ermne 发表于 2024-9-10 09:38
审美跟不上时代的问题吧,现在游戏界倾向内敛型的演出,ff还在搞那种过度华丽、过度演出的日式土味风,玩法 ...

我倒觉得ff16最大的问题就是不华丽不美型,学欧美影视剧那套脏土现实风又学不到位,整成东施效颦了。
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发表于 2024-9-10 10:23 | 显示全部楼层
石榴的游戏内容还不如4399
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发表于 2024-9-10 10:25 | 显示全部楼层
黑猴的RPG要素可能都比石榴多我是最绷不住的
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发表于 2024-9-10 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-10 09:38
说没有长板倒也不必,发售时清一色夸召唤兽战斗业界顶流的,这点做得好就是做得好,客观看待。
...

说的是几乎,“召唤兽大战的演出”这种属于细枝末节的长板,是得建立在对游戏有爱的地基上加分的,但是这游戏的地基对我来说就是破烂不堪,几个召唤兽拥有者一个赛一个小丑,是以我对召唤兽大战也无甚好感。
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发表于 2024-9-10 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
ff16是泥潭少见一致比黑猴还差的作品,可见一斑
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 楼主| 发表于 2024-9-10 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
16个人认为的公道价就是168-198,我当时是捡了个漏470买了限定,游戏本体我认为不值200块。说是捡漏但溢价还是高,合理的价格我认为在400左右。
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发表于 2024-9-10 10:39 | 显示全部楼层
只要吉尔穿上西瓦的衣服,一切都会好起来的
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发表于 2024-9-10 10:47 | 显示全部楼层
16那个召唤兽战不就差不多是十几年前水平的QTE,能吹的也就一个演出,有种吃牛排夸盘子旁边放的花好看的荒唐感
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发表于 2024-9-10 10:49 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2024-9-10 09:51
算了吧,ff16从一公布画面效果就不亮眼,卖相真的不好,我想起第一个画面公布的时候我还在想怎么连光影都没 ...

但是战斗中粒子效果又狂飙,几个平A而已都搞得各色火花四溅…
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