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[其他] 《往日不再》制作人对男主沦为其他游戏宣传工具感到沮丧

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发表于 2024-9-9 14:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
《往日不再》制作人约翰·加尔文(John Garvin)近日表达了对Bend工作室的不满。他指出,该工作室发布的一张图片将他游戏中的主角迪肯用作宣传其他游戏(《宇宙机器人》)的卡通形象,这让他感到有些沮丧。
加尔文在社交媒体上表示,迪肯现在只能“降格”成为其他游戏的宣传工具,并对此他讽刺道:“做得好,Bend Studio!这就是你们维护IP的方式!”当有人劝他冷静时,加尔文更是不留情面地表示,看到自己的角色被“降格”为宣传工具,他有权提出批评,并表示“大人说话小孩别插嘴”。
不过在粉丝的劝说下,加尔文可能也意识到此前的言论并不合理,并找补到:“他对《宇宙机器人》并不了解,但希望他们一切顺利,只是不应该以牺牲《往日不再》为代价。”



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发表于 2024-9-9 14:54 | 显示全部楼层
白皮制作人为什么那么幼稚,还是最近才这样
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发表于 2024-9-9 14:58 | 显示全部楼层
往日不再那游玩和剧情节奏死得并不算冤,而且那摩托系统如果对不上电波真的很痛苦
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发表于 2024-9-9 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2024-9-9 14:54
白皮制作人为什么那么幼稚,还是最近才这样

单纯是往日不再这俩红脖导演奇葩,被开了后一直阴阳怪气儿不给机会做DG2,之前透露过Bend工作室里的人都对JohnGarvin有很大意见,所以DG做完后就被索尼开了,内部也没有人愿意接受他们的遗产IP接着做
其实DG在索尼一众白左主导的项目里还挺特别的
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发表于 2024-9-9 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
没办法,版权不在自己手里的就只能阴阳下了,还是实力不够大,你看索尼敢放蜘蛛侠的彩蛋吗
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发表于 2024-9-9 15:03 | 显示全部楼层
我还是很喜欢往日不在的,就在想会有后续的话会更加完善,可惜了。超级喜欢养摩托。
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发表于 2024-9-9 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-9 15:07 | 显示全部楼层
經典瞧不起卡通,又自封成熟大人。
有這種心態爲啥從事本質上是製作玩具的遊戲行業?
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发表于 2024-9-9 15:13 | 显示全部楼层
每次提到《往日不再》我都想说有两个点真挺喜欢的
一个是到了后期,摩托和大机枪都升到最高级,单人匹马正面处决尸潮究极解压
另一个是剧情土归土,终究是老婆也救到了,兄弟也救到了,末世大团圆究极心情舒畅
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发表于 2024-9-9 16:46 | 显示全部楼层
这游戏贼拉胯,不知道为什么天天诈尸,后面的剧情把我都看笑了,前期那个漏油摩托简直累赘,唯一好的是画面真好
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发表于 2024-9-9 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
对《往日不再》剧情的印象:

确实很土很红脖。

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发表于 2024-9-9 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
游戏出晚了,做成ps5首发会好很多
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