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[多平台] 过去一年半玩了40多个FF

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发表于 2024-9-3 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
这已经是本人FF马拉松的第三贴了上次发帖是因为把正传从头到尾打了一遍,当时坛友们回帖推荐了一些值得一玩的外传,但是我边玩边想着来都来了不如把这个那个也都通了,最后就变成真·马拉松了。本来是打算彻底完成之后再发贴的,然而已经搁置了一个多月,剩下几个看着就头疼,不知道再捡起来要到什么时候。目前通关的FF数量刚好40个,趁着上班摸鱼,稍微总结一下。

先说一下都玩了哪些
已经通关的:
正统序号作:排除掉11和14两部网游以外的14部单机作。
序号作的外传:FF4月之归还、FF10-2、FF12亡灵之翼、FF13-2、FF13雷霆归来,以及7宇宙的一大堆:FF7BC(这个原版已经没有途径玩到,所以通了个RPGmaker的同人重制版)、FF7CC、FF7DC、FF7RE(2020年通关的,这次没有重打)、FF7RB
战略版:FFT狮子战争、FFTA、FFTA2
水晶编年史:初代水晶编年史的复刻版、命运之轮、时之回声、还有wii独占的那个crystal bearers
其它外传/衍生:FF外传圣剑传说(GB原版)、神秘历险、光4、零式、探索者(3ds上的共斗游戏)、天堂异乡人、纷争(其实纷争012也玩了,但是没有玩纷争初代就有的013战役部分,所以没算做通关)、节奏剧场FBL、陆行鸟赛车GP(这么多FF角色和BGM怎么不算FF呢)

玩了,但还没通关的:
FF世界,相当于FF宝可梦,玩了一小半
FF维度,纯单机手游,玩起来像1-6各种元素大杂烩
两部wiiware水晶编年史,分别是王国建设类的小国王与约束王国和塔防游戏光暗公主与征服世界的塔
NDS上的几个陆行鸟衍生游戏:包括两部魔法绘本和一部不可思议迷宫,都不算烂也挺可爱的,但是放在现在属于食之无味弃之也不可惜。

另外原计划还想品鉴一下差评如潮的纷争NT,不过还没买可以看出还没通关的这些游戏里面除了FF世界稍有名气以外(经常看见用这种头像的),剩下的都是些无人问津的游戏,想搜搜讨论都搜不到多少。这段时间里我玩了一些别的游戏,突然顿悟为什么要想不开折磨自己,然后就搁置到现在了。

序号作的通关感想前两个帖子说过,这里就不再赘述。但我觉得正作不管怎么样质量上还是有保障的,而这些外传和衍生作,一是不同于正传,大部分我以前都没玩过,属于未知领域,二是质量非常参差不齐,有些很好玩,有些纯乐色,结合起来就有一种屎里掏金的感觉。FFT系列应该是衍生作里面最好的,不过不同于大部分人,我玩下来最喜欢的其实是FFTA2……虽然我更喜欢FFT的关卡和技能学习方式,TA2这个装备还要先用材料做有点太麻烦了,但是FFTA2的那些五花八门的支线任务真挺好玩的,有些不需要战斗,比如报社主编那一系列任务,玩法很多样化,不少支线都有后续。FFT的剧情虽然成熟,但以现在的眼光看还是有些槽点,你们这一堆人怎么都是妹控啊?还有最后结局也有点莫名奇妙,感觉这些势力互相算计了半天突然一转怪力乱神了,不过整体还是不错的,结局很喜欢,很有味道。FFTA我感觉玩起来跟FFTA2差不多,但是很多人对TA的评价比TA2好很多,可能是我没那么介意TA2的白开水剧情。另外TA和TA2都是实机玩的,不能加速,玩到后面我已经与这慢悠悠的节奏和解了。

序号作外传:FF4月之归还我玩得很坐牢,如果让我排名,这可能是我最厌恶的FF前三名。我这个FF马拉松有一个潜在的规则,就是尽量买现役平台版本玩,没有现役平台的买个正版中古卡带光盘补票,因此月归买了steam上的3D版,听说大家都是玩的PSP上的FF4完全版,对月归评价也普遍不错,我只能说这个steam版是纯垃圾,高清化的3D马赛克小人丑陋无比,不管做什么事情都慢吞吞,战斗锁15帧,迷宫又臭又长,各种重复跑图更加重了烦躁感。剧情方面,我觉得前面那些个人章节过于套路化,基本都是前代主角逐渐认同新登场角色的故事,还要被同一个反派剧情杀。steam版没官中,因此玩的是英文版,台词也挺无趣的,40小时通关跟蹲了40年牢一样。10-2上个帖子里有坛友推荐了,这也是一个比较褒贬不一的游戏,好在我这个人对于游戏就是你剧情和玩法哪怕有一个好的我就能玩得很开心,而10-2确实是个好玩的游戏,我觉得刚好弥补了我对10不满的地方——过于线性,另外经过10代的苦大仇深之后玩玩10-2这种欢乐后日谈还挺好的,各种分支事件都很乐。12亡灵之翼是实机+正版卡玩的,这游戏我高中的时候上课时间偷偷在ndsl通关了,挺怀念的,说实话不是那么好玩,作为一个RTS非常轻度,一波推战术可以应对90%的关卡,但我很喜欢12,也很喜欢伊瓦利斯世界,算是爱屋及乌了。13-2和雷霆归来都挺惊喜的,我很不喜欢13,可能是正作里最不喜欢的一个,但13-2不管从什么角度来看都称得上是好玩的游戏,不像13那样线性,穿越各个时空的玩法很有新鲜感,角色也讨喜很多,音乐非常好。雷霆归来算计着时间完成各种支线很有趣,只有个别几个支线没做剩下都完成了,不过主线作为13三部曲收尾之作显得有点草率,还有这作看起来肉眼可见的贫穷。

FF7衍生里面,最喜欢的毫无疑问是RB,作为一个XB系列爱好者,非常喜欢贡加加、星陨峡谷这种立体感强的地图,战斗系统兼具动作性和策略性,音乐好听疯了。内容很丰富,玩了90小时才通关,除了吉尔伽美什那个岛以外的各种清单项都做了。不足之处当然就是老生常谈的小游戏浓度太高,我其实挺喜欢JRPG里面那些小游戏的,前提是适当作为调济,RB里面的小游戏有点多了,不过主线和支线涉及到的大部分不难,也有个别喜欢的比如钢琴和射击小游戏我还反复游玩,我这种从不玩卡牌游戏的也打了不少把女王之血。RE当年挺喜欢的,但玩了RB后RE已经不能入我法眼了。FF7BC原版是日本哪个手机运营商独占的游戏,现在服务停止了就玩不到了,有粉丝利用玩家上传的原版流程视频,用rpgmaker做了一个同人版,我通关了,但说实话挺简陋的,没什么玩法可言,甚至可能算不上是一个游戏,想了解剧情建议云,就是以塔克斯视角串了一下正传之前到正传期间的各种事件,剧情和角色刻画我觉得都不错。7你妹太火了就不评价了,反正大伙儿都玩过。FF7DC,文森特做主角的TPS,关卡玩起来就跟PS2那堆3D动作游戏差不多,只是换成了打枪,没太多乐趣,但也没那么烂,我用模拟器通关的觉得手感还可以,准星很大也不用担心打不着,值得一提的是这个游戏用模拟器玩日版会碰到空气墙bug无法通关,是必定遇到的bug,如果想用模拟器补建议玩美版。

水晶编年史,没什么存在感的系列,之前我只玩过NDS那两作,这俩都算是比上不足比下有余的良作吧,迷宫解谜型斜45度ARPG,有纸娃娃系统,另外这俩游戏看着这么可爱但剧情都挺伤感的,也算是一种反差了。水晶编年史初代,也许在那个年代算是有趣?我不知道,复刻版我只能说:快逃!操作没有任何优化,NGC原版因为可以跟GBA联动,用四台GBA联机玩,所以键位也是照顾了GBA按键少的特点,LR键切换指令,A键使用指令,复刻版是一点儿没改,你要在普通攻击、防御、魔法、道具之间切换的时候,需要先用LR键选到那个指令才能按A用,然而这是个ARPG,战斗中根本没那么多时间给你慢慢切换。另外这游戏还有个设定,就是世界被瘴气笼罩,在迷宫里需要带着个壶,壶有个圆形范围,出了范围持续掉血,单人玩可以让一只莫古力拿着壶,多人联机就只能由玩家来拿着,拿着的时候不能做其他动作,反正玩起来很折磨,后期难度还上去了,鼓励刷刷刷,反正我氪金买了个高属性武器(也没多高)通的。最后一个The Crystal Bearers,本来就大暴死了,国内更是冷门,玩这游戏有两个门槛:一是没汉化,二是因为重度依赖体感,模拟器体验不好,我是买了台wii主机和日版光盘玩的,已经做好了当冤种的准备,没想到……还真挺好玩的!这个主角没有武器,只会重力魔法,攻击方式就是把敌人抓起来扔或者拿东西扔敌人,实际上城镇里的npc也可以扔,所以可以做出一些很法外狂魔丧心病狂的事情,比如有个地方可以把卫兵扔进垃圾场,再用体感魔法扳动开关,卫兵就会掉下去,过一会儿浑身苍蝇地回来……这个体感重力魔法玩出了很多花样,很多地图元素都可以互动,敌人一般也有各种效率更高的解法,还有各种小支线,主线里也有什么开飞机、潜行、舞会上跳舞(音游小游戏)之类的环节,都很简单,剧情比较轻松欢乐,尤其主角还是那种素质很差的巨魔,很喜欢。缺点也是挺明显的,比如反复跑图、boss战非常少、体感判定不准确,总体超出我的预期很多,毕竟预期太低了,大概10小时出头的流程。

其它外传类,纷争虽然上次很多人推荐,但是对我来说太难了,玩得很痛苦,这个玩过的人很多就不评价了。GB原版的圣剑传说,因为当时刚好收到一台AP,所以买了张正版卡通关的,作为一个GB老游戏,难度倒是出奇地友好,因为升级会回满状态,而且升级也挺快的。这游戏玩起来有一种塞尔达初代的感觉,解谜环节比较多,也有不少FF元素,像是陆行鸟、长得跟赤魔一样的npc什么的,后来圣剑传说自立门派,到GBA那个重制的新约圣剑传说就已经彻底去FF化,这些元素也都没有了。光4好像很多硬核老玩家喜欢,但没有什么我喜欢的地方,剧情和流程都是最刻板印象的JRPG,大地图都不能存档不是很人性化,还有很多重复跑图。零式也很多人喜欢,我个人觉得还是受到了掌机体量的制约,剧情本身可能是有史诗感,但是它主线流程就那么一点,就导致每一章还没干什么就发生各种大事,观感上怪怪的,玩法个人觉得比同是PSP大作的核心危机好玩,毕竟十几个角色每个人武器操作都不一样。天堂异乡人,又香又臭的游戏,忍组祖传的优秀动作系统和瞎眼画面,这游戏的人设和画面太土了,而且剧情又不说人话,结合在一起让叙事部分有一种莫名的……幽默感,我这里不是贬义的。看了剧情解析发现剧情脑洞还挺大的,这游戏和纷争都是对1代本来很简单的剧情进行重新解读,但是这讲述的方式根本没想让人看懂吧!节奏剧场FBL,好游戏,玩过越多FF越能体会到乐趣,500多首曲子太豪华了,还收录了很多SE其它游戏的曲子。陆行鸟GP:马车拙劣模仿者,听说当时SE在运营方面作死,好像是全价游戏还卖通行证什么的?这游戏的运气因素太重了,很容易被各种魔法连着炸,剧情模式倒是挺搞笑的,还有5、6、9的角色登场,如果把赛车的部分删掉只保留剧情对话我觉得更好玩一点。剩下两个神秘历险和探索者,似乎比较小众,神秘历险比FF5稍微早一些发售,是 SE为北美市场专门打造的超简化RPG,简化到道具只有四种,武器分几类,拿到更好的直接替换前面的,而且不同类型的武器随时可以切换,防具则是拿到就算自动装备,不需要取舍。队友位只有一个,可以给电脑托管。没有随机遇敌,死了也能马上重来,而且还有良性bug,玩起来非常轻松,但是真的好无聊,虽然没有随机遇敌但是敌人都放在必经之路上,战斗没有挑战性就是纯机械劳动,大地图上还有那种需要打十场战斗的地点,打完可以得到一些奖励,但是都是那么几种小怪,太太太枯燥了,剧情也没什么亮点。唯一有点意思的是不同类型的武器可以在地图解谜中派上用场,比如可以用钩爪勾到悬崖对面,用斧子砍挡路的树之类的,略有一丝初代圣剑传说的感觉,但还是不推荐玩,这东西只能给90年代初没玩过RPG的小孩玩。探索者更是重量级,画面丑陋,还不支持裸眼3d,作为MH仿品,动作性几乎没有,就是几种技能哪个亮了点哪个,前期光是打各种小怪和采集素材就能水好几个任务,而作为重中之重的大型怪物,也没几个(就是各种经典召唤兽),还要每只打若干次。这游戏可以招募怪物当同伴,不过有些体积大的怪物同伴在跑路的时候会挡住半个屏幕,我只能庆幸现在SE不再给它那些幽默垃圾游戏冠上FF的名字了,不然我这个马拉松的列表还要再拉长。

就这样了,其实我还是想起码把FF世界和FF维度打完的,FF世界虽然流程有点无聊,各种角色和bgm还是挺情怀的,画面也不错。FF维度玩得不多但是印象不错,有类似FF5的职业系统,多角度的叙事也有看点。但FF马拉松这种事情就是一鼓作气,再而衰,三而竭,因为最近玩了一些真正的好游戏,导致再也不想打开任何FF了。每打完一个坐牢FF就会让我重新思考人生的意义,FF马拉松的意义,此次马拉松,我的思考如下:1. FF系列的游戏真的太多太多太多了!!!如果换一个系列马拉松,我该有多快乐。2. FF这个系列真的挺有意思的,此前我进行过一次轨迹马拉松,每一个玩起来都一样,但FF似乎有一种必须创新的包袱,不管好坏每一作都要做出差异化,哪怕是FF10-2这种FF10的直接续作,也跟FF10不管是氛围还是玩法都完全不一样,太疯狂了。3. 极大锻炼了我解决问题的能力和耐心,因为这40个游戏大部分都是老游戏,还分散在不同的平台,然后我就要挨个去折腾,虽然我还是原机优先的,但也有几次很绝望的经历:一个是用模拟器玩FF7DC的时候每次都卡在SE的logo画面,急得抓耳挠腮,各种地方搜了半天,最后一个播放量很低的油/管视频救了我。还有wiiware那俩水晶编年史,由于没有实体版,wii数字商店也已经没了,不得不从头开始研究wii的破解和安装游戏。我也不会忘记steam版的垃圾月之归闪退多次害我丢失数小时进度、steam版FF15突然玩不了折腾半天最后兼容模式解决、steam版FF13-2无论如何也不愿启动只能用deck玩、纷争打不过剧情战只能反复SL祈祷电脑突然降智、逼迫对象陪我联机水晶编年史复刻版但无以为报……

对了之后有点补DQ,以前没怎么玩过这系列,手里有nds版4569和3ds版7的卡带,11s也有(我甚至买了3ds、ps4和ns三个版本的11但从未通关!)之后也许会买HD2D版的3代,有什么推荐的游玩顺序吗?另外3ds版的8值得一买吗?因为二手卡带好贵一直没下手。

评分

参与人数 32战斗力 +38 收起 理由
三尖酸努努 + 1 好评加鹅
canonman + 1 好评加鹅
halohihi2002 + 1
solay + 1 狒狒领域大神
aimujie + 1 狒狒仙人
thest + 2 FF婆罗门
passgan + 2 好评加鹅
starwarszjm + 1
幽闭空间201 + 1 肥肥仙人
火红之眼 + 1 好评加鹅
无论东西 + 2 ff仙人
winggg + 2
御坂铃兰 + 1 仙人受我一拜
风夏 + 2 狒狒仙人
我要写个惨字 + 1
铁甲钢弹 + 1 肥肥仙人
Ladios1237 + 1 好评加鹅
ryancat + 1 好评加鹅
trik + 1
makar0601 + 2 欢乐多

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发表于 2024-9-3 15:51 | 显示全部楼层
太强了
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发表于 2024-9-3 15:53 | 显示全部楼层
封你为FF仙人
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发表于 2024-9-3 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
太狠了罢

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-9-3 16:03 | 显示全部楼层
看得我也FF马拉松了(在输入这句话时手都在颤,还是算了)
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发表于 2024-9-3 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
ff马拉松还可以理解,dq马拉松应该不会比轨迹马拉松舒服到哪去
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发表于 2024-9-3 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉自己玩的ff也不少了,跟楼主一比成渣渣了连维度那种玩意都玩
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发表于 2024-9-3 16:16 | 显示全部楼层
楼主你这样的话SE很难死的啊……
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发表于 2024-9-3 16:19 | 显示全部楼层
FF仙人,太强了
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发表于 2024-9-3 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
这对狒狒是真爱还是很难评
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发表于 2024-9-3 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
4月归我觉得还好吧,跟正传差不多,很久之前用psp通关的,就记得刷粉红尾巴以及最终迷宫动不动就被贝爷团灭了

—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-9-3 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
戏言学者 发表于 2024-9-3 16:06
ff马拉松还可以理解,dq马拉松应该不会比轨迹马拉松舒服到哪去

其实真要马拉松,DQ反而轻松些。
FF每作系统大变革再加上后期cg演出轰炸是真遭不住。
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发表于 2024-9-3 16:36 | 显示全部楼层
dq只通关了569,这三部感觉都不错,56剧情不错,9是自定义玩法丰富
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 楼主| 发表于 2024-9-3 16:47 | 显示全部楼层
闪光的小黑 发表于 2024-9-3 16:03
看得我也FF马拉松了(在输入这句话时手都在颤,还是算了)

对自己好一点!
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 楼主| 发表于 2024-9-3 16:48 | 显示全部楼层
戏言学者 发表于 2024-9-3 16:06
ff马拉松还可以理解,dq马拉松应该不会比轨迹马拉松舒服到哪去

如果玩dq的话应该不会每作都玩了,比较想玩天空三部曲和11
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 楼主| 发表于 2024-9-3 16:48 | 显示全部楼层
Squall25 发表于 2024-9-3 16:13
我感觉自己玩的ff也不少了,跟楼主一比成渣渣了连维度那种玩意都玩

维度我还没玩多少,挺好玩的啊,好像还有人移植到psv了
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 楼主| 发表于 2024-9-3 16:49 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2024-9-3 16:24
4月归我觉得还好吧,跟正传差不多,很久之前用psp通关的,就记得刷粉红尾巴以及最终迷宫动不动就被贝爷团灭 ...

你们psp版和我们3d版已经不能称之为同一个游戏了
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发表于 2024-9-3 16:51 | 显示全部楼层
等楼主评一下fft 三作
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 楼主| 发表于 2024-9-3 16:51 | 显示全部楼层
取名真是难 发表于 2024-9-3 16:36
dq只通关了569,这三部感觉都不错,56剧情不错,9是自定义玩法丰富

好,456都挺感兴趣的,9听说烧录卡容易死机,我只有一张破r4,果然还是要用正版卡带玩吗?但是dq的文本假名太多了
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 楼主| 发表于 2024-9-3 16:53 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2024-9-3 16:51
等楼主评一下fft 三作

正文里写了呀,如果你想看更详细的通关感想,可以移步这里https://weibo.com/1274310083/OftbKqVEJ?pagetype=profilefeed
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头像被屏蔽
     
发表于 2024-9-3 17:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-9-3 17:09 | 显示全部楼层
月之归还当然是玩唯一指定PSP版啊
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发表于 2024-9-3 17:19 | 显示全部楼层
DQ成为系列的正经分支应该就DQM、特鲁尼克、史莱姆、DQH、DQB几个?卡牌体感和DSi那个小战旗之类的东西我也不知道该不该算,要是算进去的话规模应该不会小于FF
洛特可以等HD2D,天空三部曲目前最方便获取的方式应该是手机版?操作方式特化到了只能用手机玩(平板都有点别扭)的地步但有官中而且价格也没FF那么变态(折扣期能低到10刀),不过不太在意通关节奏比较慢的话可以考虑玩一下PS2版的DQ5
78也有手机版但7没中文8移植得比较烂,所以还是推荐直接选3DS版,本来也有裸眼3D(7)和全语音新结局(8)之类的独占要素
9和10离线就不必说了,11的几个版本里我个人是比较倾向于哪怕玩11S也要试试(或者云)3DS版里的约奇村任务,里面的怀旧感没有被11S继承过来
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发表于 2024-9-3 17:22 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-9-3 16:51
好,456都挺感兴趣的,9听说烧录卡容易死机,我只有一张破r4,果然还是要用正版卡带玩吗?但是dq的文本假 ...

我都是小时候用模拟器玩的,中后期刷刷刷练职业的时候用模拟器加速有效减短了垃圾时间
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发表于 2024-9-3 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
dq123可以等重制,不过目测变化很大,可以先拿sfc版预习,反正短。
456直接ds,虽然6的ds版砍了抓怪,但你连着打的话估计5里已经抓腻了,倒也无所谓。
78建议打3ds,这俩比较长,小心打到吐。
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发表于 2024-9-3 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹马拉松也配跟ff马拉松比吗


轨迹最起码前后剧情是连贯的,ff我怀疑同一时间打多了会串戏,而且每一部都要从头开始积累人物情感,等通关了换一批人物继续积累,玩家都要麻了

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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 楼主| 发表于 2024-9-3 17:33 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2024-9-3 17:19
DQ成为系列的正经分支应该就DQM、特鲁尼克、史莱姆、DQH、DQB几个?卡牌体感和DSi那个小战旗之类的东西我也 ...

好详细,感谢!DQ的话分支我可能就不玩了,dqb2以前玩过三百多还是四百多小时来着,很喜欢,其它都不是太感兴趣。
456的nds版体验如何?个人不太习惯用手机玩游戏,而且也刚好有正版卡带。11的3ds版还是我买的第一份11,在ps4和3ds版中果断选了更可爱的那个,当时玩了应该有十几个小时,确实好玩,2d3d切换也有趣,不过因为已经是2017年我也不怎么玩3ds了就没接着打。

看了你的回帖立即购入了DQ8卡带XD
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 楼主| 发表于 2024-9-3 17:35 | 显示全部楼层
wingzerocos 发表于 2024-9-3 17:24
dq123可以等重制,不过目测变化很大,可以先拿sfc版预习,反正短。
456直接ds,虽然6的ds版砍了抓怪,但你 ...

太好了,跟我内心想选的平台一致,我就是打算123等HD2D,456玩ds版,78玩3ds版的,不过实际可能并不会连着打这么多
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发表于 2024-9-3 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
其实推荐lz有机会可以把ff14主线给补了,正好现在2.0-6.0是一个大的篇章完结

如果没打算入坑的话,推荐国服7.0开了之后买主线直通包和职业包,然后通过游戏内的往日回想功能重走主线
这样能跳过职业职能任务,提前把飞行和传送点开了加速游戏繁琐的跑腿任务,同时不用担心装备等级的问题

游戏现在主线除了些8人讨伐本外完全可以不与其他玩家互动,而且8人本大家强度上来了死个两三次问题也不大,就是会排会队

虽然主线剧情喷的也不少,不过我今年从2.0到6.x一拳游玩的感觉还不错(之前自己玩的是英文版,看烦了快进跳掉了不少剧情)
最主要的是ff14大量的设定剧情之类的都有以往正作的影子,相信lz刚马拉松完再玩感触会更深吧
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 楼主| 发表于 2024-9-3 17:52 | 显示全部楼层
喵喵叫的猫 发表于 2024-9-3 17:46
其实推荐lz有机会可以把ff14主线给补了,正好现在2.0-6.0是一个大的篇章完结

如果没打算入坑的话,推荐国 ...

我的FF14上次启动时间还是十年前
一直听说有两个版本的剧情非常好(好像是3.0和5.0?不确定),但是有点太耗时了,加上经常刷到各种情感瓜搞得我对这游戏有点敬而远之,有时间一定
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发表于 2024-9-3 17:59 | 显示全部楼层
实在太强了,怎么可以有这么多时间玩游戏的啊,羡慕
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发表于 2024-9-3 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
我和楼主对于FFTA2的看法一样。虽然FFTA有松野的编剧,搞得基调很厚。但是玩过皇家骑士团和FFT这些正剧以后,其实想玩轻松一点的。FFTA还是有点别扭和苦大仇深,相比之下FFTA2的风格明快,就是单纯的少年少女的异世界冒险,更吸引我一些。

另外,楼主对于FF6以前的正作有什么推荐?你认为FF系列哪部作品是类似于DQ3这种决定了整个系列标准的?
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 楼主| 发表于 2024-9-3 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
如果只推一作的话我个人最喜欢FF5,职业系统和自由搭配特技非常好玩,这个系统之后也延续到了FFT系列。
哪一部奠定系列基础,这个我真说不上来,因为我觉得FF系列就不像dq那么有传承感(我没太玩过也许说的不对)FF的特色就是每一代都推翻重来,继承下来的大部分都是一些符号:比如水晶、陆行鸟、各种特色职业这种。硬要说的话我觉得ATB战斗系统算是一个FF沿用很久的特色?从这个角度来说可能是系列首个使用ATB系统的FF4吧。

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
wbtsy + 1
Squall25 + 1 有理有据

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 楼主| 发表于 2024-9-3 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2024-9-3 18:14
我和楼主对于FFTA2的看法一样。虽然FFTA有松野的编剧,搞得基调很厚。但是玩过皇家骑士团和FFT这些正剧以后 ...

似乎忘记点回复按钮了,请看33楼
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发表于 2024-9-3 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
哪来这么多时间……羡慕了。
来自: iPhone客户端
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发表于 2024-9-3 19:38 | 显示全部楼层
不知道是该羡慕还是该羡慕lz
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发表于 2024-9-3 19:45 | 显示全部楼层
像素ff只推荐5和6吧
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发表于 2024-9-3 19:50 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-9-3 17:33
好详细,感谢!DQ的话分支我可能就不玩了,dqb2以前玩过三百多还是四百多小时来着,很喜欢,其它都不是太 ...

NDS版我的不满只有大部分时候要盯下屏,画面上虽然我提了DQ5的PS2版但掌机版的练级节奏要快一些,二者算是“都可以选”的态度。手机版主要还是入正方便+有官中,有其他版本的情况下肯定不优先选
DQ9汉化版的死机是无解问题,当时的实机只有DSTWO烧录卡能大幅缓解(没完全解决),只考虑汉化版的话要么模拟器要么勤存档吧
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 楼主| 发表于 2024-9-3 20:04 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2024-9-3 19:50
NDS版我的不满只有大部分时候要盯下屏,画面上虽然我提了DQ5的PS2版但掌机版的练级节奏要快一些,二者算 ...

因为我是ios也没有外服账号所以入正就有点困难了,有官中确实有点羡慕,真希望能再移植个ns或者steam版啊
这个系列练级需求大吗?如果我都玩实机+正版卡带的话,会需要反复刷级吗?以前我都是玩烧录卡,但是最近在用正版卡玩mm2r,发现没法用金手指之后反而玩得更投入了,如果烧录卡我可能玩着玩着就开金手指了。
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发表于 2024-9-3 20:34 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-9-3 20:04
因为我是ios也没有外服账号所以入正就有点困难了,有官中确实有点羡慕,真希望能再移植个ns或者steam版啊 ...

练级需求会一直都有,不过一般都是一长段剧情结束后,稍微花点心思练一小会的程度;打最终boss则需要专门练一段时间的级顺便做下支线,这个感觉基本适用于DQ全系列

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