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[多平台] 黑猴的轻攻击也太弱了吧

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发表于 2024-8-27 06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 セト 于 2024-8-27 08:44 编辑

对比了下伤害 三蓄劈棍都是轻攻击10+倍了 还带击倒

有的boss战因为蓄力不好用 还需要普通连打打
探图在点完了蓄力相关天赋后 真的还需要用蓄力之外打普通连吗?
多周目穿行者套逛街 所有怪上去一个三蓄都算通解了
平A完全没收益啊 即便是定身打棍势也远不如耍棍花

感觉后面攻略完善了 平A的作用还要进一步下降
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发表于 2024-8-27 06:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-27 07:00 | 显示全部楼层
感觉你说到重点了,这游戏最不魂like的一点,就是削轻棍平a的伤害。
就算轻棍5连的伤害也是最后一招打出来的最大
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发表于 2024-8-27 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
上禁字法。。。。
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 楼主| 发表于 2024-8-27 07:16 | 显示全部楼层
anfangzhan 发表于 2024-8-27 06:56
不计算3级蓄力时间内换成轻棍连击的总伤害?

问题是
跑图时:你靠近怪之前就能蓄力了啊 过去直接就能放了
轻攻击还要靠近才能开始砍
如果用行者套 甚至跑路时都能攒条

另外关于时间 我测试了下
3级蓄力:5.9秒 3个豆
一套普攻连 4.3秒 1.2个豆

要打满三套普攻连才有3豆
这还是没用行者套加速跑的情况
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 楼主| 发表于 2024-8-27 07:25 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-8-27 07:05
上禁字法。。。。

禁字伤害全加的啊  加完三段蓄力伤害更高了 能活的怪都没几个了吧
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发表于 2024-8-27 07:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-27 07:32 | 显示全部楼层
不是多周目也是跑过去一个三蓄解决啊,不上三蓄那是怪血少路近,啪啪两下轻击就能打死。
轻击弱主要用来攒豆,立棍和戳棍不能跑蓄,一豆原地蓄力速度太慢了还容易被打,虽然这两个棍法用得少
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 楼主| 发表于 2024-8-27 07:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 セト 于 2024-8-27 07:45 编辑
anfangzhan 发表于 2024-8-27 07:26
我是说5.9秒内的全部轻棍的总伤害,你给我看轻棍攒多少个豆干嘛

因为小怪可以提前蓄就根本没必要上去轻攻击
打BOSS要打满一个5连也太难了

以我现在的面板
一个5连全中 1600+伤害 最后一下还占大头
一个三蓄2300+

算上轻攻击攒的豆是能超过一些 但实战轻攻击环境没这么理想
我上了禁字之后伤害如下 比不上的时候倍率还再高一些

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 楼主| 发表于 2024-8-27 07:47 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-8-27 07:32
不是多周目也是跑过去一个三蓄解决啊,不上三蓄那是怪血少路近,啪啪两下轻击就能打死。
轻击弱主要用来攒 ...

因为一周目我可能面板不够 三蓄打不死的怪还挺多的
现在面板上来了 雷音寺的瞎眼和尚都一个三蓄就敲死了
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发表于 2024-8-27 07:52 | 显示全部楼层
小雷音寺盲僧、盘丝洞吊起来的蛹这些都是纯蓄力戳棍好打,但是我感觉打起来就一个字,慢
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发表于 2024-8-27 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
所以黑猴里打攻击欲望强出手快的敌人时,只有用技能才能打出爆炸输出,剩下时间只能刮痧坐牢
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发表于 2024-8-27 08:16 | 显示全部楼层
セト 发表于 2024-8-27 07:47
因为一周目我可能面板不够 三蓄打不死的怪还挺多的
现在面板上来了 雷音寺的瞎眼和尚都一个三蓄就敲死了 ...

盲僧血太厚了,比其他怪厚很多,而且数量也多。刷概率道具时开禁字法掉落才好一发打死,流程中因为他完全不追击,我是跑图直接走人的。舔图时实在堵路的都是戳棍慢慢耗死。一发打不死的是很多,不过一般剩下血量也不会太多,麻烦点的交个法术一般也够了。
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发表于 2024-8-27 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
轻攻击有个问题是没有做常规的轻重派生,拿去做棍法派生了。但是这个棍法派生不能达成加常规输出能力的效果,就显得舞一轮轻攻击很呆
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发表于 2024-8-27 08:28 | 显示全部楼层
平a输出弱倒是其次,主要是出招了没有取消,一旦被打断了僵直又很大,风险太高。感觉平a最大的价值就是给高玩研究棍反,普通玩家适合选择其它流派。
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发表于 2024-8-27 08:43 | 显示全部楼层
我也想过是不是收益该重新分配下,各种重击的输出摊一部分到普攻上来。但有点怀疑会不会是刻意的,也是向美术和演出效果看齐的一环。确实现在这样打起来显得比较“好看”
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发表于 2024-8-27 08:47 | 显示全部楼层
轻攻击的问题还是在于刮痧、段数太多(尤其转转转)、以及不是所有段数都能取消
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发表于 2024-8-27 08:47 | 显示全部楼层
如果不是以切手技为主的流派轻攻击确实没啥用,后摇时间长,攒豆不如棍花,输出全在最后一下
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发表于 2024-8-27 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴的轻攻击,难取消易进自动挡,真的害人

—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-8-27 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
加个切手技取消平A啥事没有,爽爽看破,这种让玩家开心的优化不知道为何不做

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-27 09:12 | 显示全部楼层
你不计算时间成本的吗,能安全打一轻的空间不一定安全能打一蓄,这是不能逾越的天堑,BD特化那就是别的事了
虽然轻击性能的确太差了,但拿蓄力去比,很奇怪,不如拿舞棍来比
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发表于 2024-8-27 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
因为三蓄你是跑蓄啊,除了提前跑蓄之外战斗中跑蓄不就等于黑魂马拉松
打当然能打 但是不好看也真的没意思啊
本身轻棍的定位应该就是涨棍势吧 棍势作为资源能够带来大量伤害
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发表于 2024-8-27 10:33 | 显示全部楼层
这游戏的boss大多都可以轻松打出一套轻攻击的,顶着boss的轻攻击硬打就行了,掉血了可以考虑马上接切手技回血,当心躲几个大招就好了
主要不是乱飞的boss,都是压着boss疯狂输出,能攒3个豆子就是一个蓄力大招
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发表于 2024-8-27 10:38 | 显示全部楼层
轻攻击手感不行,三四段出招时间太长了,切手技经常按不出来
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发表于 2024-8-27 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
轻击的第五下收益很高的啊,第五下是有韧性加成的,一旦跳起来就不容易被打断,很多时候都能和boss换血。
轻棍前4下都要做好随时翻滚和随时使用切手技的准备才行,翻滚之后还可以继续之前的连段,其实很容易在实战中打出第五下的。劈棍切手技有伤害抵消和削韧,派生技还有浮空和韧性加成,削韧和伤害也是非常可观的,就算没有精准看破,用这个技能和boss换血、打硬直也是划算的
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发表于 2024-8-27 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-27 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
我个人玩起来就是普通轻击太多强制硬直不能派生回避的动作节点导致战略价值很低,玩其他更宽松的动作游戏的时候可以小连段蹭伤害的玩法在黑猴里就是行不通,挺烦躁的

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-27 10:43 | 显示全部楼层
这不是只说了打小怪的情况,这游戏boss这么多,打boss你总不能不用轻击吧

这游戏轻击设计定位就是“前置”,不管是攒豆打重击也好,垫刀出切手技也好,甚至你用亢金龙棍打雷伤也要轻击击中4下后才会付雷,设计意图很明显了
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发表于 2024-8-28 17:10 | 显示全部楼层
小怪多的环境一直用蓄力很墨迹啊
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发表于 2024-8-28 17:16 | 显示全部楼层
这游戏逼boss追踪性能太强,跑蓄不好出,靠蹭闪保持也吃熟练度。
不过打了半天感觉还是棍花+蓄力攻击效率高。
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发表于 2024-8-28 17:17 | 显示全部楼层
轻攻击全是耍花棍 一点力量感都没 还缺乏AOE 重攻击更是不符合棍扫一大片的武术原理 全是一条线 的攻击
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发表于 2024-8-28 17:27 | 显示全部楼层
应该是设计目的如此,鼓励攒豆打长耗时重击那种风险换收益的玩法套路。
目前玩到6章开头,感觉这一套玩法没什么大问题,而且配合法术也有一小半的时候是可以爽刷轻攻击的。
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发表于 2024-8-28 17:28 | 显示全部楼层
打boss轻棍只有第五段有意义,其他基本就是来增加游戏难度的既刮痧又打不出硬直,然后第四段出招动画又长的离谱还不给取消,连带着offset都不怎么好用,经常躲开boss的快刀之后想在慢刀gp,结果按出个逆天转转转
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发表于 2024-8-28 17:35 | 显示全部楼层
其实劈棍切手技性能还行的,不得不捏着鼻子用
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发表于 2024-8-28 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
LZ你可以配合分身术定身术用一下,还挺爽的

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-28 17:39 | 显示全部楼层
空集 发表于 2024-8-28 17:10
小怪多的环境一直用蓄力很墨迹啊

这游戏小怪多不点毛猴或者变身直接暴毙了,纠结打轻打重根本没意义
轻攻击性能弱带来的就是行者无法快速处理杂鱼而导致舔图非常麻烦痛苦,交了法术也要打个半天,一旦一打二以上不开毛猴就只能跑了
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发表于 2024-8-28 17:50 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-8-28 17:28
打boss轻棍只有第五段有意义,其他基本就是来增加游戏难度的既刮痧又打不出硬直,然后第四段出招动画又长的 ...

第四段可以取消,而且可以取消的时间点很早,很多小怪都是前三棍有硬直,第四棍没硬直,我一般都是在第四棍翻滚取消
offset只需要慢按一点就接不上,不要在滚的时候连按攻击,而是在翻滚结束后按,也是熟练了就很好操作出来的
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发表于 2024-8-28 18:54 | 显示全部楼层
特化BD的轻击不弱,比如亢金龙棍子的捣蒜打,黄毛鼠棍子的棍花
轻棍第4下风险是比较大的,最好是滚到boss背后再接
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发表于 2024-8-28 18:57 | 显示全部楼层
出轨的三头龙 发表于 2024-8-28 17:39
这游戏小怪多不点毛猴或者变身直接暴毙了,纠结打轻打重根本没意义
轻攻击性能弱带来的就是行者无法快速 ...

不是有戳棍式吗,打几下按y后撤,有豆放回马棍,回马棍后跳xy
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发表于 2024-8-28 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
伤害低就算了,自机受击硬直更恶心,小怪平a你一下就出硬直,击飞判定也有毛病,傻逼蝙蝠不知哪里飞出来就撞飞你,岩石怪反而不飞,还要多段判定全吃,真是弱智级别的设计
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