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楼主: 变老的大二

[多平台] 黑神话首月(30天)销量预测痛投

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发表于 2024-8-18 18:56 | 显示全部楼层
还不如去估计当日在线峰值会不会破50万
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发表于 2024-8-18 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
销量到时候也不一定公布,steam在线量好参照一些

顺便也应该投一下在线峰值是发售当天,发售周末,还是发售次周末

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发表于 2024-8-18 19:49 | 显示全部楼层
STEAM今天下载服务器CDN负载峰值70 Tbps,其中亚洲区59.3 Tbps,看来国内销量确实占80%以上了
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发表于 2024-8-18 19:58 | 显示全部楼层
公布基本也就几个节点吧,具体的也不知道,所以我猜500。
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发表于 2024-8-18 20:04 | 显示全部楼层
miha 发表于 2024-8-18 19:49
STEAM今天下载服务器CDN负载峰值70 Tbps,其中亚洲区59.3 Tbps,看来国内销量确实占80%以上了 ...

这个还是要看24小时吧,虽然国内销量肯定比国外多得多
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发表于 2024-8-18 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
国区如果没有300万,我对国区很失望

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2024-8-18 20:36 | 显示全部楼层
目前这游戏在国内已经没几个人敢打低分了,国外打低分的都被打成zzzq了
国内舆论这块已经完全控制住了,至于说配置和优化不行的,别人也只会劝你升级电脑
虽然这种情况对老玩家来说没有影响,但是国内单机销量大头从来都不是老玩家,而是跟风来买游戏的人,评分对于他们买游戏,确实是一项重要指标
鉴于艾尔登法环的小黑盒数据是300多w,黑神话的热度只会比这个高,国内猜卖个400w不成问题
国外评分也属于是高分,加上有一定的热度、不错的画面和一眼就能看懂的玩法,国外卖个100w不成问题
500w+妥妥的
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发表于 2024-8-18 20:49 | 显示全部楼层
这次几乎算是透支游戏社群对国产 3a 的热情,如果都没有五百万不如以后国产只做手游
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发表于 2024-8-18 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
cloudskate 发表于 2024-8-18 20:49
这次几乎算是透支游戏社群对国产 3a 的热情,如果都没有五百万不如以后国产只做手游 ...


也不见得,手游崛起的那几年,考公的都是傻逼,因为程序员工资爆杀公务员

现在公务员工资并没有加多少,但考编制快成版本答案了

随便做个卡牌对碰就能火的时代已经过去了,现在做个爆款手游一样要投几个亿进去,每个月维护也很花钱,虽然大型单机回报速度还是很慢,但赚块钱的路最近都不大好走
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发表于 2024-8-18 21:10 | 显示全部楼层
希望不要有太多bug,不然对体验和口碑伤害很大

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-18 21:52 | 显示全部楼层
我觉着300万左右,如果说内容够爆有讨论点和热度的话,那可能能到500万
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发表于 2024-8-18 22:10 | 显示全部楼层
我是XSX,我大概是支持不了一份销量了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-18 22:27 | 显示全部楼层
zhhuan 发表于 2024-8-18 17:19
看第一周steam在线就知道了,峰值超过20w就是胜利

20w看不起谁呢,不如鬼谷八荒
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发表于 2024-8-18 22:45 | 显示全部楼层
据小黑盒的统计预售就已经300w了,预测销量不过500w的多少有些保守了
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 楼主| 发表于 2024-8-18 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-18 23:59 | 显示全部楼层
stetohka 发表于 2024-8-18 22:45
据小黑盒的统计预售就已经300w了,预测销量不过500w的多少有些保守了

只统计的STEAM吧,全平台估计预售500W份了
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发表于 2024-8-19 00:14 | 显示全部楼层
我也觉得有500W,小黑盒统计入库120W的时候我好友只有7个入库,现在已经有25个入库了,可能光国区都能干到这个数,国外纯添头。
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发表于 2024-8-19 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
其实还有一个问题是之后游科公布不公布销量数,照理百万应该会公布一下吧?

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-19 00:24 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2024-8-18 18:56
还不如去估计当日在线峰值会不会破50万

不止, 这个级别的预售量, 又集中在国内, 估计首日峰值就能有百万左右
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发表于 2024-8-19 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
美区也第一了
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发表于 2024-8-19 00:46 来自手机 | 显示全部楼层
与天争锋_L 发表于 2024-8-19 00:16
其实还有一个问题是之后游科公布不公布销量数,照理百万应该会公布一下吧?

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha ...

你这问题和楼主的问题其实都是毫无意义的,近乎答案必定是YES
真正有意义的问题是,游科第一次公布的销量会是多少万,对应顶楼的选项正好差不多
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发表于 2024-8-19 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
首月妥妥500w以上 这个热度炸裂到不行了
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发表于 2024-8-19 02:17 | 显示全部楼层
Variks 发表于 2024-8-18 16:54
中国14亿人,500万才0.35%

虽然不知道你是出于什么目的发的这句,不过还是太逆天我真忍不住啊哈哈哈,合着5岁小孩、80岁老妪都有可能买黑猴是吧?
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发表于 2024-8-19 02:40 | 显示全部楼层
miha 发表于 2024-8-18 19:49
STEAM今天下载服务器CDN负载峰值70 Tbps,其中亚洲区59.3 Tbps,看来国内销量确实占80%以上了 ...

国内毕竟很多人抱着支持的心态,不管游戏怎么样都要买,所以预购率偏高
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发表于 2024-8-19 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-19 03:01 | 显示全部楼层
某种意义上这算是一次国内单机市场潜力的调研了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-19 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
哪家这样倾销啊?抽奖都几百个送,而且几百个抽奖加起来上万了,而且不能算wegame这种出品发行是一家人,这key不是他们随便造的,只算steam ps5,实打实两三百块钱块钱一份买的,而且要限定一定时间内游戏卖的最好的一般就是前7天,我感觉这7天加上之前预售的大概也就200万吧

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-19 03:05 来自手机 | 显示全部楼层
到时候看在线人数多少

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-19 05:34 | 显示全部楼层
提供一个身边数据观察样本。我PSN好友总共250个,一大半是玩Titanfall, 使命召唤之类多人打枪游戏加的中国玩家。
目前显示已在PS5上花钱预购黑神话的有 46 人。作为参照,这个人群中其它一些游戏拥有人数:
Titanfall 2: 145 (PSN会免过)
使命召唤(19,20两代):81
只狼:93
血源:156 (长期对PS5用户免费过)
老头环:71
战神 诸神黄昏:73
装甲核心6 :15
空洞骑士:71

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发表于 2024-8-19 07:03 来自手机 | 显示全部楼层
海外热度有可能也被低估了啊,steam上美国和日本也都第一了



—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-19 07:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 CALPISSODA 于 2024-8-19 07:19 编辑
poppin 发表于 2024-8-19 07:03
海外热度有可能也被低估了啊,steam上美国和日本也都第一了

主要前阵子sweet baby那个新闻也算阴差阳错送助攻了,有点类似于星刃那次,正好最近欧美日都ZZ正确DEI那套厌恶度到了一个新高度,对黑猴子的关注度也变高了,外网看到几个日本的游戏资讯博主就一直有跟进,包括最近被外媒以缺乏DEI和没女人为借口扣分的事也受被专门提到了。游戏底子不差的情况下,海外也有不少“既然是对抗DEI的,那怎么都要帮帮场子”的感觉。
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发表于 2024-8-19 07:26 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴中国市场的影响占比太大了,不能按之前思路来
投个400w看看官方站台的实力
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发表于 2024-8-19 08:38 | 显示全部楼层
三十天啊,时间还挺长的,我觉得500w很有可能。
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发表于 2024-8-19 08:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-8-19 08:46 编辑

国内如果预购就300万属实那应该还能带飞海外销量。。

毕竟如果你告诉我有个什么新工作室出了一款爱沙尼亚(随便打的)神话题材做得很精美我可能点个感兴趣打折才会想起来。。

但如果你还告诉我他第一天销量就高达三四百万,我觉得我应该至少会出于好奇到底啥新公司出的游戏一来卖这么多,看看介绍看看视频这游戏到底咋样,质量好说不定就当场下单了

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发表于 2024-8-19 08:59 | 显示全部楼层
有一说一,这波热度实在是太高了,我身边不止一个平时从来不玩游戏的都来问我玩黑猴不
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发表于 2024-8-19 09:17 | 显示全部楼层
现在就怕首日轻度玩家被各种劝退然后舆论危机了
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发表于 2024-8-19 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
给你们提供点侧面信息。

黑猴典藏版的人偶的生产承包方,是以加价抢生产线的方式硬挤的生产周期,游科给的钱不够,利润没达到一定程度是干不了这事的。

基本总销售反馈很好才能有这底气。

—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-8-19 09:26 | 显示全部楼层
木竹九 发表于 2024-8-19 09:17
现在就怕首日轻度玩家被各种劝退然后舆论危机了

这楼里的各位真的低估了空气墙对直播效果的影响,我可以预见外网主播们各种迷路加看不懂剧情之后红温的样子,黑神话发售后的国外反馈其实并不乐观
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发表于 2024-8-19 09:33 | 显示全部楼层
miha 发表于 2024-8-19 09:26
这楼里的各位真的低估了空气墙对直播效果的影响,我可以预见外网主播们各种迷路加看不懂剧情之后红温的样 ...

是啊,更别说战斗难度了,魂like适合直播但真不适合轻度玩家自己上手
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发表于 2024-8-19 09:34 | 显示全部楼层
red2077 发表于 2024-8-19 03:03
哪家这样倾销啊?抽奖都几百个送,而且几百个抽奖加起来上万了,而且不能算wegame这种出品发行是一家人,这 ...

额,虽然会有数量比例限制,steam那边发行商后台可以生成key拿出去送的

—— 来自 S1Fun
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