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[怀旧] 终于通关了洛克人X1~X6

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发表于 2024-7-3 17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 plusfive 于 2024-8-9 14:37 编辑

一直很喜欢X系列,早年通关了PSP的X1重制版反乱猎人,PS的X4,X5,X6,最近想用NS补完一下剩下的X2,X3,X7,X8和PS2的指令任务。
X4玩得最多,大概几小时就能通关一遍;
X6玩得也很畅快,没有因为人质系统有多差体验,用X和ZERO全人质(ZERO部分人质只能用X救)各通了1遍,算是完美通关吧;
反乱猎人初期有点卡关,手感上来后也是X和VAVA都还算完美通关(X线SIGMA还是挺难的,通得很吃力);
X5可能是因为用PS4通的,对电视玩代入感超差,手感一直上不来,整体玩得很痛苦,章鱼的摩托车关卡玩得很辛苦,草草通关封盘。
直至昨天开始玩X2,玩了3个多小时,居然都耗在蝴蝶boss的机器人工场的中BOSS上...
不知是年龄上来了,动作反应太差,手太残,还是X2太难,感觉比X6也难太多了吧...
被虐得心态崩了,来问问是否本身实际难度就相较大。


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通关了2周目(一周目ZERO战,二周目ZERO复活)。
一周目因为工作比较忙,断断续续打了2个星期;二周目半天通关了。
回顾起来,原来最初被虐得好惨,是因为全luo打以为是中boss的实际是最难的飞蛾(因为初期形态太像杂鱼了),后面换了一关,马上起飞...
原来E罐有4个,太疯狂了,虽然一般用不上这么多...
另外这代的西格玛是历代压迫感最差的了,最终形态不断放杂鱼供血包,不停换颜色,但招式却全都差不多。
X1(反乱)的狼人西格玛和X5的巨大化西格玛压迫感是真的强真的难...
整体下来X2最难的只有Σ3那关拿升龙拳了(仙人掌和螃蟹的E罐不看攻略差点漏掉了,因为想不到有这么多个E罐)...

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X3也通关了2周目(一周目没拿黄金芯片&光剑+2刺客&VAVA无克制击破,二周目全收集+2刺客&VAVA克制击破)。
X3的要素非常丰富,但全都是鸡肋...
首先点名ZERO可用的鸡肋要素,脆皮之余还只能使用一次,还巨多限制,除了拿光剑外,完全没有使用的余地...
然后最不爽的是第二阶段蓄力的交叉蓄力,毫无速度感,发射出去,都要错过了,体验巨差...
其次是4种可选机甲,使用的场景其实巨少,基本都是为了收集其他要素设置的,基本没有使用的必要...
唯一可取4种强化芯片,都很好用,但只能选其一,幸好后面有黄金芯片全部能用,不过这样之前4选一就完全无意义了...
这代真是通关顺序错了的话,难度飙升得厉害,不过顺序对了或者先收集再通关,又挺简单的,4个E罐真是为所欲为。
这代的西格玛一周目不知是否手感问题,练了几次手之后很快就通了,连后面跑路也2次就过了,
结果拿了黄金芯片,能无伤过第一形态,1个E罐过第二形态,结果卡跑路了5+次,导致反而二周目用时更长了,想起都挺恶心...
另外高清复刻合集的X3居然不是用PS/SS版而是用的最初的SFC版,导致没有了OPED和过场动画,BGM也是旧版的,操作也经常性不流畅(玩的NS版,莫名地突然卡顿)。
但总体来说X3也挺好玩,个人觉得比X2好玩。

我个人通关的几作难度对比:反乱>X5>X3>X2>X6>X4
我个人通关的几作喜爱度对比:X4>X6>反乱>X3>X2>>>X5


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发表于 2024-7-3 18:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2024-7-3 18:24 编辑

白板的话变形飞蛾比三大将都难,没全装甲和火系克制武器的话死的应该不会太好看·······
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 楼主| 发表于 2024-7-3 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
渺小小 发表于 2024-7-3 18:13
变形飞蛾比三大将都难,没全装甲和火系克制武器的话死的应该不会太好看······· ...

所以我是挑了最难的关卡死磕么…

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-7-3 18:22 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-7-3 18:16
所以我是挑了最难的关卡死磕么…

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

你先去打火鹿就解决问题了,第二阶段2发蓄力(3发?记不清了)送它上路。

我记得2代一般都是先打仙人掌或者音速鸵鸟。
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发表于 2024-7-3 18:59 | 显示全部楼层
我时不时就会把X4掏出来玩一遍,关卡短小精干,玩起来很解压
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发表于 2024-7-3 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
X4的克制关系过于强力

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-3 19:07 | 显示全部楼层
给LZ打个预防针:X3更加鬼畜
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发表于 2024-7-3 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
看到LZ提指令任务我就想起来我玩的gc版指令任务ZERO必杀最后一条就没搓出来过
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 楼主| 发表于 2024-7-3 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
渺小小 发表于 2024-7-3 18:13
白板的话变形飞蛾比三大将都难,没全装甲和火系克制武器的话死的应该不会太好看······· ...

随即换一关试试,选了第一关的仙人掌,简单过关,终于感觉好点了

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

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发表于 2024-7-3 21:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2024-7-3 21:41 编辑

反乱猎人x我还挺喜欢的,尤其是vava模式,火力很足

不过我是全收集通关的,0收集没试过
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发表于 2024-7-4 09:24 | 显示全部楼层
x2最难我觉得应该是sigma关的加强版老头吧。

那个 浮动平台+老头上下乱跑实在麻烦
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发表于 2024-7-4 10:23 | 显示全部楼层
X5真是烦死鲸鱼尾巴和飞车了
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发表于 2024-7-4 12:03 | 显示全部楼层
我居然都不记得X2有飞蛾这个关底了…………
X2里印象最深的是鸵鸟.

7楼说的对,X3特别鬼畜…………最后的西格玛卡了我半年多,每周挑战两次,最好成绩是有两次打死了大西格玛,结果逃脱时被大头撞下去。
直到半年后我知道了黄金盔甲的密码和蚊子砸死ZERO的秘籍才过去。
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发表于 2024-7-4 17:23 | 显示全部楼层
X1234,其实X4排靠后的,最好玩的是X1,X3垫底。
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发表于 2024-7-4 17:41 | 显示全部楼层
可惜是X2不是元祖2
不然就可以送你一首《エアーマンが倒せない》了
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发表于 2024-7-4 17:49 | 显示全部楼层
我记得我第一次玩洛克人是学龄前在小霸王上玩的元祖洛克人3,之后再接触洛克人系列就是psp上的反乱猎人X了

话说玩反乱猎人X时我过的第一关竟然是机场,boss是一只会吹风的鹰。他有一招是横向的强力吹风,可以直接把玩家从版边吹下去摔死。那时我还在上小学,还不会去网上查攻略,我就钻牛角尖似的硬打,最后还真的被我给硬打过去了。

当时我想出的对策就是,如果boss在版边落地,那就说明他要放强力吹风了,这时我直接贴到他的脸前,他一出手,我就一边跳一边朝他靠近。由于那个强力吹风的高度有限,只要跳起来,就能短暂的脱离那个强力吹风的影响范围,一直这样操作就能撑过这招结束而不被吹下去了。

后来我稍微长大了些,大概是上了初中之后吧,我搜了反乱猎人X的视频才知道原来有几个关卡里藏着装甲可以收集,而机场boss的强力吹风一般来讲是拿了腿甲之后用冲刺来破解的。此外,头甲,胸甲我小时候也没拿,就那么裸着通关了,稍微有点佩服年幼时那个彪悍的我

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发表于 2024-7-4 18:23 | 显示全部楼层
闪光的小黑 发表于 2024-7-4 17:49
我记得我第一次玩洛克人是学龄前在小霸王上玩的元祖洛克人3,之后再接触洛克人系列就是psp上的反乱猎人X了
...

原版x1的腿甲在企鹅人的必经之路上,重置版给藏起来了我真想不明白
而且冲刺功能本身后续作品就自带了,重置版藏起来完全没必要,不如给个新功能……
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发表于 2024-7-4 18:41 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-7-4 18:23
原版x1的腿甲在企鹅人的必经之路上,重置版给藏起来了我真想不明白
而且冲刺功能本身后续作品就自带了, ...

反乱应该就是为了增加新鲜感改了收集位置
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 楼主| 发表于 2024-7-4 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
闪光的小黑 发表于 2024-7-4 17:49
我记得我第一次玩洛克人是学龄前在小霸王上玩的元祖洛克人3,之后再接触洛克人系列就是psp上的反乱猎人X了
...

反乱应该震惊的是波动拳

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-7-4 20:25 | 显示全部楼层
X1~X3都有类似的问题, 藏关键功能, 是否克制难度差距巨离谱. 如果不按照攻略顺序打, 难度会非常鬼畜(但不是打不过去)

boss战已经算好的, 有些道中杂兵没有冲刺和蓄力难度能上天.
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发表于 2024-7-4 23:00 | 显示全部楼层
X2还好吧,X3才是更难更恶心且BGM魔性噪音,难听的1B,越玩越烦躁
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发表于 2024-7-5 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
以前在gb上玩上習慣了自動蓄力,重制版沒有了自動蓄力非常不習慣
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 楼主| 发表于 2024-7-5 09:23 | 显示全部楼层
間桐櫻 发表于 2024-7-5 08:37
以前在gb上玩上習慣了自動蓄力,重制版沒有了自動蓄力非常不習慣

洛克人X一直很尴尬的问题,很难做到边蓄力边冲刺跳
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发表于 2024-7-5 10:07 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-7-5 09:23
洛克人X一直很尴尬的问题,很难做到边蓄力边冲刺跳

按键配置问题?把冲刺放在L键。
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 楼主| 发表于 2024-7-18 10:13 | 显示全部楼层
昨晚通关了2周目(一周目ZERO战,二周目ZERO复活)。
一周目因为工作比较忙,断断续续打了2个星期;二周目半天通关了。
回顾起来,原来最初被虐得好惨,是因为全luo打以为是中boss的实际是最难的飞蛾(因为初期形态太像杂鱼了),后面换了一关,马上起飞...
原来E罐有4个,太疯狂了,虽然一般用不上这么多...
另外这代的西格玛是历代压迫感最差的了,最终形态不断放杂鱼供血包,不停换颜色,但招式却全都差不多。
X1(反乱)的狼人西格玛和X5的巨大化西格玛压迫感是真的强真的难...
整体下来X2最难的只有Σ3那关拿升龙拳了(仙人掌和螃蟹的E罐不看攻略差点漏掉了,因为想不到有这么多个E罐)...
整体难度X1(反乱)>X5>X2>X6>X4
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发表于 2024-7-18 15:31 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-7-5 09:23
洛克人X一直很尴尬的问题,很难做到边蓄力边冲刺跳

SFC时代手把的按键位置比较靠近,所以大拇指按著x,再用指腹按下ab没什么难度
x4之后因为上了次世代,按键位置分得比较开,冲刺一般改到r肩,同时b+r肩做冲刺跳跃
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 楼主| 发表于 2024-8-6 10:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 plusfive 于 2024-8-6 10:38 编辑

周末通关了X3一周目(2刺客和VAVA都无用克制武器打爆,且无拿黄金芯片),想着都上手了二周目应该也是1天就能通的,结果发现X3全luo状态真的很难玩,不先收集几个心和装甲,在路上吃了很多苦头...

X3的确相对X2要鬼畜,但鬼畜的主要体现还是通关的路上,不少小怪伤害很高还很烦(相对全luo来说)...
因为1周目没看攻略玩,水牛关的脚部装甲位置是找到了,但一直以为会像X2、X4那样会有特殊武器或者装备辅助跳跃拿的,结果一直没拿,没有脚部装甲拿不到手部,没有手部就拿不到身体和头部装甲,而且克制武器的顺序正好玩的全部相反,一周目基本是全luo加普通蓄力打过的8个boss,吃尽了苦头...
结果后面重新拿了脚部装甲之后一气呵成,打到最终boss已经没有什么难度了...
而凯撒西格玛初见的确牛逼,但后面发现也只是命中判定苛刻而已,很快就基本能简单攻克了...
后面的跑路,也是初见被唬的厉害,流程熟悉了之后问题也不大了。

不过还是有好几个疑问,我玩的NS日版ROCKMAN X高清合集,X4的OP和过场动画都正常,但为啥X3的OP动画却没有了?而且X2和X3的8boss都完全没有对话,原版就是这样的?刺客剧情和西格玛都有正常对话的...
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发表于 2024-8-6 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
帝王西格玛吸收了X和0的精华,用的还是威利博士研究所的技术遗产,是历代最强的形态
以后就不行了,宛如老卡另一个系列之生化里的丧尸
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发表于 2024-8-7 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-8-6 10:36
周末通关了X3一周目(2刺客和VAVA都无用克制武器打爆,且无拿黄金芯片),想着都上手了二周目应该也是1天就 ...

【但为啥X3的OP动画却没有了?】

有OP的是PS/SS版吧,是在SFC版(也就是原版,最早的版本)的基础上加了动画的版本。SFC版本身是没有动画的,合集可能是用的SFC版
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发表于 2024-8-7 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 qilang01 于 2024-8-7 09:29 编辑

个人最喜欢X5,正好和楼主相反,因为X5开始可以蹲,X4不可以蹲,所以我个人喜欢X5多过X4,X6也可以

我只玩过PS1上的洛克人X456,所以我的排名是X5>X4=X6
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 楼主| 发表于 2024-8-7 10:15 | 显示全部楼层
草,X3的ZERO实在太脆皮了,简直鸡肋,为了拿光剑居然被个中BOSS虐得几次重开西格玛关1了
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发表于 2024-8-7 10:20 | 显示全部楼层
【【中文字幕·原版】打不倒的空气人】 https://www.bilibili.com/video/B ... 4c2e1fd7f9c626d2476

看到说洛克人难的,就想到这个
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 楼主| 发表于 2024-8-7 10:47 | 显示全部楼层
Abba-il-Aeons 发表于 2024-8-7 01:04
【但为啥X3的OP动画却没有了?】

有OP的是PS/SS版吧,是在SFC版(也就是原版,最早的版本)的基础上加了 ...

是的,的确如此,而且PS/SS版追加了OP动画和过场动画,还有OPED主题曲。
这个高清版居然用的是SFC版...
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发表于 2024-8-7 11:12 | 显示全部楼层
X3的CD版动画虽然巨粗糙,但是挺传神的。片头是1+2代回顾。

八个关底的介绍我过了30多年都还能记起来好几个,给自己做冰雕的水牛,卫星炮灭城的黄蜂,变液态流进下水道的那个忘了是什么动物了。
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发表于 2024-8-7 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2024-8-7 11:12
X3的CD版动画虽然巨粗糙,但是挺传神的。片头是1+2代回顾。

八个关底的介绍我过了30多年都还能记起来好几 ...

【变液态流进下水道的那个忘了是什么动物了。】
毒刺海马。

话说我当初玩X3啥都不懂,那时网上攻略全都是语焉不详的(大概10年前后吧)。于是直接从左上黄蜂开始。结果被虐成狗,最多第二形态(黄蜂边放准星和黄蜂,边乱飞)就寄了… 后来第一个从黑洞甲虫开始打,居然打过了(后来查攻略,看到这个没克制也不好打,有点佩服小时候的自己)

知道查攻略,搞懂第一个最好打钻头犀牛或冰牛,都是大学时重温了…
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发表于 2024-8-7 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-8-7 10:47
是的,的确如此,而且PS/SS版追加了OP动画和过场动画,还有OPED主题曲。
这个高清版居然用的是SFC版... ...

只能解释为偷懒了…

另外X3那个OP还挺好听的:One More Time - 渋谷琴乃

当然最好听的还是X4 OP
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发表于 2024-8-7 11:25 | 显示全部楼层
Abba-il-Aeons 发表于 2024-8-7 11:20
【变液态流进下水道的那个忘了是什么动物了。】
毒刺海马。

多谢提醒,

我当年最喜欢从这个海马开工。

X3还有一个处,就是我始终没能搞明白西格玛第一形态-盾牌西格玛的规律,无法无伤或者基本无伤,打了几十次都只能靠喝血罐过去…………
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 楼主| 发表于 2024-8-7 11:59 | 显示全部楼层
Abba-il-Aeons 发表于 2024-8-7 11:22
只能解释为偷懒了…

另外X3那个OP还挺好听的:One More Time - 渋谷琴乃

X4的ED也很不错
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 楼主| 发表于 2024-8-7 12:00 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2024-8-7 11:12
X3的CD版动画虽然巨粗糙,但是挺传神的。片头是1+2代回顾。

八个关底的介绍我过了30多年都还能记起来好几 ...

那个海马真的很抽象,倒是OP动画反而能看出是海马,就游戏里的样子,我一直以为是鳗鱼之类的...
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 楼主| 发表于 2024-8-7 12:02 | 显示全部楼层
Abba-il-Aeons 发表于 2024-8-7 11:20
【变液态流进下水道的那个忘了是什么动物了。】
毒刺海马。

冰牛最水,而且腿部装甲和E罐好拿。当然收集顺序来说犀牛应该放最前,但如果没有收集最开始就打,会被路上小怪虐哭...
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