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[怀旧] 关于我一口气打了7作宝可梦这件事(黑白2朱紫已更新

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发表于 2024-5-1 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 heseran 于 2024-10-21 00:52 编辑

《宝可梦 黑2》《宝可梦 朱》:这路上怎么捡到一只35级火神蛾啊,一直带着分经验最后蝶舞暴打四天王加艾莉丝,太过分了哈哈哈。通关后听着bgm待了很久都没按下A键,一路上跟阿修一起对抗等离子队找她妹妹的扒手猫、碰到原等离子队收养在宝可梦、进了阴森的来访者之家、见证恩爱情侣的热恋与结束、闯进山洞发现桥上少女听到的鬼叫来源、去拍电影、满地图跑就为了跟琉璃打电话、在道馆里看着小菊儿流口水(嘿嘿……小菊儿……嘿嘿)。我开始想我在宝可梦里寻找的,大概是跑进路边又抓到了新的宝可梦、去新的城镇和每个路人npc对话、解决掉偶尔捣乱的反派、享受联盟检查徽章的仪式感、将封面怪收入囊中,再顺手拯救世界,最后回到妈妈永远都在的家里的简单冒险故事。(黑2,好!)
可是越玩前作,越觉得从究极日月到剑盾再到朱紫,我喜欢的那种体验感在逐渐淡化甚至消失,在朱紫,我跑到新的城镇,一开门是家三明治店,再一开门还是一家三明治店,再一开门,哦,这个门是假的进不去,然后我就再也没进过除道馆外的任何一个门。我陪校长和几个学生玩无趣的不良悔改道出过去的过家家、陪派帕重复打宝主做饭故勒顿跑出来吃最后喂獒教父的桥段、经历每次去挑战道馆竟然只是接个小游戏任务,结果还得再出来打完小游戏,然后打完还得再进去交任务的痛苦体验,最后看着四天王和冠军像反派手下的小兵一样轮流出来挑战我,我就站在原地等他们表演完然后按A进入战斗,让我恨不得用月亮之力和精神强念打穿一切赶紧结束一周目……也就是靠深坑最后那段剧情加了一点感情分。魂银打喇叭芽之塔都更有意思!

《宝可梦 黑》:历时5个月,我又回来啦!终于把《宝可梦 黑》打完了,为什么这么久呢,因为被剑盾大冒险刷Z闪搞恶心了一直没玩,再加上中间玩了些别的游戏,导致我黑白玩到雷文市就放下了,直到我上个月买了一张朱玩了两个小时,然后我把卡带收起来,打完林克传说后一口气就把黑打通了,真爽啊,唯一的遗憾可能是中间断了一段时间,搞得整个游戏的游玩节奏不是那么流畅。
这次是草主开的,说实话黑白御三家没一个喜欢的,只能选一个最终形态比较顺眼的君主蛇,然后抓了自信过剩流氓鳄、龙头地鼠和达摩狒狒,一路爽得不行,天上飞的用岩崩,地上爬的用地震、碰到水系上草主,砍瓜切菜了一路不可谓不爽,直到遇见了三首恶龙,逼得我使出剧毒风妖精加5个活力碎片这样肮脏的战术。剧情和角色刻画就不评价了,打完4天王后的展开还是有点超出预期不少的,和N的对决也挺有宿命一战的感觉的。非要说一个缺点的话,这季节设定挺有想法的,就是这不到冬天有的地方去不了啊,不过这也不算什么大缺点就是了,但是这洞里遇敌率是不是有点高啊,三步一遇敌,不用喷雾一个洞窟得走多久啊(笑。说实话有点后悔了,我不该倒着玩啊,我该正着玩啊,我倒着玩得打完前代才能知道后面进化有多大,比如现在打完黑才知道后面自动续喷雾和全队默认学习装置有多爽。都怪六代。接下来,《宝可梦 黑2》启动!至于朱,等我爽完黑2再说吧



以下为原帖:

19年剑盾公布之后,抱着试一试的心态玩了一下究极太阳,没多久,我:“就这,宝可梦就这?”。剑盾发售后果断入手一份再次尝试,16小时之后我就把卡卖了,当时我以为我再也不会玩宝可梦了,直到今年初,游戏荒的我好像被什么神秘宝可梦魔法吸引了一样,很想玩阿尔宙斯,没想到这一玩直接一发不可收拾,阿尔宙斯、X 、宝石复刻、究极之月、明亮珍珠、剑,玩得又累又爽,上个月把剑的图鉴也开完了,现在绝赞吃屎大冒险中。胡说点什么如果有想尝试宝可梦的坛友也可以参考一下。

当然,以下都是纯主观体验。

《宝可梦传说 阿尔宙斯》:开局两小时很拖沓,无聊的剧情一直在阻碍我成为洗翠霸主,不过在度过这段时期后,可谓是越抓越爽,越抓越想抓,拿完交通工具之后抓得更爽了,对战?看我黏丸干不干你就完了。单作就能抓完全图鉴,不用联机也能通讯进化,好评。剧情非常垃圾,后半段更是迷惑得让人觉得人不如野生小猫怪。几个领主打起来一点意思没有,不过被打死了可以选择继承血条真的好评。明雷刷闪,最高1/128的闪率还加特效音效提示究极好评,强烈建议想体验的朋友购入卡带且不更新,如果是1.0版本可以更快捷地刷想要的闪光宝可梦。实现了薄荷自由,可惜战斗数值一般,翻车常有。仙子伊布真好看。

《宝可梦 X》:终于通关了一部传统宝可梦,可惜明显是半成品,主线要求在密阿雷找咖啡馆差评,宝可暖暖加大分,mega进化又帅又强,不过基本就是忍蛙仙布打穿。神兽太少,抓一只鸟还得要求偶遇次数,逼得我在培育屋一直传送。结尾还是有点感动的。正常玩大概30+小时通关。

《宝可梦 ORAS》:满分,量大管饱、量大管饱、量大管饱,神兽又多又好抓,地图简单不迷路,玩两个版本抓神兽都很有动力。开局就有无敌的沼跃鱼,再带一只蘑菇孢子斗笠菇,简直脚打好吗?这把有点吃力?巨沼怪,mega进化!!!二周目最后也很热血,冲上天空,冲上宇宙!!!!评价为GF最后的良心。30+小时打完一二周目的剧情加全神兽,另一个版本速通补神兽,两个版本加起来大概50小时。
(十二个幸福蛋刷级秘密基地,想尝试ORAS的朋友可以用~)

《宝可梦 究极月亮》:垃圾,难怪我当初打不下去,这玩意是真的不好玩,支撑我玩下去的动力是二周目扫码给玛机雅娜。Z招式尬舞又臭又长,我直接把对战动画关了。小岛试炼不如打道馆好玩。做任务送的5只百变怪还不错。二周目的跑酷抓神兽就好像在明说不想让你抓一样,在概率出现神兽的洞里跑酷抓概率出现的神兽。。。。。。垃圾,端着3DS跑一会儿就搞得我眼花。28小时。不知道是不是我宝可梦选得不对,感觉流程打起来比XY和宝石复刻难度高一些。

《宝可梦 明亮珍珠》:实际上手没有网上说的那么不堪,可见第一个PV的杀伤力有多大。小光可爱,换了发型在地图跑起来头发晃来晃去的,可爱。走路碰到物体的感觉很恶心,地板都是镜子,各种反光。宝可梦亲密度高了打起来有点啰嗦。最后在联盟里被竹兰姐暴打,我直接从丰缘搬来两员大将。地下挖碎片换神兽门票败了不少好感。30小时通关。

《宝可梦 剑》:重新捡起来把旧档删掉从头开始,这次倒是能玩下去了,我变了!不过这个打坑真的不太感兴趣,不知道是不是因为一口气玩的太多,感觉流程也没什么意思了。暖暖回来了好评,极巨化个人感觉一般,不如mega有意思,没错,mega才是最好的系统!!!DLC极巨大冒险刷神兽闪体验一般,尤其是Z神,没有好路线相当折磨。

最后,2025,回来吧我的mega进化!!!

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发表于 2024-5-1 19:25 | 显示全部楼层
感觉ZA将是一款完美符合楼主需求的宝可梦作品
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 楼主| 发表于 2024-5-1 19:26 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2024-5-1 19:25
感觉ZA将是一款完美符合楼主需求的宝可梦作品

想想就很爽捏
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发表于 2024-5-1 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
已经变成GF的形状了
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发表于 2024-5-1 19:31 | 显示全部楼层
别期待啊,宝可梦新作最牛逼的地方不就是你永远不知道他会在哪儿突然给你来个大倒退
顺便买都买了,有兴趣的话可以试着挑战一下NS全奖章
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发表于 2024-5-1 19:35 | 显示全部楼层
与其说巡礼考验无聊,不如说整体谜题设计在往简单走。剑盾还有点传统味,朱紫那道馆考验跟巡礼考验一个味吧。可以留下来玩玩最后的完全体对战塔(树)。
有真爱的话可以开始每一代收集奖章,不过看楼主好像已经传送了。
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 楼主| 发表于 2024-5-1 19:35 | 显示全部楼层
就是剑鞘 发表于 2024-5-1 19:31
别期待啊,宝可梦新作最牛逼的地方不就是你永远不知道他会在哪儿突然给你来个大倒退
顺便买都买了, ...

奖章之前玩的时候在神百看了一下,太复杂了,而且真要刷奖章的话我应该会选择从3DS上的缎带开始刷,不过对这方面也没什么兴趣,而且比较习惯新作抓新的精灵去打,就不刷了。
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发表于 2024-5-1 19:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-5-1 19:38 | 显示全部楼层
Aeroblast 发表于 2024-5-1 19:35
与其说巡礼考验无聊,不如说整体谜题设计在往简单走。剑盾还有点传统味,朱紫那道馆考验跟巡礼考验一个味吧 ...

已经全部送到home啦,而且对奖章收集没什么感觉脚印加冠军已经满意了
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 楼主| 发表于 2024-5-1 19:40 | 显示全部楼层
keytomylife 发表于 2024-5-1 19:38
sm就是沾了初次中文化的光
不然就是人见人黑的PM倒数第一存在

反正我玩的这些里,SM打得我是真的痛苦
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发表于 2024-5-1 19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄泉川此方 于 2024-5-1 19:43 编辑

日月有莉莉艾钓着我玩游戏
究极日月不知道是不是被人举报了,把一些经典girl meets boy剧情给删了
还我躲雨啊

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发表于 2024-5-1 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranapocket 于 2024-5-1 19:45 编辑

sm当年我根本玩不下去,最近捏着鼻子打完,完全不能理解怎么会成为那么多人的白月光
剑盾的极巨大冒险就是一坨狗屎

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-1 19:45 | 显示全部楼层
这帖看的都让我想把究极日月翻出来打通了,首发入的进入一个小时封盘,至今没有和解
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 楼主| 发表于 2024-5-1 19:47 | 显示全部楼层
Junakr 发表于 2024-5-1 19:45
这帖看的都让我想把究极日月翻出来打通了,首发入的进入一个小时封盘,至今没有和解。 ...

真不好玩,除非想要帽子皮和二周目的褪色玛机雅娜,否则玩究极日月还不如再让我玩一遍ORAS
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发表于 2024-5-1 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
「从宝黑到宝批,我的魔幻之旅」
既然已经是宝批了,我相信总有一天lz也会接纳朱紫的

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-1 20:01 | 显示全部楼层
怎么唯独朱紫没玩,总不能被画面劝退了吧
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 楼主| 发表于 2024-5-1 20:06 | 显示全部楼层
酱油毛玉 发表于 2024-5-1 20:01
怎么唯独朱紫没玩,总不能被画面劝退了吧

你怎么知道我看朱紫那个材质和渲染风格不爽很久了
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发表于 2024-5-1 20:06 | 显示全部楼层
最后的良心,指对战开拓区放个模型让你眼馋
不过有一说一除了这个确实还蛮良心就是了。
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 楼主| 发表于 2024-5-1 20:07 | 显示全部楼层
Kanou 发表于 2024-5-1 19:58
「从宝黑到宝批,我的魔幻之旅」
既然已经是宝批了,我相信总有一天lz也会接纳朱紫的

不玩,朱紫是绝对不会玩的,既不萌萌哒,太晶头上顶钻石也很难看。
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发表于 2024-5-1 20:18 | 显示全部楼层
该玩心金魂银了
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 楼主| 发表于 2024-5-1 20:30 | 显示全部楼层
SpeX 发表于 2024-5-1 20:18
该玩心金魂银了

接下来准备先慢慢打黑白和黑白2
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发表于 2024-5-1 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-1 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2024-5-1 20:30
接下来准备先慢慢打黑白和黑白2

其实建议从gba往新作打,把每代培养的宝可梦都传过去感情更深。
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发表于 2024-5-1 21:06 | 显示全部楼层
sm有那么不堪吗,我只记得日月小岛风光超好,老婆超多超可爱,日月绝对是我玩过最开心的一部宝可梦,系列倒一得是剑盾吧
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发表于 2024-5-1 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2024-5-2 14:22 编辑

如果你都可以接受日月的马赛克画质的话,居然不先去玩金银、黑白这些经典作品。
你只玩后面几作,感觉是浪费了很多精力在庸作上。就好像你补柯南剧场版,只补了最新几部,却没有补早期真正的经典。
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发表于 2024-5-1 21:40 | 显示全部楼层
oras和珍钻复刻真的是得益于原版底子好啊
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发表于 2024-5-1 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
一说到日月我又想起当年养了五个弱格斗的宝可梦然后被斗龙吸收拳一拳一个的恐惧了
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发表于 2024-5-1 22:02 | 显示全部楼层
巧了,我正好从系列初代开始打,刚打完蓝黄,现在在玩水晶,其实这个系列从初代开始奠定了玩法了,后续都是在做加法
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发表于 2024-5-1 23:17 | 显示全部楼层
不由得跟着说一句:mega才是最好的系统!

如果说从XY开始每部都和半成品一样的话,从日月开始就是每部都透着“玩家你算个屁”的恶心感,剑盾打了一半直接把我系列劝退了,什么玩意
去玩前面的作品吧,HGSS是神
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发表于 2024-5-1 23:26 | 显示全部楼层
都说xy半成品,日月和究极日月一比就是半成品中的半成品。如果没有g8来垫底g7毫无疑问就是最糟的,不过mega和z双系统就是好啊
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发表于 2024-5-1 23:30 | 显示全部楼层
日月我体验良好,莉莉艾玛奥水莲都可爱,开开心心逛岛和大家和宝可梦做朋友,最后拯救岛屿当阿罗拉冠军。
感觉和nds上几作也没什么区别啊,可能我不打对战有什么这方面特别坑的?
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发表于 2024-5-1 23:32 | 显示全部楼层
日月问题是挺大的,节奏非常奇怪,大考验的模式并不有趣,似乎也是系列中第一次搞得像别的RPG游戏一样催着你去指定的XX地点推进剧情,四个岛屿内容量分布又不均
另外,XY开始削弱二周目要素,日月里只剩半个岛,也是记忆里第一次在售前PV里把通关后内容拿出来宣传,等于是告诉大家没活了
究极日月更是整出了没什么新内容居然还卖两份资料片的新下限操作,难度确实也比较高,尤其是光辉奈克罗兹玛那战,玩家正常打的话基本没有等级优势的,没有注意特别对策的话,回去练别的怪又非常麻烦,影响体验
最后一次全PM成了它的遮羞布,毕竟天知道剑盾后面整了坨更大的
还有些幽默的地方比如,明明是以夏威夷为原型结果水路应该是全系列最少?
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发表于 2024-5-1 23:36 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2024-5-1 23:32
日月问题是挺大的,节奏非常奇怪,大考验的模式并不有趣,似乎也是系列中第一次搞得像别的RPG游戏一样催着 ...

都怪too much water
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发表于 2024-5-1 23:37 | 显示全部楼层
但是毫无疑问剑盾还是正统作里最差的一个,但是它有个优点就是卖相好,还有理论上讲极巨化的可玩性确实高,所以很多人意识不到,
日月的问题基本在剑盾变本加厉,即使换回了道馆模式,但是设计合格的道馆可能也就一半
但是赶上了DLC时代,如果两个DLC加上,也许能比日月高一点
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发表于 2024-5-1 23:49 | 显示全部楼层
至今认为ORAS是endgame做得最好的一作,没有之一
包括不限于,有趣的忍足系统,丰富的训练师再战,还有在当时环境下做出了蛋屋门口单向循环路这种一看就知道是服务什么人群的设计
从XY继承来的群战和从秘密基地衍生出的玩法大蛋道场我是觉得是把培育复杂度拉到适中的一个程度,现在这种药喂喂喂,道具点点点的宝宝模式我是感觉有些过分了
XY的其他系统比如PSS,小游戏也一个不落地搬了过来,不像后面日月圆庆广场奇葩不放电脑,剑盾对密码暗号结果要么匹配不上要么撞车的一步步走下坡路
如果你不是特别在意换装,真的最大的问题就是没整合绿宝石内容,也不知道是不是那个时候就其实GF已经开始有点力不从心了
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发表于 2024-5-1 23:53 | 显示全部楼层
珍钻复刻的问题是,你觉得他好玩,那是因为珍钻本身好玩
拿火叶,心魂,ORAS一对比,这种复刻完全就是耻辱,是一种恶劣的态度问题
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发表于 2024-5-1 23:57 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2024-5-1 23:49
至今认为ORAS是endgame做得最好的一作,没有之一
包括不限于,有趣的忍足系统,丰富的训练师再战,还有在当 ...

oras已经是gf最后的努力了,再做绿宝石内容,25周年就端不出来日月了。换句话说要不是oras太良心,日月可能不会那么半成品
而且说是没有绿宝石内容,但是二周目算是另一只绿宝石剧情了,只是少了对战开拓区。偏偏这东西在3d化时代做起来说大不大说小不小
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发表于 2024-5-2 00:58 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-2 01:14 | 显示全部楼层
最好的永远是入坑的那个
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发表于 2024-5-2 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
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