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楼主: 医生狼多

[多平台] mh wilds/怪物猎人荒野,ps5/xs/pc,25.2.28发售/10.29psn会员测试,11.1全员测试

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发表于 2024-11-1 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2024-11-1 18:52
**上看了3个xss版的视频居然还行?!就是都只打了第一只怪,看不到后面的情况。

对于习惯了马赛克的3ds老猎人来说意外的能玩,整体画质梦回ps3。
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发表于 2024-11-1 20:03 | 显示全部楼层
2080S打补丁开帧生成默认设置,4K下50-60帧,还算能玩(离爆掉8G显存不远了。。)。就是明显能看到FSR帧生成带来的虚影,打起来没空在意倒还能接受。。等正式版看看卡婊还优化不优化再入手吧。。。比前2天用PS5的渣画质强不少了。。
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发表于 2024-11-1 20:05 | 显示全部楼层
木木の林 发表于 2024-11-1 20:03
2080S打补丁开帧生成默认设置,4K下50-60帧,还算能玩(离爆掉8G显存不远了。。)。就是明显能看到FSR帧生成 ...

PS5我用画质优先模式,感觉体验比帧数优先好多了
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发表于 2024-11-1 20:06 | 显示全部楼层
双刀在荒野里变成了一个非常极端的武器。消耗鬼人槽时乱舞和鬼人连斩性能优秀在怪物身边游龙,攒鬼人槽时用那顿挫强烈后摇明显的六连斩和陀螺派生回旋默默吃屎。有一说一,世界崛起鬼人槽用都用不完,荒野一不留神鬼人槽清空鬼强状态都给你没喽。
蓝鬼那个滑步派生二连小钻风也是很极端的,鬼人状态这套动作是体力吞噬者,下了鬼人鬼强状态,体力是够用的(试玩可以凑个耐力急速回复3,滑步消耗的体力还没回得多),但鬼人槽会消耗很多。所以,蓝鬼滑步派生用来打伤害并不划算,这俩动作最大作用还是二段位移顺带蹭伤。蓝鬼本身最大的作用就是给大小乱舞和回天(集中模式伤口处决)增伤。
集中模式,回天空舞搓背,只能说搓背这个动作你就算施展了不消耗斩味的魔法也不会变得好用。
鬼人状态,被击飞击倒以及被吼都会自动下鬼人,有利有弊。
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发表于 2024-11-1 20:07 | 显示全部楼层
尸体会随着时间腐烂,用火属性武器打草丛会有交互
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发表于 2024-11-1 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2024-11-1 20:09 编辑


随便刷X看到的1060画面,小窗看还以为在玩PS2版生化危机4,这一定是卡婊在致敬当年的自己吧。

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发表于 2024-11-1 20:10 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-1 20:11 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2024-11-01 18:52:33
**上看了3个xss版的视频居然还行?!就是都只打了第一只怪,看不到后面的情况。


...
我有试过其实还不错,感官上其实和生化4性能帧数很稳定模式差不多,差不多就是个超级性能模式。远景狗牙闪烁严重,近景还行。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-11-1 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 超极巨鲨鲨 于 2024-11-1 20:13 编辑

这demo怎么好意思拿出来的,环境贴图有种3ds的美,画面也不管怎么设置都是又灰又糊,整体观感看着没比世界好多少
另外斩斧手感也太便秘了,尤其是前两天备战荒野刚把崛起下回来,就算是一个虫技不用体验都薄纱荒野,回来吧我的崛起斩斧
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发表于 2024-11-1 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
看到WB 一句 服从性测试,直接蚌埠住了

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-11-1 20:23 | 显示全部楼层
这环境又灰又脏辣眼睛,沙漠一定要做成这种风格吗?美术指导遮沙避风了吧
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发表于 2024-11-1 20:25 | 显示全部楼层
怎么禁止别人进任务啊,总是打到一半进来人
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发表于 2024-11-1 20:25 | 显示全部楼层
樽——見 发表于 2024-11-1 20:23
这环境又灰又脏辣眼睛,沙漠一定要做成这种风格吗?美术指导遮沙避风了吧  ...

丰壤期无极端天气是蓝天白云能见度挺高的,还会有挺多草,非丰壤期遇到沙暴雷暴就灰蒙蒙一片了
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发表于 2024-11-1 20:25 | 显示全部楼层
优化堪比2077刚刚发售时候
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发表于 2024-11-1 20:29 | 显示全部楼层
无辄辄 发表于 2024-11-1 20:25
优化堪比2077刚刚发售时候

2077是主机无法正常运行,荒野DEMO主机上开画质模式,还是不会崩坏的,无非帧数只有25-35
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发表于 2024-11-1 20:32 | 显示全部楼层



一直喜欢在怪猎里捏老男人,这作是真的帅,满足了。前作娘娘们们的。
一看就是会在某一集把一切都托付给男主角,掩护男主撤离,然后举起武器慷慨赴死的老战士

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发表于 2024-11-1 20:32 | 显示全部楼层
你知道我的 发表于 2024-11-1 20:25
怎么禁止别人进任务啊,总是打到一半进来人

接任务时设置一下改成1人
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发表于 2024-11-1 20:39 | 显示全部楼层
萌新问一下后面的怪是不是也会隐身啊
这个隐身辟兽打了好久

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发表于 2024-11-1 20:42 | 显示全部楼层
我把特效拉高了也没感觉这序章沙漠比大蚁冢荒地好看了

画面到底牛逼在哪了呢吃我这么多性能
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发表于 2024-11-1 20:43 | 显示全部楼层
画面倒是没问题
网络完全进不了大厅 玩不了
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发表于 2024-11-1 20:46 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2024-11-1 20:42
我把特效拉高了也没感觉这序章沙漠比大蚁冢荒地好看了

画面到底牛逼在哪了呢吃我这么多性能 ...

这次实时演算堆料多到了变态的地步,季节会带来全图变化,极端天气会带来全图变化,草木岩石都做了互动,一张地图十几只新的专属环境生物,怪物尸体会逐步腐烂,辟兽成群结队移动
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发表于 2024-11-1 20:47 | 显示全部楼层
咋ns手柄的键位反过来了?映射成xb手柄的键位了??
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发表于 2024-11-1 20:48 | 显示全部楼层
你知道我的 发表于 2024-11-1 20:25
怎么禁止别人进任务啊,总是打到一半进来人

跟阿尔玛对话,第一个就是任务设置,最大人数改成1人
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发表于 2024-11-1 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
4070,打完试玩后回去打开自己电脑的崛起和4Pro的冰原看看自己是不是有什么奇妙回忆补正

就挺怪的,静下来对比明明模型和细节都更好,但是一动起来观感一坨,这天气真没必要吧,难看不说还搞得帧数明显波动
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发表于 2024-11-1 20:58 | 显示全部楼层
原来这次拔刀状态不收刀发射投射器是在集中模式下直接按L3,手柄背键/额外按键又能派上用场了
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发表于 2024-11-1 21:01 | 显示全部楼层
虫棍点灯后 覆盖整个人物的光效也太挫了
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发表于 2024-11-1 21:03 | 显示全部楼层
4090。4k,几乎全程稳144帧,画面没有问题,一点都不糊。好玩,预购豪华版了!
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发表于 2024-11-1 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
跨平台功能是坏的吧,完全连不上,同平台可以
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发表于 2024-11-1 21:07 | 显示全部楼层
其他就算了,这煞笔手柄设置能不能改改,三个键一起按也是没谁了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-11-1 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
铳枪新动作真不错

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-11-1 21:11 | 显示全部楼层
这一作猎人在基地的地位好高,苍蓝星烈焰都谁啊真不熟,这次过场里感觉我就是带头大哥
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发表于 2024-11-1 21:15 | 显示全部楼层
modkingr 发表于 2024-11-1 20:42
我把特效拉高了也没感觉这序章沙漠比大蚁冢荒地好看了

画面到底牛逼在哪了呢吃我这么多性能 ...

在狩猎以外的部分消耗了大量资源。发现草地能烧了吗,都是实时演算的,甚至会烧到猎人。还有一大堆场景要素,全都非常消耗资源。
小怪尸体都不会消失了,会在原地逐渐腐烂最后变成骨冢
但是这样做游戏我觉得有种扯到蛋的感觉。战斗是不够爽了
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发表于 2024-11-1 21:17 | 显示全部楼层
hisousihou 发表于 2024-11-1 21:15
在狩猎以外的部分消耗了大量资源。发现草地能烧了吗,都是实时演算的,甚至会烧到猎人。还有一大堆场景要 ...

不光小怪,大怪的尸体也会在原地腐烂聚集苍蝇
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发表于 2024-11-1 21:20 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2024-11-1 15:15
持续锁定有的,默认按下R3就是的,也可以按L1朝向怪物,也可以更改锁定方式

我玩的时候有点手忙脚乱是真 ...

又打了几场,感觉右摇杆按下的锁定其实基本和世界、崛起的差不多,只不过这代锁定后没了怪身体内部那个突兀的红点可以盯着看,所以有些不习惯 而且锁定后拨右摇杆没法和以前一样把锁定点改到头/身/尾去。


再跟坛友们分享一点点小发现。这代好像怪战斗过程掉的材料会自动拾取了?好评,从世界时只掉材料、没光柱而且很快会消失,到冰原、崛起吸收了mod加了光柱,再到这代进一步给简化掉了。其实打王中分的时候一边怕被秒杀一边怕掉落的装饰品被刷没,满地捡的狼狈模样还挺有意思的。


大本营这代比世界小,但老卡又想营造出热闹的感觉,结果大家都挤在门口这里。
好像有个用餐点,估计还是有大餐动画。不过还没开,现在只能吃自己。一直跟着的阿尔玛也不帮忙做饭(而且主角也不给她做!),恐暴龙幼崽好歹还能露两手呢。


进入游戏后的选项建议坛友们先翻一次,有不少设定值得改一改
鹭鹰龙默认的移动方式就挺难受的,它是一骑上就会立刻开始往前奔跑,还要用RB/RT给它挂挡加速减速。好在老卡同样给了选项可以修改操作方式,改成“手动移动”和“类型”2就和狗差不多了。长按RB/RT 奔跑/急刹,比狗少了个氮气加速,多了个自动寻路。
还有世界里被许多人吐槽的初见强制锁定镜头,这次也给了个可关闭的选项。


装备箱里的装备有2个重复一模一样的,一开始还以为是老卡忘记标阿尔法和贝塔做差异化了,后面才想起来是这代男女装备可以混着穿


集中模式不会主动把玩家攻击方向吸到怪身上,结果就导致经常对着空气卡肉


这代衣装回归,而且用完后的蛇皮袋仍然会披在身上裂开了。这丑东西是最值得给个选项自动隐藏的。


很多人抱怨的卡顿和爆显存建模变抽象派的问题我个人目前还没遇到过,已经在野外打了几场战斗了,基本还算流畅,可能因为我的3060是12GB显存的版本?

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发表于 2024-11-1 21:27 | 显示全部楼层
REFramework-nightly 已经支持wilds了,https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
我就想把这个看得眼睛疼的灰蒙蒙的画面改了。
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发表于 2024-11-1 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
感觉除了亲儿子武器,其他武器用着没什么快感,打击感有点弱,我甚至有点怀念卡肉
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发表于 2024-11-1 21:28 | 显示全部楼层
猫出没注意 发表于 2024-11-1 21:20
又打了几场,感觉右摇杆按下的锁定其实基本和世界、崛起的差不多,只不过这代锁定后没了怪身体内部那个突 ...

衣装用转盘快捷方式可以不收刀直接穿脱,一定程度上解决了黑皮披身上的问题

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
猫出没注意 + 2 好评加鹅

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发表于 2024-11-1 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
我的2060s老爷机撑不住了
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发表于 2024-11-1 21:34 | 显示全部楼层
光头 我以后再也不黑你了
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发表于 2024-11-1 21:35 | 显示全部楼层
只有我一直连不上大厅吗,开了加速器也没用
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