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楼主: Smile_D_up

[多平台] 《逆向坍塌:面包房行动》/ Steam新品节试玩!

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发表于 2024-4-23 15:54 | 显示全部楼层
请教下有些关卡需要对敌人走位做到较高精度把控的时候 有什么技巧吗 比如3图最后那关把妹妹酱引进4个气泡范围内
虽然没试几次就过了不过感觉有点抽象看运气因素在里面
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发表于 2024-4-23 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
用那个推敌人的炸弹
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发表于 2024-4-23 16:44 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2024-4-23 15:54
请教下有些关卡需要对敌人走位做到较高精度把控的时候 有什么技巧吗 比如3图最后那关把妹妹酱引进4 ...

有个能让敌人位移的道具
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发表于 2024-4-23 17:02 | 显示全部楼层
脚本水平 发表于 2024-4-23 16:44
有个能让敌人位移的道具

无损的梦破裂了
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发表于 2024-4-23 21:15 | 显示全部楼层
打完了,标准难度71小时,攻略只看了藏品,最后一关以为还有5-4没带红烧肉亏麻了。感觉二周目随便打一下爽爽然后可以封档了
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发表于 2024-4-23 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
一周目挑战全s通关了,看了下游戏时长110小时,在国产战棋游戏里完成度相当高了,大部分流程都不断解锁新道具新配件,一路打下来还挺畅快的,除了部分潜行关一度被打到破防查攻略

后期成长到头加上战场太大打起来有点疲惫也是战棋通病了,总体来说值得推荐
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发表于 2024-4-24 00:18 | 显示全部楼层
二周目彻底爽游,还剩下2092R和20来个奇怪的成就没做,已经100小时了,今年至今玩的最值的单机
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发表于 2024-4-28 17:53 | 显示全部楼层
说起来,人类角色,包括NPC和卡尔杰文阿特娜,死亡之后都会被转化为伯劳;机械单位,比如围墙和机场炮台以及机场本身,都会被伯劳侵蚀转化为伯劳单位;但角色状态栏里同时具备人类机械双属性的哒喵哒汪等人形角色死亡之后却是很正常,那么这里有什么相关的设定么,还是说成规模的人形能堆死伯劳就是隐藏设定?
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发表于 2024-7-13 13:44 | 显示全部楼层
通关了。

爆点放后面了,中间环节复读救妹妹打得都疲劳了。以前还吐槽很多日本游戏设定资料写得太通俗幼稚,但这种资料大段内容要自己去猜谜直接看都不想看了。

最后这结局感觉怪怪的,最后一幕露西卡的身体是哪来的,洁芙提去威廉那,梨格谈话前应该跟雷蒙他们在一起,这一幕是怎么做到的?
洁芙提和梨格逃出实验室是儿童状态,到面包房行动有好几年吧,那几年她们在干嘛
打到最后还是决定回头去找威廉,那好像完全没必要搞得这么麻烦,罗联目标本来不就是她吗,她直接转头其他人不就安全了。面包房任务打不打通好像也没什么重要的,只要她被抓了,其他人基本上就安全了。为了演戏演真一点?但最后她一个人送掉好像也很假啊。
就算她能够去扰乱威廉的研究,但能打开遗迹钥匙的露西卡还在外面活蹦乱跳呢,这样这世界好像一点都不安全啊。
威廉好像也没时间回溯能力吧,既然最后能出现,那怎么看也是在这里设计搞死的好。现在搞不死,将来好像也不会更好搞死。

感动完后盘盘逻辑怎么感觉行为挺牵强的
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发表于 2024-7-15 16:47 | 显示全部楼层
3-1 暗夜危机 的三个抽奖条终于都试出来了。

触发谜题是到各自地点。
摩天轮奖券:朱瑟伯格难题。到摩天轮左上过山车那边有个控制室,两次顺时针一次逆时针,出现奖券。
鬼屋奖券:两人分别站到鬼屋通道上,一个最右上,一个第二左。
跳楼机奖券:跳楼机底座平台格子放个武器架,攻击生骸引过来打爆武器架出现。

兑换在左边发电点亮后,右边排最下面那个摊位触发。

当然奖券只是把谜题答案给你,实际直接兑换读档就能试出来。
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发表于 2024-7-15 18:37 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-7-13 13:44
通关了。

爆点放后面了,中间环节复读救妹妹打得都疲劳了。以前还吐槽很多日本游戏设定资料写得太通俗幼稚 ...

第一点不懂,但是理由也好找,毕竟未来的女神上线了,加上伯伦细胞,能重塑一个身体也很正常。
第二点推测是隐藏了好几年,就是为了等身体完全变化为不能开启遗迹的基因。我记得有提到过需要时间去逐渐变化。
第三点就是剧本要设计的矛盾冲突点了,只能说确实有漏洞,但是内在有一定的因果跟逻辑可以解释。首先是最终战之前也没有未来的记忆,也不知道要投,而且你直接投肯定会被怀疑,看最后无限关的剧情,应该是要演一场戏让威廉以为他赢了。本来就是仇家,对面突然投降你也会怀疑。并且只有在摧毁大量的伯伦细胞以后,屏蔽掉伯伦细胞母体共感,才会选择投降。不然凭借母体的共感能力,很有可能识破洁芙提的计划。
第四点的露西卡是未来才出现的,面包房行动的时候还没有露西卡。为啥洁芙提要投很大程度上就是因为只要投了,威廉就会转去研究遗迹的钥匙而不是继续通过研究伯伦细胞模仿出一个完全的洁芙提钥匙出来。
第五点威廉肯定不是本体。我没玩过少钱手游,好像是1代就是2050年左右的剧情,这时候就已经跟威廉打过了。面包房是40年后,但是面包房最后出现的威廉还是青年的模样,根本不是正常人。
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发表于 2024-7-15 20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-7-15 20:52 编辑
蛋炒蜂窝煤 发表于 2024-7-15 18:37
第一点不懂,但是理由也好找,毕竟未来的女神上线了,加上伯伦细胞,能重塑一个身体也很正常。
第二点推 ...

恢复记忆的节点是洁芙提和露西卡敲定的,只要她们想,是可以在更早有记忆的。无限关的情节和直接投差别也不大了,其他一队人都安然撤离了,就洁一个人突然杀回头被俘。 没有提供任何这种行为的必要性,连稍微正常点的殿后情节都算不上。再怎么演都会很假。母体共感是和黎格那边的,而黎格能和洁芙提共感那是因为她们本质是一个人吧。洁芙提不是伯劳,她也不会被感知。而且伯劳母体应该也不止这个,杀这个好像也没特殊作用。

黎格就是露西卡的身体吧。两人交谈时说过露西卡给洁芙提她的身体。目前时间线上洁芙提实质上是依赖露西卡在记忆复制,如果露西卡也没有打开能力,那照理说她们的回溯能力就该完全消失了。
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发表于 2024-7-15 20:53 | 显示全部楼层
潜行关是真的无聊
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发表于 2024-7-15 22:46 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-7-15 20:51
恢复记忆的节点是洁芙提和露西卡敲定的,只要她们想,是可以在更早有记忆的。无限关的情节和直接投差别也 ...

确实选择这个时候一个人回去就是个逻辑漏洞,比如为啥不能在回到南极以后再提供信息让威廉来抓呢只能说在这个时候一人返回,剧情才能更悲壮一点,情绪调动得更多
虽然逻辑上姑且还可以解释
做的一切都是为了欺骗威廉,这时候可以让黎格提供假信息,演戏欺骗威廉自己还在伯伦母体控制下,然后表示洁芙提也不想去南极所以单人脱困。要知道伯伦母体强了可以压制子体,但是反过来你强了也可以压制伯伦母体,黎格心理战那几场已经体现出这个特性了。所以需要灭杀大量伯伦细胞削弱伯伦母体的能力,然后强行压制威廉控制的母体,达到可以传递假情报欺骗威廉的目的。因此在结局这个时间点去投也算是符合设定。本来面包房行动这么难逃脱就是因为有黎格这个内奸,单人脱困以后洁芙提被威廉当晚直接找到,明显跟游戏前期一样,有黎格提供信息位置,在这个逻辑下确实也算说得过去的。

洁芙提确实应该不是伯伦细胞,但就算不是,大概也是跟伯伦细胞同根同源的东西,或许要玩手游才知道了,比如三女神什么的。顺便母体共感肯定是有的,黎格跟洁芙提为什么是姐妹,就因为都是伯伦细胞组成的。机体性能上也体现出了跟伯伦细胞一样免疫所有debuff。原世界线洁芙提为什么能穿成黎格,也都是因为在伯伦细胞下用记忆穿越的。主角蒙德为什么也能进入黎格心理战,也是基于有一定的伯伦细胞能力形成的共感,甚至蒙德都有一定的记忆穿越的能力,有数个剧情自叙过有既视感。

黎格单纯就是伯伦母体分裂出来的子体,露西卡明确是原世界线数年以后威廉为了打开南极遗迹用伯伦细胞的记忆造出来的洁芙提完全复制体,只有洁芙提原来的身体才能打开遗迹。但结局最后是洁芙提的身体给了露西卡,这个时间线的露西卡才没有打开遗迹的能力,因为这个时间线威廉不会研究出她未来的身体。在这个时间以后或许他们两个人才没有回溯能力,毕竟已经没有打开遗迹的未来,没有未来的自己给的记忆,也有可能未来会别的方法打开了遗迹也说不清,但是面包房行动的剧情已经结束了。
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发表于 2024-7-16 20:55 | 显示全部楼层
潜行关我打下来倒是感觉不错。有些特定图就简单解谜,巡逻探照灯变几个花样,前期按部就班,后期各种道具上来了,男主毁尸灭迹枪过起来愈发轻松。标准难度下反正存档读档没限制,试错不算繁琐。

相比下还是战斗麻烦点。这游戏的潜行也好战斗也好很多都是机制型,潜行机制还好,战斗老是被各种减伤碾着走,硬逼着照机制打, 有时候也忒累
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发表于 2024-7-19 18:43 | 显示全部楼层
笑死我了,翀结晶自觉能回旋镖国单up被直接单发动态,直接开传送门团建了几百条
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发表于 2024-7-19 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
猎人D 发表于 2024-7-19 18:43
笑死我了,翀结晶自觉能回旋镖国单up被直接单发动态,直接开传送门团建了几百条 ...

但是那个国单up确实也是脑补居多

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-20 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2024-7-19 21:14
但是那个国单up确实也是脑补居多

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

没啥脑补的,只在steam销量以steam为准,steam有销售额周榜可查。面包房全球没上过榜,国内榜也才一周51,就是很差啊。
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发表于 2024-7-23 08:05 | 显示全部楼层
二周目开武器道具技能全部能再升一级,等级上限99,女主发了把枪,第四章带词条武器配件可自购,团队AP SP 视野都能升。完全是南联天兵下凡了。

男主的不屈斗志技能变成初始50%减伤,两下就变100%,还带复活两命,放怪海里都不知道怎么死。但可惜类似各种神技都无用武之地,女主那枪的数值打怪是一枪一个,10格以上的射程能活着走到面前的都不多。生存压力实在太小了,各种控制减伤都没地方用。

黎格二周目我带锐化、牵引、飞刃绽放、魅影狂刃,280%加350%的范围伤害清杂兵,就是整套需求的SP太高,带上大招全套 20+20+10+12+30=92。没有男主灵魂共鸣这种自回SP技能,靠黎格自己这个近战攒SP比较难。不过二周目整个就是溢出状态了,也真没多少机会表演
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发表于 2024-9-14 10:42 | 显示全部楼层
71小时一周目通关了 重置版和多周目还没碰。容量量大管饱,游戏性和剧情都可圈可点,算是近几年里玩的挺满足的战棋了,希望还有后续把。
只有部分潜行关有点恶心,不过男主消音枪和ap道具逃课神器还行。二周目打了几个图,后面看心情补不补了,听说是纯爽作了,不过强制潜行的几关还是得潜。有些伏笔确实二周目才看得懂,比如男主的梦,一周目断断续续打了好久,到第五章剧情的时候都忘了,二周目一看才想起来。
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发表于 2024-9-14 11:34 | 显示全部楼层
那个国单up没什么好说的,就是脑补+臆测,之前还有那种“我认为你买了水军刷销量”的神逻辑
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