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楼主: 医生狼多

[NS] 任天堂病栋一周年

 火... [复制链接]
发表于 2020-12-16 11:16 | 显示全部楼层

这就不清楚了,这也就是capcom内部开会申请MHR的推广预算会议记录里的一句
https://mobile.twitter.com/Aster ... 1338597663885979653
这位推特老哥从capcom泄露的资料里整理出来的
議案1. モンスターハンターSnow タイトル発表に伴うプロモーション予算承認申請

神田部長より、議案資料①に基づき、説明がなされた。

(社長)
今後、欧州におけるSwitchのフィジカルの販売については、すべて任天堂に任せるという前提にした場合の損得の計算を考えること。
また、MHXXの実績については、フィジカル・デジタルを分けること。
SnowとRushのセーブデータの連携については、PCも実施するかどうか検討すること。
9月のタイトル発表の後、大きな動きがあるのはいつか?
(神田部長)
PV2を11月の任天堂ダイレクト、もしくは12月の自社発表にて公表する。
(社長)
11月、12月が大きな山場であることをわかりやすくすること。
(社長)
マーケ費用について、この記載内容・説明には問題がある。
マーケ費用の比率の内訳に地域差があり、売上との比率がアンバランス。本来は一本当たりの比率は全地域同じでなければならない。
フィジカルとデジタルではかけるべきプロモーション費用が違う。フィジカルの方がかかる。
フィジカルとデジタルの構成を考え、フィジカルとデジタルの比率に応じた形で費用按分を考えること。
デジタル時代に対応しなければならない。
期初の計画についても、これをもう一度見直してからプロモーション予算を決めるべき。
期初とはデジタルの構成比率など、環境が変わっている。
SnowはWorldのユーザーをどれだけ持ってくるかがポイントで、PS4/X1/PCのユーザーがどれだけSwitchをもっているか。それが第一ターゲットと置くべきで、各テリトリーの主要国のハードの所有状況から検討しなければならない。
SnowPCについての需要予測も一緒にやってもらわなければならない。
また、Snowの発売後、Snowの位置づけとWorldの位置づけ、MHXXの位置づけをどう設定し、どうやって売っていくか、大きな絵をかいて全員でコンセンサス取ること。
(社長)
9月に使用するプロモーション予算については個別承認とし、全体のプロモーション予算と配分については差戻しとする。


Proposal 1. Application for promotion budget approval accompanying the announcement of the title of Monster Hunter Snow

Mr. Kanda gave an explanation based on the agenda document (1).

(President)
In the future, consider calculating the profits and losses on the assumption that all of Switch's physical sales in Europe will be left to Nintendo.
Also, regarding the achievements of MHXX, separate physical and digital.
Regarding the cooperation of save data of Snow and Rush, consider whether to implement it on a PC as well.
When will there be a big move after the title announcement in September?
(Director Kanda)
PV2 will be announced at Nintendo Direct in November or in-house announcement in December.
(President)
Make it easy to understand that November and December are big mountains.
(President)
There is a problem with this description and explanation regarding marketing costs.
There are regional differences in the breakdown of the ratio of marketing expenses, and the ratio with sales is unbalanced. Originally, the ratio per bottle should be the same for all regions.
Promotion costs to be paid differ between physical and digital. It costs more physically.
Consider the physical and digital composition, and consider the cost apportionment according to the ratio of physical and digital.
We have to deal with the digital age.
The promotion budget should be decided after reviewing the plan at the beginning of the term again.
The environment has changed from the beginning of the term, such as the digital composition ratio.
The point of Snow is how many World users it brings, and how many PS4 / X1 / PC users have Switch. It should be the primary target and should be considered from the hardware ownership of each major country in each territory.
We also have to ask for a demand forecast for SnowPC.
Also, after the release of Snow, draw a big picture and get a consensus on how to set the position of Snow, the position of World, the position of MHXX, and how to sell it.
(President)
The promotion budget used in September will be approved individually, and the overall promotion budget and allocation will be remanded.

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发表于 2020-12-16 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
gnosia好像还不确定有没有中文
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发表于 2020-12-16 11:26 | 显示全部楼层
大家不要慌,还有希望,等港服上架
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发表于 2020-12-16 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
Hanzong 发表于 2020-11-24 22:19
不知道,可能丢在路上,可能丢在吃饭的地方了
明天去一个地方一个地方摸吧
如果能找到我就买张卡 ...

上供 买了
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发表于 2020-12-16 12:25 | 显示全部楼层

豪华版,太富了
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发表于 2020-12-16 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2020-12-16 12:58 编辑
Hanzong 发表于 2020-12-16 12:06
上供 买了

还愿还不图个吉利,把三个amibo一起带回家辟邪~
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发表于 2020-12-16 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
独立直面会没有一个对电波的 今年估计没有对电波的新游戏了 快进到明年3月
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发表于 2020-12-16 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
https://m.weibo.cn/6473048767/4582711782018067
【Switch消息】好评科幻狼人杀游戏《GNOSIA》将由我家发行日区以外的所有地区Switch版。PLAYISM暂只提供英文,中文版会有待确认。由于游戏本体內不支持语言切换,游戏BUILD有区别的。日区只支持日文/欧美区只支持英文,别买错!

PLAYISM:  抱歉完全是技术上问题,暂时支持不了中文。因为昨天任天堂的发表会中信息有误,我今早收到众多媒体查询才得知任天堂将商店设错了语言,时差关系没办法做更正语言,所以迫使官方的我要做澄清避免误会更深。我们其实也非常希望支持中文的,暂时问题解决不了而已。
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发表于 2020-12-17 11:38 | 显示全部楼层
没有nd的原因找到了!nd病栋楼楼主竟是索索!上梁不正下梁歪啊
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发表于 2020-12-17 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
bd2最终试玩版来了
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发表于 2020-12-17 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
试玩版能继承存档吗?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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 楼主| 发表于 2020-12-17 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
怎么不声不响就上了
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 楼主| 发表于 2020-12-17 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]悬疑惊悚RPG游戏《死亡终局 轮回试炼》Switch版开场动画公布,游戏预定于12月24日发售,售价税前4364日元,日服eShop预购已开启。  
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发表于 2020-12-17 12:55 | 显示全部楼层
bd2正式出时有中文吗
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发表于 2020-12-17 13:06 | 显示全部楼层
想知道病栋一周年的时候大家会说些什么
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发表于 2020-12-17 13:22 | 显示全部楼层
Kiyohara_Yasuke 发表于 2020-12-17 13:06
想知道病栋一周年的时候大家会说些什么

还能离咋地
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 楼主| 发表于 2020-12-17 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
acg_gyanc 发表于 2020-12-17 11:38
没有nd的原因找到了!nd病栋楼楼主竟是索索!上梁不正下梁歪啊

我忏悔,最近都在玩怪猎世界和2077,让ns吃灰了两天
这就继续xb2去
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发表于 2020-12-17 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2020-12-17 18:04 编辑
thez 发表于 2020-12-17 11:40
试玩版能继承存档吗?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

第一章试玩没道理不继承吧……

注意日版是SE自己发行,
和其它地区地狱发行的版本算俩个游戏。
不要试玩日版到时买错实体版本就好。





玩到试玩后更新:开篇就说不继承了……我太小看SE啦!



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发表于 2020-12-17 13:27 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2020-12-17 12:55
bd2正式出时有中文吗

ESHOP说简繁中文都有
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发表于 2020-12-17 13:43 | 显示全部楼层
这final demo完全下不动啊
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发表于 2020-12-17 13:50 | 显示全部楼层
那个24号发售的死亡终局是个怎样的游戏呀,有点想试试。
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 楼主| 发表于 2020-12-17 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
Ivent 发表于 2020-12-17 13:50
那个24号发售的死亡终局是个怎样的游戏呀,有点想试试。

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1950490-0-1.html
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发表于 2020-12-17 14:02 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2020-12-17 13:55
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1950490-0-1.html

那个帖子一看是2的就没点进去。。不过好像风评还行的样子,没怎么玩过地雷社的游戏,24号买个来试试好了
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发表于 2020-12-17 14:05 | 显示全部楼层
bd2一股子草台味……

菜单做了个过渡动画,然而掉帧明显。应该不是机能问题,更像是写的逻辑有问题。
战斗UI 行动的说明文大概就是电脑上那种鼠标hover以后浮现的感觉,会挡住其他选项;选敌人,指针放上去前看不到HP那些状态;治愈选自己人,箭头在建模上,状态上没有任何提示,需要玩家自己对应,镜头还歪来歪去(群友说上次试玩就有这问题)

然后试玩,播完片就第一章,没有任何解释直接丢到大地图上跟着指引走,4个人已经配好正副职业,可能是把序章砍了。大概不能继承?

卖相有点糟糕,不如买OST吧(x
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发表于 2020-12-17 16:00 | 显示全部楼层

自己动手,丰衣足食,我再等等吧

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
渺小小 + 2 多久才soon完是个问题

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发表于 2020-12-17 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2020-12-17 18:06 编辑

BD2这什么阴间试玩……

没头没尾还是沙漠那张图。
存档不继承到本体不说,
玩超过了5小时自动删档重头来过。
SE您隔着搞速通呢?祝暴死~

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发表于 2020-12-17 18:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-12-17 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
还是等明天早上6点的萨菲罗斯介绍吧
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发表于 2020-12-17 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
开始玩3ds的动森了,比起集合来说这作更富有生活感
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发表于 2020-12-17 18:40 | 显示全部楼层
ns不联网是不是游戏记录里的时间就不会计入啊……在车上玩了几天纸马但是记录一直没变

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-17 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 3D烧 于 2020-12-17 18:43 编辑

樱井:克劳德的声优樱井先生明早并不会出场哟

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发表于 2020-12-17 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
今天唯一的盼头来自: iPhone客户端

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发表于 2020-12-17 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
3D烧 发表于 2020-12-17 18:42  本帖最后由 3D烧 于 2020-12-17 18:43 编辑   樱井:克劳德的声优樱井先生明早并不会出场哟附件:

下面一堆分不清樱井孝宏和樱井政博的鬼佬炸了来自: iPhone客户端
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发表于 2020-12-17 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
摸不到ns,bd2这第二个试玩跟第一个比有啥明显问题么,我已经看到评价出现两极化了
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发表于 2020-12-17 19:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 thez 于 2020-12-17 19:53 编辑
MikawaFumika 发表于 2020-12-17 19:27
摸不到ns,bd2这第二个试玩跟第一个比有啥明显问题么,我已经看到评价出现两极化了 ...

撇开内容没头没尾和限时游玩外,本身素质比第一个是肯定有提升的,很多问题都改了,但也确实还有一些细节问题存在,比如楼上说的菜单掉帧,战斗说明会遮挡其它选项,敌人状态不够直观等等
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发表于 2020-12-17 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2020-12-17 20:09 编辑

啦~啦~啦~🎵 萨菲罗斯 🎵

命魂给几只召唤兽就好了~
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发表于 2020-12-17 20:05 | 显示全部楼层
惊闻任天堂市值逼近历史最高点。
大约ND的确是死了。
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发表于 2020-12-17 20:08 | 显示全部楼层
bd2的迷宫地图怎么没了
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 楼主| 发表于 2020-12-17 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-17 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2020-12-17 19:30
撇开内容没头没尾和限时游玩外,本身素质比第一个是肯定有提升的,很多问题都改了,但也确实还有一些细节 ...

ui和系统上的优化应该比较明显,但我还是想问一下具体游玩体验如何,因为我看ns吧有人开喷说第一个试玩版的套路被砍光了…第一个试玩版的游戏体验我其实是能接受的,改的太多的话反倒有些担心
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