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经典回放vol。1―SFC版幽游白书――特别篇(作者卡奥斯.克

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发表于 2002-1-26 22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
幽游白书――特别篇
一提起《幽白》的游戏许多人的第一反应都是MD上的魔强统一战,被视为2D格斗的经典之作。然而真正体现出了原作风格的游戏却只有在SFC上比较显为人知的“失落经典”S?ACT类的幽游白书和幽白特别篇这两款游戏。这里就费些笔墨介绍与大家同赏。
一、基本操作:特别篇的系统源于一代但又做了写细微的简化使之更容易上手,即使是出学者也可以轻易的发出威力巨大的必杀灵击。

画面

进入战斗画面后可以看到,对战人物被分割在了画面两边。
最上方是体力槽,当体力槽里红色的体力也耗完就倒地死亡,若两人同时耗完、倒地则判先站立起来的人获胜。
人物画面的下面台词栏里则是用来显示必杀的名称和一些状态的,一般可以比较多的关注对方的台词表有利于判断对方的具体出招。
在这之下则是斗气槽来表示出招的力度和命中一般情况下为红色速度正常提升了斗气时会变成浅蓝色同时蓄力时间简短相对斗气被削弱时则变成暗色。一般主机的上、下、左、右分别对应技巧、必杀、回避防御、普通攻击。(必杀出招速度最慢、回避最快、技巧和普通攻击一样)只要按着方向键不放就会以对应的速度蓄力同时更下放红黄蓝绿的圆点也会亮起。圆点分别对应了ABXY四个键钮在斗气槽蓄力以后就可以按相应的键钮出招了,如果灵力不足或其他特殊情况像对应的圆点也会变暗提示你不能使用,有时为了争取时间和先机也有没有蓄满力度就发招的情况。
再下就是蓝色的体势计量表,体势会因为中招消耗,完全没有了就会倒地,一段时间内完全失去行动能力,倒地后连打A、B可以提前恢复。
体势的右侧还有一个空档是用来存放取得的恢复球的恢复球有灵、体、爱三种分别对应恢复灵力、体势、体力。取得后只要不按方向蓄力单按A就可以使用,由于每次只能存放一个恢复球、新取得的恢复球会替代以前取得的所以要掌握好使用的时机。
再最下面就是灵力槽最,灵力是使用必杀和各种技巧的基础,最大可以储存25格灵力。
在分屏线的下放还有一个公共的灵力盘用来显示公共的灵力和恢复球。只要下一回合出招命中就可以取得相应数量的灵力,完全击中对方取得全部、擦中则取得一半、完全落空的话只能取得一格,若是没有任何动作的话则不会取得任何灵力。恢复球也是奖励给优先命中的人,若是效果相同则恢复球还会表留到下一个回合。

二、招势分类
必杀招势按照攻击次序判定为地面类――飞行类――间接类――直接类――特殊类。
地面类的招势虽然速度最快也不能阻挡但是只要跳跃就可以100%的回避,而且威力也不大也没有擦中,不过却有一些技封类的特殊效果。
有许多威力最大的绝招都是飞行类的,特点就是可以对空中攻击和互相抵消,增加了变化。
间接类的招势也可以对空不过在出招速度和威力上逊于飞行类优于直接,也不能互相抵消。
直接类的都是近距离的格斗为住是消费灵力最少的必杀招势非常的实用,而且从空中对地攻击的话连人带招一起到威力又增加不少。
特殊类以防御和状态攻击为目的的招势一般不伤对方的体力和体势。


出招攻略:
A:代表是使用哪个键发出的 消:费代表消费多少灵力 成:代表命中率 回:代表回避的等级 威:代表对体力的杀伤的大小 体:代表对体势的杀伤大小 地、飞、间、格:代表找势的属性判定 抵:代表飞行招势可以互相对抗 打:代表冲击波对这个招式的影响 反:代表可以被反射 特:则是说明一些特殊效果

一般每个人通用技巧方面都是:X跳跃到空中可以回避一些招式消费3的灵力、B聚集灵力或妖力可以提高必杀的效果和引发一些隐藏招式消费2的灵力、A聚集斗志提高普通攻击的威力同时可以回复一定体势消费2的灵力。


蒲饭幽助:力战型人物原作的主角,必杀实用全面,容易上手。特殊技巧是Y的提升斗气消费3。
灵光弹A、消6、成A、回B、威B、体A、格
灵拳B、消4、成B、回B、威C、体B、格、特:聚集灵力后有“暴殴”的变招
散灵丸Y、消5、成A、回B、威C、体C、飞、抵、打、反、
灵丸X、消8、成S、回C、威A、体A、飞、抵、打、反

飞影:力战型人物拥有最强的必杀攻击的邪眼师。特殊技巧是Y的残像使对方的攻击落空在聚集灵气后对必杀的效果更好消费3。同时在黑龙播被反射回来以后还可以用防御来吸收以打到最强的效果。
邪王炎杀剑A、消6、成A、回B、威B、体B、格
妖剑B、消3、成B、回B、威C、体C、格、特:聚集妖力后有“16回斩”的变招
邪王炎杀炼狱焦、消5、成A、回B、威C、体C、格
邪王炎杀黑龙波、消10、成S、回C、威S、体A、飞、反

桑原和真:力战型人物拥有很强灵气的人类。特殊技巧是Y的体力恢复消费6。
首位打者剑A、消6、成A、回B、威C、体B、格、特:是可以用来反射别人飞行招式的必杀,凌空使用的话别人很容易中招。
灵剑B、消4、成B、回B、威C、体B、格、特:聚集灵力后有“灵剑二刀流”的变招。
灵剑延伸Y、消5、成A、回B、威C、体B、间、特:聚集灵力后有“扭曲的剑”的变招。
灵剑飞行X、消7、成S、回C、威A、体C、飞、抵、打、反

藏马:技巧型人物回避极高,妖狐臧马以少年男野秀一的身体出现。特殊技巧是Y的催眠花粉消费4。同时还可以“变身”回妖狐的形态只要在聚集妖力的状态下再次聚集妖力就可以“妖狐变化”了,不过要维持这个状态还需要经常的聚集妖力才可以;同时Y的特殊技巧也变成了恢复体力的药花粉消费6。
蔷薇棘鞭刃A、7消、成A、回B、威C、体B、格
寄生草B、消5、成B、回B、威C、体D、飞、打、特中毒效果
食妖植物召唤Y、消4、成B、回B、威C、体B、间、特:聚集妖力以后有“魔界点头草”的变招。
风华圆舞阵X、消8、成A、回B、威B、体B、飞、抵、打

妖狐(变身可)
树灵妖斩剑A、消7、成A、回B、威B、体A、格
树妖棘斩击B、消4、成A、回B、威C、体A、地
魔界点头草Y、消5、成B、回B、威B、体B、间
浮叶科魔界植物X、消8、成S、回B、威S、体B、飞、打

妖狐臧马(隐藏人物)
蔷薇棘鞭刃A、消7、成B、回B、威B、体A、格
吸血植物召唤B、消4、成B、回B、威C、体B、间
魔界点头草Y、消5、成B、回B、威B、体B、间
浮叶科魔界植物X、消8、成S、回B、威S、体B、飞、打

幻海(若):综合型人物幽助的师傅实力强劲。特殊技巧是Y的提升斗气消费3同时在聚集灵力以后会变化成年轻时候的幻海。
灵光弹A、消5、成A、回B、威B、体A、格
灵光镜反冲B、消5、成B、回B、威-、体B、飞、特:没有攻击力的冲击波类招式除了可以打消飞行类的招式以外、也可以反射飞行类的招式。同时完成反射的话会有一个回合恢复青春的灵力聚集状态。
光净裁Y、消3、成B、回B、威-、体-、特:限制对方斗气的招式延长对方招式的虚力时间。
灵丸X、消8、成S、回C、威A、体A、飞、抵、打、反
灵丸(若)X、成S、回B、威A、体A、飞、抵、打、反

灵驹:技巧型人物,使用溜溜球的小妖怪。特殊技巧是Y的残像类技巧消费3。
魔妖妖A、消5、成A、回B、威C、体B、飞、抵、打、特:聚集妖力后有“双妖妖”的变招。
带狗散步B、消4、成B、回B、威D、体B、地、特技封效果对方后三个回合不能使用技巧。
盾妖妖Y、消4、成B、回B、威-、体-、特:防御攻击的特技,在聚集妖力以后可以反射飞行类的招式。
大车轮X、消7、成A、回C、威B、体B、飞、抵、打

冻矢:综合型人物使用冰的妖力的妖怪。特殊技巧是Y的提升防御力消费3,A的咒冰冰结阵设立一个吸血的结界消费6。
咒冰剑A、消4、成B、回B、威C、体B、格
咒冰走妖波B、消5、成B、回B、威D、体C、地、特:技封效果
咒冰水晶壁Y、消5、成B、回B、威-、体B、飞、特:冲击波类招式,在聚集妖力以后有反射效果。
魔笛霰弹射X、消8、成A、回C、威A、体A、飞、抵、打、反

阵:实力型人物使用风的妖力的妖怪。特殊技巧是Y的提升跳跃能力可以增加浮空时间和提高利用跳来逃避对方找式的成功率消费3。
修罗旋风拳A、消4、成B、回B、威V、体B、格、特:聚集妖力以后有“双旋风拳”的变招。
暴风障壁B、消4、成B、回B、威-、体-、特:防御攻击的特技,在聚集妖力以后可以反射飞行类的招式。
修罗突风击Y、消6、成B、回B、威C、体B、间
修罗烈风斩X、消8、成A、回C、威A、体B、飞、抵、打

死死若丸:综合型人物使用冥的妖力的妖怪。特殊技巧是Y的魔哭冥狱咒用来削弱对方的威力,A的怨呼咒缚壁设立一个吸血的结界消费6。
魔哭鸣斩剑A、消4、成B、回B、威C、体B、格
死出羽衣B、消5、成C、回C、威-、体-、特:吸收对方灵力槽里的灵气。
爆吐怨缚咒Y、消3、成B、回B、威-、体-、特:限制对方的斗气。
爆吐髅触葬X、消7、成S、回C、威A、体A、飞、抵、打、反

鸦:技巧型人物拥有支配爆炸物能力的妖怪。特殊技巧是Y的死舞残像类消费3,A的支配者机雷技封效果消费3,在被击倒一次后聚集妖力会变成金色的头发。
追迹爆弹A、消5、成B、回B、威C、体B、飞、抵、打
底下爆弹B、消5、成A、回B、威D、体B、地
手榴弹Y、消4、成B、回B、威-、体C、特:冲击波类招式。
闪光弹X、消8、成S、回C、威B、体B、飞、抵、打、特在变成金发以后有“魔炎裂光弹”的变招。

武威:实力型人物使用斧头和武装斗气的妖怪。特殊技巧是Y的武装斗气提高防御力。
魔斗战斧A、消4、成B、回B、威C、体B、格
怒号B、消5、成B、回B、威-、体A、地
魔斗裂闪掌Y、消5、成A、回B、威D、体C、飞、抵、打、反、特:招式本身还有反射飞行类招式的能力,注意出招的时机。
魔斗翔斩斧X、消8、成S、回C、威A、体C、飞、抵、打、反

户愚吕兄:技巧型人物也是最差劲的妖怪。特殊技巧是Y的体力回复消费6,B的残像类消费3、A的提高防御力消费4。(没有妖力提高够差的吧)
死神刀A、消4、成A、回B、威C、体A、格
地中针B、消5、成B、回B、威D、体B、地、特:技封效果。
突进剑Y、消6、成B、回B、威C、体B、间
爆裂剑X、消8、成A、回C、威A、体B、间(没有飞行类的必杀)

户愚吕弟:综合型人物拥有自由控制自己力量水平的特殊妖怪。特殊技巧是Y的爆肉钢体类似于聚集妖力的技巧消费5,在爆肉钢体状态下在次的话就可以达到100%的状态完全得到强化,继续使用的话则会变成100%全力撞击的攻击招式;B的妖气放射是限制对方斗气的技巧消费3,在100%的状态下A的妖气吸收除了可以恢复体力还可以吸收对方的灵力消费6。
一喝!A、消4、成B、回B、威-、体B、飞、特:冲击波类招式。
怒号!B、消5、成B、回B、威-、体A、地
指弹Y、消5、成A、回B、威B、体B、飞、抵、打、特:爆肉钢体以后化为7发的指弹。
空拳X、消7、成S、回C、威A、体B、飞、抵、打

100%状态
一喝!A、消5、成B、回B、威-、体A、飞、特:冲击波类招式。
怒号!B、消6、成A、回B、威-、体S、地
指弹Y、消6、成S、回B、威A、体B、飞、抵、打
空拳X、消7、成S、回C、威S、体A、飞、抵、打

神谷实:技巧型人物操纵医疗能力的灵能者。特殊技巧是Y的奇迹的手恢复体力消费6,B的打针会引发聚集灵力、提高斗气、提高斗志等多种效果也会有负面的影响消费2,A的脑内快乐物质可以提升防御力和恢复体势消费3。
手刀A、消6、成B、回B、威C、体B、格
指压B、消4、成B、回B、威D、体S、格
毒虫Y、消5、成B、回C、威D、体D、飞、打、特:中毒+技封效果。
手术刀X、消8、成S、回C、威B、体B、飞、抵、打

刃雾要:实力型人物操纵飞行道具的灵能杀手。特殊技巧是Y的死纹十字斑,用来减低对方的回避力和命中率消费4。
飞行金币A、消6、成B、回B、威C、体B、飞、抵、打、反
石子B、消4、成B、回B、威C、体C、飞、抵、打、反、特:聚集灵力以后化有“6颗石子”的变招。
飞标Y、消5、成B、回B、威C、体B、飞、抵、打、反、特:聚集灵力以后化有“双手飞标”的变招。
岩石X、消8、成S、回B、威A、体B、飞、打

树:技巧型人物操纵空间能力的多手妖怪。特殊技巧是Y的次元空间在5个回合里面增加自己的斗气限制对方的斗气(同为树时无用),A吸收对方灵力槽里的灵气化为自己的灵气。
影手赖A、消4、成B、回B、威-、体B、飞、特:冲击波类招式。
影手封B、消4、成B、回B、威D、体D、地、特:技封效果。
多手攻击Y、消5、成B、回B、威C、体C、飞、抵、打
影手冲击X、消7、成S、回B、威B、体B、飞、抵、打

仙水忍:实力型人物,强就一个字。特殊技巧是Y的圣光气提升斗气消费3。
裂破风阵拳A、消6、成A、回B、威B、体A、格
裂蹴黄斩脚B、消4、成B、回B、威C、体B、格
气硬铳Y、消5、成A、回B、威C、体B、飞、抵、打、反、特:聚集灵力后有“气硬铳连发”的变招。
裂蹴红球波X、消8、成S、回C、威A、体B、飞、抵、打、反、特:聚集灵力后有“裂蹴紫炎弹”的变招。

关于游戏:
进入游戏之前标题画面的模拟语音过后画面转白以后连续输入多次BABY成功的话还会听到一声语音(是灵驹的)就可以调出隐藏人物、幻海若、妖狐藏马和100%户愚吕弟了。(对准人物按L)另外在设定画面还可以调整电脑的强度。
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发表于 2002-1-29 05:49 | 显示全部楼层
最初由 ST.KuCSe 发布
[B]虽然知道
但是偶不管哪个幽游的游戏一律用飞影(不包括那个MD上的AVG) [/B]


那个avg似乎不错啊,当年玩得挺高兴的呢!
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发表于 2002-1-29 14:37 | 显示全部楼层

黄斩脚的致命缺陷。

不对空是黄斩脚的致命缺陷,桑原的话跃起以后首位打者剑下来你如何应付啊?关键还是时机的问题。各有所长。
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发表于 2002-1-29 14:58 | 显示全部楼层

在对手出招以前越空的话还是同一回合的。

你越空以后对方来不及变招的话就白白消耗了灵力。。
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发表于 2002-1-29 16:53 | 显示全部楼层

跳起就是为了诱发他的飞行攻击。

如果黄斩脚落空的话灵力都是给浮空的人的。在空中用反射类的招式就是令在地上的对手为难。还有圣光气也不是万能的还有技封和其他封锁斗气的招式可以克制。
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发表于 2002-1-29 17:38 | 显示全部楼层

Re: 跳起就是为了诱发他的飞行攻击。

之所以会出现以上的探讨其实是因为我并没有把一些细微的地方写出来,因为同许多真正的格斗游戏一样游白的对战也是需要经验和临场表现甚至运气的。本来还可以写的更好一点。同样的我本人也是更喜欢一的说因为1要求的技巧和判断更高不像2只要肯拼命还有20%的胜率。
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发表于 2002-1-29 18:47 | 显示全部楼层

可以这样

最初由 堕落耶和华 发布
[B]同样的,
你跳跃时别人也可以挥拳或者用远程攻击.

我说的东西就是百战中总结出的经验,
并非纸上谈兵 [/B]


藏马的特技里有一项催眠花粉可以大大的降低对手的命中先使用这个在聚集妖力要变身决没问题。不过还是喜欢藏马状态的超优秀回避力,妖狐不过是为了恢复体力和终结、攻击时用的说。
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发表于 2002-1-29 18:50 | 显示全部楼层

飞影吸收黑龙波

即使不吸收也没有人能挡的住3下黑龙波的说,特别篇里增加了残像类特技使用的难度否则飞影的实力会更强。
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发表于 2002-1-29 18:53 | 显示全部楼层

出招最重要的是时机。

其实如果你过于执着于是否拉满的话很容易中了“跳跃陷阱”的这个是只有人才能运用的技巧,也算是一种心理战吧。还有使用技巧和必杀之间有些细微的不同可以用来判断对方的下一步行动。
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发表于 2002-1-26 22:49 | 显示全部楼层
以前还见一帮bt在机房里试飞影的黑龙斗衣…………

这个游戏偶是…………苦手。
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发表于 2002-1-27 12:20 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]很棒啊

画面很有魄力,系统也没有大的毛病可挑剔

可惜这个系统没有游戏继承下去啊......T_T [/B]


ps上的avg,格斗之王?京借鉴了类似的系统。不过游戏就………
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发表于 2002-1-28 13:39 | 显示全部楼层
相比较还是MD上的更好一些
极其爽快的连续技
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发表于 2002-1-28 20:52 | 显示全部楼层
这游戏当初在我们那里很流行,机厅除了FIGHTING ELEVEN就是它和第四次。组队模式更是爽!

没啥好说的,俩字儿:经典!
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发表于 2002-1-28 23:40 | 显示全部楼层

恩。

最初由 murder 发布
[B]相比较还是MD上的更好一些
极其爽快的连续技 [/B]


忍摔投后起跳的轻拳可以连击几次后加重脚?
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发表于 2002-1-26 23:08 | 显示全部楼层
很喜欢这个系列
可惜人家NAMCO不出了
记得之后在PC-FX上好象是万代作过一个同类的北斗神拳游戏
当时一直很希望用同样的系统做个DB游戏的说
估计也很有趣吧
HOHO
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发表于 2002-1-27 01:23 | 显示全部楼层
是呀
太可惜了呀
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发表于 2002-1-27 02:44 | 显示全部楼层
哪个?
幽游?
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发表于 2002-1-27 04:55 | 显示全部楼层
虽然那个游戏是我当年买SFC的主要原因
最重要的其实是银河风暴
但是还是觉得那个游戏不如MD上的
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发表于 2002-1-27 23:39 | 显示全部楼层
好象是8049或8094或其他什么类似的数字(笑)
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发表于 2002-1-27 23:43 | 显示全部楼层
那个鬼神童子某版本中的BOSS战也用相同系统的说
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发表于 2002-1-28 23:37 | 显示全部楼层
虽然知道
但是偶不管哪个幽游的游戏一律用飞影(不包括那个MD上的AVG)
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发表于 2002-1-29 23:21 | 显示全部楼层
那AVG的战斗系统实在不喜欢
而且那MD表现出来的感觉实在不好呀
发色数低下也没办法
要是能有NAMCO的模拟格斗系统的话那就……
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发表于 2002-1-28 12:07 | 显示全部楼层
忍兄的说法不完全.
忍的攻击应以黄斩脚为主.

理由:黄斩脚为肉搏招式,出招快,命中高;黄斩脚的特效是扣敌体势1/4~1/3,
几下就把敌人放倒,然后可从容使用圣光气,之后就黄斩脚,黄斩脚....ko
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发表于 2002-1-28 12:09 | 显示全部楼层
幽助也有提升速度的招式,
不过没有把敌人快速打倒的办法,
所以没有这么好用.

忍可算是禁用人物了.
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发表于 2002-1-28 12:27 | 显示全部楼层
黄斩脚的另一个优点:消耗少.
(楼上的可以随便找个人试试,用黄斩脚战术是百战百胜,
根本无悬念----除非对方也用忍)

桑原的灵剑是远程攻击中命中最高的,
又有攻守俱佳的首位打者剑,
所以十分好用.
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发表于 2002-1-28 12:43 | 显示全部楼层
最初由 scirocco 发布
[B]呵呵,现在很难找到与人对战这个的机会了,95年时大家
都玩这个呢。 [/B]


所以说是随便找嘛,
根本不用怎么熟悉这个游戏的人.

只要告诉他上来力槽满了就用黄斩脚,
敌人倒地就用圣光气,
新手都可以屈死老手.

禁用呀~禁用.
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发表于 2002-1-29 14:46 | 显示全部楼层

Re: 黄斩脚的致命缺陷。

最初由 卡奥斯?克斯拉 发布
[B]不对空是黄斩脚的致命缺陷,桑原的话跃起以后首位打者剑下来你如何应付啊?关键还是时机的问题。各有所长。 [/B]


如果没记错的话,
越空就丧失一次攻击机会,
而且下次出手也会处于被动...

能逃得过下一发黄斩脚么.
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发表于 2002-1-29 15:05 | 显示全部楼层

Re: 在对手出招以前越空的话还是同一回合的。

最初由 卡奥斯?克斯拉 发布
[B]你越空以后对方来不及变招的话就白白消耗了灵力。。 [/B]


黄斩脚的消耗甚少,
看你逃到什么时候.

中间当然也可以夹杂气硬铳一类的,
你能一直跳么?
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发表于 2002-1-29 17:18 | 显示全部楼层
圣光气当然不万能,
但是在黄斩脚的威胁下,
你根本没有时间使用技封的后手招数.
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发表于 2002-1-29 17:41 | 显示全部楼层
同样的,
你跳跃时别人也可以挥拳或者用远程攻击.

我说的东西就是百战中总结出的经验,
并非纸上谈兵
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发表于 2002-1-29 17:54 | 显示全部楼层
最初由 666 发布
[B]记得以前最喜欢让藏马变妖狐,和别人对战时每每是还没变成就惨死了,555 [/B]


是这样,藏马变身,飞影吸收黑龙波或者忍使用圣光气之后都
具有压倒性的攻击力.
问题在于其他人很难达到这个条件,
而仙水较容易.
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发表于 2002-1-27 15:15 | 显示全部楼层
这个根本就不能说是FTG了

sfc上我最喜欢的是最终版,namco出的
MD的更好
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发表于 2002-1-28 12:15 | 显示全部楼层
SFC上的分频〈幽白〉游戏可是一时迷住不少PEOPLE啊!还有一款FTG也很不错!

MD上,当然是〈魔〉了!
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发表于 2002-1-27 02:43 | 显示全部楼层
SFC上还有一个16M的格斗的,我觉得那个才是最好玩的啊~~:)
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发表于 2002-1-27 02:46 | 显示全部楼层
就是幽游啊,格斗游戏
还有4个隐藏人物的,我觉得比MD上那个好玩
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发表于 2002-1-27 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2002-1-29 17:46 | 显示全部楼层
记得以前最喜欢让藏马变妖狐,和别人对战时每每是还没变成就惨死了,555
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发表于 2002-1-29 19:31 | 显示全部楼层
好象特别篇中气给的多些,要黑龙波连发也容易了
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发表于 2002-1-29 19:33 | 显示全部楼层

Re: 可以这样

最初由 卡奥斯?克斯拉 发布
[B]

藏马的特技里有一项催眠花粉可以大大的降低对手的命中先使用这个在聚集妖力要变身决没问题。不过还是喜欢藏马状态的超优秀回避力,妖狐不过是为了恢复体力和终结、攻击时用的说。 [/B]


摆酷的时候用...
还有就是喜欢用树把别人往里男的肚子里面拉
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发表于 2002-1-27 12:19 | 显示全部楼层

!!

最初由 ST.KuCSe 发布
[B]虽然那个游戏是我当年买SFC的主要原因
最重要的其实是银河风暴
但是还是觉得那个游戏不如MD上的 [/B]





银河风暴的编号是多少?
偶还没玩过!!

不过偶觉得46亿年物语很经典!!
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