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《Breath Of Fire2~使命之子(龙战士2)》心得 作者:michaelak

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发表于 2002-3-27 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
代贴:《龙战士2心得》
作者:michaelakan

现在时间是凌晨3点23分,经过两个多小时的战斗终于完成了龙战士2。剧情就不多说了你自己体会一下吧。这里要说的是,偶觉得DB的那篇攻略可能是SFC上的,你玩到后面肯定和偶一样的感觉,你见过长胡子的“女神”吗?要提醒你的是最后的结局关键是前面对“龙贤人”的回答,正确的话就会获得“UNFEAR”这个技能,是在最后救活同伴用的(战斗中使用),不过答错了也可以重来不要紧的说,回答时要注意的是选择自己的力量还是依靠同伴的力量。最后的迷宫里有主角的龙装备(一定要得到,共四件)。

一、牢骚篇

1、战斗方面的,总的感觉战斗的难度偏低,造成这个的原因是由于过于强调了物攻,战斗中个人的必杀攻击过于频繁(连魔法也有…………汗),而且反击率很高,基本上进入战斗后就按左键选择自动攻击,然后你就可以等着收工了。一个典型的例子:游戏中有的敌人可以连续攻击两次,而经常出现的情况就是对方砍偶几次偶就反击几次,然后再接一个必杀……MISSION COMPLETE,再加上游戏中有些敌人是魔法无效的,这更进一步削弱了魔法的作用。而且奇怪的是战斗中中毒后在这次战斗中无论你干什么都不会减HP,除非战斗结束后移动时才会减…………我倒,这个设定……555……无话可说。另外经验值的获得设定也很奇怪,战斗中死人后,所得的经验值会按人份减少(即如果没死人可得一共2000EXP的话,那么每死一个人就要按:人数*经验值/4来扣除)……我汗,我最喜欢的自虐练级大法不能用了(拖着几具同伴的尸体独吞经验值),惨啊~~~!

2、游戏后期共同体起飞后因为大鸟不能用了,所以要去某些地方必须乘共同体,但共同体的起飞过程麻烦之极,如果设定一个快捷键就好了。

二、人员分析

各项能力用A~D、S五个级别表示:


攻击:A、防御:B、速度:B、HP:A、AP:C、魔力:B、综合评价:B
平均型人物,因为出场早(废话,主角嘛),战斗每仗必上故级别高出其他人一截,数值当
然高,所以综合评价不高。

ニ-ナ
攻击:D、防御:D、速度:A、HP:D、AP:A、魔力:A、综合评价:C
魔法攻击型,缺点是防御太低,HP也不够,收到迪斯后就把她放一边去吧。

ラント
攻击:S、防御:A、速度:D、HP:S、AP:C、魔力:C、综合评价:A
强力物攻+回复魔法,防御又高,唯一的缺点是AP少了点,还缺一个全员HP全恢复魔法(也可
能偶没练出来),究极合体提升速度。

ポッツュ
攻击:B、防御:C、速度:B、HP:B、AP:A、魔力:B、综合评价:B
物攻+回复魔法,攻击稍低,优点是有ラント没有的全员HP全恢复魔法,但无攻击魔法。

アスパ-
攻击:D、防御:D、速度:C、HP:A、AP:A、魔力:B、综合评价:C
辅助角色,各种辅助魔法,转移魔法等,同样究极合体提升速度

タペタ
攻击:B、防御:B、速度:D、HP:A、AP:B、魔力:C、综合评价:C
除了初期它的转移魔法有用外,后来根本不用。。。。。

リソプ-
攻击:A、防御:C、速度:A、HP:B、AP:D、魔力:?、综合评价:B
速度快,攻击高,但她的AP也太少了吧!50级了才20…………555

ステソ
攻击:B、防御:C、速度:A、HP:B、AP:C、魔力:C、综合评价:B
比リソプ好些,起码AP还可以,究极合体很强。

迪斯
攻击:A、防御:A、速度:S、HP:A、AP:S、魔力:S、综合评价:S
无话可说,给些数值大家自己比较一下:(状态栏从上到下,从左到右)
龙66级:207、140、117、149、123、332、317、122
ニ-ナ59级:78、72、119、213、160、161、220、125
迪斯49级:165、200、216、255、209、239、332、210
怎么样,有何感想?况且迪斯和妮娜会的魔法几乎一样,而且比妮娜早几级悟得。

推荐的队伍:
龙(物攻)+迪斯(魔法)+ポッツュ(回复)+任意人物(偶是アスパ-,辅助)

三、合体篇

合体在整个游戏中的起着极为重要的作用,合体后角色的能力大副提升,于战斗大大有利。
下面详细讲讲合体的方方面面:

合体必须在共同体的合体屋中进行(紧挨着主角们的宿舍的小屋),进屋对话后选是就直接
进入合体选择画面,选否会先给你讲解一些相关的知识才进入。合体选择画面共有4个选项,
分别是:

A、选择使者画面
选定后开始合体,可选1~2个使者,合体后有四种变化。
--1、不成功;
--2、合体成功但角色无变化(一般合体,合体角色的某项数值提升)
--3、合体成功并且角色的衣着颜色变化(一般合体,角色的两项数值提升)
--4、成功并且外型改变(究极合体,多项数值提升);
B、自动合体
所有成功的合体都被记录在这里,直接选择就可合体(省略了合体画面),一共有3种颜色来显示,白、绿、红分别对应上面的2、3、4三种情况
C、解除合体;
D、退出

各人的究极合体表:
ニ-ナ:スプ-ナ+セイニィ;
ポッツュ:セイニィ+ツン;
ラント:ソロ+ セイニィ、ソロ+セソ、サナモ+ソロ;
アスパ-:セソ、セソ+除サナモ外的所有使者;
タペタ:セソ+ セイニィ、スプ-ナ+セイニィ;
ステソ:サナモ+スプ-ナ;
リソプ-:ツン、セソ+ツン
迪斯:没有合体

**一个使者只能和一人合体,不能和多人同时合体,所以选择出战人员时要注意个人的使者不要冲突。合体后在战斗被打致HP低下的状态(即角色显得无力趴下时)时会自动解除合体状态,战斗不能也一样,必须回共同体再次合体才行,所以在战斗中要注意回复HP,并要小心会即死魔法的敌人。究极合体后某些人的特技(如ステソ伸手抓木桩)就不能用了,注意!

四、钓鱼篇

提到龙战士就不能不提到钓鱼,游戏中的钓鱼场众多,可以钓到的东西一般是下面几种:鱼(废话)、鱼人(会向你出售一些道具及装备)、宝箱(一般里面是防具或道具)。钓鱼是龙独有的特技,先在装备画面里将龙的装备栏最下两行装上鱼竿和饵,饵主要分为钓深海鱼(鱼饵沉得较快)以及浅水鱼(鱼饵沉得较慢)两大类。让龙在队伍的前面就可进入渔场,进入渔场后按A放下饵后就耐心等鱼咬钩吧。鱼咬钩后画面上方出现两条槽,左边是鱼竿的耐久度(耗光后鱼就会脱钩),右边的是鱼的体力槽,耗光后鱼就好拉起来。咬钩后按A键是收线,小鱼的话就狂按A就好了,大鱼的话要有节奏的按键,按得太快容易脱钩,脱钩后的鱼的体力不会恢复。……???但正在钩上的鱼的体力是会恢复的,所以越大的鱼越难钓,一般都要反复几次才行。如果鱼咬钩后任何键都不按,鱼也会挣脱的。还有鱼饵沉底后,如果一直不动,也会断线,所以要时不时的按一下A键。整个游戏中的钓鱼竿我只找到3支。好的钓鱼竿的耐久度比较好,偶现在用的这根是在大教会外面的宿屋里找到的。鱼竿是没得买的,所以在找到新的之前小心别错手卖掉了。PS:出了渔场后直到遇敌前,渔场都不会再出现。游戏中有时会得到コィソ(COIN)这种道具,作用是在某些钓鱼场钓鱼人用的,他所出售的物品一般都是其他地方没有的,所以在钓他之前最好带足钱购买。钓上鱼人后只要没遇敌,他就会一直在那不动,可以反复向他购买。建议大家在每个渔场都用COIN试试,有些渔场的鱼人要过段时间才会出现,所以收线不要太快。下面给出两处有鱼人的渔场:音乐之城旁,大贤树东边。

有关于宝箱:渔场中的宝箱一般都是一些珍贵的物品,一定要钓上来。而钓宝箱任何饵都可
以,关键是要让饵与宝箱重合,重合后运气好的马上会钩住,运气不好的就请轻按一下A键,
不行的话就再按,直到钩住为止。钩住后连按A键,如果鱼竿的强度够的话就可以一次性拉上来
,如果不行就再来一次。

五、狩猎篇

游戏中可以进入猎场狩猎(在大地图上看见的一蓬在摇动的草就是猎场了),但在正常的同伴当中只有ポッツュ(用弓射)和リソプ(用棒子打)可以打猎,在猎场里把他们排在前面,按A就是个人的特技。而如果是其他人在排头与怪兽接触的话就会直接开战,战胜或逃走就会自动退出猎场,用ポッツュ和リソプ干掉猎场中怪兽后(通常都要2、3下才行)在原地会留下一个带?的物品,一般都是回复用的物品。说道这就不得不说说迪司这个BT了,其他人都要一下一下的打,而如果是她的话………………,各位按A试试,…………555…………整个画面红光闪过,然后就一地的“?”,但这些道具不能用的说……汗。

PS:狩猎和钓鱼得到的物品卖出价是为0的,而且一个就要占用一个道具栏,所以那些小鱼小虾就赶快扔了吧,留着碍事!

六、杂谈

**感觉游戏里的狩猎和钓鱼是鸡肋来的,得到的东西虽然有些不错,但还不如去某些地方打怪兽拣道具来得快,还能顺道练练级,何乐而不为呢??
**共同体里井旁的小屋一楼的人可以让你任选四种道具再合成料理给你,多试试吧,说不定可以得到好东西喔!
**共同体的住民发现的6号楼可以选择是雕刻家还是放音乐的(详情请参见DB的一篇帖子),推荐后者,游戏里的30多首BGM可以选来听听,现在通关后的最大乐趣就是开机听歌,哦哈哈哈哈!有几首真是经典,各位如果龙2的MP3之类的话记得通知在下啊。
**整个游戏很多地方都透出制作者的幽默,让你看了不由得会心一笑,本人不懂日文有时候看了也忍俊不禁,虽然本身的主题很沉重的说。
**还有泰加和恋人被教主害死的一幕给偶很大的冲击,这里不多说了,大家自己体会一下吧!

游戏补遗及小技巧

**游戏中的对话只要按着方向键的任一键就可以继续,不用老是按A(很体贴的设定)。
**战斗中L键是换队型(换完后可以再行动),R键是防御。
**自动攻击中按B会在这一轮后换回到手动。
**反抗军攻打大教会的前夜,可以跟泰加单挑,只要选2就行,应该是必败的,因为虽然他打不死偶,但偶也打不死他,曾跟他耗过将近1小时(当时LV55),打到偶的电池灯都红了……55…………如果谁赢过报上名来。
**初期游戏可能会缺钱用,但后期根本用不完,偶通关时身上带着200多W没处用…………可以飞后又有钱的话,就飞到地图下方某个小岛上的武器屋购买强力防具吧,里面的东西基本上在最后的迷宫的宝箱才有,当然价格也不菲了,偶所有同伴都换过后,好象花了将近60W吧。
**游戏里很多敌人会掉好东西,象去取ェハ的秘宝时可在教会的地下打鬼火,得到死灵系特效剑(龙用,所有数值上升,对死灵系攻击加倍,普通的都是减半的),此剑对后面的无限塔很有帮助,因为里面多为死灵系的说。其他还有很多,大家自己发掘一下吧!
**共同体完成要等到发展完白龙镇守的洞穴遭爆掸攻击后,之前都是3所房子(不包括主角的宿舍),机工都市的天才少女ェルチチ所在的地方较隐蔽,大家好好找找,555…………我当初就找了N小时。共同体的起飞需要找齐使者(6个),救下龙的父亲,找到天才少女,三样缺一不可。
**还有,可能是GBA的剧情有所调整,我第一次在没找到ェルチチ(当时以为已经找不到了),共同体还没有起飞的情况下,怀着慷慨就义的心情去打教主-____-##,结果打败他后出现剧情选项,偶发现,只要选择正确一样可以进入无限塔和禁地(和起飞后完全一样),但没有打到结尾(因为始终不甘心啊^0^)。而结尾也恰巧是共同体代替龙镇守禁地,SO…………如果共同体没起飞的话…………,(有兴趣的各位就试一下吧)。而且最后的BOSS肯定不是女神,虽然偶不懂日文,但证据确凿,因为…………………………………………“女神”会长白胡子吗??
**另外在禁地里面对“龙贤人”的回答,正确的话就会获得“UNFEAR”这个魔法,是在最后面对“神“的时候救活同伴用的(战斗中使用),错误就如DB所说,全员嗝屁,然后是龙一人的死斗,不过答错了也可以重来也不要紧的说,只是浪费时间罢了。回答时要注意的是选择相信自己的力量还是依靠同伴的力量,很困绕的问题呢。

练级篇:

由于前面提到的经验值的BT设定,游戏里的LV的提高就只能一步一步来,所以要抓紧每一点经验,例如:在进行到抓怪兽救草人时,阿鲁鲁的果实一共就那么几个,一定要都摘下来,(再加上向鱼人可以买到一个,1000元,不要吝啬)因为一个就是9000的经验值和数千的钱啊,这在当时来说是很不错的了,又因为本身抓不抓到怪兽于剧情无影响,所以一定要将果实用完,多打怪兽,反正只要不找到真正的怪兽是杀不完的。游戏中的经验值最多的照例是黄金史莱姆,一个就是5W多,经常是3个一起出现,一仗下来就是17W多,游戏里我只在温迪亚左上隐居着一代人物的小岛上遇见过,但这些家伙很难缠,HP高达1000左右,会全体火魔法,速度奇快,最头痛的就是会即死魔法。
**平时的一些不是绿色的史莱姆千万别放过哦!!

推荐的练级地方:

初期:温迪亚附近,因为敌人多会毒魔法,而前面提到过的问题,只要带够回复中毒状态的药就无往而不利了。得到鲸鱼后:蘑菇山、盗贼墓附近,敌人的速度较高。重点,会飞以后:就是上面提到的小岛了,敌人一共4种,巨大化的史莱姆、苍蝇、刺球和黄金史莱姆。前3种的出现率高,其中巨大化的史莱姆战斗后有可能得到单人HP全回复(多捞点对最后龙单挑很有帮助),刺球可以得到全员HP120回复,最讨厌的是苍蝇,一共就15的HP,但魔法无效,每次攻击只伤他1~4的HP,最烦的事会使我方变僵尸,变僵尸后我方有一回合的时间回复,不里的话我方下回合就真的成僵尸了,变僵尸后会无差别攻击,如果是龙等物攻高的人变的话就惨了,防御低的被一击毙命是常见的。所以要带上兰多或博修中的一人,或是带足药物,如是迪司就直接选第二项让她自己回复就行。一般前三者的经验值都在25000以上,推荐在这里全员平均练到45级以上后面就较轻松了。级别高了直接自动攻击就可以了。

中日文对照:

つかぅ:使用
すてゐ:丢弃
ぃねぅぇ:手动整理
せぃとん:自动整理
とってゎき:贵重品
そぅび:装备
ふき:武器
たて:盾
ょゑぃ:盔甲
かぶと:头盔
そのた:装饰品
たぃねつ:阵型
ちゅぅだん:中断记录(断电后消失)
たたかぅ:攻击
とくのぅ:特技、魔法
とつげき:自动战斗
てつたぃ:逃跑(速度越快成功率越高)
つょさ:力量(关系到攻击力)
スタミナ:耐力(防御)
すはゃさ:敏捷(回避)
かしこさ:智慧(魔法攻击力、防御力)
ぅんのょさ:幸运(应该是战斗后道具掉和回避如即死类魔法的攻击)

こぅげきりょく:攻击力
しゅひりょく:防御力
こぅどぅりょく:速度
ちりさぃ:智力
とくしゅほぅぎょ:魔防

哈哈…………终于完成了,第一次写这样的东西,如有错漏请大家指正。
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发表于 2002-3-27 22:36 | 显示全部楼层

好啊!!

我们一齐再联手挑战封印之剑吧!!

另外;女神?胡子??不太可能吧...
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发表于 2002-3-28 00:12 | 显示全部楼层

Re: 好啊!!

最初由 darkbaby 发布
[B]我们一齐再联手挑战封印之剑吧!!

另外;女神?胡子??不太可能吧... [/B]
好啊,好啊,其实偶早就有这个想法,一起努力吧。
是的GBA版最后的BOSS是个自称神的家伙,不过前面龙族的长老提到过“女神”这个字眼。
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发表于 2002-3-27 18:34 | 显示全部楼层

Re: 同伴

最初由 Meltina 发布
[B]2代有些同伴合体前和合体后十分大差别,一些过弱的同伴不可忽视…

迪斯确实无敌!无敌啊!
升级是几乎最快的(虽然没有1代快得那么夸张比一般人高10几级,不过也十分快)
能力没得说!和主角相仿的防御力、和琳璞相仿的速度、和莉娜相仿的魔力,到后期还完全超越,不愧为千年的神!
注意当她开始加入的时候并不是十分强大,游戏中也有说过由于她睡太久了,连魔法都忘掉了大半,所以很多人可能会忽视这个隐藏同伴的培养
到了后期当LV越来越高的时候,迪斯的威力就会渐渐凸现
迪斯最无赖的还是她的特技…!!无赖啊!!
其特技自己试试就知道有多强了,加上后期她的速度几乎是最快的,一般的BOSS如果不能在二击之中打败她,那么胜利就变成了时间问题。 [/B]
是啊,如果是相同的级别的话,她的攻击力应该比主角还强,仅次于兰多,就是武器的威力小了点。
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发表于 2002-3-27 18:35 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]一些武器的补遗

一代的最强剑皇帝之剑こうていのつるぎ,似乎要通过共同体才能取得,某个加入开武器店的人身上买到的

觉得最强的装备还是会集中在共同体上,要完美一点的人就不能忽视共同体的建造;不过共同体已经入住的人不能更换,如果弄错了只有重玩,怒ing。

另外1代的究极回力标スライサ`在2代成了猴子的一把匕首,在后期进攻大教会时追赶教主的时候的迷宫有一些僵尸,打败就有几率获得,威力也不弱的 [/B]
猴子的这把武器偶得到了,一直可用到最后的说。
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发表于 2002-3-27 18:41 | 显示全部楼层
还有一些:
在最后与龙贤人对话后,所有合体过的同伴都会自动解除合体,所以想要继续合体的话就得回共同体再来过………………BT啊(虽然因此又长了几级)
在小岛上练级时千万小心黄金史莱姆,他们的即死魔法命中率太高,昨天偶被他们一轮攻击就躺下了3个,还好主角自动复活了一次,这点还没弄清楚。
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发表于 2002-3-30 02:52 | 显示全部楼层
stage1的首叶有的,电电的第二期(2002年)上也有。
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 楼主| 发表于 2002-3-27 17:35 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]最讨厌的是苍蝇,一共就15的HP,但魔法无效,每次攻击只伤他1~4的HP,[/B]
关于北边岛上大苍蝇:

大苍蝇接收所有物理攻击为1点,任何魔法无效,15点hp少说也要四个回合才能k死,十分麻烦…其实用龙变身就可以一招解决。

注意:主角在发动龙变身后,AP变成0点。
身上准备一些初期补充AP20点的药(很便宜),每次打完苍蝇后就补充20点足够了,下次遇到苍蝇再次发动龙变身;虽然由于AP严重不足而使威力大打折扣,但是由于苍蝇的HP十分少,所以是足够一招k死的^^

用这个方法就可以很轻松地打大苍蝇了,接近26000的EXP
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 楼主| 发表于 2002-3-27 17:42 | 显示全部楼层
一些武器的补遗

一代的最强剑皇帝之剑こうていのつるぎ,似乎要通过共同体才能取得,某个加入开武器店的人身上买到的

觉得最强的装备还是会集中在共同体上,要完美一点的人就不能忽视共同体的建造;不过共同体已经入住的人不能更换,如果弄错了只有重玩,怒ing。

另外1代的究极回力标スライサ`在2代成了猴子的一把匕首,在后期进攻大教会时追赶教主的时候的迷宫有一些僵尸,打败就有几率获得,威力也不弱的
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 楼主| 发表于 2002-3-27 17:48 | 显示全部楼层

同伴

2代有些同伴合体前和合体后十分大差别,一些过弱的同伴不可忽视…

迪斯确实无敌!无敌啊!
升级是几乎最快的(虽然没有1代快得那么夸张比一般人高10几级,不过也十分快)
能力没得说!和主角相仿的防御力、和琳璞相仿的速度、和莉娜相仿的魔力,到后期还完全超越,不愧为千年的神!
注意当她开始加入的时候并不是十分强大,游戏中也有说过由于她睡太久了,连魔法都忘掉了大半,所以很多人可能会忽视这个隐藏同伴的培养
到了后期当LV越来越高的时候,迪斯的威力就会渐渐凸现
迪斯最无赖的还是她的特技…!!无赖啊!!
其特技自己试试就知道有多强了,加上后期她的速度几乎是最快的,一般的BOSS如果不能在二击之中打败她,那么胜利就变成了时间问题。
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 楼主| 发表于 2002-3-28 16:06 | 显示全部楼层
关于龙泪不同颜色代表的意义

按憎恨-->仲间的顺序从深色到浅色

黑色:杀意(极度憎恨的代表色,出现这样的肯定是敌人)
红黑:敌意(出现这种颜色一般都难免交战)
红色:不信任、怀疑(可能是你的某种行动,使对方起疑心)
橙色:中立(……)
黄色:亲切、理解(没有什么恶意的人,一般的村民都是这种)
青色:共鸣、有同感(对主角的意见非常积极地赞成)
绿色:有好感、愿意帮助(给予主角帮助)
天蓝色:忠诚(愿意牺牲自己帮助主角)
多种颜色闪烁:命运(命运的同伴!超越一切力量)

除了一些特定角色,
我觉得如果你让同伴出场的次数也对这个有影响
有一些长期被“搁置”的同伴
再调出来的时候看状态栏的龙泪颜色是黑色的(汗……)
不过我不知道对战斗有多大影响
我玩到后面莉娜因为一直用所以是闪烁的,
而ポッツュ一直没用,但是也是闪烁的
其他一些例如青蛙、草人都是黑色的

游戏中一些特定场合也有龙泪的出现
特别是要主角作出选择的时候
了解龙泪的意义对了解剧情有一些帮助
例如龙族宿命的对决:龙vs雷易的前后,
雷易说话的时候龙泪的剧烈变化
好好观察会很感动的

其实Breath Of Fire每一代都有一场特殊意义的“龙对决”
除去一代主角vs黑龙王索哥这一场正邪恶之战外
其他各代都是十分令人感到无奈和伤感的对战
分别是1代主角vs姐姐西娜、2代主角vs雷易;
3代将其升华为昔日同伴自相残杀
4代更变成整个游戏的核心--
两个“龙族”都是主角,分别从两个不同的角度去演绎故事
由于4代已经没有沿袭前3代的女神篇
自然而然这场“龙之对决”成了最后一战
作为强大而但却残存无几的龙族
每一代都却有一场这样的战斗,
龙族,只能接受命运吧

“龙之战士”、“使命之子”、“不变的人”
一直为3代没有副标题多少感到有点遗憾
2代后,想继续3代的战斗,考虑玩中文版还是日文版中…
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 楼主| 发表于 2002-3-28 16:10 | 显示全部楼层
贴Midi一首…
<bgsound src=\"http://homepage2.nifty.com/ryu-midi/midi/bf2_rinp.mid\" loop=\"-1\">

继续补遗...一些小细节
2代在布满不死系敌人的盗人之墓中(这些敌人最擅长就是把人变成僵尸)的宝箱中可以取得以“ロメロ”开头的戒指(罗美の戒指),装备可以免疫僵尸化攻击。其实名字来源于一代的村庄“ロメロのむら”,罗美村在1代是一条被僵尸困扰的村庄,这个名字看来和与僵尸有很大的渊源……
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 楼主| 发表于 2002-3-29 17:11 | 显示全部楼层
草人的合体很特殊,形态也有三种之多,
我之前合过女孩、洋葱头,
原来还有一个(甘蔗??):
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发表于 2002-3-29 18:51 | 显示全部楼层
哪儿有流程功略?
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发表于 2002-3-30 13:44 | 显示全部楼层
知道首页有才痛苦啊
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