婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-11-28
|
楼主 |
发表于 2021-3-13 20:09
|
显示全部楼层
本帖最后由 shadowof 于 2021-3-14 13:46 编辑
概述
首先感謝祭的背景是283社内举办的活动,和WING不同,不存在输赢的概念,更没有通不了关的问题。感謝祭基本上分读剧情和育成两个目的。
以读剧情来说,剧情整体内容以各个组合的剧情为中心,头尾和排练前发生个人相关剧情。
感謝祭从头到尾有两次试镜,发生于2季度(排练)和4季度的结尾(感謝祭当天),最后获得星数最高能够获得MVP头衔,最后会多一段个人剧情。只要最后拿下MVP基本就不会漏内容。
从育成角度看,感謝祭的属性育成效率远远大于WING,数字虽然高,但是战斗力逊于点满ability的GRAD育成角色。
尚未更新GRAD的ノクチル目前fes育成主要采用感謝祭(21年3月)
经过数次BUFF后的感謝祭在育成活动期间会额外掉落强力限定属性Note,目前的感謝祭育成基本都集中在育成活动期间。
本攻略以介绍感謝祭的基础信息,大致行动规律和一些小的tips。
涉及具体育成,由于感謝祭属性上限极其容易到达,SP和支援卡组3凸情况往往会跟不上上限解放的节奏,如果卡组育成强度不够后半经常没事可做,请根据各自手持的卡牌能力制定目标。
新要素
Idea和Note
Idea(アイデア):每张支援卡都有各自的idea属性,编成和支援卡一览界面都有情報切替的按钮,切到アイデア(ファン感謝祭要)可以查看。Idea一共五种,对应VoDaVi,Me和SP5项属性。初期5名支援携带5个idea开局,随后会随帮助事件逐渐增加,最大11人11个idea。
Note(ノート): 感谢祭各种训练房间属性加成很低,完成note是感謝祭获得属性的主要方式之一。note根据星数分3个难度,完成难度和时间限制的紧迫程度随星数上升,2和3星note还有+版本存在。每一册note都有3页,需要通过支援卡对应的idea填补完成,填补空缺idea时的produce行动必须成功,失败不会填补,和失败也能获得ひらめき的GRAD不一样,需要注意。每完成一页结算一次奖励,奖励分两部分,固定奖励和根据idea等级的属性奖励。第三页完成时,除了属性以外,还能获得非常强力且重要的追加效果。
新note的掉落方式有3种,
1.每个季度结束送3册。
2.第二季度结束后排练如果星数第一可以获得2册2星+或3星+。
3.每次支援偶像的卡牌事件发动后掉落一册。
note的掉落属性目前会倾向于当前育成属性和SP。
お手伝い
叫帮手事件,固定发生于前三个季度剩余5周和剩余1周,共六次,每次可以找一名偶像来增加idea数量,帮手偶像不会触发任何卡牌的支援事件,没有任何EX效果,絆等级为当前支援卡牌育成水平,不受毛巾T恤影响。
はづきさん登场
事务员はづき能够代替任何idea的万能idea,登场絆等同于初期5人支援的最大絆等级。
お約束集合效果。
感謝祭的约定会随机聚集初期5人支援到约定的课程房间,有意识的安排初期成员会在后期大有帮助。
编成要点
感謝祭编成需要注意的要点大多集中在卡牌的凸程度和练度上,特别是卡牌的等级非常重要,这一段将会详细解释各种编成细节,如果卡牌并不是很多,也不在意育成,只是看看剧情拿MVP的话可以跳过本段落。
絆等级
感謝祭编成要考虑的支援各个属性中重要程度最高的是絆等级。体现于两个方面note掉落和note完成时增加的属性。
在介绍note的时候已经说明了note的掉落方式,三种方式中只有支援偶像卡牌事件发动是人为可以增加note掉率的,所以初期成员的高絆是保障note掉落的要点。
完成note时,红色絆状态↑↑段的奖励不用说自然是最高的。
编成时抽卡抽来的SSSR,80级10絆永远都是最优。除了卡牌练度,EX中增加事件发动率和絆都是优先选择,开局携带物品最好的永远都是毛巾。
另外,后备支援的絆等级,由于也会影响note完成时的属性增加量,非首发的SSR和SR支援也尽量最大等级(虽然数次更新后帮助事件会优先选择等级高的支援,全卡牌的整体练度也是感謝祭育成的一大门槛)
SP和上限
感謝祭最常见发生的育成障碍就是SP不够开放上限,或者是没有足够的3凸SSR提供上限。
感謝祭SP获取不靠跑talk房间,主要靠SP note和支援卡本身加SP的能力,所以在选择初期成员是务必选择有SP加成能力的卡牌,并在初期带上至少2个SP idea(SSR的SP idea大多数都贴在限定卡上,很大程度上拉高了育成门槛)。
体力回复能力
Note完成有时间限制,回复能力和消费减少的卡牌依旧强力。
EX选择
如同前述,支援卡最少插一个增加事件发动几率的EX,有回复能力和SP增加能力的卡牌根据位置插滞在。P卡除了SP以外可以适当插增加约定的EX。
物品选择
除了加初期絆的毛巾T恤,万能的回复蛋挞以外,护符由于可以无视事故强行突破,在感謝祭育成中也有很大的作用,另外随机改动支援位置的便签在大人数idea在场时也有奇效。
育成物品基本就在这四类物品中选择。
初期idea的选择
单属性特化育成的话开局尽量带2个SP和当前育成属性的idea,全部用当前属性和SP填满也没有问题(SP和属性3:2或2:3的平衡较好,1:4也未尝不可)。由于支援属性未必于育成属性一致,根据卡牌能力的强度进行一定取舍,但最低限度也尽量带2个SP idea。
育成界面
感謝祭导入剧情过后,立刻会出现note选择的菜单,必须选完第一册note感謝祭才能开始。
点击右侧的note在左边可以看到各种可以选择note的详细。
① 目前idea的各种人数和支援总人数情报。
② Note的难易度和3页全部完成后获得的奖励
根据难度,每个等级的册子都有各自的奖励特征
1星note
体力回復,回复量小
テンションUP,情绪上升
親愛度UP,亲爱度上升1点
2星note
絆UP,当前在场支援全员(包括帮手)絆2格左右上升
親愛度UP、亲爱度上升5
○○レッスンUP、对应训练房等级上升1
流行变更(リハ流行・本番流行),为排练和最后的感謝祭设定特定的流行。
2星+note
スキル解放,随机被动技能解放。
体力回復,回复量中
絆UP,当前在场支援全员(包括帮手)絆2格左右上升
親愛度UP、亲爱度上升5
3星note
体力回復,回复量中
親愛度UP、亲爱度上升25
○○レッスンUP、对应训练房等级上升2
3星+note
体力回复,回复量大
亲爱度UP,亲爱度上升10
限定スキル解放,解放一个需要花费50SP换取的100上限的格子
③ 当前idea分布状况(重要)
Note界面下方的当前支援分布状况可以按右边的箭头按钮在训练房和工作之间切换,不用来回与プロデュース信息即可方便确认idea重合的位置,便于选择note,选note前先确定各支援站位,2星以上册子的第一页尽量在一次行动能够完成时接手是加快解note的基本技巧。
④ 选中note的详细信息,分3个标签,从左到右
必要なアイデア:确认完成每一页需要的アイデア,每一页完成时额外追加的奖励属性
付加効果: 容易被忽略的一项note激活效果,一定几率发生的额外效果,最需要注意的是2星和3星(包括+)册子都有特定房间的体力惩罚,踩到很可能会大幅影响完成效率。プロデュース页面下方也会有附加效果的提示,高亮时说明有效果激活。
コンプリートボーナス:册子全部完成后的奖励说明,补完右侧简易说明
Note详细上方标有完成期限,1星8周,2星和3星7周。
基础界面
① 打卡note界面
② 确认当前激活note的完成状况和剩余周数
这个窗口现在显示的是1星note的第三页,剩余5周note消失
③ 距离下一次找帮手的倒计时
Produce页面
produce页面和wing区别不大,支援头顶除了絆以外还显示了idea类型,上方的情报和基础界面相同,下方多了确认note惩罚的附加效果按钮。
Note每一页完成时的结算,绿字是踩房间获得的属性,黄字是完成奖励+idea奖励之和。
完成note或者note超时过期后会出现以下确认。
询问是否设定新note。
这里的一个基本技巧就是如果体力不够或者支援站位不适合的的话没有必要急着接新note,点左边的取消,选择休息或者随便找点强力支援空过一周有时候也是很重要的。
选择帮手的界面
每次出现的支援卡随机,会优先选出拥有卡牌中等级高的,右下的按钮可以切到note页面确认当前激活的note,方便根据接下来需要解的内容选择新的idea。
季度结算
前三季度右边会显示之后追加的三册note,左边统计了完成的note数,便于确认任务进度。
リハーサル(排练)
2季度结束后,会进入排练环节,排练和普通试镜不同的地方在于没有流行顺位(如果在2季度前解掉了对应的2星册子的话顺位将会确定)。
没有流行顺位时,各属性采分相同
TopAppeal10分,LastAppeal8分,30%3分。
LA的比例较大,拿下随便一属性的TA LA和3成分到达21基本就能得到最高星数,CPU火力比较猛,排练的评审待不过3回合,如果对自己育成的属性连续攻击的话,第二回合最好选择normal调整,第三回合强火力先手收尾。
评判排练的结果采用打分制,符合特定条件后会获得各种属性奖励。具体条件如下
グッドボーカル | Vo获得TopAppeal | Vo+20 | グッドダンス | Da获得TopAppeal | Da+20 | グッドビジュアル | Vi获得TopAppeal | Vi+20 | グッドメンタル | Me保持在80%以上 | Me+20 | グッドスキル | 获得任意LastAppeal | SP+40 | グッドパフォーマンス | 获得最高星数 | 随机奖励2册2星+或3星+note |
排练价值最大的就是40点SP和2册+note,LA不一定拿自己育成的属性,临机应变即可。
感謝祭本番
4季度完结后进入感謝祭当天日程,采分方式与彩排相同,评审体力比较高,更加容易调整TA,最高星数获得MVP,并随机解锁可以学习的技能。
奖励项目要求和排练完全相同,各属性分别+30,Me+40Sp+60,全部奖励获取时会增加20万fan,最后结算会折成SP,每缺少一项少2万fan。
ベストボーカリスト | Vo获得TopAppeal | Vo+30 | ベストダンサー | Da获得TopAppeal | Da+30 | ベストモデル | Vi获得TopAppeal | Vi+30 | ベストMC | Me保持在80%以上 | Me+40 | ベストテクニック | 获得任意LastAppeal | SP+60 | MVP | 获得最高星数 | 获得随机5个可学的感謝祭技能 |
最后解锁的技能中,被动比较好用的有属性DOWN时+50%,主动技能里コラボフェス里价值很大的モチベーションチャージ。
育成的技巧
感謝祭育成的焦点在于如何高效的完成三星note,育成期间的限定册子需求的idea很纯粹,没有多余,直接堆同一种类的idea即可,这里先说明没有育成限定note时的普遍情况。
和WING不同,感謝祭没有固定的育成步骤,每周都需要评估场面情况进行柔软判断。
根据手头获得的note和idea的分布情况,随时都可以放弃当前激活的note进行策略更换。每次行动前一定要把握好杂志和体力回复的成员位置,同样的idea踩支援优先选择体力消耗少的位置是基本。如果发生周数不够或者体力不足明显完成不了当前激活的册子,直接放弃休息或者换下一册。
各种note使用的场合
1星note,凑数用,除了第三页以外属性上升值有限,完成需要的idea只有两种,上手一般都会选择属性&SP的一星note开局,顺利的话4~5周内可以完成,如果支援卡本身的技能强力,可以无视一星note,优先支援能力。由于完成后能够少量回复体力,第一季度比较适合过渡用,实在没有其他新note时,第一季度可能还会有空闲完成一册属性&Me的note。后半没有好的note空窗时有时候也会选一册1星册子完成第一页。
2星note,完成需要4种idea,7周限制时间比较宽裕,完成奖励中有修改排练和本番流行的效果以及所有note中唯一的絆UP效果。育成时排练基本都会拿下LA,本番属性肯定爆棚不用担心拿不到MVP,加上2星普通册子没有体力回复,时间紧迫育成中很少有机会解SP以外普通的2星note,有两个属性idea早期凑一起一回合能解掉第一页的话可以接,第二季度前半无法完成的话大多数情况都会中途放弃。
2星+note,只需要2种idea,完成后带体力回复,idea纯粹,属性上升幅度较大,优先度仅次于普通的3星属性note,第二季度前半如果能刷出2星+属性&SPnote的话可以考虑早期完成,较多的属性及附带的絆UP对高属性育成有很大帮助。
3星note,需要全部5种idea,时限7周,完成后属性上升幅度大,且附带25亲爱度。感謝祭攻略核心的部分,解3星note的步骤涉及内容相当多,能否在第二季度后半就能完成一册3星SP&属性note、曾经是感謝祭育成的分水岭。5种idea都需要,意味着第一季度想要完成普通的3星note近乎不可能,但将帮手增加的要素考虑进去的话,第一季度后半接3星note,7周内经历两次追加帮手,第二季度中完成也是有可能的。
3星+note,idea只需要两种,完成后能够获得50SP解放的100额外上限,大量获得属性最后还能增加上限,感謝祭实用价值最大的note。3星+的房间惩罚很大,解之前需要注意。
以Vo育成,起手Vo和SP的idea2;3为例进行第二季解三星SPnote的育成流程说明
3星note构成,育成属性和SP需要触发次数较多,另外3种idea各一次,以vo为例,想要在第二季度解掉三星SPnote的话,第一周结束7个idea最理想的情况应当是Vo2, SP3,Da1,Me1,Vi0
2Vo3SP增加上手第一页直接一周完成的概率,DaMe保证第二页不会卡住,Vi由于只需要一个,最后解到第三页时再找帮手也来得及。1Vo4SP会增加解第二页的效率,但可能会卡第三页,需要谨慎取舍。
一季度到二季度前半
按照以上的思路,第一季度和第二季度前半的行动其实就是看脸等三星SPnote掉落,凑集第二页帮手,再看脸等1Vo2SP进到同一房间,期间顺便完成1星册子。
SP note掉落,1Vo2SP同一房间,DaMe idea各保有一个,以上三个条件全凑齐的周,立刻放下手中其他的note,激活三星SPnote完成第一页,剩下的两页就会获得各3周的余裕(第一季度即使1Vo2SP凑齐了,note接的过早会导致idea不够完成第三页,DaMe未凑齐、第二次帮手来之前不要开3星note)。
第二季前半对应属性的3星SP note没掉落时的cover手段,退而求其次解其余属性的3星SP或2星Sp note,如果其他属性的3星SP和2星SP也一册未掉,一般选择放弃重刷。
二季度后半到三季度
二季度四次帮手结束,idea9个时,一般能够达成3Vo,3Sp,Da1,Vi1,Me1的状态,第三季度的最后两个idea如何选择比较众说风云,有4Vo4Sp,4Vo Da(Vi)2, 5Vo等等,各有各的优点,4Vo4Sp便于解第二册3星SPVo,4Vo Da(vi)2可以在没刷出3星VoSp时转解VoDa(VoVi)note,5Vo可以增加解3星+的机会。总的来说最后两个idea也是根据经验习惯和场面来决定。
3星的属性Sp note和SP属性note的构成于解法基本相同,3季度以后支援人数众多,解3星的难度直线下降,配合各种物品和约定效果,可以尽力5周解一册(第一页一周,二三页各2周)。
消除note惩罚的BUG
在解3星和3星+note时,当前属性,杂志和talk房间会根据选择的册子带有体力惩罚,踩到一次可能就会导致体力不足,目前有尚未修正的BUG,可以取消激活note那一周的惩罚。
具体的做法是先随便激活一本不使用的note,再在同一周内激活需要使用的note,这周内新激活的那册note的惩罚将不会触发。
育成活动期间的简易育成方针
活动期间追加了强力的限定note。包括SP只需要同一种idea,大量上升对应属性,3星限定note完成后每一册都会解锁50SP100上限。
相比通常育成,活动期间的育成需要考虑的idea选择问题较少,3到4个SP以外其余全部选择育成属性的idea,只用2种idea一样可以育成接近2000上限的fes偶像。
限定note的育成主要是和时间赛跑,第一季度3星限定SP掉落以后就可以开始解,7周时间以2:2:3或1:3:3的比例完成三页,完成一册SP以后全部idea注力于育成属性即可,要注意的是2星+属性note的辅助效果很优秀,如果2季度前掉落可以以,限定,2+,限定 的顺序解note,这样最后的数字可能更加好看一些。
非常强力的SP限定note,但是在上位育成时最多只完成一册,剩余的SP都是靠限定卡自带的SP技能补完(特别是ノクチル)。
|
评分
-
查看全部评分
|