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[新闻] 银河战士2重制了,何时才能重置最完美的超级银河战士?

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发表于 2017-6-15 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
银河战士2重制了,何时才能重置最完美的超级银河战士?

如题,史上最完美的2D横版神作一直没有新消息,这次3DS重制二代后应该轮到超级银河战士复活了吧?
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发表于 2017-6-15 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
不需要,做个新的多好
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发表于 2017-6-15 22:26 | 显示全部楼层
超银的画面很不错啊,现在想作那种风格的估计成本比3d这种还高
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发表于 2017-6-15 22:27 | 显示全部楼层
早晚的事,这次E3老任就是告诉玩家银河战士这个系列我们日后会重点扶植。。。。
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发表于 2017-6-15 23:11 | 显示全部楼层
直接上正统新作+1
不算开山祖师爷加成,我觉得zm比sm要好玩,之于黄昏公主要比时之笛好玩一样
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发表于 2017-6-15 23:27 | 显示全部楼层
重制就不完美了
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发表于 2017-6-15 23:38 | 显示全部楼层
这重制加了好多新系统的样子, 自由射击角度, 还有个近战反击样的玩意, 让我不禁怀疑, 当年玩的Zero Mission跟原作的差异究竟有多大, 毕竟原作根本没玩过...
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发表于 2017-6-16 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
JimmyZ 发表于 2017-6-15 23:38
这重制加了好多新系统的样子, 自由射击角度, 还有个近战反击样的玩意, 让我不禁怀疑, 当年玩的Zero Mission ...

我记得zm通关会增加原版fc初代模式,我试着玩了一下,发现zm真的是大改…
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发表于 2017-6-16 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
JimmyZ 发表于 2017-6-15 23:38
这重制加了好多新系统的样子, 自由射击角度, 还有个近战反击样的玩意, 让我不禁怀疑, 当年玩的Zero Mission ...

大概就是初代塞尔达到三角力的那种进化程度吧……
初代密特罗德不能斜向射击,蹲下就是变球,声波枪和冷冻枪只能二选一,路还死tm长,后来补的时候要不是锁了血根本通不了关
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发表于 2017-6-16 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2017-6-16 00:38
大概就是初代塞尔达到三角力的那种进化程度吧……
初代密特罗德不能斜向射击,蹲下就是变球,声波枪和冷 ...

的确,不能蹲下射击真的非常难受,感觉比zm难了许多
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发表于 2017-6-16 00:46 | 显示全部楼层
原版在大乱斗有体验版,体验时间还没完我就退了,操作太别扭了
GBA版真是魔改了
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发表于 2017-6-16 00:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 00:52 | 显示全部楼层
一直视MP1为SM重制。
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发表于 2017-6-16 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
kitano 发表于 2017-6-16 00:52
一直视MP1为SM重制。

吃惊
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发表于 2017-6-16 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-6-16 00:49
怎么感觉zm的一些关卡地形必须要这几种能力才能过,难道地图也改了?还是我方式不对。。。 ...

还是那几个大区,细节可以说做到了最大程度的扩充。毕竟原版连扒墙沿和加速跑都没有……加了几个小boss,还有各种自动机关,至少跑路是一点也不枯燥了。最良心的还是打完母脑的潜入环节啦。
不过我比较奇怪的是为什么融合和零点都没继承超银的电光索……还有就是2代蜘蛛球在后来2d作品里也没继承
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发表于 2017-6-16 02:21 | 显示全部楼层
重制的话又要跟原来联系起来,又要做出创新和新意不让玩家觉得一成不变,不是一个简单的事情

实际上,有很多基于SM的Hack游戏,都做的很不错,出名的如Super Metoird Redesign,Super Metroid Zeromission等,可以当成是新游戏打
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发表于 2017-6-16 10:10 | 显示全部楼层
银河战士2跟后来的密罗比系统残缺地图单调,要重制简单,等于重做一个。超银本来起点就高,除了弹墙跳要求太严,其它几乎是2D密罗的巅峰,后来的作品在很多方面都不如它。你要改个系统加个什么东西,很容易画蛇添足,甚至画面也很难在成本较低的情况下做出让人惊艳的效果。
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