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楼主: authurzhen

[NS] 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

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发表于 2017-8-29 07:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2017-8-29 07:46 编辑
彼方的心 发表于 2017-8-29 01:22
就是机神界那里?那儿不是整个游戏最简单的一个部分么?所有机神兵都怕男主的剑,绕背来一剑见谁秒谁,那 ...

是到断手那里,其实到机神界反而简单了。冲过是大海,雪山,机身剑三个场景
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发表于 2017-9-4 07:53 | 显示全部楼层
http://video.weibo.com/show?fid=1034:866a87755b5909dd0e25b39c48377cad
ign访谈好像有段新战斗视频
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发表于 2017-9-4 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-5 10:52 | 显示全部楼层
希望有男女主角配色的joycon同捆机。
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发表于 2017-9-5 11:20 | 显示全部楼层
http://xenobladechronicles2.nintendo.com

北美官网上线
Available Holiday 2017 | Full site coming soon
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发表于 2017-9-5 11:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 mashav 于 2017-9-5 11:46 编辑
This item will be released on December 29, 2017.
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发表于 2017-9-5 12:29 | 显示全部楼层
placeholder而已吧. 一般一有官方确认说法"holiday 201x"之后,亚马逊就会上个12月31之类开订的.
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发表于 2017-9-5 13:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2017-9-5 16:39 编辑

搬运了一下IGN中国翻译的两篇,方便观看有些翻译上的瑕疵就不改,尊重原文

http://www.ign.xn--fiqs8s/ydzr2game/10170/preview/e3-2017-2
异度之刃2 / 2017年6月15日
E3 2017: 《异度之刃2》并非一部单纯的续作而已
长久以来有观点认为,《异度之刃(Xenoblade Chronicles)》系列就相当于Monolith版的《最终幻想(Final Fantasy)》 ,即上一作和下一作之间在风格和叙事手法上相似,但整个故事和人物却又完全不同。但《异度之刃2(Xenoblade Chronicles 2)》的公布似乎终结了这个观点。在这部续作中,玩家又将回归初代游戏的奇异设定 - 故事发生在由机神与巨神的遗骸演变而成的两片大地。
因此,我向Monolith工作室的主管高桥哲哉(Tetsuya Takahashi)提出了疑问:《异度之刃2》是否是系列初代《异度之刃》的续作?以及游戏将有着怎样的内容? 我得到的回复是,“完全不同的世界,完全不同的新角色,总之是一部完全不同的游戏。”

原来如此。

用“童话”来打个贴切的比方,来自世界不同角落的两种文化里会流传着各不相同的《灰姑娘的故事》。同理,《异度之刃2》也共享着初代《异度之刃》的世界架构,可其中填充的细节则完全不同。虽然这一作仍是线性剧情流程、仍是在广袤的世界中探险,故事仍然发生在巨人的遗骸上,但这次是另一位巨人的遗骸。

“依我看”,哲哉说道,“在同为剧情向游戏,以及同是线性剧情设定的层面上,《异度之刃》和《异度之刃2》是有所关联的。而《异度之刃X》则更侧重于开放世界和自由探险,甚至于在线联机。我希望今后开发的游戏能更多地将这两方面区分开。”
《异度之刃2》抛弃了《异度之刃X》中的角色自定义和地点传送系统,旨在继承发展《异度之刃》的精神。

但这并不意味着《异度之刃2》缺乏新意。本作中最大的变化应当在于游戏中两大阵营 - “驱动者(Drivers)”和“大剑(Blades)”的重新定义了。

“驱动者大多为人类,同时还有一种被称为‘核心水晶’的存在。玩家在游戏中会收集到不少核心水晶。当驱动者触碰到这些水晶时,将会产生一种生命体 - 大剑。大剑会为与之相连的驱动者提供力量和武器。每种大剑的作用也各不相同,所以玩家可以通过连接不同的大剑来决定将在游戏中扮演何种角色”,哲哉如是说道。

这样一来,收集各种大剑并在不同大剑之间切换的想法不免给人一种玩《精灵宝可梦》时常有的喜悦,这也为系列带来了有趣的新元素。
在前两作的战斗界面中,所有技能的图标都被排列在屏幕底端,而新作则对战斗界面进行了简化,只剩下两组四件按钮分别位于屏幕两侧,技能基于玩家所装备的大剑不同而发生改变。然而哲哉特意强调界面简化所带来的便利要等真正上手游戏时才能更深刻体会。

“操作在概念层次并未改变。只不过在以往的游戏中,玩家需要先选择技能图标再进行点击以释放技能。而这次,图标所在位置直接对应于手柄按钮的布局。因此技能的释放更加直接化,更加直觉化。”

在《异度之刃2》于圣诞发售之前还有太多关于本作的消息尚不明朗,但极为明确的是,《异度之刃2》并非一部单纯的续作而已。





http://www.ign.xn--fiqs8s/ydzr2game/13233/preview/pax-2017-2nsrpg

异度之刃2 / 2017年9月4日
PAX 2017: 《异度之刃2》可能正是NINTENDO SWITCH需要的硬核RPG

异度之刃2(Xenoblade Chronicles 2)》并不适合没有经验的RPG玩家,它的战斗系统需要你有足够的耐心在激烈的战斗中等待时机。这要花上几十个小时才能掌握,而对于那些喜欢硬核RPG的粉丝来说,这应该是个好消息。

《异度之刃2》的故事讲述了主人公雷克斯(Rex)寻找一个叫做极乐世界的地方。雷克斯和他的的同伴被称作“驱动者(drivers)”而他们的武器叫做“刃(blades)”。在战斗中,一名驱动者可以在不同的刃之间切换,来进行不同属性的攻击。

一个单独的菜单将显示你的战技(或是术式)是否可以使用,或者是查看使用状态。术式可以是各种类型的攻击、HP药水、或者你想在战斗中其他进行的动作。这些可以在刃开关菜单中更改。

当你使用术式时,另一种元素攻击的计量槽也开始充能,从1级开始到4级。正如你所想的,这个数值越高,攻击力就会越强。如果你在1级的时候进行了释放,就可以更快的进行攻击,但威力并不大。如果你能等到3级,你就会释放更强大的招式。换句话来说,你要权衡是更快地进行频繁的攻击还是找准时机进行更强力的攻击。

这就是系统复杂的地方,根据玩家使用的刃的元素(例如风属性或是火属性)就可以触发另一个连携攻击槽。例如你可以看到写着三连火焰的地方有一个封印的图标。这就意味着在你使用了三连火焰后,将在战斗中得到额外的效果,那就是使用有封印属性的攻击。

然而,一旦你进行了这个攻击,敌人就会进入火焰抗性加强状态。你的低等级攻击会比之前变得更无力,你需要切换刃的属性,才能对敌人造成更大的伤害。否则你就需要再次攒满连携槽,来打破敌人的抗性。

最重要的是,本次角色的动作在战斗当中也起着至关重要的作用。与之前的《异度之刃》不同的是,角色在攻击时玩家输入移动指令就会立即停止攻击。这是因为攻击敌人的角度会给玩家带来战略上的优势。某些攻击从后面或者侧面才会造成更多的伤害,而不是头部。

这些只是战斗系统中的冰山一角。游戏中还提供了一个交叉攻击系统,可以让你破坏敌人的状态,并且加入追击。这所有一切的意义在于,《异度之刃2》的战斗系统已经经过了大规模的进化,为掌握它的玩家提供了极大的便利。

有很多的游戏都有自己独特的战斗系统,甚至《上古卷轴5(The Elder Scrolls V)》也在为那些RPG新手提供帮助。但是《异度传说》系列已经完成了全新的RPG系统,这是那些硬核RPG游戏所缺乏的。

正如我们在科隆游戏展上看到的,《异度传说2》展现了一个巨大的、华丽的世界来让玩家探索,剧情上还有很多秘密将会被揭露。对于玩过《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》并等待下一款大作的人来说,这无疑是一个激动人心的选择。这似乎是巨石软件(Monolith Soft)在这个系列中最野心勃勃的项目。






http://www.ign.com/articles/2017 ... ing-and-captivating

IGN还有一篇英语版的多一些探索内容

The environment I traversed in this sprawling demo (an area that will most certainly only represent a tiny fraction of the game) was not only gigantic, but teeming with bizarre creatures and plant life. Weird armored lizard men roamed in packs, orange horse creatures stood on small islands, and adorable cow-sized armadillos grazed a pasture. Panning the camera up and around revealed lots of winding paths, waterfalls, and massive trees that increasingly bloomed with pink flowers as the demo’s day/night cycle progressed. My goal was to reach a castle-like structure high up in the distance where my party could buy some gear, food, and hopefully get some rest. On my way up, I waded through luminescent pools, over rocky, narrow ridges and giant stone walls. I wanted to stop and explore more, of course, but I was determined to reach the top.
Standing with my party at the end of the demo, I was able to look around and survey just how far I had traveled. Not since Breath of the Wild have I seen a setting this vast on my Nintendo Switch. I’ve adored playing the dozens of quirky and interesting indie games filling out the library on Nintendo’s new hybrid console/handheld device since it launched, but Xenoblade’s scope and scale is on a whole other level.


I walked to the cliffside, leaped off, and landed on a mile long ramp-shaped waterslide that launched me into a lake and brought me back near where the demo started. There I landed with a splash and watched giant bird-like enemies soar over me and terrifying fish swirl around me, all of which were more than 50 levels ahead of my party’s current stats. It’s going to be really satisfying to come back and kick all of their asses when I’m finally strong enough, but for now, I got out of there before they could tear me apart.

I left Xenoblade’s world a little bit bewildered, a little bit overwhelmed, but ultimately completely absorbed in its wonder and promise. I’ve got much to learn about the combat system and mastering the rhythm of its battles, and while it all feels a little daunting, the world here is a beautiful one and I’m excited to train my party (and myself) to be strong enough and smart enough to conquer it. If Monolith Soft sticks to their promise of launching the game by the end of 2017, we’ll all get to explore it soon.

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发表于 2017-9-9 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-9 10:21 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2017-9-9 10:02
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

这是已经可以预定了?有收藏版吗?
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发表于 2017-9-9 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-13 16:28 | 显示全部楼层
http://www.nintendolife.com/news ... oblade_chronicles_2
nintendolife的一篇测评
战斗系统评价和其他测评差不多,seriously overwhelming,但是就是玩起来很好玩
If we’re honest (and we always are!), as exciting and intricate as the combat system in Xenoblade Chronicles 2 was, it was also seriously overwhelming.
And it’s worth reiterating that even without a full grasp of exactly what we were doing, combat never ceased to be fun; we kept wanting to battle more to get better, and that’s a very good sign.

探索要素很满足
From crystalline gorges and abalone overhangs to waterfalls feeding bioluminescent pools, we had a wonderful time just walking around, soaking it all in.

There’s a lot to look forward to in Xenoblade Chronicles 2, then, and we’re excited to learn more about this grand adventure ahead of its Holiday 2017 release. In the meantime, even from our brief hands-on, this sequel looks set to continue the series’ staple mix of complex, engaging combat and awe-inspiring exploration. JRPG fans should absolutely keep an eye on this one.
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发表于 2017-9-13 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-14 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
楼主你标题加个"异度之刃"好不好,我搜了半天……顺便小明皇呸喽呸喽
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发表于 2017-9-14 07:35 | 显示全部楼层
异度之刃2的宣传还是没看到有任何换装
估计是真的没纸娃娃系统
我不能接受
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发表于 2017-9-14 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2017-9-14 07:35
异度之刃2的宣传还是没看到有任何换装
估计是真的没纸娃娃系统
我不能接受 ...

急什么,还有dlc呢,我就不信这人设不能换装

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-9-14 07:51 | 显示全部楼层
说实话这世界观特别让我想起GBF,天上的不同主题的岛,只是这里的岛都是活体的。然后大概剧情就是一岛一章,希望别像GBF那么套路化
那个青龙就是主角的活体骑空艇。
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发表于 2017-9-14 07:59 | 显示全部楼层
UI打开角色都是立绘怎么纸娃娃 主角的衣服还必须潜水 最多时装了
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发表于 2017-9-14 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2017-9-14 07:54
中文版能同步么…

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

有没有中文都是问题
同步是想多了
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发表于 2017-9-14 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
有换装也是极丑,宁愿把资源放在其他地方
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发表于 2017-9-14 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-14 08:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-14 08:28 | 显示全部楼层
其实中文是哪里的情报..怎么从来没看到过

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-9-14 08:32 | 显示全部楼层
thez 发表于 2017-9-14 07:54
中文版能同步么…

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

eshop美服和日服都没有中文。所以别说同步了,连有没有中文都是问题。
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发表于 2017-9-14 08:41 | 显示全部楼层
不过8618定价好高啊,应该是目前第一方售价最高的游戏了。去日亚看了眼发现普通版和限定版都卖光了
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发表于 2017-9-14 08:49 | 显示全部楼层
一般淘宝买限定版比普通版慢多久?慢太多我直接官网买走转运了
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发表于 2017-9-14 09:16 | 显示全部楼层
限定版快慢看送的东西和标准版偷跑多久
没什么大件偷跑又不严重的话也就大不了差几天
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发表于 2017-9-14 09:18 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2017-9-14 08:41
不过8618定价好高啊,应该是目前第一方售价最高的游戏了。去日亚看了眼发现普通版和限定版都卖光了 ...

我去看了眼没订完啊,预购怎么会卖完。。。怕是现在连盘还没压出来呢
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发表于 2017-9-14 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
Kagam1 发表于 2017-9-14 08:28
其实中文是哪里的情报..怎么从来没看到过

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

各种舅舅党都爆料有中文(不限于任天派)
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发表于 2017-9-14 09:20 | 显示全部楼层
haru橙子 发表于 2017-9-14 09:18
我去看了眼没订完啊,预购怎么会卖完。。。怕是现在连盘还没压出来呢

看来是我看的时候太早了日亚员工还没改存货数量。
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发表于 2017-9-14 09:21 | 显示全部楼层
话说日亚订dhl直邮的话,几天能到手哇
有没有经常在日亚订游戏的老司机解惑一下
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发表于 2017-9-14 09:21 | 显示全部楼层
センチ 发表于 2017-9-14 09:16
限定版快慢看送的东西和标准版偷跑多久
没什么大件偷跑又不严重的话也就大不了差几天 ...

先等淘宝上架再问问吧 能少折腾就少折腾点
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发表于 2017-9-14 09:22 | 显示全部楼层



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发表于 2017-9-14 09:24 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-9-14 09:19
各种舅舅党都爆料有中文(不限于任天派)

泥潭不是还有真舅舅爆过料嘛。。。
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发表于 2017-9-14 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-14 09:41 | 显示全部楼层
这次就一个限定手柄?
主机那边什么都没吗
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发表于 2017-9-14 09:49 | 显示全部楼层
全球同步还是蛮惊喜的,不过现在XB在岛外的关注度已经远超岛内了,同步也算不奇怪.

不过这次Collector's Edition封面和XBX的比起来逼格简直差了十万八千里,有点纠结了. XBX SE一只Verus Cain直接in your face的效果太好,XB2这个就太anime了.
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发表于 2017-9-14 09:54 | 显示全部楼层
已下单限定和手柄,然而买不到ns
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