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[动画] 我的知乎 Live - 换个视角,看懂动画

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发表于 2016-7-25 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
开了个知乎 Live,来 S1 打个小广告

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我是马小褂,最自豪的身份是一名阅片量上万的动画「读者」,同时也是一名动画理论与动画史研究的新人,一名业余的动画评论人。我从 2011 年起开始对「作画」产生兴趣,制作了大量作画 MAD,也翻译过一些动画资料。近年来开始对动画理论和动画史的发展产生浓厚兴趣,借此机会和各位动画人、动画爱好者讨论一些我对动画的理解。

Live 时间:7 月 31 日(周日)晚上 20:00

Live 入口:https://www.zhihu.com/lives/740958505476849664

本次 Live,我将向大家简单介绍如何提高对动画本体美学的审美。动画爱好者中往往使用「帧数高」、「烧经费」等暧昧不清的话语来描述出色的动画,所谓「烧经费」的动画背后到底蕴藏着什么样的魔力,而我们又应当如何更好地评价、欣赏动画?当今的动画理论往往围绕着电影展开,动画自身的话语权被严重剥离,我们应当如何构建动画本体的理论?

本次 Live 主要包括以下问题:
* 从「animation」一词出发,理解动画的界定和动画的本体;动画,动画电影,电影之外的动画;动画师作为「作者」在动画理论中的位置。
* 当今的「作画」文化及其意义;美日动画审美的差异;以《猫和老鼠》等片为例,阐述如何辨认不同动画师的风格。
* 以部分动画师为例,阐述如何欣赏动画的本质——运动;如何评价动画中的表演。

讲座约为 1 小时,视情况可能略作延长。主讲人将分成三个部分进行讲解,期间请不要提问。每部分结束后,会安排约 5 分钟自由提问时间。全部讲解结束后,再进行自由提问。希望提问者少问电影文本、叙事手法、视听语言等(动画)电影层面上的问题,更多关注动画师与动画本身。如果你有哪些希望了解的动画师,也可以向我提出。

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然后也顺便发一些我最近做的作画 MAD,来自世界各地的动画师们。

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发表于 2016-7-25 20:56 | 显示全部楼层
不是很懂知乎的这个东西,看说明是只能用手机看?
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发表于 2016-7-25 20:58 | 显示全部楼层
马叔辛苦,我来转,并保留漫区跳转。
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 楼主| 发表于 2016-7-25 21:00 | 显示全部楼层
枫雨rain 发表于 2016-7-25 20:56
不是很懂知乎的这个东西,看说明是只能用手机看?

是的,知乎app里收听
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发表于 2016-7-25 21:11 | 显示全部楼层
讲不讲解“日本动画业界还有四年完蛋”这个议题
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 楼主| 发表于 2016-7-25 21:26 | 显示全部楼层
老娘整死你 发表于 2016-7-25 21:11
讲不讲解“日本动画业界还有四年完蛋”这个议题

玩不完蛋不是我说了算,而且我也不是很想讲产业
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发表于 2016-7-25 22:32 | 显示全部楼层
可以,先马克
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发表于 2016-7-27 14:03 | 显示全部楼层
已买
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 楼主| 发表于 2016-8-17 21:37 | 显示全部楼层
第二次 Live - 欣赏动画:动画师与动画史

在上一次 Live「换个视角,看懂动画」中,我简单介绍了什么是动画的「本体」、如何建立动画本身的理论,当今「作画」文化的意义以及如何分辨不同的动画师,遗憾的是时间不足,未能充分阐述如何对动画的形式与风格进行分析。

本次 Live 中,我将从动画中的造型、运动和表演三个方面来系统分析动画,补全上次没讲完的内容。在此基础上,我将补充一些知名动画师作为例子,讲解如何从这三个方面来分析他们的创作手法和思路。通过对不同时代、不同国家的动画师进行比较,我们也简单梳理一下动画风格史,了解如何在历史的维度下考量动画师创作的脉络。

Live 时间:8月20日(周六)晚上19:30

Live 入口:https://www.zhihu.com/lives/748269233112121344

本次 Live 大约持续 90 分钟,视情况作延长,以图片+语音形式进行讲解。当天没有时间的朋友亦可参与,于结束后再观看记录,也欢迎大家收听我之前的 Live「换个视角,看懂动画」。

本次 Live 中将穿插讲解以下问题:
* 迪斯尼之前的动画是什么样子的?
* 谁发明了「迪斯尼风格」,如何理解「迪斯尼风格」?
* 如何分析运动?「全动画」和「有限动画」这对术语的局限性在哪?
* 日本的「有限动画」为何发展出和美国不一样的风格?作为动画师的宫崎骏有何突出贡献?
* 动画中存在表演吗?如何理解动画中的表演?
* 美影厂的动画表演对于今天的中国动画有何借鉴意义?

无论你是动画从业人士,还是普通的爱好者,希望我的经验能激发你对动画的好奇心,发现更大的动画世界。

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顺便也更新了顶楼的 MAD 合集
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