婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-7-20
|
开了个知乎 Live,来 S1 打个小广告
--------------------
我是马小褂,最自豪的身份是一名阅片量上万的动画「读者」,同时也是一名动画理论与动画史研究的新人,一名业余的动画评论人。我从 2011 年起开始对「作画」产生兴趣,制作了大量作画 MAD,也翻译过一些动画资料。近年来开始对动画理论和动画史的发展产生浓厚兴趣,借此机会和各位动画人、动画爱好者讨论一些我对动画的理解。
Live 时间:7 月 31 日(周日)晚上 20:00
Live 入口:https://www.zhihu.com/lives/740958505476849664
本次 Live,我将向大家简单介绍如何提高对动画本体美学的审美。动画爱好者中往往使用「帧数高」、「烧经费」等暧昧不清的话语来描述出色的动画,所谓「烧经费」的动画背后到底蕴藏着什么样的魔力,而我们又应当如何更好地评价、欣赏动画?当今的动画理论往往围绕着电影展开,动画自身的话语权被严重剥离,我们应当如何构建动画本体的理论?
本次 Live 主要包括以下问题:
* 从「animation」一词出发,理解动画的界定和动画的本体;动画,动画电影,电影之外的动画;动画师作为「作者」在动画理论中的位置。
* 当今的「作画」文化及其意义;美日动画审美的差异;以《猫和老鼠》等片为例,阐述如何辨认不同动画师的风格。
* 以部分动画师为例,阐述如何欣赏动画的本质——运动;如何评价动画中的表演。
讲座约为 1 小时,视情况可能略作延长。主讲人将分成三个部分进行讲解,期间请不要提问。每部分结束后,会安排约 5 分钟自由提问时间。全部讲解结束后,再进行自由提问。希望提问者少问电影文本、叙事手法、视听语言等(动画)电影层面上的问题,更多关注动画师与动画本身。如果你有哪些希望了解的动画师,也可以向我提出。
---------
然后也顺便发一些我最近做的作画 MAD,来自世界各地的动画师们。
[thgame_biliplay{,=av}5489761{,=page}1{,=playmode}2{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
|
|