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这次FF1+2的遇敌率高得变态啊

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发表于 2004-7-28 20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚打到土之迷宫,有条一个屏幕高的直路,每步都遇敌,结果走完这条路升了两级
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发表于 2004-7-28 20:17 | 显示全部楼层
本来就高的离谱
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发表于 2004-7-28 20:19 | 显示全部楼层
已经比PS版的好多了,能在野外随时记录了……
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发表于 2004-7-28 20:20 | 显示全部楼层
我的感觉是降低了?特别是野外,感觉比PS的要低
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发表于 2004-7-28 20:21 | 显示全部楼层
刚玩了个开头,大地图上遇敌率一般的说~~~~~~~~~

FC版里很高吗?
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发表于 2004-7-28 20:21 | 显示全部楼层
FF初代的几个作品哪个不是高的离谱
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发表于 2004-7-28 20:23 | 显示全部楼层
最初由 林森 发表
[B]我的感觉是降低了?特别是野外,感觉比PS的要低 [/B]


个人感觉也是难度低了,不过这个游戏钱还真是TMD重要……
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发表于 2004-7-28 20:25 | 显示全部楼层
FC版还可以
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 楼主| 发表于 2004-7-28 20:27 | 显示全部楼层
难度的确降低了
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发表于 2004-7-28 20:30 | 显示全部楼层
这个,我觉得比FC跟PS版的遇敌要低啊。另外楼主是不是玩的是一代?我记得有个迷宫里面一个通道左面的路走的话,是每步遇敌的,右边的路是正常遇敌的。这个在FC的攻略本上有介绍。不过我想楼主大概没玩过FC版……
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发表于 2004-7-28 20:46 | 显示全部楼层
为了买把可以买的最强斧子,穿越大草原(好象是2),BT啊!FC的遇敌率至今记忆尤新
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 楼主| 发表于 2004-7-28 21:04 | 显示全部楼层
最初由 五w 发表
[B]这个,我觉得比FC跟PS版的遇敌要低啊。另外楼主是不是玩的是一代?我记得有个迷宫里面一个通道左面的路走的话,是每步遇敌的,右边的路是正常遇敌的。这个在FC的攻略本上有介绍。不过我想楼主大概没玩过FC版…… [/B]


是吗?以前玩的D卡没有攻略.......
[m]023[/m]
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发表于 2004-7-28 21:06 | 显示全部楼层
路上偶遇一辆撒水车,悠扬地播放fc的2代地图音乐
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发表于 2004-7-28 21:17 | 显示全部楼层
前几作都这样, GBA的我还没玩呢.
印象中SFC的FF4最无聊, 初期经常还没动手就被全灭.
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发表于 2004-7-28 21:21 | 显示全部楼层
开玩笑,ff4逃起来可快了。
就是要花点钱。
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发表于 2004-7-28 21:26 | 显示全部楼层
最初由 the4th 发表
[B]开玩笑,ff4逃起来可快了。
就是要花点钱。 [/B]

汗, 小喽都打不过, 起码也要练一练吧.
最搞笑的就是, 那个法师老头什么名字来着? 有个陨石魔法, 但是MP不够. 我就想练级看看这个魔法. 遗憾的是, 这个时候怎么练级MP都不会超过陨石需要的MP( 好像是99 ). 可怜的我都没有仔细看, 升级意看还不够, 继续. 升级, 不够, 继续...........好像练了5,6 级没耐心了,就去休息了. 第二天才反应过来.
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发表于 2004-7-28 21:30 | 显示全部楼层
对于我这个练级狂可是好事
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发表于 2004-7-28 21:35 | 显示全部楼层
最初由 无题 发表
[B]是吗?以前玩的D卡没有攻略.......
[m]023[/m]... [/B]


就是D卡送的,那种黄色卡,一本说明书,外加一个盒子装起来的,当时卖价2XX的,拿在手上跟当时的录像带大小差不多吧,沉。而且都是集成零件,不是那种黑糊糊一团的卡,厚道极了。那说明书我现在还在,秘籍啊![m]092[/m]
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发表于 2004-7-28 23:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-7-29 00:04 | 显示全部楼层
为了照顾初接触FF的小朋友,所以把难度降低了,这是游戏制作人所说的……
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发表于 2004-7-29 00:09 | 显示全部楼层
最初由 Yuo 发表
[B]汗, 小喽都打不过, 起码也要练一练吧.
最搞笑的就是, 那个法师老头什么名字来着? 有个陨石魔法, 但是MP不够. 我就想练级看看这个魔法. 遗憾的是, 这个时候怎么练级MP都不会超过陨石需要的MP( 好像是99 ). 可怜的我都没有仔细看, 升级意看还不够, 继续. 升级, 不够, 继续...........好像练了5,6 级没耐心了,就去休息了. 第二天才反应过来.... [/B]


那老头正常练不出陨石魔法的,只有情节才能用,打完高贝兹就死了
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发表于 2004-7-29 00:30 | 显示全部楼层
最初由 kenyo 发表
[B]为了照顾初接触FF的小朋友,所以把难度降低了,这是游戏制作人所说的…… [/B]


FF1改用了mp制,已经降低了不少难度了……
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发表于 2004-7-29 01:40 | 显示全部楼层
难度都低了……FF1玩了2小时,FF2玩了3小时……
FF1升级要的EXP比FC版要低好多,物品的价格都下调了,但是FF1开始不久的妖精村没有4000大洋密斯利鲁剑卖了……
FF1,FF2的一些半岛上还是会象FC版一样遇到强过当时剧情好多的怪物呀
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发表于 2004-7-29 02:01 | 显示全部楼层
最初由 the4th 发表
[B]开玩笑,ff4逃起来可快了。
就是要花点钱。 [/B]
鱼记得当初FF4的时候把人物都设置为LV99,然后去到某城后转职变成LV1……


出门口就被杂兵打死了,当时没记录,以为自己LV99很NB……
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发表于 2004-7-29 07:54 | 显示全部楼层
2的系统好象改了
HP减少后提升上限没问题,但是不损失HP,多打几仗也会升HP……似乎有个隐藏的经验值设定,只影响HP,MP还是要用才能提升
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发表于 2004-7-29 12:11 | 显示全部楼层
最初由 Elensar 发表
[B]2的系统好象改了
HP减少后提升上限没问题,但是不损失HP,多打几仗也会升HP……似乎有个隐藏的经验值设定,只影响HP,MP还是要用才能提升 [/B]

改的是ABAB无效了[m]045[/m]
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发表于 2004-7-29 12:37 | 显示全部楼层
最初由 9999PM 发表
[B]难度都低了……FF1玩了2小时,FF2玩了3小时……
FF1升级要的EXP比FC版要低好多,物品的价格都下调了,但是FF1开始不久的妖精村没有4000大洋密斯利鲁剑卖了……
FF1,FF2的一些半岛上还是会象FC版一样遇到强过当时剧情好多的怪物呀... [/B]

mpjj就是厉害>.<...
其实感觉遇敌率稍微调低了,FC版我是忍着恶心打完的,踩地雷到头晕。难度也低了,一开始没那么多miss了。
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发表于 2004-7-29 13:15 | 显示全部楼层

回复: 这次FF1+2的遇敌率高得变态啊

最初由 无题 发表
[B]刚打到土之迷宫,有条一个屏幕高的直路,每步都遇敌,结果走完这条路升了两级 [/B]


那里是个陷阱,每步必定遇敌
FC版就这样的
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 楼主| 发表于 2004-7-29 14:03 | 显示全部楼层
原来如此
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发表于 2004-7-29 14:21 | 显示全部楼层
新增加的土迷宫的第二层怎么是个无限循环迷宫啊,该怎么走啊??……
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发表于 2004-7-29 14:43 | 显示全部楼层
不是无限的迷宫,只要你按照绿洲里的树木的方向来走就可以找到出口了
比如有三棵树,肯定是三角摆放的,三角所指的方向顺着走就可以找到了。

土的迷宫里有4个BOSS,推荐转职后进去……不然死的太惨了……
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