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坦白说如果现在掌机演示是这个效果,你满意不满意

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发表于 2004-7-24 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-7-24 15:17 | 显示全部楼层

未来两大携带主机都可以达到这个效果...
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 楼主| 发表于 2004-7-24 15:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-7-24 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-24 15:31 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]那个sonic有这几张图好吗?
psp我还没见过这样的截图,所以不评论 [/B]


FULL PLOYGON 和FULL CG都算是过时的技术了,但绝大部分的人还是无法分辨区别。
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 楼主| 发表于 2004-7-24 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-24 15:54 | 显示全部楼层

想要有这种效果

按现在掌机的商业模式,等掌机进化到有PS3级别机能的时候,差不多就可以实现了。

改了模式的话,即使是NDS,不用多努力都可以实现。
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发表于 2004-7-24 15:58 | 显示全部楼层
基本上还满意
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 楼主| 发表于 2004-7-24 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-24 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-24 16:09 | 显示全部楼层
掌机如果比画面的话,我也随MD2大人一起去了
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 楼主| 发表于 2004-7-24 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-24 19:52 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]说实话,如果掌机有直接把ps缩小那样的效果(不谈什么技术,看上去感觉),已经谢天谢地了。

大家可以试一下,用epsxe软加速模拟,256*192的分辨率。 [/B]


当初我就曾经把SFC游戏像素数开小,来想象GBA的效果。现在如何?

掌机可不是有什么级别的性能游戏就会对应级别表现的。看似理所当然的事,到了掌机上就特殊化了。什么长机把画面表现做强是吃饱了撑的、XX类型的游戏不适合掌机等等,掌机不是号称样样都特殊吗?主机性能和游戏表现的关系可不象家用主机那么简单。
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发表于 2004-7-24 21:51 | 显示全部楼层
看着舒服,养眼就成
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发表于 2004-7-24 22:03 | 显示全部楼层
satiffied.
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发表于 2004-7-24 22:09 | 显示全部楼层
不满,因为看不见字了.

看来做3DRPG的话NDS还是算了.
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发表于 2004-7-24 22:24 | 显示全部楼层
nds上的rpg肯定会有新功能加入的
第二个屏幕用途多多呢
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发表于 2004-7-24 22:29 | 显示全部楼层
这不过是PS级画面
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发表于 2004-7-24 23:13 | 显示全部楼层
本来就是PS游戏啊?你看R-TYPE
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发表于 2004-7-24 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-24 23:29 | 显示全部楼层
谁说太小了?我看着就挺不错的
如果nds真的能达到n64级别的能力,实现这样的画面应该不成问题
剩下的问题就只有卡带容量问题了
1Gb=128MB,这样的容量似乎还是小了点
不过如果去掉rpg中的过场动画和音轨,应该也够了
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发表于 2004-7-25 00:26 | 显示全部楼层
2D进化到3D是质变
普通的不算很简陋的3D到比较精细的3D是量变

以上
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发表于 2004-7-25 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-25 00:45 | 显示全部楼层
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fucata 该用户已被删除
发表于 2004-7-25 01:06 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-25 07:39 | 显示全部楼层
你把亮度调高一点试试,保证马赛克锯齿什么的全都原形毕露
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发表于 2004-7-25 14:42 | 显示全部楼层
每次见到朋友用液晶玩CS和魔兽,就眯着眼想看个透彻。结果窗外太阳稍稍大那么一点点,任他的CUP主板显卡内存有多好,我就是看不清了看不清了…………

我对掌机吼画面的热情还不如楼下吼收废旧货的声音的热情高。
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发表于 2004-7-25 14:47 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]每次见到朋友用液晶玩CS和魔兽,就眯着眼想看个透彻。结果窗外太阳稍稍大那么一点点,任他的CUP主板显卡内存有多好,我就是看不清了看不清了…………

我对掌机吼画面的热情还不如楼下吼收废旧货的声音的热情高。 [/B]
请把液晶的属性闹清楚再说
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发表于 2004-7-25 15:06 | 显示全部楼层
最初由 Elensar 发表
[B]请把液晶的属性闹清楚再说... [/B]


很明显我不清楚,我粗人一个,只看可视效果。如果哪款液晶有我家10寸老熊猫那样明亮清晰厚道,我便拜。
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发表于 2004-7-25 15:38 | 显示全部楼层
个人认为这样的画面可以了.但在掌机上没这么亮的吧?可能GBA看多了吧..有了这样的担心
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发表于 2004-7-25 16:07 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]很明显我不清楚,我粗人一个,只看可视效果。如果哪款液晶有我家10寸老熊猫那样明亮清晰厚道,我便拜。 [/B]
掌机又不是你家LCD
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发表于 2004-7-25 21:31 | 显示全部楼层
最初由 firesun 发表
[B]2D进化到3D是质变
普通的不算很简陋的3D到比较精细的3D是量变

以上 [/B]

ps到ps2是质变还是量变?
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发表于 2004-7-25 22:30 | 显示全部楼层
最初由 Elensar 发表
[B]掌机又不是你家LCD [/B]


但是掌机的画面确实就如LCD(不是我家的,我压根没打算买过)一样的烂啦。
我不知道具体技术怎么怎么样,即使哪天你家掌机有了LCD的画面,我也照打FC模拟器而不去望上掌机半眼。
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发表于 2004-7-25 22:46 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]但是掌机的画面确实就如LCD(不是我家的,我压根没打算买过)一样的烂啦。
我不知道具体技术怎么怎么样,即使哪天你家掌机有了LCD的画面,我也照打FC模拟器而不去望上掌机半眼。... [/B]
完全口胡
你去拿GBA在大太阳底下玩,绝对是越发清楚
GBA的屏幕也没有任何LCD般的残影和拖慢
用这种无聊的理由来说液晶画面是如何OOXX,拜托你用过了再来发言好吧
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发表于 2004-7-25 22:46 | 显示全部楼层
最初由 murasame 发表
[B]ps到ps2是质变还是量变? [/B]
你说呢
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发表于 2004-7-25 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-26 11:17 | 显示全部楼层
最初由 Elensar 发表
[B]完全口胡
你去拿GBA在大太阳底下玩,绝对是越发清楚
GBA的屏幕也没有任何LCD般的残影和拖慢
用这种无聊的理由来说液晶画面是如何OOXX,拜托你用过了再来发言好吧... [/B]


很显然用过了之后才发的话,GBA的显屏正端着还是无事,但是如果和眼睛的平视角超过大概30度,画面就基本上乌云密布了,我用同学那台SP玩机战D不打光就一直这个样子,莫非你的GBA用的地外文明技术。
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发表于 2004-7-26 11:28 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]很显然用过了之后才发的话,GBA的显屏正端着还是无事,但是如果和眼睛的平视角超过大概30度,画面就基本上乌云密布了,我用同学那台SP玩机战D不打光就一直这个样子,莫非你的GBA用的地外文明技术。... [/B]


请参照sp再说,gba对光源要求是比较高。
另外,有人玩游戏喜欢故意斜着看以期达到宽频的效果吗??
你还是买psp好了,这个东西不需要斜着看也是宽频的~
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发表于 2004-7-26 12:25 | 显示全部楼层
对掌机要求画面,就像要求街头的24小时便利店和当代商城一样的货量,一样的货种,一样的规模。

当然,若24小时便利店能够在保证这样的货量货源货种的情况下还能满足居民购物便利性的需求,也未尝不可这样要求。不过我想在这个世界上这么有本事的便利店经营者还是不多见的呀。

若掌机能以这种画面连续坚持6个小时以上,“万岁“的名号应该还是名至实归的。
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发表于 2004-7-26 13:01 | 显示全部楼层
PSP可以达到,证据为MGS等演示画面。
NDS勉强达到,证据为SONIC等演示画面。
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