卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-3-30
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呼..NDS这样的又用触摸屏又用手柄的。.你玩着难道不累吗?
如果看了这么多字觉得糊涂了,或者说觉得不同意我的观点,那么我来举一个例子――就说极品飞车吧。假如极品飞车要出PSP和NDS两个掌机版本。那么PSP的版本势必是超大屏幕满屏显示所有画面的,车辆以及赛道都舒舒服服地平铺在整个屏幕上。赛道以及油门只会半透明显示在画面各角而已。但NDS就不行了,它硬件的设计缺陷(请允许我用“缺陷”这个词来形容NDS的“双屏”设计)命中注定了极品飞车的游戏最大画面只有NDS的一个单屏那么大。
多余的一个屏幕怎么办?妄图和另一屏接在一起显示游戏画面的想法是无意义的。前面已经说过了“双屏”设计本身就是一个缺陷。两个屏幕相距甚远,画面不可能衔接在一起。碰到这种情况,NDS只有利用剩下的一个屏幕 来显示赛道以及油门。各位不会觉得这很无聊吗?
若要这么说,不妨我也举一个皮卡秋的例子,上面的屏幕能够显示农场中其他口袋妖怪嬉戏的场景,下面的屏幕是你和属于你的皮卡秋的小天地,你可以在这个天地中与皮卡秋联络感情,也可以让它去农场那个大天地中显示才华。构成属于自己的小世界和属于社会的大世界。当连线对战时所有人都能看到大世界中的一切,但小世界中的东西是属于自己的。而设计有缺憾(请允许我用“缺憾”这个词来形容PSP的“大屏”设计)的PSP就不行了。一个大屏幕如何来承受每个人只想想保留给自己,不想与别人分享的那个世界呢?
显示赛道、油门以及操作版面,这对于一些真实驾驶游戏(特别是连线对战驾驶游戏)而言不重要吗?你觉得无聊,为什么就要一相情愿认为别人也觉得无聊?不明ING
我说,这个双屏又跟分割画面有什么区别呢。.不是一个概念么。
一个大屏幕如何来承受每个人只想想保留给自己,不想与别人分享的那个世界呢?
这句话更好笑,别人来看你的机器,定然是2个屏幕都看见了啊,难道别人过来看你,你还把下面那个屏幕给遮住?.....何来保留给自己呢?保留给自己,分屏还不是一样?都分屏,都显示大世界,小的地方还是只有自己看的到. |
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