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遗失于时间荒漠中的宝藏――被取消的PC游戏(版权属于《

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发表于 2004-7-11 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
遗失于时间荒漠中的宝藏――被取消的PC游戏

文:太阳黑子工作室dongdong



这里有一个痛心的事实,虽然大多玩家并不愿意去接受它,但我们必须承认,整个游戏行业已经变得越来越商业化。这样的变化带来的利弊多寡我想并非短时间内能够看清道明,但却已将另一个痛心的事实摆在了我们面前,越来越多的游戏开发项目因为各种因素不得不在开发过程中被取消掉。
在这些被取消了的游戏中,有些由于本身素质的平庸,失去了到也无关痛痒无甚可惜。但同样有些作品却拥有着高超的质量甚至前卫的设计思想,他们每一个都有成为经典的可能,甚至将对如今的业界有着深远的影响,只要他们能够成功发售的话。
可是我们失去的真的只是这些游戏本身吗?
现在的游戏已经不可能再象从前那样,几个人在自家的车库中努力上几个星期,就能完成作品并最终获得百万美圆的大热销结果。游戏开发似乎只有动辄百万、千万美金,同时动员数十甚至几百号人才能最终取得成功。就这样,游戏界的创造力日渐示弱。大公司为了保证销量,不得不把精彩的创意无情打压,因为新的东西风险远比那些已经成功的产品大得多。而小公司,只有靠着创新才能拔尖出头,可是实现他们创意思的庞大资金又在哪里呢?并不是每个公司的员工都能象Bohemia小组那样呆在下水道一般的地下室去完成《闪点行动》的。
一个逆螺旋就这样在这个行业中产生,无数的续作和跟风之作开始充斥市场。若你稍了解一些经济学知识,了解资本主义社会周期性经济危机的产生原因,你便能明白这种逆螺旋对我们所钟爱的游戏将有如何巨大的负面影响。
我们作为一个普通的玩家能做什么呢?不管如何先来让我们回顾一下新千年后的近四年时间里,我们失去了哪些电脑游戏?并思考一下,整个游戏行业失去了什么?



以下的这些游戏,失去他们并不太可惜,因为他们都比较中庸。如果你不是狂热的游戏爱好者,没有对任何游戏咨询都充满无限的渴望,且并不喜欢沉闷的叙述的话,请跳过这段~!

第三世界(3rd World)
厂商:XYZ
类型:网络多人角色扮演
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
2001年4月27日,XYZ为我们公布了这款网络多人角色扮演游戏。尽管这只是一群无名小辈所组新公司的第一部作品,但优异的质量让人眼前一亮。游戏的图象在当时绝对堪称一流,而游戏性方面本作也丝毫不差。你在这个游戏中可以自己创造完全属于你自己的角色以及太空飞船,然后在巨大的银河系中旅行冒险。游戏结合了两种不同的游戏类型,当你在太空飞行时是3D的飞行模拟游戏而在地面上的冒险则转换成了DIABLO LIKE式的动作RPG模式。不过从那天起到现在三年多的时间内,这个游戏没有了任何新的消息~!



黑月年代记----战争之风
厂商:Vircom
类型:网络多人角色扮演
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
VIRCOM的这款网络游戏根据Francois Froideval 和 Olivier Ledroit同名的插画小说改编。玩家将投身一个充满战争的幻想国度之中,这战争发生于四个拥有不同力量、弱点与特性的阵营之间。你可以选择12个种类的角色并参加四个阵营中的一个,然后为其自己所属的阵营冒险和攻击其他阵营。这部看来中庸的作品最后随着发行商Cryo的倒闭也自然难逃消亡的厄运!



Stars! Supernova Genesis
厂商:Vircom
类型:策略
号称发售日:2000年夏季
遗憾指数:3星
作为《STARS》这款古老游戏的续作,《Stars! Supernova Genesis》提供了更多具有深度的游戏选项、更多的游戏可玩性、多人游戏以及更优秀的游戏画面。原先繁琐的操作被改进得更为简易亲切,除了传统此类游戏中的帝国建设、资源管理、空间探索、外交手段以及战争策略外,本作拥有独特的间谍系统,您将可以雇佣间谍,而这些间谍每个都有着各自的个性,在面对相同的问题时他们将表现出不同的对待方式。由于未知的原因,在游戏即将发售的日子里我们失去了所有关于她的消息。



Rally Championship Xtreme
厂商:Warthog
类型:RAC
号称发售日:2001年9月21日
遗憾指数:4星
这款拉力赛车游戏号称改进了许多之前同类游戏的缺点。他将拥有一个可提高的物理引擎来真实的表现赛车碰撞后的损坏情况。玩家可以驾驶20种来自真实世界性能窘异的赛车在全世界24条赛道中进行比赛。游戏拥有五个不同的游戏模式并可通过互联网进行对战。游戏在发售前一个月曾经推出过DEMO试玩,但是之后便再也没有了消息。



Dominion
厂商:Pharaoh Production
类型:RPG
号称发售日:2002年上半年
遗憾指数:2星
这是一款快节奏的多人RPG游戏,他最多可以让8人通过LAN或者INTERNET共同游戏。工会、怪物、魔法,就是这些老套的东西,这款游戏并没有什么独到之处,所以即使被取消了也不是太过可惜。



燃料(Fuel)
厂商:Firetoad Software
类型:RAC
号称发售日:2002年秋
遗憾指数:3星
这款水上竞速游戏有着至今看来都不错的图形效果,他曾经是5款被用来展示Nvidia的GeForce3显卡先进图形技术的游戏中的一款。游戏性方面本作有一些奇特的地方,在比赛中你要不断地离开你原先驾驶的赛艇,更换成你在赛道中找寻到的更优秀的新赛艇。



尼娜-特工年代记(Nina: Agent Chronicles)
厂商:Lemon
类型:ACT
号称发售日:2002年年底
遗憾指数:3星
这是一款由波兰人人制作的动作游戏。游戏采用了在《异型对铁血战士2》中使用的 LithTech's Talon引擎。玩家将要控制叫作尼娜的漂亮女特工(游戏公司为她请来了真人模特来表演过场动画)去完成众多充满战斗与解迷要素的任务。在原先预定的发售日过后,Lemon公司放出过一些该游戏的新截图,但显然这些截图表现出来的东西无法让人满意,这个游戏的画面看上去落伍而粗劣,而游戏性方面更是无聊透顶,因此自然得这个游戏便不再有下文了。



部落―快速打击(Tribes Fast Attack)
厂商:Inevitable
类型:ACT
号称发售日:2002年底
遗憾指数:3星
作为知名的对战型射击游戏,《部落》的这部资料片更为强调小规模的、高速迅捷的战斗。原本团队的战斗被更倾向于个人之间的对抗,Inevitable甚至调整了部分的物理引擎加快游戏的行进速度。最终游戏本取消掉了,但幸好这并不值得我们过多的遗憾,因为原先游戏中的大部分内容被加入到了新作《部落2》中。



遗失的大陆(Lost Continents)
厂商:Jaleco
类型:网络多人角色扮演
号称发售日:2003年内
遗憾指数:3星
Jaleco 作为老牌的日本家用游戏开发商很少制作以PC为平台的游戏。由其发VR-1制作的网络多人角色扮演游戏《遗失的大陆》有着相当独特的世界观。她改编自Jules Verne 创作的故事,虽然游戏的世界观架立在20世纪30年代,但却充斥了奇幻作品的风味,你将可以扮演一个探险家去冒险、去对抗那些超自然的怪物。游戏最后被取消,只因为他们对是否要继续这个项目感到迷惑。尽管他们承诺会想办法让这款游戏能有上市的机会,但任何人都知道,事实上我们见不到她了。



大角星(Arcturus)
厂商:BlueInca Studios
类型:策略
号称发售日:2002年底
遗憾指数:3星
BlueInca Studios这家英国公司聚集了来自四面八方的人才。他们的成员分别来自EIDOS、Imagination Technologies、诺基亚、 Lucent Technologies、 Virtuality以及Computer Artworks。他们的第一款作品《大角星》是一部结合了动作要素的策略游戏,你可以同时扮演掌管行星开发探索的领袖以及在战场上冲锋陷阵的英雄,动作和策略这两种游戏类型被有机的结合在了一起。为了兼顾更多的玩家,在游戏中你可随时在第一人称和第三人称之间作切换。



Dragonfarm
厂商:Soft Enterprises
类型: 经营
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
这款由德国公司Soft Enterprises开发的经营游戏为我们创造了一个拥有森林、草原、沙漠等多种环境的奇幻世界。玩家要做的就是饲养属于自己的龙,并使用这些龙与其他对手进行战斗。



Atma: The Mythic Light of India
厂商:Vinayak 4Dgames
类型: AVG
号称发售日:2002年4到6月
遗憾指数:3星
这是一款使用UNREAL引擎制作的《神秘岛》类游戏。游戏以一些神秘的印度神话为主线。游戏使用了在动作游戏中常见的第一人称视角,出色的引擎让我们可以在这个游戏中看到高精度的人物模型以及与人物对话相切合的脸部以及嘴唇变化。



美国公开赛(US Open 2003)
厂商:DreamCatcher
类型: 体育类
号称发售日:2003年第三季度
遗憾指数:3星
由美国公开赛官方授权的网球游戏。游戏总体模仿SEGA同类游戏《VR 网球》系列,玩家可通过比赛和训练获取购买新服装、球拍等道具的金钱。



亚瑟王之剑(Excalibur)
厂商:Auran
类型: ACT
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
来自澳大利亚的Auran曾以开发著名RTS《黑暗王朝》文明于世。游戏以著名的亚瑟王传说改编,玩家将穿梭于Albion、 Poisoned Camelot、Avalon这三个区域利用各种中世纪的冷兵器与敌人殊死搏斗,除了小规模的冲突外,玩家更有机会参加一些诸如攻城战的大规模战斗,在这些大规模战斗中你将看到交杂着守城的滚油以及攻城的巨锤的混乱场面。



007黑日危机(The World is not Enough)
厂商:EA
类型: ACT
号称发售日:2000年圣诞节
遗憾指数:3星
作为一个卖座电影的改编游戏,EA同时准备了针对PS、N64、GBC以及PC这四个不同平台完全不同的游戏。最后其他三个平台都顺利发售,虽然良莠不齐,但都取得了一些成绩。可是显然最为出色的PC版却不知何故的被取消了。
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Necrocide: The Dead Must Die
厂商:NovaLogic
类型: FPS
号称发售日:2001年夏天
遗憾指数:3星
这是一款由《三角洲部队》开发公司NovaLogic开发的幻想型第一人称射击游戏。她采用《大地勇士》的引擎开发,游戏中玩家要扮演一个吸血鬼猎人去对付由僵尸、狼人、恶魔以及吸血鬼等组成的不死军团。最后NovaLogic在2002年E3前宣布为了将更多的精力放在其他游戏的开发上,公司不得不取消了本作的开发计划。



Loophole
厂商:Hidden Dinosaur
类型: 冒险类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
这是由瑞士开发公司Hidden Dinosaur开发的改编自Niklas Krog's 同名幻想小说的冒险游戏。制作公司利用虚幻引擎创造了一个有着卡通风味的3D游戏世界,这在虚幻引擎广泛的使用者中尚属于首次。游戏拥有有趣复杂的魔法系统,而战斗以回合制来进行。



The Y-Project
厂商:Westka Interactive
类型:FPS
号称发售日:2003年内
遗憾指数:3星
这是一款由德国游戏公司Westka Interactive开发的第一人称射击游戏。他的游戏风格类同与离子风暴著名的《杀出重围》系列,也同样是将RPG要素融会到了传统的FPS游戏之中。由于公司倒闭,最后本作以及另外一个名为《Race Tracks Unlimited 》的策略游戏一同被取消。



Delta Green
厂商:Flying Lab
类型:策略
号称发售日:2003年内
遗憾指数:3星
这是一款基于同名桌上角色扮演游戏改编来的策略游戏。玩家将要在游戏中一面召集同伴对抗来自外太空的邪恶力量,一面揭露政府与之勾结的险恶阴谋。



TerraQuest
厂商:MindQuest
类型:解谜
号称发售日:2002年底
遗憾指数:3星
这是一款在线的解谜游戏,游戏制作公司MindQuest还将为在游戏中首先获得胜利的玩家提供丰厚的奖金来刺激玩家进行游戏。可能是由于赢利模式的谬误,该游戏最终被制作公司取消。


Crimson Order
厂商:Kinesoft
类型:策略
号称发售日:2001年上半年
遗憾指数:3星
这是一款类似于《X-COM》的策略游戏。你要带领一场革命去反抗那些在26世纪统治人类的外星人。



Pillage
厂商:Zed Two Limited
类型:策略
号称发售日:2003年内
遗憾指数:3星
在这个游戏中,你所扮演的角色正面临这个一个全种族生死存亡的大问题。由于相对的弱小,你的种族正面临着被一场种族屠杀。为了争取在宇宙中生存发展的平等的权利,你和你的妹妹以及其他伙伴一起踏上了艰难的征途。



MageLords
厂商:Kinesoft
类型:策略
号称发售日:2003年内
遗憾指数:3星
同样由Kinesoft开发的策略游戏,不同于《Crimson Order》的科幻题材,本作以奇幻世界为背景。本作试图把具有深度的帝国建设以及大规模战争元素引入到激烈的即时策略游戏之中。游戏公司倒闭的问题,本作的命运也同《Crimson Order》一样。



Speedball Arena
厂商:Bitmap Brothers
类型:体育类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
本作的开发商Bitmap Brothers曾经开发过著名的RTS游戏《Z字特攻队》等作品。这款科幻题材的球类运动游戏具备良好的网络对战服务,你可以方便的和其他玩家聊天、建立游戏社区以及方便的搜寻到合适的服务器进行游戏。



Captain Scarlet: Retaliation
厂商:Batfish Studios
类型:策略
号称发售日:2002年内
遗憾指数:3星
这款游戏改编自30年前流行的一个广播剧。作为一个类似《盟军敢死队》的策略游戏,本作拥有丰富的关卡,场景方面包括被浓雾笼罩的码头、位于极地的发电站等,任务方面包括拯救坠落的飞机幸存者、探索埃及古墓以及保护水下基地等。



Independence Lost
厂商:Bohemia
类型:动作
号称发售日:2002年内
遗憾指数:3星
对这款由《闪点行动》的开发商Bohemia 所制作的游戏,我们知道的并不多,只知道这个游戏的故事发生在东帝汶地区,而在游戏中你可以操控直升机和船舰。我们甚至不知道这是一款独立的游戏还是只是《闪点行动》的一个资料片。当一切还是谜团的时候,我们已经失去了一切关于他的消息。



Sovereign
厂商: Sony Online
类型:网络多人即时策略游戏
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
北美网络游戏市场巨鳄SONY不会放任他已牢占的市场被别人瓜分。所以在这几年内,SONY一直试图开发一些除了主线产品《永恒任务》系列之外的作品来弥补其对市场控制的真空地带。《Sovereign》就是这样一部作品,他融会了众多传统经典RTS游戏(比如《星际争霸》和《命令与征服》等)的要素,并配以精美的3D图象,游戏的画面引擎利用了许多GE FORCE3显卡的尖端图形显示技术。但最后SONY公司取消了这款可以同时让500个玩家进行对战的RTS游戏的开发项目,对此SONY没有提供任何的理由。



Powerslide Slipstream
厂商: Ratbag
类型:竞速类
号称发售日:2004年第四季度
遗憾指数:3星
作为1998年的街机游戏续作,本作保持了原作的风格。这个游戏看上去和著名的《F-ZERO》系列或《WIPE OUT》系列差不多,游戏公司承诺将在本作中创造出惊人的物理引擎以及会对你的比赛表现进行学习分析的人工智能。


Mix TV Presents: Eminem
厂商: Conspiracy
类型:其他类
号称发售日:2004年第四季度
遗憾指数:3星
本作以著名歌手痞子阿姆为号召,游戏中你可以自由编辑MTV来观赏。游戏最终由于版权纠纷不得不终止开发,游戏制作公司指责Eminem及其经纪人为了获得更大的收益而无端终止了合作项目,而去寻求更有实力的游戏发行商, Conspirac公司表示将就因此造成的500万美圆损失寻求赔偿。


The Epsilon Conflict
厂商: O3
类型:即时策略
号称发售日:2002年下半年
遗憾指数:3星
这款瑞典人开发的即时策略游戏邀请到了两位《星际争霸》世界冠军来参与游戏的开发。他们是98年的世界冠军Martyn以及99年的世界冠军Guillaume Patry 。制作公司O3希望让游戏更为容易上手,并提供给玩家充裕的思考时间和范围,并提供一定的角色扮演游戏元素。游戏包含三个特性炯异的种族、36种单位以及9个可升级的英雄,你可以控制他们去完成30个单人任务或进行多人对战。


Dreadnoughts
厂商: Xenopi Studios
类型:FPS
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
一款由位于俄勒冈州的小公司开发的团队射击游戏。游戏中你可扮演士兵、飞船工程师、围城战士、医疗兵和阻击手等职业与敌人对抗,游戏最大支持一个队伍内拥有8位玩家。



RatHunt
厂商: Mirage
类型:FPS
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
游戏的开发商Mirage 曾经开发过不错的FPS游戏《Mortyr: 2093-1944》。在游戏中玩家扮演的MASON正在被警察以及三个不同的黑社会追杀。你在游戏中的行动将会改变MASON的性格,选择是秘密潜入还是硬碰硬的对抗都会对MASON的能力产生变化。



DroneZ
厂商: Zetha gameZ
类型:动作类
号称发售日:2002年下半年
遗憾指数:3星
这是一款灵感来自于著名影片《TRON》的动作游戏。整个游戏就是该电影的翻版,网络世界、圆盘以及其他一切电影中的元素我们都能在这个游戏中发现。



Trog
厂商: Gorilla Systems
类型:策略类
号称发售日:2002年秋天
遗憾指数:3星
这是一款结合了传统万智牌以及《口袋妖怪》成功元素的卡片对战类游戏。他的特色在于与其他同类产品不同,他的世界观被设置在一个科幻世界内。游戏允许四个人同时参加一场战斗,这比起原来1对1的战斗有着更大的变数和乐趣。



Maddrax
厂商: Soft Enterprises
类型:动作类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
本作由德国游戏公司Soft Enterprises制作。故事发生在400年后,一颗来自外太空的彗星撞击地球,使得地球再次进入一个新的冰河期,这使整个地球变成了一个混乱的世界,有的地方仍旧保持高科技而另外一些则退步到了原始人般的地步。玩家将要扮演 Matthew Drax船长,一个不太走运的家伙在这个充满矛盾的世界中进行冒险。



Race Tracks Unlimited
厂商: Westka
类型:经营类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
这是一个以赛车比赛为题材的经营模拟游戏。在游戏中你将要建设自己的赛道,吸引投资商和各种赛车比赛的主办方。想象一下那些F1和NASCAR这样的赛事在你自己设计经营的赛道上举行,那绝对是一件让人兴奋的事情。不过来自德国的Westka 最后还是不得不由于财政问题宣布公司破产,而其所开发的游戏也都被迫流产。



Titanium Angels
厂商: Mobius
类型:动作类
号称发售日:2001年下半年
遗憾指数:3星
这是一款科幻风格的第三人称动作游戏。他由日后开发GBA版《MAX PAYNE》的Mobius 开发。游戏中玩家可以扮演两个性能完全不同的角色Carmen Blake和Elegia Furie。前者作为赏金猎人趋向于火暴的正面的攻击,而后者作为女性给倾向于秘密潜入的游戏方式。



Stung!
厂商: Prey Digital
类型:动作类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
在这个游戏中,玩家要扮演一个可爱的虫子,探索一些冷战后被废气的机密军事基地,并在其中与那些曾经与你一样被作为生化武器的虫子进行战斗。



Reality Deathmatch
厂商: Soft Enterprises
类型:动作类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
类似于《QUAKE3》的第一人称射击游戏。游戏共提供了13个场景、10种性能不同的武器和17个各具特色的角色。游戏有着独特的商店系统,玩家可以用所得的金钱购买各种武器以及装甲。游戏支持LAN和INTERNET对战,而在脱机情况下,玩家可以与AI控制的BOT进行对战。



The Vatz
厂商:Beenox
类型:动作类
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
这是一款科幻题材的第三人称动作游戏。来自加拿大奎北克的制作公司Beenox为这款游戏制作了相当不错的引擎―巨人。这个引擎支持相当不错的物理表现,以及大量尖端的图形技术,包括有层次的高精度贴图、即时间的光影、vertex 以及 pixel shaders等。



Internal Pain
厂商:Fantasy Studio
类型:动作类
号称发售日:未知
遗憾指数:4星
在本作中拥有四个不同的联盟,他们分别是机器人、虫子、水陆两栖人以及经过改造的人类。他们发现了一个拥有丰富资源的新星球,为了争夺上面的资源,四个联盟之间爆发了战争。你可以选择四个联盟中的任何一个开始游戏。游戏共有39个关卡,其中最小的关卡也至少包含了10个房间大小。游戏的引擎支持真实的光影效果,玩家可以躲在影子之中躲避敌人的视线。



Sabotain
厂商:Avalon Style
类型:动作类
号称发售日:2003年下半年
遗憾指数:3星
这个来自俄罗斯开发组的科幻动作游戏的故事发生在一个极度发达的大都会中,玩家要扮演一个穿梭与两个不同势力派别之间的秘密特工。游戏融合了第一人称射击游戏和快节奏的角色扮演游戏元素。尽管2002年7月16日游戏发行商CDV曾表示该游戏已经进入了测试阶段,但是不到一年后,CDV以游戏的可玩性需要重新评估为理由取消了这个项目。



接下去的这些游戏都拥有高超的质量,甚至超前的设计思想。他们各个都有机会成为经典之作,甚至改变整个游戏业界的局面,只要他们能成功发售的话~!

Sam & Max Freelance Police
厂商:LucasArts
类型:冒险类
号称发售日:2004年春
遗憾指数:5星
众所周知,LucasArts除了他最著名的星球大战系列游戏之外更是一家出色的冒险类游戏开发商.《猴岛小英雄》《冥界幻想曲》等作品都为广大玩家称道,但公司早期的作品《Sam & Max Hit the Road》并不为大多数人所知,但该作在欧美还是有着相当的人气。时隔近10年后,当LucasArts宣布将在PC与XBOX平台上制作续篇,当我们在去年E3展上看到那个几乎每次都难逃被恶搞命运的小金人,当宣传DEMO展示给我们一个全新的更漂亮的黑色幽默世界的时候,我们欢呼雀跃地等着在第二年的春天再次开始这对可爱的活宝的冒险。可就在游戏预计发售的2004年春天,3月3日,LucasArts宣布取消该项目,这一天,所有人也明确地知道这次他们期盼的旅途在装行李的时候就被勒停了,我们也许再也见不到这对狗与兔子的组合了~!LucasArts沉重的财务压力不得不放弃这么一个市场评估中并不讨好的作品。这已不只是一款游戏的问题,更重要的是这告之着这个游戏类型的没落。



Full Throttle: Hell on Wheels
厂商:LucasArts
类型:冒险类
号称发售日:2003年内
遗憾指数:5星

1995年,LucasArts开发的《Full Throttle》(极速飞龙)曾经轰动业界,即使用今天的眼光来看,她仍旧是一部质量拔群的优质游戏。作为一款冒险类游戏,他几乎达到了这个领域顶级的高度。权威游戏网站GAMESPOT曾经给予其10大最有价值PC游戏、10个最佳游戏引擎以及最佳配音等殊荣。随着技术的发展,原先2D动画构成的游戏变换成了全3D,这势必带来游戏形式上本质的变化。但对动作性的强调以及无法复原昔日动画风味的3D画面,让不少原作的FANS有所质疑。可伴随2003年8月7日LucasArts总裁Simon Jeffery那几句承诺游戏品质的风凉话后,这种质疑只可被无情嘲弄地丢进棺材。是的,不管这游戏是好是坏,你都没得玩了。



Falcon 4.0 Gold: Operation Infinite Resolve
厂商:G2 Interactive
类型:模拟飞行
号称发售日:未知
遗憾指数:3星
PC上经典的飞行模拟游戏猛禽系列一直为广大爱好者称道。本作中玩家可以操控F-16和A-10两种战斗机在全世界范围内执行打击恐怖份子网络的任务。《Falcon 4.0 Gold: Operation Infinite Resolve》在原本版本的基础上更为强调多人游戏的乐趣,游戏支持12人的LAN和INTERNET对战。另外本作还拥有详尽却简单易学的教程以及可以自由编辑任务的任务编辑器。可惜的是,游戏最终被取消了,可能制作组这样能把更多心力用在续作的开发上,不过已经公布的《Falcon V》现在发售日还是未确定,不得不寒一个~



Mythica
厂商:Microsoft
类型:网络多人角色扮演
号称发售日:未知
遗憾指数:4星
现如今,不管海内外,网络游戏做为一个大生意,越来越多的资本投入其中,微软也毫不例外。在著名的《阿瑟龙召唤》取得不小的成功之后。微软又宣布了一款同类作品,一经公布多方受到好评,甚至有好莱坞的电影公司欲在其游戏上市之际推出同名电影。但最终在2004年2月12日(汗,笔者的生日)微软宣布终止这个游戏的开发项目。微软发言人称:“处于财政方面的考虑不得不放弃这个项目,因为这个空间以近饱和,当Mythica上市时这个市场已经充斥了《无尽的任务2》、《魔兽世界》、《天堂2》等强劲的竞争对手~!



沙丘世纪(Dune Generations)
厂商:Cryo Interactive
类型:网络即时策略
号称发售日:未知
遗憾指数:5星
Cryo这家出身于浪漫的法兰西国度的游戏公司,曾经以开发《亚特兰迪斯之谜》等冒险游戏闻名。当2001年他们获得了Frank Herbert先生著名小说《沙丘》的游戏改编权后,他们信誓旦旦地不仅要创造一款比WESTWOOD的《沙丘》(也就是我们所共知的那个RTS类游戏始祖)更为优秀的沙丘RTS,更是一款超越那个年代所有RTS甚至我们今天所见过的所有RTS的作品。游戏为我们创造了广大的宇宙空间让我们去探索、战斗,游戏包含了外太空的宇宙战也包含了行星表面上的地面战。我不想用太多的词汇去描诉这个游戏有多么出色,只消让你自己去想象一下,地面战请参照已发售的《将军》和未发售的《地面控制2》,宇宙战请参照《家园2》。(没错,是2而不是1)请别欢呼得太早,虽然你们必将欢呼不以,这个游戏最突出的地方并不是将宇宙战和地面战结合在一起。8人对战或16人对战都去见鬼吧,哦天呢~我们在这个RTS游戏中要面对的将是数以千计的人类对手~!太棒了是不是?不过随着2002年7月8日Cryo的倒闭,我们再也见不到这个游戏了。



鱼叉4(Larry Bond's Harpoon 4)
厂商:Ultimation Inc.
类型:策略
号称发售日:2003年5月
遗憾指数:3星
鱼叉作为少数模拟海战的策略游戏,其优秀的游戏质量一直被所知者奉为经典。新作中我们将看到这个系列将进入一个全新的高质量3D世界,你可以很好的观察战场上的一切,包括那些战舰、飞机和潜艇等。游戏另外还提供了LAN和INTERNET下的二人对战模式,而地图编辑器可以满足那些愿意自己动手制作任务关卡的玩家。直到2003年的11月下旬,UBI方面公开该作已被终止,UBI主管市场的副总裁Tony Kee 表示由于达到不了UBI预想的游戏质量,故UBI终止了这个游戏的开发工作,他希望该作的FANS不要太过失望,公司在讨论是否将这个游戏现有的代码提供给第三方软件商来继续完成这个游戏。这表示我们仍有一定机会看到这部作品,虽然希望看来很是渺小。



二元性(Duality)
厂商:Phantagram
类型:RPG
号称发售日:2002年底
遗憾指数:4星
泡菜的网络游戏并不代表韩国游戏开发的全部,Phantagram便是以开发高质量单机游戏(如《烈炎帝国》等)而闻名的韩国游戏厂商。本作的开发小组为Trilobyte Graphics。(由原《盟军敢死队》系列开发组Pyro的成员组成)游戏奇怪的名字来源于游戏的世界观,在本作的世界中,现实世界和网络虚拟世界平行存在,在游戏中玩家需要夺回被敌对公司窃取的一个重要物品。你可在三种拥有不同技能的角色中进行选择,他们分别是雇佣兵、黑客和虚拟人。游戏的画面相当出色,优秀的光影效果与Phantagram另一款传说中的大作《Strident》相当。(这是一款一经公布便以极度夸张的游戏画面震惊业界的MGS LIKE游戏,不过他的命运同样是被取消。)



毁灭公爵―濒危动物(Duke Nukem: Endangered Species)
厂商:3D Realms/Action Forms
类型:ACT
号称发售日:2001年下半年
遗憾指数:5星
《毁灭公爵》和《猎鹿人》都是有着惊人商业成功的优秀游戏,他们都代表着各自领域内的顶点。如果我们将他们结合起来并做进一步的升华会如何呢?至少曾经仁慈的发行商Gathering伙同《毁灭公爵》系列的原始开发商3D Realms以及乌克兰的开发小组Action Forms想给我们一个答案。你将要操纵那个声音和脾性都未曾改变也永不会改变的毁灭公爵,带着他那些匪夷所思的火暴武器去屠杀鳄鱼,鲨鱼,大猩猩,狮子和北极熊甚至大脚怪、狼人还有恐龙。而我们亲爱的濒危动物也不会坐以待毙,出色的AI让游戏中的动物们能通过视觉、声音甚至气味来逃避你的猎杀。哦,当然,你也有些小手段可以来对付他们。比如伪装自己、造出一些气味来引诱动物或者学动物叫。这次公爵的墨镜已不再只是装酷的道具了,他竟然能同时提供GPS全球定位、猎物信息、夜视、地形分析等功能。可是这场以著名英雄为主角的狩猎盛宴在公开了近12个月后竟然被毫无理由地被取消掉了,用冷冻光线枪打狮子这样的美梦看来只能留给晚间发梦时间了。


Engalus
厂商:Crytek
类型:FPS
号称发售日:未知
遗憾指数:4星
Crytek这个名字在2004年3月23日《FAR CRY》发售之前也许谁都没听说过。但是如果Engalus成功发售的话,也许我们能更早的知道这个优秀开发小组的名字。Engalus
是一款融合了FPS和RPG的游戏。Crytek 的Cry引擎(既今日《FAR CRY》所使用的引擎)将为我们细致的叙述一个充满着疯子、叛徒以及暗杀者的黑暗科幻世界。 玩家将要扮演Jordain,一个地球临时政府的暗杀者,他将被派往银河的边缘阻止一个妄图毁灭全宇宙的疯子。



X-COM Alliance
厂商: Infogrames
类型:ACT
号称发售日:2001年的某一刻
遗憾指数:4星
《X-COM》系列作为一个优秀的策略游戏系列,曾经被改编成空间战机模拟游戏甚至是电子邮件游戏。而这次制作公司想为我们带来一个结合了动作与策略双重要素的产品,就象《彩虹六号》和《SWAT》这两个系列一样。游戏使用EPIC公司著名的虚幻引擎来呈现。在游戏中你不仅要控制自己更要命令另外三位拥有不同个性和特殊技能的同伴一起去对抗那些讨厌的外星侵略者。最后这款游戏在漫长的两年时间内,经历了诸如延期、谎言等事故后,终于在2002年2月25日,让全世界的玩家都清楚地在Infogrames网站上 看到她被取消了的消息。



三位一体―粉碎效应(Trinity: The Shatter Effect)
厂商:Gray Matter
类型:FPS
号称发售日:2004年内
遗憾指数:4星
Gray Matter由原《重返狼穴》的制作人员组成。《三位一体―粉碎效应》作为他们首个原创作品被寄予了相当的厚望。本作的故事发生在2013年的新奥尔良,这个可爱的城市正被一种病毒横扫肆虐。为了拯救这个城市,政府求助于玩家扮演的生化英雄Nightstalker,希望能找出病毒的根源并阻止灾难的继续。游戏中有一种独特的系统“FlashTime”,他将被用于对敌人攻击的回避中。Activision的全球执行总裁Larry Goldberg曾经表示这款游戏将为我们带来一个犹如电影般高质量的第一人称射击游戏,并表示公司希望这款游戏能在2004年内上市,但是半年之后,Activision由于财政困扰不得不取消了10个游戏开发项目,其中就包括 《三位一体―粉碎效应》。



Zero-G Marines
厂商:Strategy First
类型: FPS
号称发售日:2001年底
遗憾指数:4星
“《Zero-G Marines》将对传统FPS类游戏进行革命的的游戏,就象我们曾经在《横扫千军》中做到的一样。”游戏制作人 Akin如是说,他曾经是CAVEDOG的一员。事实上这款游戏的确有相当的实力。你在这个游戏中将不再主宰一切,而是通过自己的行动对整个大局进行影响来促进战事的发展。游戏还包含了许多其他让人振奋的要素,比如优秀的物理引擎、精细的伤害模型以及交通乘物的使用等。另外游戏很好的表现出了在太空无重力情况下的战斗与地面战的区别,这给习惯了地心引力的玩家将是一种全新的体验。另外游戏采用了无缝技术,不管在户外还是在室内,不管进入任何地方,你将不再看到讨厌的读盘时间。但是遗憾的是该游戏最后因着一系列公司的变动而夭折,公司地址搬迁以及行政人员的变动让我们永远地失去了这个《HALO》有力的竞争者。



Extreme Force: Grant City Anti-Crime
厂商: Point of View
类型:动作类
号称发售日:2004年内
遗憾指数:4星
本作是NAMCO著名动作游戏《Dead to Rights 》的支线作品,主要描绘格兰特市的防暴部队。游戏的系统与《Dead to Rights 》类似,但更强调战斗中对地形的利用。为了更好的开发《Dead to Rights 2》,本作最终被取消。本作的开发组Point of View除了本作外还为NAMCO开发过《再生侠》等作品。


Natural Resistance: Days of Fate
厂商: Silver Style
类型:即时策略
号称发售日:2001年秋天
遗憾指数:4星
这款即时策略游戏的系统结合了《命令与征服》以及《盟军敢死队》的特性,你在传统的策略游戏中甚至能找到角色扮演游戏和射击游戏的影子。游戏的图象效果相当强悍,各种景物都被逼真地描绘呈现。但游戏的引擎提供的不只是好看的图象,她允许你破坏游戏中的任何东西,而这些破坏也并非只是满足你感官上的刺激。被破坏的地形将对游戏的进行产生重大影响。比如被火炮炸出的弹坑将减缓地面单位的行进速度。游戏另外一个特别的地方是,当你没有资源去创造新的单位时,你可以通过盗取敌人的装备来扩充自己的实力。



Strident
厂商: Phantagram
类型:动作类
号称发售日:2002年下半年
遗憾指数:4星
2001年的ETCS上,当韩国公司Phantagram公开他们的MGS LIKE游戏《Strident》时,至少绝大部分人已被其绚丽得夸张的游戏画面所折服。近乎CG一般的人物模型、庞大复杂的场景以及逼真的光影效果都给人留下至今无法遗忘的印象。而在游戏性上,本作中玩家的行动将影响到所操纵角色所拥有的能力、技能和发展方向。游戏提供了20个左右的任务,他们包括了以下元素:渗入,逃亡,破坏,护送,攻击或防卫等。在游戏的一些关卡中玩家将独自去面对困难,而在另外一些关卡中将会和一小组甚至是整个排的同伴共同作战。
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发表于 2004-7-11 20:08 | 显示全部楼层
以后在只有大厂商的游戏环境下也许只有大厂商才敢做探路性质的游戏
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 楼主| 发表于 2004-7-11 20:10 | 显示全部楼层
象电影其实到是很不错的
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发表于 2004-7-12 01:29 | 显示全部楼层
怎么没有说辐射3呢?
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发表于 2004-7-12 01:56 | 显示全部楼层
黑岛的辐射3,魔石堡2,博得之门3,torn,这些都没提呀
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 楼主| 发表于 2004-7-12 09:08 | 显示全部楼层
那些都是没有正式公布过的~
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发表于 2004-7-12 09:21 | 显示全部楼层
Strident不是xb的游戏吗?
没有宣布取消,只是至少2年没消息了。
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发表于 2004-7-12 10:14 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]那些都是没有正式公布过的~ [/B]

torn是黑岛本来预定的年度大作,现在gamespot还有大量的制作人访谈和图片资料
博得之门3代号jefferson,上过ebsgame的销售表
魔石堡2也是在黑岛作品预定表代过很长的时间
辐射3虽然官方没有宣布这个计划,但是也有大量的介绍存在
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 楼主| 发表于 2004-7-12 10:17 | 显示全部楼层
咳嗽一下~这里的标准是一些大门户游戏站给出的取消定义~
torn至今没有表明他被取消~而Strident估计是美国人鄙视韩国人的放卫星吧~
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发表于 2004-7-12 10:33 | 显示全部楼层
http://www.gamespot.com/pc/rpg/torn/index.html?q=torn

Torn
Publisher: Interplay        Developer: Black Isle Studios        Genre: Role-Playing        Release Date: 11/30/2001       
GameSpace        Review         Previews        News        Downloads         Movies        Hints         Check Prices        �/td>       
       

This isometric 3D game was going to use the role-playing system created for the Fallout RPG series. However, its development was canceled.
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 楼主| 发表于 2004-7-12 10:38 | 显示全部楼层
亲爱的~请鄙视GAMESPOT的懒惰吧~
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发表于 2004-7-12 10:38 | 显示全部楼层
News
Torn canceled
Black Isle Studios\' 3D RPG has been officially canceled.

http://www.gamespot.com/pc/rpg/torn/news.html
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 楼主| 发表于 2004-7-12 10:40 | 显示全部楼层
鄙视他们的懒惰鄙视他们的懒惰
更新了新闻不更新发售日~
我不素搜索引擎~谢谢指正~
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发表于 2004-7-12 17:36 | 显示全部楼层
没有真梦生活在线啊
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发表于 2004-7-12 22:02 | 显示全部楼层
稿子是5月10日前做完交掉的~
真梦是家用机游戏
这个专题全是PC游戏~
家用机部分不日将完成~
但素却有一个问题需要读者老爷解答~
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发表于 2004-7-12 22:38 | 显示全部楼层
DongDong这篇文章写得非常精彩,赢得编辑和读者的一致认同,同时也希望S1的撰稿人朋友们踊跃给我们《电脑游戏攻略》杂志投稿,我随时随地欢迎大家的来稿!
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发表于 2004-7-13 11:28 | 显示全部楼层
刚好买了这本书
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发表于 2004-7-13 22:10 | 显示全部楼层
强文~~这是东东的强项了~~~
赞!
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发表于 2004-7-14 00:07 | 显示全部楼层
一不留神发现几乎全是3d游戏……


可惜楼主没有提到永世(EON,刊登在某年的 家用电脑与游戏 上,介绍仅仅1面……)这个游戏……如果当年能出的话感觉现在rpg游戏设定规则会很乱的说……嗯,非常规游戏,我喜欢…………

ps:楼主名字和家电的编辑好相似……我常常弄混……
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 楼主| 发表于 2004-7-14 00:09 | 显示全部楼层
所以混PC圈子的名字要改~
都素听了楼上某人的话~
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发表于 2004-7-14 10:48 | 显示全部楼层
你怎么知道被取消的游戏拥有着高超的质量甚至前卫的设计思想
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 楼主| 发表于 2004-7-14 14:35 | 显示全部楼层
你买游戏之前怎么知道你该不该买这个游戏?
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发表于 2004-7-14 15:12 | 显示全部楼层
我买D版,严格来说我不必知道什么
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 楼主| 发表于 2004-7-14 15:29 | 显示全部楼层
那我就没办法了~
不过我比较贱
买D也要知道好坏再买~
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发表于 2004-7-14 15:31 | 显示全部楼层
所以我在问你,你怎么知道被取消的游戏的好坏
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发表于 2004-7-14 15:32 | 显示全部楼层
暴雪不是取消了一个兽族王子的游戏吗。
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 楼主| 发表于 2004-7-14 15:40 | 显示全部楼层
很可惜
年代属于久远那类了~
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发表于 2004-7-14 17:07 | 显示全部楼层
我觉得还是写一个死而复生的PC游戏文章比较不错
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 楼主| 发表于 2004-7-14 17:11 | 显示全部楼层
那种游戏少得可怜~
几乎没有~!!!!!
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发表于 2004-7-14 17:29 | 显示全部楼层
总比看你YY不存在的东西来的有劲
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 楼主| 发表于 2004-7-14 17:36 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]所以我在问你,你怎么知道被取消的游戏的好坏 [/B]

看厂商和媒体吹咯
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 楼主| 发表于 2004-7-14 17:37 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]总比看你YY不存在的东西来的有劲 [/B]


这些游戏都是曾经存在过的,难道我发的图都是我用意念造出来的?但由于种种原因被取消了开发计划而已~
其中一些彻底狗屁,一些开发的内容被移到其他游戏中去~比如FAR CRY的引擎~
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发表于 2004-7-14 17:38 | 显示全部楼层
pc game没兴趣咯,等着看你的tv game
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 楼主| 发表于 2004-7-14 17:41 | 显示全部楼层
PC游戏也都素你没兴趣的
你又对欧米不感冒~
在欧米 厂商比较喜欢一有小收获就冒头叫嚣

所以日本这种一开发就素N年的游戏都是到后期才知道~
而欧米呢?嘿嘿,开发了10分之1都不到就要嚣张的告诉全世界,我这个游戏天下无敌~
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发表于 2004-7-15 19:37 | 显示全部楼层
太老了,多没听过啊
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发表于 2004-7-16 14:50 | 显示全部楼层
PC游戏还是没有TV游戏好
毕竟不是用来专门玩游戏的
在玩了几年电脑偶决定买PS2
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发表于 2004-7-17 13:55 | 显示全部楼层
无视PC游戏
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发表于 2004-7-18 13:18 | 显示全部楼层
最初由 xisailuo 发表
[B]黑岛的辐射3,魔石堡2,博得之门3,torn,这些都没提呀 [/B]
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 楼主| 发表于 2004-7-19 09:53 | 显示全部楼层
这个问题我已经回答过了~也算是一个遗憾~
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发表于 2004-7-19 23:26 | 显示全部楼层
其他可以不要管,但是莎木要顶的
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