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楼主: fantasy8310

竟然有人这样比较日韩游戏......

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发表于 2004-6-10 15:57 | 显示全部楼层
FF11就是比天堂2好,民工不服的话... ...PK好了... ...
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发表于 2004-6-10 21:03 | 显示全部楼层
楼上的楼上.......

1.你见过那个关卡制的游戏是怪物死了还有刷新的?再说在泡菜里蹲点就是站着不动等刷新?也是要来回跑着找的......

2.mmorpg里,几十人去打boss,不是为了容易,而是因为那个boss需要几十个人才能对抗.任何网络游戏里需要配合完成的任务,大家所追求的始终是最优化配合下的最少人数,而不是最多.如果10个人能解决,不会去15个.如果出现一个超强的boss需要几十人上的话,pso也不会例外.早就说过,国内的网游环境不好,要不然出现更多的是在你发生危机的时候救你的过路人,而不是到处pk的白目.pso这种房间式的游戏,失去了干扰的同时,也失去了帮助......

3.ch模式不过是让人一遍一遍的比开荒速度,batter模式么.也就是在pso这种玩家对抗这么薄弱的游戏里,他才会显眼.武器制作,这算什么新鲜东西么?.......

最后,你对天堂2的评价.如果一个mmorpg里,如果一个人可以轻轻松松的搞什么都能搞到,什么情况都能应付,那还不如做成单机算了.装备,等级这些在pso里也要消耗大量时间的东西怎么在pso里是优点到泡菜里就是缺点了?网络游戏就是网络游戏,不管因为游戏里的什么东西.在pso里迷失和在天堂2里迷失也没什么区别.pso还是一个挂着动作外壳d2模式的游戏,无非是加上了一些日式的噱头.给他贴金也是没有用的.......
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发表于 2004-6-10 21:08 | 显示全部楼层
关于pso的节奏,我是深同意楼上的某位,实在是慢.普通难度以上,单挑差不多要领着一个怪物跑三圈,不停的h&r才能干掉.问曰,没有好装备.这好装备哪来呢?照样是要一遍一遍的打,和随机数作斗争.......
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发表于 2004-6-10 22:30 | 显示全部楼层
最初由 三叶虫 发表
[B]关于pso的节奏,我是深同意楼上的某位,实在是慢.普通难度以上,单挑差不多要领着一个怪物跑三圈,不停的h&r才能干掉.问曰,没有好装备.这好装备哪来呢?照样是要一遍一遍的打,和随机数作斗争....... [/B]


为什么要单挑?还不是OFFLINE养成的习惯。

PSO上线组队的时候,连RAcast都拿剑上。
而CH模式是从等级1开始的战斗,无论你曾经等级多高武器多好,因此道具分配,经验值分配都需要认真计划过,如此才能进行有效的探险。其中对站位战术的要求也非常高,不仅仅是一句Hit and Run能包括的。

PSO无法体现大场景是系统所致的缺点,的确不容回避,但是其系统的独创性是能模仿痕迹重重的韩国游戏所不能。
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发表于 2004-6-10 23:04 | 显示全部楼层
请问:玩韩国垃圾的哪个不是为了随便杀人,站出来!哪个不是为了可以级别高了欺负级别低的?站出来!有谁见过在韩国游戏里面被怪追着跑的时候帮忙的?站出来!问问你自己就知道韩国游戏的内涵是什么了,是让我们中国人学会自相残杀,醒醒吧那些还在玩韩国游戏的人们。
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发表于 2004-6-10 23:09 | 显示全部楼层
最初由 shoulv1000 发表
[B]请问:玩韩国垃圾的哪个不是为了随便杀人,站出来!哪个不是为了可以级别高了欺负级别低的?站出来!有谁见过在韩国游戏里面被怪追着跑的时候帮忙的?站出来!问问你自己就知道韩国游戏的内涵是什么了,是让我们中国人学会自相残杀,醒醒吧那些还在玩韩国游戏的人们。... [/B]


唉,你这样说韩国人会告我们种族歧视地呀……
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发表于 2004-6-10 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-10 23:37 | 显示全部楼层
楼上说说全面的吧。看来你是泡菜的忠实拥护者了。韩国人最不是东西,他们邪恶的本质比日本人还要强,日本人还只是排外,韩国人呢?都是朝新族的后裔,现在朝鲜穷成这样有多少韩国人伸出援助之手了?同族都这样何况对待外族?当初没有美国人南朝鲜早就被北朝鲜统一了,现在还在那里叫嚣把美国人赶出韩国,不知道感恩就罢了还要把救命稻草赶走,以前觉得日本人就该绝种,现在觉得韩国人应该比日本人先绝种
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发表于 2004-6-10 23:48 | 显示全部楼层
最初由 shoulv1000 发表
[B]楼上说说全面的吧。看来你是泡菜的忠实拥护者了。韩国人最不是东西,他们邪恶的本质比日本人还要强,日本人还只是排外,韩国人呢?都是朝新族的后裔,现在朝鲜穷成这样有多少韩国人伸出援助之手了?同族都这样何况对待外族?当初没有美国人南朝鲜早就被北朝鲜统一了,现在还在那里叫嚣把美国人赶出韩国,不知道感恩就罢了还要把救命稻草赶走,以前觉得日本人就该绝种,现在觉得韩国人应该比日本人先绝种... [/B]


只有中国人才是最高贵,最完美的,其他种族都该灭绝,当然了这个计划需要极长的时间来实行,就从韩国开始吧,接下来是日本…………
你是想这么说的吧

[m]002[/m]
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发表于 2004-6-10 23:49 | 显示全部楼层
最初由 shoulv1000 发表
[B]楼上说说全面的吧。看来你是泡菜的忠实拥护者了。韩国人最不是东西,他们邪恶的本质比日本人还要强,日本人还只是排外,韩国人呢?都是朝新族的后裔,现在朝鲜穷成这样有多少韩国人伸出援助之手了?同族都这样何况对待外族?当初没有美国人南朝鲜早就被北朝鲜统一了,现在还在那里叫嚣把美国人赶出韩国,不知道感恩就罢了还要把救命稻草赶走,以前觉得日本人就该绝种,现在觉得韩国人应该比日本人先绝种... [/B]


[m]999[/m] [m]999[/m] [m]999[/m]
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发表于 2004-6-11 01:23 | 显示全部楼层
那么,大家期待什么样的网络游戏?
说网络游戏是垃圾的人,为什么又会如此关注呢?
每次这样的讨论总是说网游环境怎么怎么不好,还不如静下心来看看游戏本身有哪些有意思的地方。(也许这种将网络和游戏分开来看显得不太客观)

没想到很多人称道天2的经济系统竟然被人视为诟病?如果硬要比较天2和POS谁比较好玩的话,不如放在极端的环境下来比较:都有大量外挂的话玩哪个游戏的人会更多一些?

自认为如果一开始对这个游戏感觉不好还不如不做评价。虽然天2还有一些平衡性不太合理的地方,至少本人认为天2不是那种和以往一些国内引进的韩国游戏只需要时间和耐心就能玩好的。
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发表于 2004-6-11 06:29 | 显示全部楼层
最初由 子韵 发表
[B]……[/B]

恕删

天堂2就是一个只用时间和耐心就能玩好的游戏。有意见的话,去随便练一个角色到二转再来说说您的感想。我先承认我没耐心,练了三个32级的角色我就没玩了,自己去练练就知道有多枯燥,为什么韩国出来一个75级的巡守就被当神一样捧?为什么他自己都说每天要花超大量的时间泡在上面?

这个是我在台服练的最后一个角色,我是很想把她练好,多帮帮我那些台湾朋友的,但我没那么多时间,说白了我赔上再多时间也不够,换成米虫的话当然没问题,但我不是。

http://album.ouroad.org/albums/userpics/10150/Shot00010.jpg
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发表于 2004-6-11 10:46 | 显示全部楼层
最初由 罐头 发表
[B]只有中国人才是最高贵,最完美的,其他种族都该灭绝,当然了这个计划... [/B]


阁下是韩国人么?怎么对我的话反映如此之强烈?优秀的民族才有权利生存在这个世界上,韩日那些垃圾种族就应该从地球上消失。那些成天玩泡菜还觉得好吃的人为啥不一边玩DIABLO2一边聊天呢?还是他们的脑子只能接受韩国那些垃圾的东西?内涵统统扔进垃圾箱,杀人罪重要?
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发表于 2004-6-11 20:06 | 显示全部楼层
mmorpg如果去掉了多人参与要素,那根本就没有什么可玩的。去掉了多人参与的mmorpg就像没有剧情的单机rpg,试想如果没有剧情过渡,从开始到结束就那么拼到头有几个受得了?这种东西就是给参与者一个游戏目的,以消弱重复造成的枯燥感.......

用什么心态玩游戏,使自己的事情,30多级有30多级的乐趣,没必要非以最高为目标........
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发表于 2004-6-11 20:12 | 显示全部楼层
最初由 shoulv1000 发表
[B]阁下是韩国人么?怎么对我的话反映如此之强烈?优秀的民族才有权利生存在这个世界上,韩日那些垃圾种族就应该从地球上消失。那些成天玩泡菜还觉得好吃的人为啥不一边玩DIABLO2一边聊天呢?还是他们的脑子只能接受韩国那些垃圾的东西?内涵统统扔进垃圾箱,杀人罪重要?... [/B]


阁下的言论太精彩了,AIMENG很需要阁下这种人才为国家效力呢

[m]002[/m]
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发表于 2004-6-11 23:22 | 显示全部楼层
刚玩了ZELDA时之笛,如果能把它改编成网游的话~~~~又一个神作啊~~~~~~~
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发表于 2004-6-11 23:42 | 显示全部楼层
最初由 时之放浪者 发表
[B]刚玩了ZELDA时之笛,如果能把它改编成网游的话~~~~又一个神作啊~~~~~~~ [/B]


四只茧的联机乐趣就比掉好多online game了……
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发表于 2004-6-12 00:37 | 显示全部楼层
最初由 右手+a片=青春 发表
[B]恕删

天堂2就是一个只用时间和耐心就能玩好的游戏。有意见的话,去随便练一个角色到二转再来说说您的感想。我先承认我没耐心,练了三个32级的角色我就没玩了,自己去练练就知道有多枯燥,为什么韩国出来一个75级的巡守就被当神一样捧?为什么他自己都说每天要花超大量的时间泡在上面?

这个是我在台服练的最后一个角色,我是很想把她练好,多帮帮我那些台湾朋友的,但我没那么多时间,说白了我赔上再多时间也不够,换成米虫的话当然没问题,但我不是。

[url]http://album... [/B]


PSO不是一样。。。网游都是这样的。。。这是共性
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发表于 2004-6-12 00:40 | 显示全部楼层
现在所有较主流的单机里,个人感觉最适合改为网络游戏的倒是无双......

1:战场丰富,即可玩家配合,也可玩家对抗.甚至可以像帝国一样建立国家势力......

2:人物,技能,装备,道具的配合多变.以及对不同战场的打法,比较丰富......

3:上手容易,有一定人数的情况下,寻找同伴和对手也相对容易......

不知道为什么koei不改无双.......
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发表于 2004-6-12 00:51 | 显示全部楼层
我实在不能忍受哪个游戏里,玩家实力的强弱取决于打的时间多少……所以绝对不能忍受韩国网游,打得多就厉害,等级高就称高手,高什么手啊,我请个人来告诉他每天怎么打怪,他只要坚持连续打两年就成了高手了
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发表于 2004-6-13 09:34 | 显示全部楼层
期待无双的ONLINE
期待ZELDA 的ONLNE
期待ACECOMBAT的ONLINE

再次强烈期待新的大航海
无论ONLNE 还是OFFLINE !
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发表于 2004-6-13 10:08 | 显示全部楼层
最初由 幻想的终结 发表
[B][QUOTE]最初由 雅格特 发表
[B]我极为看不贯一些人过于亲日。。。任何游戏都是有他的优势和缺失的,那种先天的成见导致无法客观的看待一个事物还要叫嚣个不停的态度,真的是很幼稚可笑。。。

PSO做为网游的缺点在我看来至少有三点:
1,节奏。老实说,在我看来,PSO的游戏节奏和传奇有一拼,可能就是前面提到的动作要素较多,但又不是动作游戏,只好采取放慢节奏的做法。

2,容量。这里的容量是指网游必要的环境和游戏人数,pso采取的是diablo的模式,老实说根本不算是一款正规网络游戏的构成体系,连机游戏还差不多

3?.. [/B]

如果说操作的话,就打怪物这点上,pso操作不如ro来得变化多和丰富,而重复的小场景又及其容易让人觉得腻烦,在9nd上的一堆堆bt装备,搞得一堆人组队都是在抢经验一样,人手一把needle进门就先蹭,累啊,我宁愿ro里面找个宁静的地方升级去。或者组队均分经验的说。个人还是喜欢ro胜过pso的。
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发表于 2004-6-13 10:47 | 显示全部楼层
最初由 时之放浪者 发表
[B]期待无双的ONLINE
期待ZELDA 的ONLNE
期待ACECOMBAT的ONLINE

再次强烈期待新的大航海
无论ONLNE 还是OFFLINE ! [/B]


Aero Dance系列有Online模式。
不过似乎SEGA已经很久没有开放除了PSO的其他游戏服务器了。
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发表于 2004-6-13 13:19 | 显示全部楼层
最初由 自来也 发表
[B][QUOTE]如果说操作的话,就打怪物这点上,pso操作不如ro来得变化多和丰富,而重复的小场景又及其容易让人觉得腻烦,在9nd上的一堆堆bt装备,搞得一堆人组队都是在抢经验一样,人手一把needle进门就先蹭,累啊,我宁愿ro里面找个宁静的地方升级去。或者组队均分经验的说。个人还是喜欢ro胜过pso的。[/B]
4服无视……在PSO中,一个lv200的并不一定比一个lv1但头上顶着Bu-El的人可靠
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发表于 2004-6-13 21:40 | 显示全部楼层
最初由 三叶虫 发表
[B]楼上的楼上.......

1.你见过那个关卡制的游戏是怪物死了还有刷新的?再说在泡菜里蹲点就是站着不动等刷新?也是要来回跑着找的......

2.mmorpg里,几十人去打boss,不是为了容易,而是因为那个boss需要几十个人才能对抗.任何网络游戏里需要配合完成的任务,大家所追求的始终是最优化配合下的最少人数,而不是最多.如果10个人能解决,不会去15个.如果出现一个超强的boss需要几十人上的话,pso也不会例外.早就说过,国内的网游环境不好,要不然出现更多的是在你发生危机的时候救你的过路人,而不是到处pk的白目.pso这种房间式的游戏,失去了干扰的?.. [/B]


1。你如果玩过天堂2就知道,里面几个地下迷宫里怪物刷新是完全固定的,甚至时间都可以用秒表算好的,弓手和法师坐在中间等就可以了,战士顶多在房间四角走动一下,如果你没玩过,可以去问那些玩过的人,我不多说了

2。如果与BOSS战斗是限制人数的话还好,但是大多数韩国网游都是没限制的,需要几十人就能解决的BOSS通常会有几百人去打,这也不是你自己队伍几个人所决定的,因为别人不是跟你同一组队的也会去打,所以难度就下降了,至于房间制,你仔细想想就会发现魔力,石器这样的日本网游都是这样,虽然看起来是很多人在野外战斗,但是实际进入战斗且有可能帮助你的还是你的组队队员而已,这样可以尽量避免白目捣乱的可能,而且魔力在国内运营了这么长时间,也没听说什么这个游戏缺少别人帮助什么的……

3。这是我觉得最荒唐的论点之一,你认为CH和开荒一样简单么,且不说完成时间,你能完成C9我就觉得你很不简单了,BATTLE模式也是一样,大家初始条件都是相同的,靠的更多的是技术而不是装备

你可能还不知道钱和装备在天堂2里的意义,在PSO里就算用一般装备也可以打打相应等级的怪,打到好装备再换,但是天堂2里没有装备,想欺负淡蓝色的怪都难,钱和装备是哪个游戏里都是需要的,但是游戏迫使玩家靠赚钱买装备才能打怪,只会让玩家迷失在钱眼里,PSO的珍稀武器的确很难掉,但是一般的武器和防具是很容易得到的,从商店里购买也花不了多少钱,更需要的是对游戏的操作

没错,只要投入过多的东西都可以称做迷失,但是一个迷失在技术上的人无疑比迷失在金钱上的人要好的多
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发表于 2004-6-13 23:26 | 显示全部楼层
老兄,魔力我还是打过的,不得不说,那种配合方式相对于与不安全的网络条件来说,实在是让人不放心的东西。何况在很多任务里,经常会遇到落单重新组合的状况,因为队友掉线的情况太多了。石器就不用说了,直接就有战斗呼救的选项,任何人都可以随时加入战斗,关键就是有人没人。但是后来除了少数的熟人,找一队放心的搭档太难了,这就是很多人离开的原因之一。网络游戏最关键的永远是人,人要是不舒服,那怎么舒服不了.而且拿回合制的游戏和那种即时制的游戏比,没什么意义......

说到底,pso玩点也就是动作式的操作,和一些官方设置的挑战模式.不过是另外一种玩法,未必就高明到哪去.房间制的游戏,也不见得就比开放式的游戏强.有喜欢的,自然就有不喜欢的.他从前面的游戏学了很多,而对后来游戏的影响却没有看到.......
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发表于 2004-6-13 23:40 | 显示全部楼层
最初由 shoulv1000 发表
[B]请问:玩韩国垃圾的哪个不是为了随便杀人,站出来!哪个不是为了可以级别高了欺负级别低的?站出来!有谁见过在韩国游戏里面被怪追着跑的时候帮忙的?站出来!问问你自己就知道韩国游戏的内涵是什么了,是让我们中国人学会自相残杀,醒醒吧那些还在玩韩国游戏的人们。... [/B]
偶玩辉煌的时候确实经常帮别人的,因为别人也经常帮偶.
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发表于 2004-6-14 16:36 | 显示全部楼层
我一居说是传奇达人的朋友说:韩国厂商比日本厂商要敬业多了,一但游戏里发现BUG,几天内就能出来补订,而日本的厂商对玩家完全不负责....................最明显的就是KOF超杀不许对空的规定是玩家自己定的,而厂商至今也没能修正
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发表于 2004-6-14 16:39 | 显示全部楼层
最初由 天剑 发表
[B]我一居说是传奇达人的朋友说:韩国厂商比日本厂商要敬业多了,一但游戏里发现BUG,几天内就能出来补订,而日本的厂商对玩家完全不负责....................最明显的就是KOF超杀不许对空的规定是玩家自己定的,而厂商至今也没能修正... [/B]



如果你说的是八某女的话 98里便修正了
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发表于 2004-6-14 16:50 | 显示全部楼层
最初由 天剑 发表
[B]我一居说是传奇达人的朋友说:韩国厂商比日本厂商要敬业多了,一但游戏里发现BUG,几天内就能出来补订,而日本的厂商对玩家完全不负责....................最明显的就是KOF超杀不许对空的规定是玩家自己定的,而厂商至今也没能修正... [/B]


日本企业在产品质量有问题时,选择召回是一种默默执行的行业惯例。

其实KOF的无数BUG是极端玩家尝试出来的,我当然很佩服第一个使用97鬼步的玩家,但这种BUG并不说明厂商在产品质量方面没有诚意。至于对空超杀的霸道……Fifa的某些射点更是霸道呢。

另外,非安装的单机游戏要如何才能打补丁呢?
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发表于 2004-6-14 17:18 | 显示全部楼层
第一次玩传奇的时候刚刚从新手村出来准备杀鹿,刚打到一个极品鹿,旁边一个拿凝霜的武士(当时能拿凝霜已经很高级了)2下我就躺下了,接着杀人者开口了“操!垃圾!”当时我就暗暗发誓一定要练到高等级然后到处杀人说他们垃圾,其间被杀无数次,可能是我所在的服务器都是垃圾,就没碰见一个算得上好人的,还好和现实中的朋友一起组队没日没夜练级,拿到了那个服务器的第二把大棒子,我拿着大棒子到新手村准备痛快杀人的时候突然间觉得特空虚,也让我看清了泡菜的本质,所以说那些说什么没玩过就不要乱发言的人闭嘴吧,后来开始玩CrossGate个人不喜欢中文译名,整个一个曲解原意。发现Enix确实是个有内涵的公司,不要玩网星代理的,连到台服或者日服,你会发现真正的MMO是需要配合的,和韩国泡菜天壤之别。这里还需要说明一个问题,韩国人比日本人阴险多了,韩国人只卖游戏不卖内核修改权,一切对游戏需要大修改的时候全部都要报告给韩国原公司,这就是为什么盛大会吃官司的原因之一。而日本游戏连游戏带版权统统都卖过来了这就是为什么网星可以把CrossGate改的面目全非的原因,所以韩国游戏的Bug是韩国公司来改,而日本网游是中国的代理商来改,知道该去骂谁了吧
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