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楼主: 阿娇大王

[转]欧美最NB的RPG公司终于要被收购了-_,-

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发表于 2004-4-20 18:03 | 显示全部楼层
pc和家用机在online方面比起来的差别如下:
1:连接方式
pc的连接比较方便。但是规格不统一!
在游戏厂商正式架构了游戏网络的区域,家用机其实并不比pc连接麻烦,还有着规格统一的优点。(即使游戏机提供了多种连接方式但是比起pc的五花八门来说就少得多了,而且还有针对不同介入方式的用户设立的服务器)这一点我认为未来的家用机会稍稍占优。
2:操纵方式
这2者的差距可以说是越来越小了,pc的外接手柄、摇杆,游戏机的外接键盘、鼠标基本上都是身边的东西!
电脑上用的手柄m$的口碑算是不错吧?我没有用过…………不过就xb的手柄来看~我还是认为家用机的操作占优!
3:机能
这个就更不要说了。配置不是超强的人玩mmorpg在碰到全屏大魔法,或者人数敌人数暴多的时候大概都经常出现过卡机的情况吧!轻的是硬盘响过以后人趴下了,重的可能直接推出游戏,重启也不是不可能哦!这一点上家用机可以说是压胜!
4:网络构建
这一点pc online采用既有网络当然是大大领先了~而家用机专用网络的投入是相当惊人的!不过一旦建立完好后……我个人不觉得pc online游戏有任何优势了!

综上:现阶段的家用机在线游戏无论游戏规模还是用户规模都无法和pc比~但是在未来,家用机网络成熟以后,可以说是全面强于pc game的!
说consloe online 往往可以达到一种真正意义上的ONLINE 没有错!
因为既然在网络上面对的是活生生的人了就更需要公平!
只要pc没有统一格式的一天就永远不要和游戏机比公平性!
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发表于 2004-4-20 18:05 | 显示全部楼层
再另外:我没有做调查!
没有会计机关帮我做统计。要我拿证据来证明我的台词是完全不可能的!
大家可以认为我全部是yy!
真麻烦!
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发表于 2004-4-20 18:05 | 显示全部楼层
再另外:我没有做调查!
没有会计机关帮我做统计。要我拿证据来证明我的台词是完全不可能的!
大家可以认为以上我全部是yy!
真麻烦!
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发表于 2004-4-20 20:13 | 显示全部楼层
从商业角度看,这种行为不过是资本的再整合而已,不值得奇怪。。。。但是,对于游戏公司来说,这种行为最不利的影响在于人才的流失。。。。。。游戏制作者的品牌依然存在,但实际之后的产品品质就很难说。。。
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发表于 2004-4-20 21:04 | 显示全部楼层
最初由 奇迹之海 发表
[B]还好不会放弃PC市场 [/B]
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