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楼主: Never

[原创]:谈谈现在的KONAMI

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发表于 2004-3-15 20:18 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]我还真不太明白,炒冷饭如何能炒出更多优秀作品?一个X-2足矣,莫非还要炒出X-3-4-5-6-到N不成?把最终幻想炒到和游戏王DDR最新作一个销量,莫非对玩家对厂商和业界都好处多多?
DB在第一页说的很有道理,”广种薄收的商业手法在过去或许可行,如今却已经举步维艰“。KONAMI难道不就是这种论点的最佳注解?... [/B]

没有炒冷饭积累的资金拿什么去开发原创的优秀作品?如果真的有人愿意玩,出到X-N又何妨?!如果出到X-N,销量依然说得过去,SE又怎么会不舍得给XII多作一些精美的动画?!KONAMI再逊也要比那些易子而食,流离失所,卖身为奴的厂商强的太多了吧?!!
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发表于 2004-3-15 21:20 | 显示全部楼层
ENIX炒DQ,炒得有限度,起码不会一年好几款的这么来
要是KONAMI每个游戏王每个网球王子都那么高水准的话,倒也无可厚非

只是KONAMI近年的优秀原创作品在哪里?
至少我现在是想不起来他在PS2时代有什么原创的佳作,几乎全在吃PS时的老本!
从某年年底游戏王的销量超过口袋到现在的游戏王连销售榜前十不入,你以为还有几个人愿意玩那些冷饭?

最后呢,只请问楼上的一句,你是不是很喜欢玩那些冷饭,或者你是个业界评论家?
如果是这样的话,算我说不过你
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发表于 2004-3-16 10:47 | 显示全部楼层
最初由 天蝎之月 发表
[B]ENIX炒DQ,炒得有限度,起码不会一年好几款的这么来
要是KONAMI每个游戏王每个网球王子都那么高水准的话,倒也无可厚非

只是KONAMI近年的优秀原创作品在哪里?
至少我现在是想不起来他在PS2时代有什么原创的佳作,几乎全在吃PS时的老本!
从某年年底游戏王的销量超过口袋到现在的游戏王连销售榜前十不入,你以为还有几个人愿意玩那些冷饭?

最后呢,只请问楼上的一句,你是不是很喜欢玩那些冷饭,或者你是个业界评论家?
如果是这样的话,算我说不过你... [/B]

AZOE和3D恶魔城如何?!自己不喜欢冷饭,但我不能说别人也不喜欢!自己不爱玩传奇、WE,我能说别人也不爱玩?

就事论事,业内与否有什么关系?!
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发表于 2004-3-16 16:48 | 显示全部楼层
藤崎……………………
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发表于 2004-3-16 20:44 | 显示全部楼层
最初由 Zak 发表
[B]藤崎…………………… [/B]

召唤达人,她今年应该多大了?!
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发表于 2004-3-16 21:14 | 显示全部楼层
最初由 小水 发表
[B]召唤达人,她今年应该多大了?! [/B]

永远的高中生……
永远的女神……
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发表于 2004-3-16 23:27 | 显示全部楼层
94年是16岁(pce版)
以上
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发表于 2004-3-17 01:11 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]94年是16岁(pce版)
以上 [/B]

那也才24岁嘛,就比我大一岁而已,忍了,勉强受用了.
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发表于 2004-3-17 09:32 | 显示全部楼层
最初由 自来也 发表
[B]那也才24岁嘛,就比我大一岁而已,忍了,勉强受用了. [/B]

94年十六岁,今年24岁,是我YY过度?!:)
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发表于 2004-3-17 12:01 | 显示全部楼层
大公司无创新……或者说有了创新大家也不容易察觉。
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发表于 2004-3-17 13:15 | 显示全部楼层
最初由 小水 发表
[B]无论莎木还是REZ、CHANNEL 5,都是惨淡收场,无一例外![/B]


它们不被大众所完全接受是一回事,但你不能否认它们的素质都很优秀……

如果说创新真的等同于冒险的话,只能说他认为现在不是冒险的年代了,或者说创新已经不再是竞争中最锋利的武器了。但似乎不是所有人都这么想吧……



炒或者吵都行,随便。不过,小月,不参与也罢。
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发表于 2004-3-17 14:26 | 显示全部楼层
最初由 stefaline 发表
[B]它们不被大众所完全接受是一回事,但你不能否认它们的素质都很优秀……

如果说创新真的等同于冒险的话,只能说他认为现在不是冒险的年代了,或者说创新已经不再是竞争中最锋利的武器了。但似乎不是所有人都这么想吧……



炒或者吵都行,随便。不过,小月,不参与也罢。... [/B]

我拿莎木举例决不是说它的素质不好,而是认为SEGA等其他日系厂商的经营水平不如KONAMI,这根本和游戏制作水平与风格没有关系。这就好比SEGA在XBOX推出的飞龙,素质极高,但是销量如何?如果推出的是VF又如何(VF4独占与否不得而知,但SONY不会把VF3、VF2、VF1也都独占了吧?),如果推出VF3的XBOX、NGC复刻版很可能比飞龙要卖的好。VF等经典游戏多年积累下来的无形资产不好好利用,推出了一个又一个新作(就算它们再优秀也得让玩家慢慢接受),这不是资源浪费、经营不善是什么?
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发表于 2004-3-17 18:27 | 显示全部楼层
自从买了那什么COOLGIREL就对科XX好感大减....
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发表于 2004-3-18 12:27 | 显示全部楼层
其实一个公司是由什么组成di,还不是由很多人很多小组构成的,这些小组中有的水平高有的水平低也无可厚非,所以一个公司要是作品多的话难免质量参差不齐,那些像SE、BLACK ISLE(逝者如斯)这样只出精品的只有严格控制数量了,大家不必看公司,只要找好游戏玩就可以了,省心省力
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