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楼主: 圣菲德

这次高达在宇宙太强了!

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发表于 2003-9-12 23:41 | 显示全部楼层
最初由 ラングリッサ- 发布
[B]这不是那种典型玩游戏不进教学模式看看的玩家么~

教学模式下交代的清清楚楚~

渴~ [/B]



从来没这类习惯,全在游戏里面慢慢体会
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发表于 2003-9-13 00:00 | 显示全部楼层
最初由 金田一根葱 发布
[B]从来没这类习惯,全在游戏里面慢慢体会 [/B]

走不少弯路……

就算没这习惯,玩过坐舱式高达游戏也不会不知道有锁定吧?

0079、高达战记、DX……哪一作没锁定……

渴~
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发表于 2003-9-13 00:15 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]
不用跟装甲核心之类的强游戏比,就跟高达战记比比,CAPCOM也可以关门了。普通的对战,只要→→、←←就可以躲开90%的攻击,我要操纵作咩?别的操纵手感也极差。这哪里像是开机器人啊?在玩穿了DX百关任务后,当时就一个感觉――垃圾 [/B]




你去机房联机玩,→→、←←可以躲开10%的攻击
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发表于 2003-9-13 00:32 | 显示全部楼层
DX战术
【基本樾g】

■B携を大切にする
 味方とのB携は椁摔いて重要な要素、「B携なくして倮は得ず」ってくらい大切です。作殚_始→一人で特攻→纳颉作槭 ?县けの方程式。常に相方からの援oを受けられるような位置で椁Δ瑜Δ恕⒂肿苑证獬¥肆Cを_Jしながら援oをしていけるよう心がけよう。


<オペレ`タ`>「あなたは味方とのB携の重要性をえました」


■周りをてRC浃
 长夏郡吻挨摔い肱だけではない。荬ついたら欷蓼欷皮い搿といったことのないようにしよう。常停婴颔昆Ε螭丹护郡楗旦`チを切り替えて长挝恢盲蛑鹨互隶Д氓しておくと良い。


<オペレ`タ`>「あなたは索长沃匾性をえました」


■情螭谓Q
 今回DXには相方にメッセ`ジを送れるという非常に便利なC能が搭dされています。これを使わない手はありません。自分が落ちそうなときや、逆にまだ全然余裕さ!ってrはとりあえずメッセ`ジを送っておきましょう。Bjなしに破菠丹欷毪认喾饯辖Yあせるものです。もうすぐ落ちるのかと分かっていればそれに辘袱椁いできるはずです。


<オペレ`タ`>「あなたは情蠼Qの必要性をえました」


■自C
 长喂膜摔瑜盲皮浃椁欷皮筏蓼κ陇lでしろあると思います。しかし、自Cがされると突瞍蓼扦伍g、相方は2vs1という非常に不利な状rに追いzまれるわけです。ココは一つ自C钠魄挨衰幞氓哗`ジで落ちることを蟾妞筏皮こう。メッセ`ジを受け取った趣稀长趣尉嚯xをとり回避に回れば2vs1という状rを事前に回避できるはずです。又、榱Ε博`ジが残り少なくこれ以上のがSされないrには味方の援oに回りましょう。


<オペレ`タ`>「あなたは自Crの注意をえました」


■ステ`ジxk
 タンクなどはグレ`トキャニオンなどの障害物がたくさんあるステ`ジは苦手です。逆にガンダムなどの高コストCならどんな地形でもそれなりに椁Δ长趣出来ます。このようにMSによってステ`ジをxぶようにしましょう。ドムは全体的に隙がでかいので、ベルファウストなどの}jな地形で椁Δ群韦と不利になることが多いので注意です。又、水中はMSの婴がWくなるので作殚_始位置にも荬蚺浃毪瑜Δ摔筏瑜Αj樾亭胜嗓撬中スタ`トはキツイゾ!


<オペレ`タ`>「あなたはステ`ジxkrの注意をえました」



--------------------------------------------------------------------------------

【暧樾g】

■L字形を取ろう!
 L字という形は椁摔いて非常にい形である。常停婴颍套证切むことにより相手は横、k、どちらにステップしても攻膜虮埭堡欷胜い韦谴_gに攻膜虻堡皮毪长趣できるのだ。初心者とはやりにくい榉àもしれないが、なるべく上者とはこの形をとりたいものだ。


■长虻工鬼番を考えて!
 これがY重要で1番柯胜瘟激さ工贩饯颏筏欷凶匀护俾胜猓眨肖工毪坤恧Α;本的に高コストCを狙うのが基本。例えばガンタンク×ガンダムコンビなら、ガンダムを2回倒して作槌晒Δ顺证盲皮いのが妥当な榉ā¥蓼俊长すると武器の数が全回するためあせって长虻工工韦饨~良いUではない。わざとl死の状Bでほうっておいて、aを回亭丹护氦趣嗓幛摔饯危停婴虻工纷槌晒Δ摔工毪韦猡なり有俊@えば、ガンダム×タンクでタンクをすでに一C钠皮筏皮い胱Bでガンダムを倒すとBRが全回し、突钺幛违ンダムにBRの雨あられを食らうことになるだろう。こういう龊悉膝骏螗をもう一度钠皮贰⑾嗍榱Ε博`ジに余裕がない状Bでガンダムを倒し作槌晒Δ顺证盲皮いのが1番ベストなxkといえる。


■僚C合流せよ!
 これは基本樾gでいた「B携を大切にする」と同じような要素。作殚_始r、味方or自C钠rにはいったん合流して体制を立て直す癖をつけよう。长猓蔡澶危停婴沃肖摔喜挥靡猡送护棉zめないはずだ。

 
■必!十字h火!
 相手をL字形で挟み、なおかつ自Cと僚Cの武器がBR系のとき出来るB携用技。やり方は、【自C】BRを当ててよろけさせる→【僚C】BRを当ててよろけさせる→【自C】BRを当ててよろけさせる→【僚C】BRを当ててよろけさせる・・・・このようにkと横から十字にBRを浴びせるだけ。BRは当たってもよろけるだけで倒れない性|を利用した榉à扦工汀%ンダム×ガンダムでこれをやると…非y浴びるかもしれないけど(汗


■役割を果たそう!
 2vs2でf力して椁Δ韦悉猡沥恧螭坤、MSのMみ合わせによって役割は大体Qまってくる。基本的に、【特攻】【前】【援o】【f力】の4つに分けられる。
【特攻】は钠埔悟で长送护棉zんで行く事。2vs1もおいなしでとにかく辘挨椁い莩证沥峭护棉zんでいき、榱Ε博`ジは全て自分が使いきるときに使う作椤N斗饯显o重で高コストCをxぶと良い。もちろん特攻作椁龊悉希不丐るいは3回钠皮丹欷皮獯笳煞颏实庭偿攻Cで。
【前】は前に出て椁Δ长趣坤、特攻と`う点として钠埔悟で行くのではなくあくまでも前の方で椁ぁ⑨岱皆oをl使しつつ椁榉ā
【援o】僚Cを援oする形で椁榉ā8耜L後の追いちや、射奈淦鳏摔瑜盲匹隶悭螗工蜃鳏搿⒂治斗饯蛑ける…などなどやる事はたくさん。高コストCは後ろに回って射膜工欷惺分な援oになる。タンクなどタイマン椁巳酩ぃ停婴庠oに回ると良い。【特攻】【前】作椁冉Mみ合わせるとバランスが良い。
【f力】お互いにf力し合い椁Δ长取3¥耍Cが近い距xで椁盲皮い毪韦理想。【前】【援o】を合わせたような作椤
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发表于 2003-9-13 01:02 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]你去机房联机玩,→→、←←可以躲开10%的攻击 [/B]



机方离我这里就20分钟路程,也没少玩联机过。
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发表于 2003-9-13 02:07 | 显示全部楼层
L2锁定么-_-b   根本不知道- -b  以前是在正面按键上的
今天犯火星了
回去郁闷
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发表于 2003-9-13 10:07 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]机方离我这里就20分钟路程,也没少玩联机过。
[/B]




那你还躲90%?

1+CPU对2时还不是郁闷死?
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发表于 2003-9-13 12:23 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]那你还躲90%?

1+CPU对2时还不是郁闷死? [/B]


你在说梦话吧……
去西华宫打给你看?
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发表于 2003-9-13 13:40 | 显示全部楼层
有很多人批评DX啊
DX虽然称不上优秀 不过高达战记的操作也不怎样~
对战时经常两驾机体拿着剑背贴背地走谁也砍不到谁~
机体飞在空中或侧跑时射击武器都是凭运气才能打中???
BANDAI的操作要是真的硬 就应该放弃自动锁定 强化目测
像是高达战记的目测攻击 绝对不灵活~ 受机体运动状态限制太多
对战时射击主要还是靠自动锁定碰运气  格斗的话???前面说了经常两驾机体拿着剑背贴背地相互追着对方却谁也砍不到谁~ 就一个差字~
不知道SORA改进了多少???
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发表于 2003-9-13 13:51 | 显示全部楼层
机器人操纵游戏里面,目前只看到装甲核心是最强的,还没看到哪个游戏能超过这一系列
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发表于 2003-9-13 13:58 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]机器人操纵游戏里面,目前只看到装甲核心是最强的,还没看到哪个游戏能超过这一系列 [/B]


武装雄狮2
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发表于 2003-9-13 14:01 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]机器人操纵游戏里面,目前只看到装甲核心是最强的,还没看到哪个游戏能超过这一系列 [/B]


virtual on
GGB
铁骑
太多了
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发表于 2003-9-13 14:13 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]virtual on
GGB
铁骑
太多了 [/B]




完全不觉得……
铁骑是要用专用设备来玩,根本不用手柄……
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发表于 2003-9-13 14:15 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]完全不觉得……
铁骑是要用专用设备来玩,根本不用手柄…… [/B]

??????
铁骑不算是机器人操纵游戏?
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发表于 2003-9-13 14:17 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]完全不觉得……
铁骑是要用专用设备来玩,根本不用手柄…… [/B]


么关系,大多数人觉得就可以了
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发表于 2003-9-13 14:19 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]么关系,大多数人觉得就可以了 [/B]


大多数。。。……………………………………
………………………………………………………
…………………………………………………………
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发表于 2003-9-13 15:12 | 显示全部楼层
走回正题

已经通STORY、SIDE STORY和全ACE~

有分支~我一定没有走齐~~

游戏实在很对我胃口~
从白狼篇就开始激动了~(阿宝篇到没感觉= =||阿姆罗杀人机器~麻木了~)

整个0083的剧情一气玩完,已经抑制不住感情了~
AMX-002,GP03
刚刚通过西玛样的剧情~~~
全S通过~
粉GP03感觉忒爽~~



渴~
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发表于 2003-9-13 15:26 | 显示全部楼层

鄙视圣菲德

神样 14:35:23
强尼!我鄙视你到你死~~
L2缩定竟然不知道!
我玩了………………2天…………就知道了

John 14:58:57
874

神样 14:59:41
怪不得说打不到

John 14:59:42
你怎么有耐心玩2天的
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发表于 2003-9-13 15:29 | 显示全部楼层

回复: 鄙视圣菲德

最初由 john 发布
[B]神样 14:35:23
强尼!我鄙视你到你死~~
L2缩定竟然不知道!
我玩了………………2天…………就知道了

John 14:58:57
874

神样 14:59:41
怪不得说打不到

John 14:59:42
你怎么有耐心玩2天的 [/B]

跑题者[M]180[/M]跑题者[M]180[/M]
跑题者[M]180[/M]跑题者[M]180[/M]

渴~
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发表于 2003-9-13 16:07 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]你在说梦话吧……
去西华宫打给你看? [/B]


好啊。。。

不过我是在烈火玩的,欢迎你打给我看。。。
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发表于 2003-9-13 16:16 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]有很多人批评DX啊
DX虽然称不上优秀 不过高达战记的操作也不怎样~
对战时经常两驾机体拿着剑背贴背地走谁也砍不到谁~
机体飞在空中或侧跑时射击武器都是凭运气才能打中???
BANDAI的操作要是真的硬 就应该放弃自动锁定 强化目测
像是高达战记的目测攻击 绝对不灵活~ 受机体运动状态限制太多
对战时射击主要还是靠自动锁定碰运气  格斗的话???前面说了经常两驾机体拿着剑背贴背地相互追着对方却谁也砍不到谁~ 就一个差字~
不知道SORA改进了多少??? [/B]


这个应该算是逆袭夏亚的续作,但是好不少

但比起战记。很多地方都弱不少(画面的退化等)。。。。。。

尤其不能选关,抱怨的人已经堆成山了~
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发表于 2003-9-13 16:31 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]好啊。。。

不过我是在烈火玩的,欢迎你打给我看。。。 [/B]



行。

说回正题,还有什么对DX的伟大或者其他高达作品的不满要说的么,一起说了好解决吧
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发表于 2003-9-13 16:32 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]这个应该算是逆袭夏亚的续作,但是好不少

但比起战记。很多地方都弱不少(画面的退化等)。。。。。。

尤其不能选关,抱怨的人已经堆成山了~ [/B]



画面退化倒不至于,恐怕是因为没有地上战的缘故吧
不能选关倒真的很让人受不了。。。
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发表于 2003-9-13 18:06 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]画面退化倒不至于,恐怕是因为没有地上战的缘故吧
不能选关倒真的很让人受不了。。。 [/B]

机体的金属光泽不足,而且造型有些偏方形了,从Gp02的发进画面可以很容易看出来。
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发表于 2003-9-13 20:08 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]画面退化倒不至于,恐怕是因为没有地上战的缘故吧
不能选关倒真的很让人受不了。。。 [/B]


画面方面比较一下两作BR的BEAM就一目了然了。。。



战记是DC0079的强化。

sora是PS逆袭夏亚的续作。


拿到游戏用GP01开了一枪我就知道这游戏不妙了。。。

子弹是方的(逆袭夏亚啊~)
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发表于 2003-9-13 22:02 | 显示全部楼层
最初由 torowa19 发布
[B]画面方面比较一下两作BR的BEAM就一目了然了。。。



战记是DC0079的强化。

sora是PS逆袭夏亚的续作。


拿到游戏用GP01开了一枪我就知道这游戏不妙了。。。

子弹是方的(逆袭夏亚啊~) [/B]


算了 BANDAI的实力能至此已不易 比起SEED这款劣质游戏好多了~

画面不谈 差一点无所谓   关键是操作如何
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发表于 2003-9-13 22:59 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]有很多人批评DX啊
DX虽然称不上优秀 不过高达战记的操作也不怎样~
对战时经常两驾机体拿着剑背贴背地走谁也砍不到谁~
机体飞在空中或侧跑时射击武器都是凭运气才能打中???
BANDAI的操作要是真的硬 就应该放弃自动锁定 强化目测
像是高达战记的目测攻击 绝对不灵活~ 受机体运动状态限制太多
对战时射击主要还是靠自动锁定碰运气  格斗的话???前面说了经常两驾机体拿着剑背贴背地相互追着对方却谁也砍不到谁~ 就一个差字~
不知道SORA改进了多少??? [/B]


战记被对方背后近身哪个人还会胡乱出剑?当然是选择左右冲刺或后跳。

而对空中对手的射击,可以靠预测对方的背包发热量进行骚扰射击,而命中机会就存在对方第二和第三次空中reboost中。即使打不中,对方连续做三次以上空中动作,一般落地后背包已经快接近热量极限了,而地面闪避移动的一方肯定能保持较低的发热量,谁处于弱势就能分了,所以不会演化成机体跳高比赛。

至于提前量射击,战记不是没有,锁定以后短按十字键就可以,但是和机体操作冲突,所以我宁可维持机体运动也很少使用这个提前量射击,但这并不代表没有人能够掌握这种操作……
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发表于 2003-9-13 23:03 | 显示全部楼层
难得有宇宙战玩已经很满足了~~~
拆船最高~~~~
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