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楼主: Piano-Forest

[多平台] Atlus新作『暗喻幻想:ReFantazio』PV3公开,10月11日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-10-12 09:41 | 显示全部楼层
本来以为体验版的第一个迷宫怎么说也打到3/4了,昨天玩下来感觉差不多才一半?
另外难度比P4P5似乎要略微上升一点,尤其补蓝压力非常大,不知道是不是我的Archetype设置得有问题(治疗+法师+战士)
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发表于 2024-10-12 09:45 | 显示全部楼层
有朋友打到后期了说这就是灵魂骇客2,各种缺点都威力加强后端上来了。
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发表于 2024-10-12 09:46 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2024-10-12 09:41
本来以为体验版的第一个迷宫怎么说也打到3/4了,昨天玩下来感觉差不多才一半?
另外难度比P4P5似乎要略微上 ...

主角用法师才能回蓝,队友装备没用,或者用武僧打输出,武僧技能都是耗hp多带点药就行了,骑士也有个战斗外才能使用的回血只耗2mp很好用
不过第一个迷宫真没必要一天推完,后面有好几天都没coop可以做,三天内打完时间都绰绰有余
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发表于 2024-10-12 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-10-12 08:28
大地图平a开怪是我今年玩到最弱智的游戏系统,我方平a半天才能进先手,敌方摸到一下就进先手,搭配屎一样的 ...

你以为hard难度会死在rpg上,结果都死在这shi一样的act上
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发表于 2024-10-12 09:53 | 显示全部楼层
能一次打完还是一次打完吧完全没事可做只能升资质也就3天左右,而且后面支线有资质需求,推荐包容和想象
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发表于 2024-10-12 10:00 | 显示全部楼层
demo打到刺杀就没玩了,看了下视频牛头11级就过了,具体就是2骑1剑,剑士需要速度最高,带冰块或者继承冰魔法,然后剑士打打weak,主要靠骑士嘲讽+盾吃牛行动点,输出靠剑骑合题,因为减防所以等级不重要,而且也能打weak,唯一翻车点就是牛哥出aoe,我是一把就过了概率应该不会太高
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发表于 2024-10-12 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-10-12 08:28
大地图平a开怪是我今年玩到最弱智的游戏系统,我方平a半天才能进先手,敌方摸到一下就进先手,搭配屎一样的 ...

比真4强多了吧,真4那个挥剑打马赛克是真的玩哭了
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发表于 2024-10-12 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
yahanintnedo 发表于 2024-10-12 09:11
这要怎么调?我亮度都拉满了

为什么要拉满亮度,不该调低吗
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发表于 2024-10-12 10:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rushtime33 于 2024-10-12 10:13 编辑

原野战斗肉眼可见的会成为粪点,hard难度下先制和被先制的差距过大,推图昏厥敌人再进战斗基本成为必需,不然蓝量资源完全不够续航。但是我方偷袭状态要打四五下,不偷袭要打十几下,敌方打我只需要一下,有时候夹杂在特效中完全反应不过来。而且术士主角平A这个手感屎一样的,我愿称之为黑魂0.1。
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发表于 2024-10-12 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
原野战斗法师手感确实差失衡值还低,推图的时候我是用别的职业打怪,缺蓝了再换法师回头刷的

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-10-12 10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 そらたかく 于 2024-10-12 10:42 编辑

影之刃零制作者锐评:

创作者要表达的当代话题肯定跟自己的生活环境相关的。这个主题要么是人类共通的比如爱情亲情友情。要么是本国环境特有的,比如黑神话中的六根,袈裟,黄眉,或者是日本动漫jrpg中经常涉及的战争和平,大型毁灭性武器,大陆沉没之类的危机。
Atlus的p系列虽然中二,但是它的表达是非常自洽的,通过日本青少年的视角表现日本社会,如偷心怪盗所偷的每种心,都是日本高压力社会下的种种现实。
所以整整肝了一天暗喻幻想后我感觉很难评,作为A社老粉我本来预期一个纯粹的大手笔王道幻想jrpg,A社也许不探讨那么多现代话题,但是给我们一些老套的爱情友情热血羁绊,外加A社高超的妹子刻画,就很不错了,毕竟他们的风格和玩法我非常吃。
没想到的是,游戏目前为止的主题我感受的主要是反种族歧视,并且妹子角色均被大幅度削减了。这就很离谱,因为日本并没有很明显的种族问题,创作者如果想创作讨好另一个文化的议题,那么表达得肯定是很浅薄和平面的,不要说西方人会不会觉得浅薄,连我这种在美国生活过一段时间的都感觉表达得特别刻意,就好像在用大喇叭对着西方媒体喊“我已经给你们想要的东西了放过我们吧阿里嘎都!”另外就是妹子,如果jrpg把妹子和爱情都阉割了那是真的索然无味,当然我们也知道原因是为什么,反正我是不相信A社主创会突然变得不喜欢画大胸了。
不过日本创作者又不敢不这么做,对吧,虽然游戏行业非常发达,可是国家的其它部分抓在爸爸的手里,确实是无解命题。



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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
ping117 + 1 中肯
Rushtime33 + 1 还真是,现在“幻想”作品越来越变成披着幻.

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发表于 2024-10-12 10:40 | 显示全部楼层
PC版键位显示总是显示键鼠怎么办
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发表于 2024-10-12 10:41 | 显示全部楼层
昨天晚上正式版新开档一个小时skip到了自由活动,把demo漏的黄金虫和龙巢大剑拿了,等今晚回去看后续剧情验货了
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发表于 2024-10-12 10:41 | 显示全部楼层
そらたかく 发表于 2024-10-12 10:38
影之刃零制作者锐评:

创作者要表达的当代话题肯定跟自己的生活环境相关的。这个主题要么是人类共通的比如 ...

影之刃零可以贷款年度了
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发表于 2024-10-12 10:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 そらたかく 于 2024-10-12 10:59 编辑
罗克萨斯 发表于 2024-10-12 10:41
影之刃零可以贷款年度了

补了张图,梁总指出:为了迎合西方的ZZZQ舆论霸权,A社还把女角色的身材给和谐了。
可惜已经玩了一整天没法退款了。
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发表于 2024-10-12 10:43 | 显示全部楼层
种族骑士话题真的挺儿戏,基本就只表现在路人对主角说点垃圾话这种程度,教会明明倡导种姓制度但很多地方也没太为难主角,报名竞选比赛也很轻易的就给过了,非常奇怪
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发表于 2024-10-12 10:45 | 显示全部楼层
这和谐前的图出处是哪?如果真是这样那只能用不买来抵制了。
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发表于 2024-10-12 10:54 | 显示全部楼层
そらたかく 发表于 2024-10-12 10:38
影之刃零制作者锐评:

创作者要表达的当代话题肯定跟自己的生活环境相关的。这个主题要么是人类共通的比如 ...

日本怎么没有种族问题,北海道和琉球的系统性剥削,在日中国人,在日朝鲜人,在日库尔德人,还有各种东南亚和拉美裔打工仔,日本人就是要直面和接受这些现实和冲突
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发表于 2024-10-12 10:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-10-12 10:55 | 显示全部楼层
你们是不是太在意场外声音了,
目前推到7月,感觉就是挺稳的JRPG,战斗层面也比P5好了一个台阶。

至于这作幻想文艺复兴的奇怪男女风格,
我的评价是桥野为了展露其作为制作人兼主美自已为的高态审美与设计感,妥妥的私货,倒不一定是迎合欧美市场。
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发表于 2024-10-12 10:56 | 显示全部楼层
walfeds 发表于 2024-10-12 10:11
为什么要拉满亮度,不该调低吗

我基本设置亮度都拉满,不然白天窗户光一进来啥也看不清
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发表于 2024-10-12 10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2024-10-12 11:02 编辑
そらたかく 发表于 2024-10-12 10:38
影之刃零制作者锐评:

创作者要表达的当代话题肯定跟自己的生活环境相关的。这个主题要么是人类共通的比如 ...

多少对jrpg有点偏见了,早期jrpg参考始于trpg,以迷宫探索和boss为考试题,养成上的体验才是重点,玩家玩的也是资源管理或者刷级,就连故事也是服务于主角慢慢变强,名声变大这个逻辑。后面那些jrpg和动漫文化同化,变成了现在的理解。这个rezero说是要探寻原点,结果搞了政治儿戏但没有很好的解构jrpg才是遗憾,这点上是才是所谓迎合zzzq带来的恶果,不过旅行感还是做出来的
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发表于 2024-10-12 10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 UnrealApartheid 于 2024-10-12 10:59 编辑
猫沢 发表于 2024-9-25 22:15
metaphor是哪个

论坛助手,iPhone

动画制作公司Domerica,导演市川量也

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发表于 2024-10-12 11:00 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2024-10-12 10:54
就是早期宣传视频和实际游戏的差别吧,很明显是为了迎合西方审查做出的妥协,感觉以后都玩不到P5R这种全 ...

总感觉没见过左边那么简陋的宣传画面,我印象里从最初公布的画面就和现在基本一样了。
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发表于 2024-10-12 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 heseran 于 2024-10-12 11:03 编辑



之前试玩的时候港服默认繁中,也就侯根堡这名字有点不习惯,正式版用简中玩一直感觉不少文本读起来有点些怪异,直到这里这句“狠狠地揍殴它们”。。。。。揍殴

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发表于 2024-10-12 11:02 | 显示全部楼层
demo里上来就种族歧视糊脸已经觉得味道不太对了,不过日本人就是喜欢做作地讲西方议题,也不是一天两天
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发表于 2024-10-12 11:02 | 显示全部楼层
还有,这作的美术方向,你们不觉的很像《五星物语》么?

第一个阿基态旅人的设计,纯纯的致敬雷德幻像。
各种角色特别的NPC设计,也是五星物语的风格,前期元老院那幕出现的女性调查员,放五星里就能当fatima完全不违合。

桥野真不是永野粉
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发表于 2024-10-12 11:02 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2024-10-12 10:01
比真4强多了吧,真4那个挥剑打马赛克是真的玩哭了

A社的即时动作感觉总要给你掺点屎真4面对发癫马赛克敌人的弱智出刀距离和速度、真5鸟类明雷怪离奇大的碰撞判定
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发表于 2024-10-12 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
真4打一下就够了 这个得往死里打
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发表于 2024-10-12 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
国内制作者真敢锐评啊,就不怕自己做的东西出来被人恶意联想,没见过这么急着给自己挖坑的创作者
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发表于 2024-10-12 11:13 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2024-10-12 11:01
之前试玩的时候港服默认繁中,也就侯根堡这名字有点不习惯,正式版用简中玩一直感觉不少文本读起来有点些 ...

繁体这个字号这么小的吗?看起来眼睛好累

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-10-12 11:14 | 显示全部楼层
demo那个开怪失衡系统我就没太搞明白,到底是想做怎样的效果,难道就真的只是猛击按钮,完全没有其它深度吗
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发表于 2024-10-12 11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Redimercia 于 2024-10-12 11:22 编辑

还自称a社老粉,怕不是就玩过个p5r然后ps3往前a社做的游戏都叫不上名字别到时候自家游戏出来吃回旋镖
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发表于 2024-10-12 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 PETN 于 2024-10-12 11:26 编辑
Khellendros 发表于 2024-10-12 10:43
种族骑士话题真的挺儿戏,基本就只表现在路人对主角说点垃圾话这种程度,教会明明倡导种姓制度但很多地方也 ...

发售前给人的错觉这次要大书特书DEI和种族骑士,然而实际上我玩到公路片部分上了战车给人感觉也就是点到为止的程度,整体无非也就是日式异世界普遍存在的种族隔阂问题那点破事
哪怕是巫师3杰洛特受的歧视也要比男主严重得多了
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发表于 2024-10-12 11:16 | 显示全部楼层
制作人锐评小心吃回旋镖哦
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发表于 2024-10-12 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-12 11:18 | 显示全部楼层
影之刃0先端出来就算成功好吧,先锐评起其他游戏,到时候怕是自己回旋镖吃满
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发表于 2024-10-12 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
UnrealApartheid 发表于 2024-10-12 10:58
动画制作公司Domerica,导演市川量也

这次op也没委托其他公司制作?
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发表于 2024-10-12 11:20 | 显示全部楼层
日本有是有种族问题,但是问题是这玩意根本上不了桌。
右翼每天在那黑中韩,动不动就是中国爆炸,就是明着看你们中国人不爽(结果现在被越南人和库尔德人摘了桃子)。
部落民属于直接无视的对象。
至于什么阿依努人,琉球岛民,在他们眼里真是日本人吗?我不好说。
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发表于 2024-10-12 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
阿基态经验也太少了……

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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