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楼主: Piano-Forest

[多平台] Atlus新作『暗喻幻想:ReFantazio』PV3公开,10月11日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-10-11 08:52 | 显示全部楼层
yangkaim4 发表于 2024-10-11 08:49
demo不能选最高难度,那个难度是不是有些什么奖励

应该是给你二周目解锁吧。
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发表于 2024-10-11 08:53 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-10-11 08:48
直接继承demo存档会不会错过什么东西?等一个解答,虽然从头玩也不费事

—— 来自 S1Fun ...

似乎没人说会错过啥,但是隔壁nga有人说会有bug影响玩游戏。
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发表于 2024-10-11 08:56 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2024-10-11 08:07
所以說玩無印就夠了,也就是人性化設計差一些,但現在白菜價啊

—— 來自 LENOVO Lenovo TB-8703X, Andr ...

皇家版可以直接走原版剧情的啊,别把丸喜的coop升满就行了。
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发表于 2024-10-11 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dreammask 于 2024-10-11 11:16 编辑

可以说桥野自己抽走剧本骨干和一部分美术骨干(依据太少,编辑)这事才是P5及其后续的P组作品崩了的根本原因,P-LIVE的主视觉图质量下跌也很明显,到现在也没缓过来,只是和田在访谈里的各种奇谈怪论替桥野把火力全吸引过去了
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发表于 2024-10-11 09:14 | 显示全部楼层
不出所料一堆喷画质和优化的,只能说不升级引擎被骂活该了,路人对画面可没那么宽容,就这卖相ATLUS还梦想着扩圈呢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-11 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-10-11 09:14
不出所料一堆喷画质和优化的,只能说不升级引擎被骂活该了,路人对画面可没那么宽容,就这卖相ATLUS还梦想 ...


以前拿几个日系画风给身边不打游戏的看
破晓传说和风花雪月都获得好评
xb3,八方和轨迹普普通通
本作和engage坐一桌,反馈就一个字:丑
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发表于 2024-10-11 09:25 | 显示全部楼层
预购了,238买的cdkey。还是玩玩看了。
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发表于 2024-10-11 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的资产精度应该是for NS的吧,最后居然还没上
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发表于 2024-10-11 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
Fuero 发表于 2024-10-11 09:35
这游戏的资产精度应该是for NS的吧,最后居然还没上

数毛社说和p5用的一套技术架构
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发表于 2024-10-11 09:38 来自手机 | 显示全部楼层

12点来着
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发表于 2024-10-11 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
Fuero 发表于 2024-10-11 09:35
这游戏的资产精度应该是for NS的吧,最后居然还没上

舅舅说等着给ns2护航,不上ns
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发表于 2024-10-11 09:42 | 显示全部楼层
约翰里德 发表于 2024-10-11 00:47
等你们先行看效果决定买不买

如果 不是最近实在没游戏玩 建议别买 云吧
我就是不信邪 外加最近没什么游戏玩了  本想贼 暗喻和 界轨里选一个 考虑到 黎轨2我都没打完 外加轨迹这吊样,我就像试试 暗喻,然后PS5这 画面 建模 帧数 把我惊到了,我只能说你吧这游戏放NS上我会觉得 不错,放PS5上 普通版按卖我9000+日元 豪华版15000+日元 我可去你X的 ,这是我昨天11点解锁后 玩到1点左右的 初步感想
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发表于 2024-10-11 09:44 | 显示全部楼层
莉可厨 发表于 2024-10-11 09:37
数毛社说和p5用的一套技术架构

但有一句说一句  P5画面 可比暗喻舒服多了 包括建模
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发表于 2024-10-11 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
明智活着是女性主义的胜利,你们这些臭锅南不要bb了
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发表于 2024-10-11 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
忘却旋律 发表于 2024-10-11 09:44
但有一句说一句  P5画面 可比暗喻舒服多了 包括建模

建模和人设是两回事
暗喻在p5的建模上还是做了微不足道的优化
但人设全面倒退,弱鸡小男娘主角和队里一群丑女比起p5可太厉害了
唯一一个还行的粉毛居然不可入队
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发表于 2024-10-11 09:53 | 显示全部楼层
但是界之轨迹没有pc版
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发表于 2024-10-11 09:53 | 显示全部楼层
高清时代这灰灰的脏脏的色彩,就和二次元很难调和好
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发表于 2024-10-11 09:57 | 显示全部楼层
PS5版打了首日补丁吗。。。。。。。。。
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发表于 2024-10-11 09:59 | 显示全部楼层
之前试玩版那个删除跑步滤镜的mod正式版能用不
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发表于 2024-10-11 10:02 | 显示全部楼层
说真的,这种画面搭配这种美术,感觉这两拨人都不在一个层次上,建模和场景根本凸显不出立绘和UI的优势,反而因为立绘和UI反差让人觉得画面更糟糕
就像是如果一直稳定30帧人会适应,但是不断在60帧和不到30帧之间徘徊,就会很难受
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发表于 2024-10-11 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-10-11 10:03 | 显示全部楼层
抽烟的猴 发表于 2024-10-11 09:51
建模和人设是两回事
暗喻在p5的建模上还是做了微不足道的优化
但人设全面倒退,弱鸡小男娘主角和队里一群 ...

我知道,建模和人设是两位是,但是整体 从环境到人物建模质量也不咋地.......
男主就是个低配不哑巴牢理,战斗动画就是 猛猛切镜头动作过渡都感人,看似酷炫的UI,导致战斗动画整体就是 菜单选定 切,然后攻击工作 切 ,下一个角色 然后重复,切的同时还有花哨的瞎眼UI 。
战斗动画流程度 时髦度都不如 P5, 我更暴论一点 战斗动画 都没 手游 好 星铁战斗动画整体流畅度都比他舒服不知道几个数量级(不管是星铁加速还是非加速战斗)。

我目前玩下去的动力就是看看剧情 和 角色BUILD玩法了
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发表于 2024-10-11 10:04 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2024-10-11 09:03
可以说桥野自己抽走剧本骨干和一部分美术骨干这事才是P5及其后续的P组作品崩了的根本原因,P-LIVE的主视觉 ...
副岛:会的。基本上,与《女神异闻录》相关的作品,在场的成员都会参与。说起来,或许是拜岛田小姐刚才提到的精细插画所赐吧,我有一段时间能听别人说“副岛最近化的很精细,更漂亮了啊”之类的,可我心想那些部分明明不是我画的......就觉得很沮丧



我觉得你其实根本就不了解P5和后续P系列作品的美术是怎么制作的,比如说你分得清上面这些分别是谁画的吗?
要么你的说法给个信源,不然就别在无关游戏的楼里瞎扯淡了。

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发表于 2024-10-11 10:07 | 显示全部楼层
抽烟的猴 发表于 2024-10-11 09:51
建模和人设是两回事
暗喻在p5的建模上还是做了微不足道的优化
但人设全面倒退,弱鸡小男娘主角和队里一群 ...

另外 P5是 PS3和PS4双平台 我记得 , 暗喻是PS4和PS5双平台,按你说的 是在P5的基础上做了微不足道的优化,但是平台的升级可不是微不足道吧,说句难听的 没看到这游戏昨天11点解锁到打到1点左右 我没看到啥诚意............. ,但是还不能太早下整体判断,打完后再说 目前 我只能说 我没打DEMO 直接买的游戏 目前我的感想是如此。(请勿吐槽为啥不玩DEMO,个人习惯不喜欢浪费时间在DEMO上,看中的游戏直接花钱买,好就好不好就吐槽)
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发表于 2024-10-11 10:08 | 显示全部楼层
建模非常糟糕,人物动作表情都十分僵硬,脖子总是歪着的,眼神和表情都像是木头人画上去的,完全不会变化,特别是3d动画演出的时候简直烂到笑
atlus的精英尽出怎么搞到还不如gust和轨迹的

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
忘却旋律 + 2 不能同意更多

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发表于 2024-10-11 10:09 | 显示全部楼层
xbhuang 发表于 2024-10-11 10:02
说真的,这种画面搭配这种美术,感觉这两拨人都不在一个层次上,建模和场景根本凸显不出立绘和UI的优势,反 ...

帧数我昨天 很难绷住 战斗的和跑图场景大多数时间是60帧目测,但是一些过长剧情 帧数居然掉到30帧 ,我都不好评价这些过长是30帧录制还是 即时演算了................
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发表于 2024-10-11 10:13 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2024-10-11 10:08
建模非常糟糕,人物动作表情都十分僵硬,脖子总是歪着的,眼神和表情都像是木头人画上去的,完全不会变化, ...

是的 还有人说 我分不清建模和人设区别, 这建模我一开始看到 就吐槽 一股 NS 火纹风花雪月的美。但是我现在要给风花雪月道歉,实际游玩后,风花雪月的建模还是要更板正一些...............................
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发表于 2024-10-11 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2024-10-11 10:08
建模非常糟糕,人物动作表情都十分僵硬,脖子总是歪着的,眼神和表情都像是木头人画上去的,完全不会变化, ...

3D建模演出,2D动画演出和2D头像一锅炖,本来是十几年前技术力不足时的无奈选择
2024年大多数游戏的技术力都能做到一个风格流畅呈现
显得这个即时/动画/头像三个画风各玩各的更典了
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发表于 2024-10-11 10:24 | 显示全部楼层
女队员丑成啥样
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发表于 2024-10-11 10:25 | 显示全部楼层
西方媒体又死命打脸的一集。
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发表于 2024-10-11 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
抽烟的猴 发表于 2024-10-11 10:22
3D建模演出,2D动画演出和2D头像一锅炖,本来是十几年前技术力不足时的无奈选择
2024年大多数游戏的技术 ...

其实最典的是真5他们就已经能做到了,到暗喻幻想又退回去了就很说不出话。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-11 10:27 | 显示全部楼层
轨迹有十胜而暗喻有十败
轨迹廿年剧情连贯此为一胜,暗喻豪无前作铺垫此为一败
轨迹战斗无缝切换此为二胜,暗喻战斗仍要切屏此为二败
轨迹动作手感爽快此为三胜,暗喻手感僵硬粗糙此为三败
轨迹可控角色众多此为四胜,暗喻队友数量不足此为四败
轨迹NPC描写生动此为五胜,暗喻NPC台词复读此为五败
轨迹幻想科技结合此为六胜,暗喻烂俗西幻背景此为六败
轨迹动捕过场演出此为七胜,暗喻过时动画播片此为七败
轨迹内裤细节拉满此为八胜,暗喻底裤好似黑洞此为八败
轨迹系统不忘创新此为九胜,暗喻系统仍吃老本此为九败
轨迹有九胜而无一败为十胜,暗喻有九败而无一胜为十败
此轨迹胜十也,有此十胜,于以败暗喻无难矣

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参与人数 9战斗力 +9 收起 理由
snhz1029 + 1 欢乐多
小田鸡仔 + 1 欢乐多
ping117 + 1 好活
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Mchaos + 1 好评加鹅
Kaornao + 1 欢乐多
猪突猛进 + 1 欢乐多
Sylpheed + 1 欢乐多
忘却旋律 + 1 欢乐多

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发表于 2024-10-11 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dreammask 于 2024-10-11 10:35 编辑

我当然清楚了,副岛至少P4G(不包括)之后就只是人设和外宣图画师了,表现也基本是一眼能见的单图层作画,实际下手的美术工作基本是交给织部岛田香林三位助手做的
剧本骨干迁走直接看以前的采访都行,给个木户梓女士的采访,编号临近的能找到不少前P组骨干现0组成员:https://mynavi-creator.jp/blog/article/creators-file-0034(要用时间机器看)
美术我确实是基于P系列全家桶那张三代主角对P3视觉的拙劣模仿,以及后来的P3R基本没走之前的视觉风格且明确已知外包了原画素材工作猜测的,如果都在赶P6的话至少是无法解释全家桶那张差劲到极点的图的,不过织部是明确在做P5T的美术导演的
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发表于 2024-10-11 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Redimercia 于 2024-10-11 10:39 编辑
Dreammask 发表于 2024-10-11 09:03
可以说桥野自己抽走剧本骨干和一部分美术骨干这事才是P5及其后续的P组作品崩了的根本原因,P-LIVE的主视觉 ...

美术部门一直是独立于p组的,而且从P4的衍生作开始副岛基本不插手这块了(访谈说偶尔对面部眼神作重点调整),玩家在游戏里看到的游戏立绘和外部活动视觉图这些2d资产都是部门成员们(也就是副岛的助手们)主导的,没有抽走美术骨干这种说法
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发表于 2024-10-11 10:37 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2024-10-11 10:26
其实最典的是真5他们就已经能做到了,到暗喻幻想又退回去了就很说不出话。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alph ...

积难重返,真v和P3R都是开发组从头学习虚幻4的成果,而暗喻企划开始的时候这俩的开发都还没提上日程吧
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发表于 2024-10-11 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dreammask 于 2024-10-11 10:47 编辑
Redimercia 发表于 2024-10-11 10:34
美术部门一直是独立于p组的,而且从P4的衍生作开始副岛基本不插手这块了(访谈说偶尔对面部眼神作重点调 ...

这个确实是我的猜测,所以加上了“部分”,看来还得加上个“可能”主要全家桶那张视觉图的拙劣实在是令我大跌眼镜,如果不是美术团队缺人很难解释;不过织部是明确在当P5T的美术导演的,但她在PQ2做同样的工作时并没有影响给PLIVE2019画张不错的主视觉图,所以其实可能也有大人的原因?
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发表于 2024-10-11 10:40 | 显示全部楼层
奖杯成就的列表现在还没有吗
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发表于 2024-10-11 10:46 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2024-10-11 10:27
轨迹有十胜而暗喻有十败
轨迹廿年剧情连贯此为一胜,暗喻豪无前作铺垫此为一败
轨迹战斗无缝切换此为二胜, ...

憋说辣  再说 我要后悔买暗喻 没买界轨了
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发表于 2024-10-11 10:46 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2024-10-11 10:40
这个确实是我的猜测,主要全家桶那张视觉图的拙劣实在是令我大跌眼镜,如果不是美术团队缺人很难解释不过 ...

画画的人员权责变动了吧,你想想副岛在P3\P4担任主美和人设前也是给金子作上色和画半身立绘的助手工作;
P4时期的立绘工作还是织部一个人画的,这位到P5时期是首席2d美术了,而p5的staff这个职位相比P4又多了三个名字,这么多年下来到A社上班画图的人也多了几位,体现出来的水平波动在所难免
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发表于 2024-10-11 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
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