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楼主: Doctor.S

[PC] 《太吾绘卷》正式版攻略交流讨论楼,春夏秋冬

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 楼主| 发表于 2023-6-28 13:21 | 显示全部楼层

图画里,龙不吟虎不啸,小小书童可笑可笑。
棋盘里,车无轮马无缰,叫声将军提防提防。

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发表于 2023-6-28 20:16 | 显示全部楼层
Doctor.S 发表于 2023-6-28 13:21
图画里,龙不吟虎不啸,小小书童可笑可笑。
棋盘里,车无轮马无缰,叫声将军提防提防。

像极了被父母逼迫读书的孩子 =w=
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发表于 2023-7-12 08:56 | 显示全部楼层
贴吧消息,下次更新有2个地区,但是可能要接近月底才更
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发表于 2023-7-12 09:24 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2023-7-12 08:56
贴吧消息,下次更新有2个地区,但是可能要接近月底才更

哪个月底,是8月底还是9月底
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发表于 2023-7-12 09:29 | 显示全部楼层
所以快发预告啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-12 09:32 | 显示全部楼层
主线还没做完吗?
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发表于 2023-7-17 17:26 | 显示全部楼层
预告有了,7.31更新空桑和少林

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-17 19:20 | 显示全部楼层
太吾绘卷正面迎战博德之门3
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发表于 2023-7-17 19:39 | 显示全部楼层
空桑和少林可是有不少实用功法的,希望不要把透骨切剖法和卧虎功之类的常用挂件砍废了
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发表于 2023-7-17 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2023-7-17 19:20
太吾绘卷正面迎战博德之门3

可能打不过三伏

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-7-18 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
最怕狮子吼被改成别的,去贴吧逛一圈果不其然每次更新预告一出就有节奏,我都不知道一个几十块的游戏有些人能记恨到现在,这现实生活得多不如意才整天想着监视贴吧找着机会就黑
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发表于 2023-7-19 10:24 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2023-7-18 00:59
最怕狮子吼被改成别的,去贴吧逛一圈果不其然每次更新预告一出就有节奏,我都不知道一个几十块的游戏有些人 ...

从EA开始大部分节奏和喷子的来源都可以归纳于一个理由“游戏为什么不按我想的来做”,当然这不是说茄子做的就没问题,只能说众口难调
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发表于 2023-7-26 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1772300664722156198&wfr=spider&for=pc&searchword=%E8%A7%A6%E4%B9%90%E7%BD%91%20%E5%A4%AA%E5%90%BE

触乐网发了个访谈
省流无饼
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发表于 2023-7-31 21:02 | 显示全部楼层
这次新内容好像大部分是战斗方面

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-31 21:26 | 显示全部楼层
茄子画饼说解决忍野忍恰人问题的方法在后面更新的地区剧情中
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发表于 2023-7-31 21:32 | 显示全部楼层
UnknownRei 发表于 2023-7-31 21:26
茄子画饼说解决忍野忍恰人问题的方法在后面更新的地区剧情中

这饼上个月贴吧就画过了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-31 21:32 | 显示全部楼层
不知为什么b站直播看几分钟就卡住
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发表于 2023-7-31 21:43 | 显示全部楼层
哎..李阳春啊李阳春,你还我小马来
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 楼主| 发表于 2023-7-31 22:07 | 显示全部楼层
优化调整:

战斗:
4. 破绽对伤害的增加效果,由每个破绽提高15%的所受伤害,改为只需要有1个破绽即可提高45%的所受伤害,即由原来的根据破绽个数计算效果,改为只要存在1个破绽则获取最大效果
5. 因破绽、点穴效果调整,每个身体部位可出现的破绽、点穴数量调整为最多3个,持续时间也相应下调
6. 调整了大部分武器的变招能力,以适应新的破绽影响
11. 长兵、长鞭类兵器的攻击距离均向远距离增加了1,使其更倾向于远距离攻击
13. 大幅增加药霜、毒砂、机关、令符等兵器的耐久度
14. 调整了剑冢化身的部分功法的品阶,以便微调剑冢化身施展功法的部分倾向
14.1. 如:原本剑冢化身的功法均为神一阶,调整过后,会根据功法的重要程度,划分为三、二、一阶
14.2. 在部分情况下,功法的品阶是影响功法使用优先度的依据之一,敌人在战斗中感觉到的威胁越小(如战斗刚开始时),就会越倾向于施展功法使用优先度越低的功法,而敌人在战斗中感觉到的威胁越大(如受伤更多后),则会越倾向于施展功法使用优先度越高的功法
15. 为空桑派的部分腿法增加了点穴的效果

56. 为了减少前期敌人和剑冢化身对玩家的精纯压制效果,同时提高后期敌人和剑冢化身对玩家造成的威胁,调整了各精纯加成的效果:
56.1. 2精纯:受到未达身空者的直接外伤、内伤、失神、毒害降低20%、对未达身空者造成的直接外伤、内伤、失神、毒害提高10%
56.2. 4精纯:通过战斗获取的历练+100%
56.3. 6精纯:受到未达调气者的直接外伤、内伤、失神、毒害降低20%、对未达调气者造成的直接外伤、内伤、失神、毒害提高10%
56.4. 8精纯:突破功法时的成功率+20%
56.5. 10精纯:受到未达神足者的直接外伤、内伤、失神、毒害降低20%、对未达神足者造成的直接外伤、内伤、失神、毒害提高10%
56.6. 12精纯:周天运转时的内力获取+200%
56.7. 14精纯:受到未达出神者的直接外伤、内伤、失神、毒害降低20%、对未达出神者造成的直接外伤、内伤、失神、毒害提高10%
56.8. 16精纯:突破功法时的天资上限+6
56.9. 18精纯:身空、调气、神足、出神对精纯较低者的效果会生效2次

57. 第一本出世的奇书,将不会为内功、身法、绝技奇书,而是根据玩家造诣最高的武学中的一个随机出现,通过后天优先提升不同类型的造诣,即可影响第一本出世的奇书的类型
58. 阅读已读完的书时,每月获得的历练,从一页书的20%,改为一本书的20%

新增内容:

1. 点穴系统:
1.1. 人物的每个身体部位,最多可被封闭3个穴道
1.2. 穴道被封闭所带来的负面影响,不再根据身体部位被封闭的穴道数量决定,只要人物的身体部位被封闭了1个穴道,就会受到完整的负面影响
1.3. 当人物的封穴持续时间降低,人物受到的负面影响也会随之降低,如同我们熟知的武侠小说中,点穴效果随点穴时间松动、消失一样
1.4. 人物的各个身体部位被封闭穴道后的负面影响:
1.4.1. 胸背:胸背封穴会减少人物内功比例高于60%的功法的至少30、至多120威力;胸背被封闭3个穴道时,需要胸背施展的功法将无法施展
1.4.2. 腰腹:腰腹封穴会减少人物外功比例高于60%的功法的至少30、至多120威力;腰腹被封闭3个穴道时,需要腰腹施展的功法将无法施展
1.4.3. 头颈:头颈封穴会减少人物至少0.4、至多0.8的攻击范围;头颈被封闭3个穴道时,需要头颈施展的功法将无法施展
1.4.4. 左臂:左臂封穴会使人物进行兵器攻击所需的时间提高至少50%、至多150%;左臂被封闭3个穴道时,需要左臂施展的功法将无法施展
1.4.5. 右臂:右臂封穴会使人物进行兵器攻击所需的时间提高至少50%、至多150%;右臂被封闭3个穴道时,需要右臂施展的功法将无法施展
1.4.6. 左腿:左腿封穴会使人物进行移动所需的时间提高至少50%、至多150%;左腿被封闭3个穴道时,需要左腿施展的功法将无法施展
1.4.7. 右腿:右腿封穴会使人物进行移动所需的时间提高至少50%、至多150%;右腿被封闭3个穴道时,需要右腿施展的功法将无法施展

2. 身心强健:
2.1. 通过修习不同的功法,人物的身体部位也会变得更加强健,能够承受更多的伤害
2.2. 不同的功法,将能够提升人物不同身体部位可承受的伤害,如修习拳掌可提升人物双手可承受的伤害、修习魔音可以提升人物可承受的失神伤害
2.3. 通过修习功法,不需要运转功法,即可获得身心强健的效果
2.4. 修习不同功法时,这些功法对人物同一身体部位的身心强健效果不会叠加,而是取最大值

3. 威力需求:
3.1. 将功法中占比极大的“需要发挥十成威力”的特效生效条件取消,改为动态计算一个更为合理的“需要发挥N成威力”的特效生效条件
3.2. 动态计算的发挥成数要求,所要求的成数,相当于功法第一高及第二高的成数之和,如:鬼婆婆剑有2成力道、5成精妙、3成迅疾,功法的特殊效果原本需要发挥十成威力才能生效,而动态计算后,只需要发挥八成威力就能够发动特殊效果,因为第一高及第二高的成数分别为精妙、迅疾,在不追求十成威力时,甚至可舍弃力道命中
3.3. 例如“未发挥十成威力时”或“发挥一成威力时”能够生效的各类特殊效果,则仍为固定的条件,不会被动态计算

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 楼主| 发表于 2023-7-31 22:08 | 显示全部楼层
功法迭代:
在本次的更新中,随着少林、空桑的地区短剧情更新,我们将针对少林派、空桑派的功法,进行迭代,更新日志篇幅有限,故而暂不对迭代前的效果做过多展示,以下仅展示迭代后的功法效果:

5.1. 少林派功法:

5.1.1. 内功:
5.1.1.1. 无色禅功:大幅增加运用者的「定力」上限,「定力」所增加的守心会根据运用者的精纯大幅提高
5.1.1.2. 逆无色禅功:大幅增加运用者的「定力」上限,「定力」所增加的动心会根据运用者的精纯大幅提高
5.1.1.3. 菩提心修法:将运用者的「玄阴」内力转化为「金刚」内力,转化的比例越多,运用者的「金刚」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「玄阴」内力,运用者不会被「玄阴」、「金刚」类功法命中要害
5.1.1.4. 逆菩提心修法:将运用者的「紫霞」内力转化为「金刚」内力,转化的比例越多,运用者的「金刚」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「紫霞」内力,运用者不会被「紫霞」、「金刚」类功法命中要害
5.1.1.5. 逆易筋经:真气损耗量 +100%
5.1.1.6. 杂阿含经:运用者的「混元」类功法也会被视为「金刚」类功法;运用者可在施展「金刚」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的护体真气,增加「金刚」类摧破功法的攻击范围
5.1.1.7. 逆杂阿含经:运用者的「混元」类功法也会被视为「金刚」类功法;运用者可在施展「金刚」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的护体真气,使该功法对敌人造成的直接伤害不会因为任何原因而降低
5.1.1.8. 洗髓经:大幅增加运用者所有的主要属性的上限,且运用者所受外伤重创伤害降低50%;如果运用者为童子之身,增加运用者所有功法的威力,且可使运用者青春不老
5.1.1.9. 逆洗髓经:战斗开始时,运用者的所有真气变化为初始值的2倍,且运用者所受外伤重创伤害降低50%;如果运用者为童子之身,增加运用者所有功法的威力,且可使运用者青春不老

5.1.2. 绝技:
5.1.2.1. 佛门狮子吼:每当运用者主动开始施展「摧破」类功法,如果敌人在运用者的攻击范围之内,损耗敌人所有的身法、脚力
5.1.2.2. 逆佛门狮子吼:每当运用者主动开始施展「摧破」类功法,如果敌人在运用者的攻击范围之内,损耗敌人所有的提气、架势

5.1.3. 护体:
5.1.3.1. 千斤坠:以此功法进行防御时,运用者不会因为任何原因而被动向后移动;试图让运用者被动向后移动的敌人会被消除部分提气、架势
5.1.3.2. 逆千斤坠:以此功法进行防御时,运用者不会因为任何原因而被动向前移动;试图让运用者被动向前移动的敌人会被消除部分提气、架势

5.1.4. 指法:
5.1.4.1. 逆少林伏虎爪:敌人护体功法威力-3*此功法发挥成数
5.1.4.2. 拈花指功:只要此功法未被敌人拆招,此功法对敌人造成的直接外伤大幅提高且不会因为任何原因而降低
5.1.4.3. 逆拈花指功:只要此功法未被敌人拆招,此功法对敌人造成的直接内伤大幅提高且不会因为任何原因而降低
5.1.4.4. 大力金刚指:以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;此功法发挥十成威力时,将敌人被攻击部位的最多3个破绽与3个封穴变化为外伤标记
5.1.4.5. 逆大力金刚指:以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;此功法发挥十成威力时,将敌人被攻击部位的最多3个破绽与3个封穴变化为内伤标记
5.1.4.6. 捏转金刚圈:反震系数:0.8
5.1.4.7. 逆捏转金刚圈:反震系数:0.8
5.1.4.8. 少林龙爪手:以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;运用者的破甲高出敌人的坚韧越多,运用者的破体就提高越多,最多不超过40%
5.1.4.9. 逆少林龙爪手:以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;运用者的破甲高出敌人的坚韧越多,运用者的破气就提高越多,最多不超过40%

5.1.5. 拳掌:
5.1.5.1. 少林长拳:每层效果增加威力5
5.1.5.2. 逆少林长拳:每层效果增加威力5
5.1.5.3. 少林金刚掌:内功变化5*此功法发挥成数
5.1.5.4. 逆少林金刚掌:外功变化5*此功法发挥成数
5.1.5.5. 金刚般若掌:以此功法开始攻击敌人时,如果敌人的内力属性为「紫霞」、「玄阴」,消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,并将敌人3个「摧破」功法的持续效果消减为0层
5.1.5.6. 逆金刚般若掌:此功法发挥十成威力时,如果敌人的内力属性为「紫霞」、「玄阴」,运用者对敌人造成的直接伤害提高90%

5.1.6. 长兵:
5.1.6.1. 逆十八点齐眉棍:此功法发挥十成威力时,运用者的兵器每有1个「撩」式,运用者就有较高的几率获得1次变招机会
5.1.6.2. 大智菩提杖法:此功法至少发挥一成威力后,如果运用者至少拥有2个「撩」式,运用者就会仅消耗2个「撩」式,从施展进度50%开始立即再次施展此功法攻击敌人,以此方式施展此功法时,此功法的威力大幅累积增加,持续直到运用者无法再连续施展出此功法,且此功法会由正练转变为逆练
5.1.6.3. 逆大智菩提杖法:开始施展此功法时,将运用者所有可用的式变化为「撩」式,变化的「撩」式越多,此功法的威力就增加越多;此功法施展结束后,会由逆练转变为正练
5.1.6.4. 逆少林六合棍:根据此功法发挥的威力成数,极短时间封禁敌人的1个「护体」功法
5.1.6.5. 大小夜叉棍:威力最大+60
5.1.6.6. 逆大小夜叉棍:威力最大+60
5.1.6.7. 少林疯魔棍:施展此功法的过程中,运用者攻击机会的恢复速度加倍,运用者可以对敌人进行兵器攻击,且击中敌人的次数越多,运用者的破体就累积提高越多,此功法的攻击范围就累积增加越多,最多累积6次
5.1.6.8. 逆少林疯魔棍:施展此功法的过程中,运用者攻击机会的恢复速度加倍,运用者可以对敌人进行兵器攻击,且击中敌人的次数越多,运用者的破气就累积提高越多,此功法的攻击范围就累积增加越多,最多累积6次


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 楼主| 发表于 2023-7-31 22:09 | 显示全部楼层
5.2. 空桑派功法:

5.2.1. 内功:
5.2.1.1. 蛟蛰四法:大幅增加运用者的「体质」上限,「体质」所增加的御体会根据运用者的精纯大幅提高
5.2.1.2. 逆蛟蛰四法:大幅增加运用者的「体质」上限,「体质」所增加的破体会根据运用者的精纯大幅提高

5.2.2. 绝技:
5.2.2.1. 三部九候法:力道、精妙、迅疾、动心提升5 + 5*距离参数
5.2.2.2. 逆三部九候法:卸力、拆招、闪避、守心提升5 + 5*距离参数
5.2.2.3. 子午安息香:每当运用者以直接伤害对敌人造成伤势、中毒或重创标记,运用者获得5点随机类型的真气
5.2.2.4. 逆子午安息香:每当运用者以直接伤害对敌人造成伤势、中毒或重创标记,敌人失去5点随机类型的真气
5.2.2.5. 逆驱血法:降低战斗中敌人毒发所需要的行为次数,使敌人更容易毒发
5.2.2.6. 白水长生法:每当敌人毒性发作,运用者获得相当于发作毒素的标记数量2倍的「奇窍」真气,且降低运用者的内息紊乱
5.2.2.7. 逆白水长生法:每当运用者毒性发作,运用者获得相当于发作毒素的标记数量2倍的「奇窍」真气,且降低运用者的内息紊乱
5.2.2.8. 九色玉蝉法:当运用者的战败标记总数达到战败条件时,运用者立即不可避免地消耗9点「奇窍」真气,随机消除运用者的总计9个伤势标记、非伤势标记、重创标记
5.2.2.9. 逆九色玉蝉法:当运用者的战败标记总数达到战败条件时,运用者立即不可避免地消耗9点「奇窍」真气,消除运用者所有的伤势标记、非伤势标记、重创标记;此功法每次生效后,下次生效所需消耗的「奇窍」真气增加9点,最多消耗99点

5.2.3. 护体:
5.2.3.1. 五黄辟毒术:以此功法进行防御时:运用者免受所有直接毒害;敌人对运用者施加的毒素,反而会减少运用者相应的毒素
5.2.3.2. 逆五黄辟毒术:以此功法进行防御时:运用者免受所有直接毒害;敌人对运用者施加的毒素,反而会施加到敌人自己的身上

5.2.4. 身法:
5.2.4.1. 柴山一线天:运用者以此身法施展腿法的过程中,敌人对运用者造成的直接外伤降低60%
5.2.4.2. 逆柴山一线天:运用者以此身法施展腿法的过程中,敌人对运用者造成的直接内伤降低60%

5.2.5. 暗器:
5.2.5.1. 百邪销骨香:此功法向敌人施加的郁毒将变化为更难驱除的顽毒;此功法发挥十成威力后,如果敌人郁毒攻心,使敌人郁毒发作
5.2.5.2. 逆百邪销骨香:此功法向敌人施加的郁毒大幅提高,但有较低的几率令运用者同时被施加一部分郁毒;除非被毒害者天生郁毒不侵,否则此功法施加的郁毒无视被毒害者一半的郁毒抵抗
5.2.5.3. 青蛟血:以此功法攻击敌人时,敌人所中腐毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害就提高越多,如果敌人被攻击的部位没有护具或护具已完全损坏,此功法对敌人造成的直接伤害不会因为任何原因而降低;此功法发挥十成威力后,敌人所中腐毒越深,敌人全身的护具就损失越多耐久
5.2.5.4. 逆青蛟血:以此功法攻击敌人时,运用者所中腐毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害就提高越多,如果敌人被攻击的部位没有护具或护具已完全损坏,此功法对敌人造成的直接伤害不会因为任何原因而降低;此功法发挥十成威力后,运用者所中腐毒越深,敌人全身的护具就损失越多耐久
5.2.5.5. 彼岸八仙子:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得4层此效果:提高战斗中敌人毒发所需要的行为次数,但敌人每次毒气攻心会使毒发2次
5.2.5.6. 逆彼岸八仙子:此功法至少发挥一成威力后,运用者获得4层此效果:提高战斗中运用者毒发所需要的行为次数,但运用者每次毒气攻心会使毒发2次
5.2.5.7. 碧血水仙:威力增加20*N、范围增加1*N
5.2.5.8. 逆碧血水仙:威力增加20*N、范围增加1*N
5.2.5.9. 九痴香:此功法发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:敌人施展的「摧破」功法造成的伤害大幅提高,但有较高的几率在施展进度达到90%时被「打断」,如果此效果剩余的层数为双数,「打断」敌人施展的「摧破」功法的几率加倍
5.2.5.10. 逆九痴香:此功法发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:运用者施展的「摧破」功法造成的伤害大幅提高,但有较高的几率在施展进度达到90%时被「打断」,如果此效果剩余的层数为双数,「打断」运用者施展的「摧破」功法的几率减半
5.2.5.11. 黑水断肠散:此功法发挥十成威力时,敌人的烈毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的外伤标记及破绽
5.2.5.12. 逆黑水断肠散:此功法发挥十成威力时,运用者的烈毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的外伤标记及破绽
5.2.5.13. 鬼骨血海棠:此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:敌人各类毒素抵抗大幅减少;每当敌人在有中毒标记的情况下施展完「摧破」功法,向敌人添加1个必死标记,必死标记越多,敌人所有功法的威力也会增加越多,一旦敌人出现了6个必死标记,敌人便会战败,且最大健康会减少至0
5.2.5.14. 逆鬼骨血海棠:此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:运用者免受任何毒发损害;每当运用者在有中毒标记的情况下施展完「摧破」功法,向运用者添加1个必死标记,必死标记越多,运用者所有功法的威力也会增加越多,一旦运用者出现了6个必死标记,运用者便会战败,且最大健康会减少至0

5.2.6. 指法:
5.2.6.1. 钩吻爪:此功法发挥十成威力时,运用者获得10层此效果:运用者以摧破类功法向敌人施加的烈毒由「生毒」提升为「剧毒」、由「剧毒」提升为「奇毒」,且敌人的烈毒抵抗根据此效果的剩余层数减少
5.2.6.2. 逆钩吻爪:此功法发挥十成威力时,运用者获得10层此效果:敌人以摧破类功法向运用者施加的烈毒由「奇毒」降低为「剧毒」、由「剧毒」降低为「生毒」,且运用者的烈毒抵抗根据此效果的剩余层数增加
5.2.6.3. 逆铁花腐骨爪:此功法对敌人胸背造成的直接伤害提高30%;此功法发挥十成威力时,吸取敌人的提气
5.2.6.4. 逆青蛟铁须指:此功法对敌人手臂造成的直接伤害提高45%;此功法发挥至少一成威力时,将敌人所有封穴的持续时间变化为最大

5.2.7. 拳掌:
5.2.7.1. 丹砂神掌:此功法发挥十成威力时,将敌人所中最深的非顽毒的毒素吸收,并将敌人因毒素被吸收而消失的中毒标记变化为随机部位的伤势标记;此功法发挥十成威力后,运用者获得3层此效果:每当运用者击中敌人,将此功法吸收的毒素施加给敌人,且无视敌人的毒素抵抗,除非敌人对应毒素抵抗为“不侵”
5.2.7.2. 逆丹砂神掌:此功法发挥十成威力时,将运用者所中最深的非顽毒的毒素吸收,并将运用者因毒素被吸收而消失的中毒标记变化为随机部位的伤势标记;此功法发挥十成威力后,运用者获得3层此效果:每当运用者击中敌人,将此功法吸收的毒素施加给敌人,且无视敌人的毒素抵抗,除非敌人对应毒素抵抗为“不侵”
5.2.7.3. 青蛟神掌:开始施展此功法时,敌人的伤势标记越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,敌人最多18个伤势标记会变化为更难恢复的旧伤
5.2.7.4. 逆青蛟神掌:开始施展此功法时,运用者的伤势标记越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,敌人最多18个伤势标记会变化为更难恢复的旧伤

5.2.8. 腿法:
5.2.8.1. 青蛟摆尾功:战斗开始时,运用者获得3层此效果:每当运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,如果敌人在此功法的攻击范围内,运用者从施展进度75%开始无消耗施展此功法攻击敌人,且根据运用者的外伤标记数量提高对敌人造成的直接外伤
5.2.8.2. 逆青蛟摆尾功:战斗开始时,运用者获得3层此效果:每当运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,如果敌人在此功法的攻击范围内,运用者从施展进度75%开始无消耗施展此功法攻击敌人,且根据运用者的内伤标记数量提高对敌人造成的直接内伤
5.2.8.3. 青蛟翻腾腿:施展此功法的过程中,运用者可以前进最多6距离,运用者每前进1距离,消除运用者在施展此功法的过程中受到的1个伤势标记与1个减益状态,并使运用者所有的破绽和封穴加快消失
5.2.8.4. 逆青蛟翻腾腿:施展此功法的过程中,运用者可以后退最多6距离,运用者每后退1距离,消除运用者在施展此功法的过程中受到的1个伤势标记与1个减益状态,并使运用者所有的破绽和封穴加快消失
5.2.8.5. 飞山断海大八式:施展此功法的过程中,步伐稳健低于运用者的敌人无法移动也无法施展功法;根据此功法发挥的威力成数,向敌人施加一个降低步伐稳健的减益状态;此功法发挥十成威力时,运用者的步伐稳健高于敌人越多,此功法对敌人造成的直接外伤就越高
5.2.8.6. 逆飞山断海大八式:施展此功法的过程中,引气冲关低于运用者的敌人无法移动也无法施展功法;根据此功法发挥的威力成数,向敌人施加一个降低引气冲关的减益状态;此功法发挥十成威力时,运用者的引气冲关高于敌人越多,此功法对敌人造成的直接内伤就越高



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发表于 2023-7-31 22:35 | 显示全部楼层
看来狮子吼和金钟罩基本没事,不错不错
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发表于 2023-8-1 01:09 | 显示全部楼层
看贴吧有人通了剧情,挺乐的,而且收益也很不错

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-1 01:48 | 显示全部楼层
又重做了一次游戏吗
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发表于 2023-8-1 08:32 | 显示全部楼层
买断制网游实锤了
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发表于 2023-8-1 08:50 | 显示全部楼层
昨天直播又是凭空画了一堆饼,每次直播都画新的饼什么时候游戏才能真正做完
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发表于 2023-8-1 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
这次地区奖励是什么
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发表于 2023-8-1 09:00 | 显示全部楼层
最近这两次更新我连日志都没动力看完了。少林功法上次重做后就没用过,结果还没来得及体验他又………重做了
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发表于 2023-8-1 09:38 | 显示全部楼层
black1991518 发表于 2023-8-1 08:59
这次地区奖励是什么

看贴吧打通的人说,少林剧情通完给完本无无缺页的洗髓经,好像都是正练的,还有一整套佛法技艺书。空桑给6个神一品毒药和一个能自动解毒的丹鼎
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发表于 2023-8-1 09:46 | 显示全部楼层
那个鼎好像配套道士用的,可以消耗自己健康给别人恢复

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-1 11:17 | 显示全部楼层
好玩的东西是越来越多了,但是感觉都和“核心玩法”传剑没啥关系
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发表于 2023-8-2 06:48 | 显示全部楼层
每次都打算更新后开新档玩,但放着放着就忘了,然后就又是一个大版本
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发表于 2023-8-2 15:46 | 显示全部楼层
我还是等全部更完再玩吧 不然玩一半一更新又得重玩
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 楼主| 发表于 2023-8-3 20:01 | 显示全部楼层

下个月好像是金刚宗和五仙教?

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发表于 2023-8-3 21:22 | 显示全部楼层
那国庆的时候大概能更新一半的门派吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-10 23:04 | 显示全部楼层
看了一下现在的版本,好像可以百合处女生子还能母女来回投胎?看着还蛮有诱惑力的
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发表于 2023-8-17 00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-18 23:15 | 显示全部楼层
贴吧消息下个月更新武当与丈育,我猜武当的故事估计和少林差不多,丈育有什么故事就比较有意思了
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发表于 2023-9-1 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-1 11:31 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2023-9-1 11:28
请各位大侠指路,2023年9月了,这游戏到底能不能玩,又该怎么玩?
我看各个讨论区都凉了,没几个人讨论了都 ...

去贴吧问吧,贴吧人多点

—— 来自 S1Fun
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