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楼主: Piano-Forest

[多平台] Capcom《生化危机4 重制版》2023.03.24发售,DLC 9月21日推出

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发表于 2023-4-13 18:22 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2023-4-13 10:55
@chris1987
这个我一直想展开讲,但是又懒得打字。简要的讲,阿什莉对里昂的态度确实是随着流程升温的,从 ...

中nan海保镖是吧,都是咱们玩剩下的了
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发表于 2023-4-13 18:55 | 显示全部楼层
新版里昂那个只闷不骚的性格,要不是依然长着一张帅脸估计真泡不到妞,记忆比较深的就是岛坐电梯那里,碍事莉问里昂觉得自己有没有做特工的潜质,里昂的回答实在过于直男且心不在焉了,所以才会被碍事莉吐槽no fun
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发表于 2023-4-15 06:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-15 07:07 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1As4y1N7cN
搬了一份,这人的视频不需要字幕

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
风烛尘香 + 2

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发表于 2023-4-15 07:09 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-15 07:30 | 显示全部楼层

至少可以起个好标题
新版差在音效设计和水面效果,还有次时代恐怖游戏的通病——场景黑到不正常(另外不能理解腰灯换成手电,明明可以套用RE3来保留)
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发表于 2023-4-15 08:17 | 显示全部楼层
其实新生代的re总给人一种画面效果上去了但演出效果大打折扣的感觉
只能说是卡婊刀工精湛,突出一个成本控制吧
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发表于 2023-4-15 09:10 | 显示全部楼层
阿什莉刻画比原版丰富很多,两人之间的互动也多了很多,原版除了关前关后播片没有一点交流
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发表于 2023-4-15 16:49 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2023-4-12 20:11
下蹲可以躲空手老乡投技,但要掌握好时机,太早蹲老乡会调整方向,蹲着一直不起来也会被抱第二次 ...

但你瞄准的时候没办法蹲啊,你真的要下蹲躲投技必须先松开瞄准键,再按蹲下键,而且一般敌人出投机都是很近的距离了,根本来不及反应,所以我觉得设计下蹲来躲避一些攻击真的是本座最大的败笔,干脆就把下蹲做成完全的潜行功能算了
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发表于 2023-4-15 16:59 | 显示全部楼层
ad5457 发表于 2023-4-12 20:40
艾什莉和艾达其实不起冲突,真正起冲突的是路易斯啊

我选路易斯
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发表于 2023-4-15 17:04 | 显示全部楼层
默认的场景有这么黑吗,虽然我是调亮了一些的
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发表于 2023-4-15 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-15 20:39 | 显示全部楼层
我本来也打算这周末补一下8的,然后买了黄金版的key激活之后居然是78大礼包,就还是从7开始打了
好玩确实是好玩,但是玩过2重制和7之后只能说我还是喜欢打得爽的生化,比起来re4都算打得爽的了,反正456和启示录2我都算比较喜欢的,还有佣兵3d是真的很爽
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发表于 2023-4-15 20:44 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2023-4-15 20:30
这几天玩了下生化8才感觉到4的好,什么说4难度高、动态掉落差、动作慢、优化差的,全都是没被8拷打过的。( ...

通常

8的比较对象是7,所以8的游戏体验是相对爽快那一个

而4重制版的比较对象是4原版
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发表于 2023-4-15 22:42 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2023-4-15 20:30
这几天玩了下生化8才感觉到4的好,什么说4难度高、动态掉落差、动作慢、优化差的,全都是没被8拷打过的。( ...

如果没有生化4原版那现在这个玩意的确什么都好,但是这是不成立的。更麻烦的是这个4re的内核并不是4代原版,基于生7开始的re引擎系列作品才是这代的基础核心,本质上是从4代那里拿过来一层皮基于现在主流游戏世界环境重新制作的超大型mod同人版。
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发表于 2023-4-15 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-15 23:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ko1p 于 2023-4-15 23:40 编辑

没玩过系列的新人标准难度18小时B级通关了一周目 感觉体验还是非常好的
被其他大佬吐槽的动态难度在我知道其存在之前给了我很大的紧张感和氛围 在我知道之后让我能够放心打枪消除了火力恐惧症和挫败感
比较遗憾的几点首先是因为前期完全没有看攻略 最开始几个图的宝石甚至都不知道地图上标示的意思就错过了(都没细看地图就一路往前猛冲)
一开始在村庄门口以为有潜行玩法 但是玩下来几乎没有用到过潜行 不知道是不是因为我不熟悉地图设计的原因
剧情一路到城堡结束感觉设计的新意都是层出不穷的 就是第二次遇见路易斯之后的剧情和地图感觉有点重复了 玩着有点累
还有那个b再生者设计的真的有点恶心 只有步枪能一枪打穿 手枪经常一整个弹夹都打不爆里面的乃子宝石全收集和悬赏任务感觉不对着地图太难找了 一开始还经常因为错过跑回头 后面干脆为了体验剧情一路直冲了
但是boss感觉比较无趣 一开始遇到村长反而震撼感强一点
当然以上都算吹毛求疵了 总体在我这里的体验还是可以达到98+/100的
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发表于 2023-4-16 00:09 | 显示全部楼层
myep 发表于 2023-4-15 07:07
https://www.bilibili.com/video/BV1As4y1N7cN
搬了一份,这人的视频不需要字幕

这b佬改标题和简介了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-16 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-16 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
我印象里8出之前还一堆拿4来比的,表示这回会有4代水平,绝不会像3RE那样缩水坑爹来着。现在拿8来比又能说明什么呢?不提系统那些有的没的,系列最新的正统作,光是内容量都全方位的不如旧作?
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发表于 2023-4-16 00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 upisud20 于 2023-4-16 01:13 编辑

Crowbcat 这个史诗级的钓鱼视频真是一石激起千层浪

今天一整天几乎所有鬼佬讨论RE4的论坛推特DISCORD群都免不了有人讨论这个

reddit、twitter和**骂战帖子太多了,保皇派对改革派开炮的,质疑Crowbcat蹭流量的,直球辱骂的...

Twitter上有人PO了对比,证明了Crowbcat的确有故意降低REMAKE的音量来搞事的嫌疑,然后他就改标题为更troll的标题“RE4就是史诗级的杰作”
https://twitter.com/GmanLives/st ... OfvXVgKJsJdjVQ&s=19
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发表于 2023-4-16 03:32 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2023-4-15 23:27
我觉得遗老应该适可而止,稍微玩几个新出的游戏,不要一个人活在阴冷陈腐的过去 ...

还没怎么评价re4呢怎么就这么着急给别人扣遗老帽子。按卡婊自己的话4re本来就是为了用re引擎重新制作的新游戏,说简单点不就是用re8做一个老生4的大型mod。连这种基本事实都不认可,不去探讨游戏内容差别一个劲的想着汴京,大概是现在的某些玩家群体有些不正常。

评分

参与人数 2战斗力 +3 收起 理由
风烛尘香 + 2 欢乐多
meitta + 1

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发表于 2023-4-16 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
crowbcat不愧为钓鱼大师
不过我还是更喜欢他对比丧尸围城的 生化4单纯这个视频纯粹就是他更喜欢老版细节和生化危机游乐场的氛围
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发表于 2023-4-16 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
重制版系统改得好坏我不好说,但是剧情改了也没比原作好到哪去,演出分镜比原作拉了114514倍(结合之前提到故事情节不浪漫,我觉得是分镜导演水平问题建议去进修)。本来原版剧情就是最大弱点,原以为重制版能圆得好一点,但是能写这么无趣还不如不改呢路易斯算是全场最佳,但是是因为把部分王阿姨的戏份移给他了,至于王阿姨,我完全看不出来王阿姨在4re的意义了4里加好感的戏份要么大改要么移给别人要么删掉(指给分头提示指引)。要是dlc不给我个交代我和卡表没完。还有克劳傻原作是是个和抛瓦哥一样的力量偏执狂+小心眼,不知道把他往重视下属的方向上洗白图啥。现在卡表也是不卖点腐都不会写剧情了
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发表于 2023-4-16 18:33 | 显示全部楼层
翻了翻B站那个对比视频的评论,一个个都说当年站桩射击是技术不行并没有精妙到哪去。
我倒是好奇了到底是有什么技术限制来的,NGC的残废右摇杆?
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发表于 2023-4-16 19:43 | 显示全部楼层
760194962 发表于 2023-4-16 00:09
这b佬改标题和简介了

—— 来自 S1Fun

他又改回去了,有人证实重制版的音效确实更低
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发表于 2023-4-16 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-16 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
upisud20 发表于 2023-4-16 00:48
Crowbcat 这个史诗级的钓鱼视频真是一石激起千层浪

今天一整天几乎所有鬼佬讨论RE4的论坛推特DISCO ...

太troll了这人,我还看到个锤出来发现他反而是提高音量的,简直狂欢
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发表于 2023-4-16 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2023-4-16 19:52 我是不知道,剧情改的好了的地方就说是“也没比原作好到哪里去”,原作就是“就爱这个糊逼味”,那你这不是立于不败之地了  就剧情这个地方,4除了王阿姨还有任何亮点吗,碍事梨基本是个路人,不合理的地方全是“独特的糊逼味”,re4新加的这几个剧情难道不比原版合理的多?除了砍了王阿姨戏份,想不出来哪里“没比原作好到哪里去了”

Re4塑造成功的就艾什莉啊,路易斯是老4艾达换皮还拿了人家的剧情,克劳萨比原版更扯淡油腻,至于艾达有出现的必要么?结尾的威斯克也是鬼畜到不行,“几十亿”和新版想要强调的严肃向是一个调调的吗?来自: iPhone客户端
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发表于 2023-4-16 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
重制版几个人物比原版好了点,但也就那点,还是把ada献祭换来的,演出也确实拉了,一提到重制版就能看到有人说“合理”,可是电子游戏真的需要合理吗?退一步说,这么个小刀挡电锯的游戏真的需要合理吗?原版有很多名场面,不太合理但让人印象深刻,重制版还真找不到啥能记住的场面。原版ada和leon碰面,那个慢动作单手后翻让我记住了很久,重置版这才几天,我已经忘了leon是怎么把刀架ada脖子上的了。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AG, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-16 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
重置的艾达王还可以吧,原4里面她跟里昂一起的戏份都有点尬,重置里两人都克制和成熟多了

不过原4里艾达被吊起来时下面好像是有垫子的,里昂打断绳子掉下来可以缓冲下
重置里头下面就是钢板还是个啥,里昂看都不看抬手就是一枪,艾达昏迷着掉下来腿都差点摔断
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发表于 2023-4-16 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
掘墓人 发表于 2023-4-16 20:52
重置的艾达王还可以吧,原4里面她跟里昂一起的戏份都有点尬,重置里两人都克制和成熟多了

不过原4里艾达被 ...

还是高跟

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-16 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 张叔夜 于 2023-4-16 22:42 编辑

引用BB姬评测中的一段话。
——————————————

游戏发售前,玩家曾激烈讨论原版那只被玩家救下,并在巨人BOSS战时冲出来帮玩家的狗,因为它没有出现在重制版的demo中。为何人们要因一只狗大动肝火?恐怕是因为,它是在很多玩家年少时,救其于水火之中的角色。


一个虚拟的动物NPC,都能用报恩的英雄气概把人打动,被人铭记十多年,这其中隐约透出了一种游戏的魄力。

在重制版里,狗没有消失,它出现在了另一个地方。当你救下它,它依旧会在危机时伴随闪电挺身而出,面对更危险的巨人,用更强的AI与你并肩作战。


当战斗结束后,老玩家或许想回头再看一眼这只狗,哪怕它在原版里直接消失了。这时,你会发现它就在石壁前,见玩家靠近后,吠了两声才离去(原话有误,实际上并没有离去,一直在趴着看分头,且分头无法举枪瞄准狗狗),原来它也在等着和玩家告别。



我想这只狗,就是《生化危机4:重制版》的缩影。

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-4-16 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
艾达硬着陆和威斯克自曝计划确实是让人觉得前面绷了半天,最后就绷不住,还是谐了
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发表于 2023-4-17 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2023-4-17 01:41 编辑
indtability 发表于 2023-4-16 20:10
重制版几个人物比原版好了点,但也就那点,还是把ada献祭换来的,演出也确实拉了,一提到重制版就能看到有 ...

我觉得合理可以合理,但是一来合理不能以趣味性观赏性为代价,二来你合理得彻底点行吗为了合理砍了王阿姨的高叉连衣裙和炸弹太阳镜,但是还是让她穿紧身毛衣和高跟。你想合理王阿姨又不是没佣兵装,属实有点又当又立。
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发表于 2023-4-17 01:53 来自手机 | 显示全部楼层
indtability 发表于 2023-4-16 20:10
重制版几个人物比原版好了点,但也就那点,还是把ada献祭换来的,演出也确实拉了,一提到重制版就能看到有 ...

分镜和演出是真的不能忍求求卡表快把这个人开了吧
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发表于 2023-4-17 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
还有献祭一个塑造成功并且出现在多部作品的角色来当只出现在一部作品的角色的垫子,没十年脑瘫干不出来这事儿,我觉得卡表你要不还是咬火机吧
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发表于 2023-4-17 07:54 | 显示全部楼层
问题是一致性 原版胡逼是胡逼得比较自洽的 把杂兵追着打的机体性能和特技一样的演出 和反派讲相声互灌垃圾话 LA特工式的打情骂俏等等等等
RE是看得出下了很大功夫给这作往黑暗写实的路子去圆 分头的人物还得和RE2有个比较强的延续 但哪怕不说剧情演出 那个胡逼到顶的场景和关卡设计摆在那就找补不回去 然后分头骚话艺术家的设定又早十几年就深入人心了总不能给删了吧 然后就有了一个苦大仇深又能说两句奇怪骚话但含妈量不低的分头
gameplay也是一个问题 他很明显是给原版动作游戏的本质里硬塞了一个延续RE2 RE3的新时代生存恐怖的内核 所以才有手抖,削无敌时间,削体术,铁头村民等一系列大幅度修改敌我交互方式的改动
其他包括删了奸商骗子弹、战点狭窄化、削弱喷子控场性能等改变也明显减少了战术甚至武器选择的自由度 现在除了打boss谁用马格南啊
动态难度常态拉满算调整失误的话,那这个露骨的动态掉落属于是演都不演了 就是要逼玩家到绝路然后一个桶踢开有三盒子弹生怕你感受不到系统在怜悯你
四代基本的经济系统就是鼓励战斗和仔细搜索地图的,用钱能买新武器/强化武器那我就要赚钱→钱从哪里来?地图上有宝物能卖钱→寻宝的时候地图上有敌人→杀敌→敌人也有掉落?那爽死了→清图,三光
这几乎是四代的根基,RE4就算大改地图和机体性能只要玩家有变强的动力那该贪的还是要贪
但原版体术用得好,杀敌省得下子弹就能顺利地攒下资源,有资源下一场战斗就有更多战术选择的空间,省下血卖三瓶三色药就能买火箭筒直接逃课boss,或者用钱强化武器性能打得更舒服
然后这整套正反馈就被删了
所以RE4某种层面上甚至有点像没有领会原作精神的同人,结合之前看到说高度还原原版RE4企划案被毙的说法,我可以合理怀疑我们现在玩到的RE4甚至是有意背离原作精神的产物

我也说说克劳撒唐突出来刀战这段 原版和RE4结构是差不多的,都是分头拼刀拼不过克劳撒被压制了,在克劳撒准备下死手的时候被艾达/路易斯开枪救了一命
原版逻辑很简单,非常说得通,因为这版克劳撒就是力量魔怔逼,他就是准备对分头下死手,所以艾达出来威慑就是救命的
那路易斯一个被捅得有出气没进气的开了两枪怎么就给你克劳撒吓跑了呢,总不会是真的怕路易斯手里的原版终改6.5火力红9吧
玩到后面发现哦这作克劳撒是PTSD老兵的设定,没真想杀分头 还来个「師よ安らかに」 就 改个人物也没什么不行 那路易斯那么悲壮的拼死放枪不就没什么意义了
那是真的堂吉诃德

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参与人数 3战斗力 +4 收起 理由
Byronli000 + 1
风烛尘香 + 2
aliciavc + 1 好评加鹅

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发表于 2023-4-17 09:32 | 显示全部楼层
不知道是不是难度的原因,感觉部分战点节奏比原版快不少,特别是圣水大厅,原版敌人数量要比re多很多
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发表于 2023-4-17 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
蒂芙尼的早餐 发表于 2023-4-17 07:54
问题是一致性 原版胡逼是胡逼得比较自洽的 把杂兵追着打的机体性能和特技一样的演出 和反派讲相声互灌垃圾 ...

对的,结合被姨姥喷的战斗系统,我觉得可以得出结论:重制版的制作人员没带脑子做游戏。原版出现的东西都融合得很好。你重制版既然想把游戏往严肃了改,那就不能一味照搬原版,不是说原版出现的要素就一定得有,要想想重制版如果出现了这些要素,有什么意义。比如我觉得重制版王阿姨根本可以不出现,三光也没必要满嘴骚话。
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