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几张DOOM3的图片(不知道需要什么样的显卡)

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发表于 2002-5-23 18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式



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发表于 2002-5-23 18:14 | 显示全部楼层
GEFORCE4???
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发表于 2002-5-23 18:31 | 显示全部楼层
软件加速?
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发表于 2002-5-23 18:43 | 显示全部楼层
测试显卡的游戏终于可以改改了……
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发表于 2002-5-23 18:59 | 显示全部楼层
这个游戏最强的地方是它的光源是完全真实的。 看看第一张的洗手池, 真是强的没话说
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发表于 2002-5-23 19:06 | 显示全部楼层
有锯齿。
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发表于 2002-5-23 19:11 | 显示全部楼层
怎么这么像死亡之屋呀
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 楼主| 发表于 2002-5-23 19:12 | 显示全部楼层
猴子没玩过DOOM2吧

死亡之屋怎么能和DOOM比
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发表于 2002-5-23 19:15 | 显示全部楼层
最初由 oyj 发布
[B]有锯齿。 [/B]


开FASS 4X就没了。
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发表于 2002-5-23 19:20 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]猴子没玩过DOOM2吧

死亡之屋怎么能和DOOM比 [/B]


我是说一堆僵尸给人的感觉和死亡之屋很像而已

死亡之屋我觉得是烂游戏...
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发表于 2002-5-23 19:26 | 显示全部楼层
DOOM2开第一人称射击对战之先河,是少数有资格成为划时代游戏之一,那时候给我带来的震撼现在也记忆犹新。4人联网打DOOM2,抢BFG,一玩就是10小时
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发表于 2002-5-23 19:50 | 显示全部楼层
John Romero 说DOOM3取消移植XBOX,主要是因为XBOX机能不能达到其恐怖的要求。!!如果移植,画面也不会理想 。

所以大家如果想玩的话 升级机器的钱就....
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发表于 2002-5-23 19:52 | 显示全部楼层
最初由 空牙 发布
[B]John Romero 说DOOM3取消移植XBOX,主要是因为XBOX机能不能达到其恐怖的要求。!!如果移植,画面也不会理想 。

所以大家如果想玩的话 升级机器的钱就.... [/B]

卡马克吧。
罗梅罗怎么会跑回来管ID的家务事呢。
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 楼主| 发表于 2002-5-23 19:55 | 显示全部楼层
不会吧
E3上XBOX不是公布有DOOM3吗
到是公布的QUAKE4我比较怀疑
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发表于 2002-5-23 19:58 | 显示全部楼层
别告诉我那些背景也是即时演算的。。。。
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发表于 2002-5-23 19:59 | 显示全部楼层
要是背景不是真实演算的话。ID就不是ID了。
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 楼主| 发表于 2002-5-23 19:59 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发布
[B]别告诉我那些背景也是即时演算的。。。。 [/B]



FPS游戏有不是即时演算的吗
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发表于 2002-5-23 20:01 | 显示全部楼层

天啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

看来我要重新认识一下PC游戏的画面了。。。。
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发表于 2002-5-23 20:01 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]


FPS游戏有不是即时演算的吗 [/B]


当然有,最早期的一些,在那个没有3D加速的时代,当然我是在抬杠,哈哈!!
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发表于 2002-5-23 20:01 | 显示全部楼层
看了一下GAMESPOT的报道:
主设计师Tim Willits 的说法是目前还没有XBOX的计划,虽然这游戏有在微软的硬件上运行的可能性。
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 楼主| 发表于 2002-5-23 20:02 | 显示全部楼层
有足够好配置的话
PC游戏的画面应该是最好的
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发表于 2002-5-23 20:02 | 显示全部楼层
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2867387,00.html

这是原文 不好意思刚才我说地话也是道听途说的 甚么也没说明 我就把它从别的论坛复制过来了
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发表于 2002-5-23 20:05 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]有足够好配置的话
PC游戏的画面应该是最好的 [/B]


ID就是那种能把PC机能发挥到极限的公司(制作室?)
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 楼主| 发表于 2002-5-23 20:06 | 显示全部楼层
算是工作室吧
就那么几个人……
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发表于 2002-5-23 20:07 | 显示全部楼层

Re: 天啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最初由 太白汤 发布
[B]看来我要重新认识一下PC游戏的画面了。。。。 [/B]

也没有必要重新认识。
事实上大多数PC游戏开发商还在用ID三年以前的技术来做游戏。
像CS的引擎更是ID5年以前开发的。
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发表于 2002-5-23 20:07 | 显示全部楼层
最初由 空牙 发布
[B]

ID就是那种能把PC机能发挥到极限的公司(制作室?) [/B]


关键是有许多根本不去发挥的PC游戏制作公司,于是让人觉得PC游戏在某些程度上赶不上TV游戏!!

跑题了!!
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发表于 2002-5-23 20:10 | 显示全部楼层
最初由 pacman 发布
[B]

关键是有许多根本不去发挥的PC游戏制作公司,于是让人觉得PC游戏在某些程度上赶不上TV游戏!!

跑题了!! [/B]


发挥不了
而且更多的还要考虑向下兼容问题
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发表于 2002-5-23 20:10 | 显示全部楼层

Re: Re: 天啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最初由 GAMEOVERER 发布
[B]
也没有必要重新认识。
事实上大多数PC游戏开发商还在用ID三年以前的技术来做游戏。
像CS的引擎更是ID5年以前开发的。 [/B]

哦。。。。我只是觉得以前看的PC画面总有些剪纸的感觉,认为高分辨率下是不会出现媲美CG的即时演算的,谁知这些。。。。
反省中。。。。。
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 楼主| 发表于 2002-5-23 20:12 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]

发挥不了
而且更多的还要考虑向下兼容问题 [/B]


不过像ID这种公司完全不用考虑这种问题
配置越高越能体现水平
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发表于 2002-5-23 20:13 | 显示全部楼层
PC玩家的最大苦脑是,空有机能强大的PC,却没有能发挥机能的游戏
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发表于 2002-5-23 20:14 | 显示全部楼层
一看就知道,不是我的显卡能够跑得动的……

开始拣垃圾凑钱……
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 楼主| 发表于 2002-5-23 20:15 | 显示全部楼层
最初由 空牙 发布
[B]PC玩家的最大苦脑是,空有机能强大的PC,却没有能发挥机能的游戏 [/B]



空有画面强大的游戏
没有能跑的动的机器……
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发表于 2002-5-23 20:19 | 显示全部楼层
这就是约翰卡马克的风格,用软件来引导硬件的发展!
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发表于 2002-5-23 20:21 | 显示全部楼层
ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3 ... /doom_3_bts_big.zip

90多M的动画。
制作人员访谈为主,有部分游戏画面。
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发表于 2002-5-23 20:21 | 显示全部楼层
如果明年DOOM3的游戏引擎就能普及的话。那么对整个游戏业的影想将是巨大的。  喔!还有UT2。 看来DOOM3 VS 虚幻2将是不可避免的
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发表于 2002-5-23 20:23 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]


空有画面强大的游戏
没有能跑的动的机器…… [/B]


那是广大无产阶级的最大痛苦 :)
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发表于 2002-5-23 20:28 | 显示全部楼层
最初由 空牙 发布
[B]如果明年DOOM3的游戏引擎就能普及的话。那么对整个游戏业的影想将是巨大的。  喔!还有UT2。 看来DOOM3 VS 虚幻2将是不可避免的 [/B]


对我的打击也将是巨大的!
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发表于 2002-5-23 20:32 | 显示全部楼层
最初由 SHINICHI.K 发布
[B]

对我的打击也将是巨大的! [/B]


喔 对你也有打击?
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 楼主| 发表于 2002-5-23 20:33 | 显示全部楼层

顺便贴几张虚幻竞技场2003的看看






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发表于 2002-5-23 20:48 | 显示全部楼层
虚幻2003比起DOOM3还嫩了点 就看虚幻2的表现了
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