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时代已经不同了,过去的经典已经引不起兴趣了

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发表于 2004-5-11 13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载了乌鸦的异教徒2
CG动画还不如现在的实时演算
不好玩啊...
当年我还很眼红的一个游戏啊
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发表于 2004-5-11 13:05 | 显示全部楼层
那也要看是什么样的游戏了……
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 楼主| 发表于 2004-5-11 13:08 | 显示全部楼层
不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点,这些游戏现在根本不够看...
所以说游戏理念最为重要,游戏性最重要,否则再华丽的东西也终究是昙花一现
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发表于 2004-5-11 13:11 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点,这些游戏现在根本不够看...
[/B]


那个就素叫吃青春饭……
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发表于 2004-5-11 16:39 | 显示全部楼层
完全不同意楼主

以上
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发表于 2004-5-11 16:42 | 显示全部楼层
目光没对准时代而已
华丽的本质是不会改变的
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发表于 2004-5-11 16:54 | 显示全部楼层
这游戏我试了好多遍,就是不会记录!!!郁闷!!!
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发表于 2004-5-11 16:57 | 显示全部楼层
哪个游戏啊?
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发表于 2004-5-11 17:09 | 显示全部楼层
raven

hexter 2
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发表于 2004-5-11 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-11 17:22 | 显示全部楼层
没内涵!鄙视!
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发表于 2004-5-11 21:19 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点,这些游戏现在根本不够看...
所以说游戏理念最为重要,游戏性最重要,否则再华丽的东西也终究是昙花一现 [/B]


对照题目:时代已经不同了,过去的经典已经引不起兴趣了

和:不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点

这类老游戏能叫经典吗?
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发表于 2004-5-11 23:06 | 显示全部楼层
现在玩坦克大战一样兴趣盎然………………
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 楼主| 发表于 2004-5-12 12:30 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]对照题目:时代已经不同了,过去的经典已经引不起兴趣了

和:不少老游戏当年的是以“优异的画面”为卖点

这类老游戏能叫经典吗?... [/B]

QUAKE是首个全3D的FPS,不过现在谁还会买来玩,即使买了也是收藏罢了...
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发表于 2004-5-12 12:48 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-12 13:28 | 显示全部楼层
经典是不会变的,在当时有优异的画面的就算经典?没人会同意吧..........只能说经典游戏的画面在当时都很优异罢了
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发表于 2004-5-12 17:04 | 显示全部楼层
艾尔~好久不见,跑这混那~
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发表于 2004-5-12 17:48 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发表
[B]现实的利益和几十年后的口碑  哪个对制作者更重要呢 [/B]

一语中的
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发表于 2004-5-21 22:48 | 显示全部楼层
华丽和游戏性两者都有最好,如果做不到就取其均衡
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发表于 2004-5-21 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-21 22:52 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发表
[B]现实的利益和几十年后的口碑  哪个对制作者更重要呢 [/B]
同.虽然不情愿.
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