卡片召唤师
精华
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发表于 2004-4-27 09:29
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CESA、日本とn国のゲ`ム酉颏蛘{
「2004CESA一般生活者{蟾」ゲ`ム人口は3,444万人加
4月26日 k表
社夥ㄈ衰偿螗豫濠`タエンタテインメントf会 (CESA) は、日本とn国のゲ`ム酉颏蛘{摔筏空{蟾「2004CESA一般生活者{蟾~日本・n国ゲ`ムユ`ザ`&非ユ`ザ`{恕」をk表した。蟾は同f会の通信婴湔府刊行物サ`ビスセンタ`、店などで入可能。格は5,250摇
「2004CESA一般生活者{蟾~日本・n国ゲ`ムユ`ザ`&非ユ`ザ`{恕」では、澳7月に刊行されてきた「CESAゲ`ム白」の一般生活者{摔蚍预筏郡猡巍mn国での{摔县夥ㄈ隧n国ゲ`ムbI_k院の手によるもの。
日本での{摔稀3rから59rまでの首都・京阪神地域に住む一般消M者を象として行なわれた。この中で「ゲ`ムに接している」と回答した人が、前回2002年の25.6%から37.6%に10%以上加している。これが全人口における大推すると3,444万人にあたるという。また、ネットワ`クゲ`ムが343万人、携‰のゲ`ムユ`ザ`が897万人とそれぞれなっている。
一方、n国での{摔5大都市でおこなわれ、「ゲ`ムに接している」と答えた人は61.8%とパ`センテ`ジ的には日本のほぼ倍で、ゲ`ムUY率は75.3%と高率になっている。利用するゲ`ム分野の中ではオンラインゲ`ムがR倒的で66.3%。Aいてパソコンゲ`ムが19.8%、家庭用ゲ`ムは4.9%となっている。
面白い{私Y果としては、日本における非ゲ`ムユ`ザ`のゲ`ムをしない理由の1位は「ゲ`ムにしてd味・v心がないから」だが、第2位が「自分の生活h境の中でゲ`ムをするrgがない」というY果。これは他のエンタテインメントbIとのgに起こっているrgの食いあいとも捉えることができる。
このほかでは、n国における携ˉ博`ムCの保有状r。ゲ`ムボ`イが9.3%でR倒的で、Aいてゲ`ムボ`イカラ`が3.3%、媒体にスマ`トメディアを使ったn国オリジナルのゲ`ムC「GP32」が1.4%、そしてゲ`ムボ`イアドバンスが1.3%とAいている。さらにゲ`ムをしている人に「次にIいたい携∮氓博`ムCは?」といてみた|には「GP32」と答えた人が30.1%で1番。ゲ`ムボ`イアドバンスは22.3%と2位になっている。
ゲ`ムをプレイすることによってどんな浠があったかといったいには、日本では「ゲ`ムを通して友_や同僚とすC会がえた」とする肯定的な意が最も多かったが、「ゲ`ムに糁肖摔胜盲扑揞}やI栅胜嗓できないことがある」といったマイナス面もあるようだ。
最後に、2003年のゲ`ムt出荷数は1兆1,343|6,300万摇2002年は1兆2,624|600万窑2001年からp少A向にある。
□CESAのホ`ムペ`ジ
http://www.cesa.or.jp/
□ニュ`スリリ`ス
http://report.cesa.or.jp/news/release_040426.html
(2004年4月26日)
[Reported by 船津稔]
From Game Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040426/cesa.htm |
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