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[原创]:创意废墟上的金字塔――《逆转裁判》

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发表于 2004-3-26 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟对此游戏研究不深,文章还有很多错误与欠缺之处,还望大家看后多多包涵。“逆转裁判”是近几年来一部非常优秀的原创游戏,如果没有了语言上的障碍的话,我相信大陆会有更多的游戏玩家喜爱上她的。


创意废墟上的金字塔――《逆转裁判》系列特辑


成步堂「异议!!!」
御剑「怎么?成步堂,你还有什么可说的吗?已经没有证据再能证明被告无罪了,你还是放弃吧」
成步堂「哼,你错了御剑,我当然有证据,而且是致命的决定性的证物!!!」
法官「恩……那么好,辩护律师,那就请你对证人做最后一次的询问,不过这也是你最后一次的机会了」
……
我,作为一名律师,每一次在法庭上内心都承受着巨大的压力,来自检控官的压力,来自法官的压力,以及来自自身的压力。想象着无辜的被告唯一可以信赖和相信的人就是我,顿时心中的那份压力又加重了。但无论发生什么事情,我都会坚持到底,因为我相信我的委托人是无罪的,因为我相信这个世界上还有公理的存在,而我,就是那个保护它们的人。

《我的律师生涯》第253页第874行
作者:成步堂龙一

创意的废墟,这是一个什么样的概念?看看GBA上发售过的软件就知道了。几乎3/4的游戏都属于原作系列作品、旧作遗植或是复刻版,而真正能称的上是完全原创的,少之又少,印象当中也就黄金太阳、我们的太阳(怎么都是太阳-_-)等几个。而眼镜厂的机站系列仍然以一年一作的稳定速度屁颠屁颠的搜刮着FANS口袋中的血汗钱,估计等26个英语单词都命名完后就该轮到甲骨文了……从某种意义上说,这些旧作的复刻版是会引起大龄玩家的共鸣与感动,毕竟当自己看着曾经痴迷投入的游戏再一次出现在掌机上面时的那份久违了的感动,啊~这就是青春呀,看,远方热血一般的太阳……
业界评论家高呼“不能再这样了!”确实,如今的电子游戏业已经大不如前,而且有逐年萎缩的趋势,过去那种一有游戏软件发售就引起大卖的场景也不会再现。在高节奏的工作环境和学习环境中,人们需要的是一些真正能够引起兴趣的作品,而不是每年靠吃着老本,出一些续作就完事。游戏就是要能带给人们快乐的东西,深知这一道理的游戏厂商不少,但真正能做到的却没几家。不过这次在业界中一向有“抄冷饭王”称号的CAPCOM公司却令所有人大吃一惊,一款标明“法庭战斗”类型的GBA游戏在毫无宣传的情况下发售了。这是平地的一声惊雷,这是凤凰的展翅。
游戏的监制是一位足以令所有“生化”FANS为之膜拜的人物,对,就是三上真司。很奇怪是不是?三上除了“生化危机”系列以外似乎很少有参与开发过其他游戏,更何况还是在面向低龄玩家的掌机上。唯一能够解释的就是他自己所说的一番话“很有想法,很有创意的一个游戏类型,我愿意尝试一下”,而做为作品的监制及导演的他虽然只参与了前两章节的制作工作,但足以让我们见识到王牌游戏制作人的实力了。对剧本的把握,情节节奏的安排,以及人物性格的刻画描写,包括出色的BGM,无论从哪一方面来看,这都是一部成功的原创游戏。
日本著名游戏杂志在2001年年末的一次对知名游戏制作者的采访中问到“MGS”之父――小岛秀夫,本年内最引起你注意的游戏是哪几部呢?小岛先生的回答居然是《逆转裁判》。“我今年唯一打穿的游戏就是这个了(笑),觉得做的实在太棒了,那种模拟法庭上激烈的感觉很真实,三上是个怪物啊!”
能被他人认可,这就是对一款游戏最高的评价了,《逆转裁判》它做到了。它向所有的玩家展示了一种全新的游戏类型,也为GBA上没有优秀原创作品的言论做出了最好的回击。谁说掌机就一定是小孩子的玩具?我们同样可以自豪的说“我们拥有PS2上所没有的大作”。
大家都知道侦探类的游戏通常文字量十分的巨大,而面对那满屏幕的蝌蚪文,相信很多的国内玩家只好选择放弃了,《逆转裁判》最初发售的时候也同样如此。所以广大游戏玩家都与一部优秀的游戏擦肩而过,直到现在,国内的汉化达人终于使得这部游戏以祖国的母语的形式出现在玩家的面前。也是从汉化版的公布时起,很多玩家都惊呼“居然有这么出色的游戏啊”,顿时国内大小游戏论坛纷纷出现了相应的讨论。
其后发售的“逆转2”同样也是制作优秀,并且这次由三上真司亲自参与整部游戏的制作,也足以可见“逆转”系列的人气之高,以及CAPCOM公司对其高度的重视。明年的1月《逆转裁判3》就要发售了,对于这部尚未发售的新作,我们完全不用怀疑它的质量,而要做的就是静静的等待,等待成步堂大律师的再度登场。而在这段漫长的等待过程中不如让我们再度回味一下两部前作的风采吧。打开手中的法庭记录本,案件再次重演……

第一章:系统逆转

侦探类游戏拥有一个新颖的系统无疑是对玩家最大的吸引。想必大家都玩腻了那种单一图片加多选项的枯燥模式了吧,《逆转裁判》的出现就让人眼前一亮。在法庭询问的同时可以随时提出质问,随时提取证物,这种高度自由的游戏方式确实很棒。但在这种自由上也是有相应的条件的,这就是游戏中新引入的诚信度的设定。其实基本和动作类游戏中的HP的概念是相同的,你不能在提出证物指正当事人或证人的时候发生错误的选择,而相应的惩罚就是法官认为辩护律师所出示的证据理由不足,并且降低对你的可信度。当你诚心度完全失去的时候也就是你法庭辩护失败的时候,是不是与真实法庭辩论很相似啊?确实如此,通过这一巧妙的设定不但使游戏更具真实性,而且还增加了一定的紧张感,玩家会对自己的每一次选择做出谨慎的思考,游戏也就在这种边思考,边推敲的发展下进行。
BT的证物设定。《逆转裁判》在道具的设定上可谓花费了心思,大家都知道一样古怪的凶器往往在侦探小说中能起到画龙点睛的作用,也能引起读者更多的遐想。“逆转”的证物种类可谓五花八门,小到报时闹钟,大到金属探测器,不论是你平时能见的还是不常见到的都有。而在众多的道具中对法庭审理起到关键作用的就只有几样而已,大多数都用来误导玩家的思考。有人说过“一位优秀的侦探小说(电影)作者必定是一名出色的误导大师”确实如此,如果当你第一眼看见这件道具就能认定它是凶器的话,那故事的趣味性首先就打了个折扣。优秀的侦探游戏就是要让玩家身陷对多种情况的判断和选择中,选择越是复杂对于玩家的吸引程度越是大,这也是为什么很多人痴迷于难度很大的猜测类侦探游戏的原因了。
第二部游戏在原有的基础上增加了“心锁”这种系统。其实就是通过手中已有的证据来与相关的人对话,从而获知他心中隐藏起来的的那些证词并且获得新的相关物品,这种设定在小说中也被称为连环扣,传统的RPG中我们也可以看到这样的例子:带着XX道具到XX处寻找XX人,对话后获得新的XX。应该说这一新加入的系统还是比较成功的,使得游戏探索部分也不会显得乏味,但玩过以后还是有一部分的朋友认为过于鸡肋了,称其为“只是另一种获得重要道具的手段罢了”。对此我们还是多多的包容一下吧,毕竟在一部游戏的续作中能够添加新的游戏要素还是值得鼓励和扬的,相信这些都会在第三作中得到更好的修改。
法庭审理部分就变成一场激烈的心理与口才的较量了。就好象非要把死的说成活的一样,律师要做的就是在法庭上竭尽一切可能为自己的委托人开脱罪名。如果是喜欢香港电视剧的朋友一定对时常穿插在剧集中精彩的法庭辩论的场景留下了深刻的影象,尤其是那套拍摄过多集的《一号皇庭》,相信很多朋友都看过。撇开剧中加入的复杂人物关系和缠绵的爱情不说,单是那些法庭上的辩论戏就足以吸引观众的目光了,我就是被其深深吸引的一个。能够在适当的时候提出异议,并且反驳对方的观点,提出有力的证据,这才是作为一名出色的律师所必须具备的素质。当你看到成步堂镇静的大呼一声“等等!”的时候,当你看到成步堂向法官提出关键性的证据的时候,你这时就能深刻的体会到“逆转”这一主题的含义了。

成步堂「让我来告诉你吧,这个证人的名字叫叶中未实!这才是她真正的名字。而1年前死于交通事故的才是叶中のどか,怎么样?我说的对吧,叶中未实小姐」
当我指出真正犯人的那一刻,我很高兴,但并不是为了能够在法庭上击败狩魔冥,而是因为我一直坚信真宵是无辜的,我做到了。

《我的律师生涯》第011页第233行
作者:成步堂龙一

第二章:事件、情节,大逆转

四签名、血字的研究、纽约歌剧院幽灵事件……惊心动魄,悬疑四起的剧情是侦探小说永远的灵魂,一本出色的侦探小说或是侦探游戏主要是靠着引人入胜的剧情和那一个个精彩的案件。如果说福尔摩斯之所以能出名,那主要的功劳都归于柯南?道尔编写的那一个个著名的案件了。抽丝拨茧之后忽然发现犯人原来是他,我相信很多侦探爱好者看小说就是期待着这一时刻的到来,结局的出呼意料之外似乎也是很多侦探小说家惯用的手法了。那么《逆转裁判》在剧情安排上又有和创新和特点呢,跟随着成步堂君一起回顾一下那些经典的事件吧。

第一部――第一章:初めての逆转(初回的逆转)

我叫成步堂龙一,今天是我以律师的身份第一次上法庭,说实话马上要开庭了我还有点迷迷糊糊的,不过幸好有我的上司――绫里千寻在旁边帮助我,不然我真的要在法庭上丢脸了。第一次上庭就能接手杀人事件,是该说幸运呢?还是我的悲哀。而我的委托人居然是我小学的同学――矢张君。我倒~说他杀人?他能杀死一只老母鸡就已经是奇迹了。虽然还有证人目击到他作案,但我还是不相信他会这么做,这当中一定有什么问题,放心吧“果然”君(日语中“矢张”发音同“果然”),我一定会找出真正的凶手,帮你洗脱罪名的,以我律师之名起誓!
逆转经典度:★★★
做为成步堂的处女作,本案在“逆转”系列中具有相当大的纪念意义。而被告却又是自己小学的同学,面对友情和法律的公正,成步堂到底会选择怎么做呢?值得一提的是作为检控官的亚内在之后的每部作品中都会在第一章以主角对手的身份出现,包括第三部的回忆篇里(还装个假发……),但作为对手的他实力巨弱,正好给新手入门。

第二章:逆转姐妹

绫里法律事务所里发生杀人事件了!而被害人居然是……千寻!!!这到底是怎么回事?我的脑子里一片空白,人几乎要崩溃了,连她的妹妹真宵也被怀疑成杀人犯带走拘留了。剩下我一个人究竟该怎么做?对方的检控官派出了王牌――御剑怜侍。所谓目击到作案过程的证人松竹她的证词中也是漏洞百出,这幕后难道有更大的一个阴谋?还有态度冷淡的星影大律师,他可是千寻以前的老师啊。在这种时刻我只能靠自己了,千寻不能够白死……
逆转经典度:★★★★
情节非常曲折的一章,作为成步堂的上司,绫里千寻突然在律师事务所里遇害,面对突如其来的打击,成步堂能顺利的找出真正的杀人凶手吗?还有千寻的妹妹真宵也被卷入了这其案件当中,而当游戏发展下去的时候会发现一个几10年前的惨案浮出水面,幕后肮脏的交易勾当,权势的压迫,这些人性罪恶的一面都将活生生的呈现在玩家的面前,你唯一能够做的就是相信法律的公正,勇敢的面对它。御剑和成步堂到底有什么关系,他们以前就认识了吗?还有御剑为什么会对所有的被告人如此的憎恨,难道是他以前……

第三章:逆转のトノサマソ(逆转大将军)

真宵那丫头最新迷上了什么《大江户英雄》的电视剧,整天的嚷嚷着打打杀杀的,看着就烦,这不,又坐在电视前了。但就在不久以后事务所接到个委托案件,案件的被害人正是这部热门电视剧中的反面角色衣袋武志,嫌疑人是剧中的主角,也就是扮演大英雄的荷星三郎。活活,这到挺有意思,看来假戏成真了。既然真宵那么喜欢“大英雄”,我就接下这个案子吧。根据验尸报告表示,被害人在电视公司的片场遇害,凶器为拍戏用道具――长枪。唯一没有不在场证明的就是荷星了,而且门卫室的摄像机正巧拍下了有人穿着“大英雄”的戏服前往案发现场的照片,各方面的证据都证实荷星是杀人凶手,这家伙还真衰啊,看来这次我接到个棘手的案子了。古怪的警卫大妈、胆小怕事的导演、还有那个神秘的小影迷,以及那些照片和传言,这件发生在拍摄片场的案子确实疑云重重,等等!难道他是利用了那个办法……
逆转经典度:★★★
比较有趣的一个事件,表面扮演威武的“大英雄”,但实际上却是一个胆小的人,这样的人实在看不出有什么胆量会杀人。但一切的证据都对他非常的不利,如何在这些不利中间找寻出一个突破口来就是玩家需要面临的挑战了。本章庭外探索部分会比较麻烦,步骤也较多,往往你最容易忽略的地方就是关键,而“逆转”系列一惯的搞笑风格也在本章中得到充分的表现。

第四章:逆转、そしてサヨナヲ(逆转、然后再见)

“御剑,告诉我,你怎么会杀人的,这一定不是真的,是不是?”
“你不用再来管我了,所有犯了罪的人都该受到惩罚”
“御剑……”
御剑怜侍被起诉犯故意杀人罪,直觉告诉我这不是真的,我也自己安慰着自己说“这家伙一定撞邪了,才被卷入这起案件当中。但当我前往拘留所看望他以后,他的话令我大吃一惊,难道他真的杀了人?听说这次作为检控官的是法律界有名的男人――狩魔豪,这家伙可是个怪物,几十年来从未失败过,我该怎么办?御剑你过去也不是这样的,你还记得小学时候的那次班级审理吗?你在最关键的时候帮助了我,帮我洗脱了罪名,而如今的你究竟是怎么了?难道你的童年发生过某些事……不论发生什么我都不会轻易放弃的,这也是过去你所教会我的做人道理,今天该是我报答你的时候了。看着吧,狩魔豪,全日本最强律师来了!
逆转经典度:★★★★★
《逆转裁判》系列中最为精彩的一章,剧情发展绝对出乎所有人的意料,而作为检控方的狩魔豪亦是“逆转”史上最强大的对手,尤其在后期法庭的辩论中,几乎每一次的询问都会遭到他的抗议,而最后出示关键证物的选择也颇为头痛,总的来说这一案件的编剧可以打满分,决不逊与其他任何侦探小说的剧情,加之火爆激烈的法庭辩论,一切的答案都将由你自己来揭晓。

第二部――第一章:失われた逆转(失去的逆转)

这是怎么回事?我是谁?怎么我想不起来自己是谁了?难道我,失忆了?但我的面前确实是神圣的法庭,似曾相识的大法官,猥琐的亚内检控官,以及那个被称做“不幸女神”的女警。虽然我记忆丧失了,但我仍然拥有睿智的头脑,在我的面前没有永远的迷宫,因为,真相只有一个(-_-o)
逆转经典度:★★★
“逆转”第二部的首发章节,流程与第一部一样短小,去除了证据探索的部分,算是一个练习章节,在这一章中成步堂的大脑因为被凶手用钝器击中,暂时性丧失了记忆,情节构思相当有趣,法庭审理过程中搞笑对话层出不穷,是一个较为轻松的案子,适合初学者了解游戏系统,当然如果你是“逆转”老鸟的话,这种小案子估计对你提不起什么精神了。

第二章:再会、そした逆转(重逢与逆转)

一位叫雾崎哲郎的的医院院长来事务所找我,他听说真宵懂得灵媒术,所以便想请她帮助把一名肇事护士的灵魂召唤出来,让她写下认罪书。因为肇事护士在认罪前遭遇了车祸,所以一时没有了办法,想到通过灵媒这个方法也许能成功。而这次我们要去的地方是真宵的家乡――仓院里,千寻家族世代都做着灵媒这项神秘的工作,但是,惨剧再度发生了。真宵,你是无辜的,我根本就不相信世界上有什么神灵的说法,我相信的只有公正的法律。
逆转经典度:★★★★
相当恐怖的一个事件,整个事件都围绕在真宵那个神秘的家族身上,灵媒这一日本古老的职业,在案件中是一个关键的突破口。有些时候一样事物你换一个角度去观察它的时候你会发现更多东西。第二部的对手检控官也在这一章登场了,这似乎已经变成了“逆转”系列的惯例。作为狩魔豪的女儿,狩魔冥复仇决心异常坚定,成步堂龙一的律师生涯上又一个强大的对手出现了。

第三章:逆转サ`カス(逆转马戏团)

难得有一天的空闲时间,就带真宵和春美去马戏团玩玩吧,长期处于工作中的我真的需要好好的放松一下,看着她们两个灿烂的笑容,我感到:活着真好,是吗?千寻。但似乎这样轻松的日子不长,才过了两天,我们去过的那个马戏团就发生了杀人事件,看来我工作的时间又到了。
被害人木住勉,是这所马戏团的腹语师(一种很古老的魔术技巧,利用控制着的木偶发出自己的声音,而控制者可以完全做到不开口)。从戏团的目击人证词和证物来看,魔术师马可斯嫌疑最大。不过难道真的是他杀的?还有为什么案发现场没有留下凶手的脚印,那么大一片雪地,如果说能不留下脚印的话除非他会飞!看来这次遇到一件不可思议的杀人事件了。
逆转经典度:★★★★
发生在马戏团中的凶案,令人不可思议的雪地逃脱,本章凶手所使用的杀人凶器设计相当巧妙,不亏是马戏团工作的人啊。但结局却很凄凉,哥哥对弟弟的那份爱,导致了这场悲剧的上演。有时候光靠结束对方的生命并不是解决问题的办法,反而会使你的良心上受到更大的谴责,每一个人都有生存下去的权利,哪怕是他犯了再大的错误,他都会受到法律公正的制裁

第四章:さらば、逆转(再见、逆转)

“大江户战士”……这次我和真宵接到了荷星三郎的邀请(对,就是那个倒霉鬼),参加“英雄的英雄”颁奖大会。对于这种骗小孩的东西我是一点都不感冒,到是真宵那个鬼丫头兴奋的不得了。
然而,悲剧还是发生了(难道我也成了一个不幸的死神-_-)。演员藤野见不幸被害,更不得了的是接到了神秘人打来的电话,真宵被绑架了!!!对方要求我为被告――王都楼辩护,否则真宵的性命就会有危险。开什么玩笑,眼睁睁的看着罪犯逍遥法外,我却还要替这个家伙辩护,更可恶的是那神秘人击伤了狩魔冥,并威胁说这只是一个小小的礼物。面对我律师生涯中最危险的时刻,我该如何选择……
逆转经典度:★★★★★
成步堂“逆转”史上最大的难题,真宵被绑架,狩魔冥遭到枪击,在随时都有生命危险的时刻还要为杀人凶手辩护,我们的大律师究竟该如何应付?御剑再度出现是否会帮助我们的主角度过难关?一切的谜团和事件的真相都将由你自己来亲手解开,记住,法律面前永远只有错与对。

狩魔冥「真是个怪人,自己的法庭不败记录被打破的还那么高兴」
御剑「不,你错了,成步堂他知道律师的使命是什么,是他教会了我,胜负只是一种虚幻的东西,真正的胜利在人的心中」
狩魔冥「你们都是怪人,我要离开这个国家,你转告成步堂,总有一天我会再回来的,我一定会打败他」
飞机上,狩魔冥拿着印有成步堂画像的卡片安静的注视着“我会回来的,一定”
我平生为无数个被告人辩护过,参加了无数次的法庭审理,而唯有这一次我失败了。看到真宵能够平安的回来,我真高兴。还有御剑,他也终于改变了。我的律师工作还会继续下去,永远继续下去,直到所有的罪恶消失的那一天。这是你教我的,千寻,谢谢。

《我的律师生涯》第XXX页第XXX行
作者:成步堂龙一

最终章:下一次,再会,逆转

今年的E3展上CAPCOM终于放出了《逆转裁判3》的宣传录象,等待了2年的作品终于可以和广大“逆转”迷见面了,而不久前官方网站上公开了试玩版的FLASH。虽然只有短短的一小部分,但足以令玩家为之兴奋了。从试玩版中我们可以看到时光倒流回到了“逆转”第一部作品前3年,也就是说大律师成步堂龙一会以大学生的身份出场,主角也换成了绫里千寻。作为成步堂步入律师行列的导师,千寻与他的相遇,以及他为什么会成位一名律师,这一切都将在新的作品中揭晓。2004年1月23日,锁定这一天吧,“过去”和“现在”,一切一切的谜题都将解开。
做为一部掌机游戏,《逆转裁判》无疑是出色的,新颖的游戏方式,情节曲折的案件,严谨激烈的法庭辩论,再加上王牌制作人三上真司,我相信就算是在PS2上发售也必定是很受欢迎的作品,全程真人语音,过场动画……YY中。最近日本的CESA协会授予《逆转3》CESA GAME AWARDS FUTURE 优秀赏,以在东京电玩展中有出色的表现,特作为未来发售最期待游戏。如此高的荣誉恐怕其他家用主机上的游戏都望尘莫及,所以我们有理由相信,第三部一定更加精彩。下一次的逆转相会,我们约定在GBA上。
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发表于 2004-3-27 01:11 | 显示全部楼层
写的还可以支持一下
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发表于 2004-3-27 01:12 | 显示全部楼层
支持一下下,可惜没时间玩,也看不懂
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发表于 2004-3-27 01:23 | 显示全部楼层
= =
啥时候的文章了
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发表于 2004-3-27 01:31 | 显示全部楼层
不止GBA啊……现在哪有那么多原创嘛,各种系统大都被前人用光了嘛……
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发表于 2004-3-27 02:17 | 显示全部楼层
标题是谁翻译的……
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发表于 2004-3-27 09:32 | 显示全部楼层
很喜欢这个游戏系列。支持一下!
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发表于 2004-3-27 09:41 | 显示全部楼层
小弟现在正在进行逆转3的攻略,这是我第一次打这个系列游戏。
不知不觉已经入迷了!呵呵
已经把前面两作一并收集了,昨晚全部烧入了烧录卡。
哈哈,这回是逆转系列大集合了

其实,我觉得这个游戏要是出动画的话,与柯南还是有的一拼的!!
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发表于 2004-3-27 10:09 | 显示全部楼层
怎么一提到侦探类...
就想到conan...?
...
p.s:文章不错...
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发表于 2004-3-27 13:46 | 显示全部楼层
被害人木住勉,是这所马戏团的腹语师(一种很古老的魔术技巧,利用控制着的木偶发出自己的声音,而控制者可以完全做到不开口)。从戏团的目击人证词和证物来看,魔术师马可斯嫌疑最大。

汗啊
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发表于 2004-3-27 13:52 | 显示全部楼层
看8懂,没玩过,但是看了剧情
还不错
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发表于 2004-3-27 14:28 | 显示全部楼层
对我来说,逆转绝对是GBA上最强的游戏,第一次接触这个系列的时候那个震撼~
只可惜没有配音,害得每次都只能靠自己YY……
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发表于 2004-3-27 14:52 | 显示全部楼层
只看过剧情功略,也很爱看。感觉是个非常优秀的游戏,支持一下。
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发表于 2004-3-27 15:03 | 显示全部楼层
对这个系列很感兴趣……
但痛苦的是不懂日语,所以一直在苦等汉化版……
更痛苦的是以前有几个不完全汉化版,现在似乎没有一点进展的消息了……
最痛苦的是鄙人决定一直等下去……
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发表于 2004-3-27 15:07 | 显示全部楼层
最初由 忍之ID:逸狼 发表
[B]对这个系列很感兴趣……
但痛苦的是不懂日语,所以一直在苦等汉化版……
更痛苦的是以前有几个不完全汉化版,现在似乎没有一点进展的消息了……
最痛苦的是鄙人决定一直等下去…… [/B]

我也是其中之一
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 楼主| 发表于 2004-3-27 16:54 | 显示全部楼层
日本COSPLAY同人。。。。。







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发表于 2004-3-28 04:58 | 显示全部楼层
文章写的不错,

可那COS也太那个什么了点……

我可爱的哥多形象都没了……
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发表于 2004-3-28 10:52 | 显示全部楼层
- -b

玩了一下部分汉化的作品后对此系列好感度100%
不过到现在为止从来没看文章功略和剧情对话```

这种游戏就等着自己动手解决

作为LAMER没什么好说的
无期限等待汉化版~~~```PS:为什么这个作品没有英文版呢???  从风格来说也不算太本土化呀  亦或是某些文字游戏无法翻译?
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发表于 2004-3-28 14:07 | 显示全部楼层
我现在准备玩了
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发表于 2004-3-28 21:15 | 显示全部楼层
文章好象是不大新,不过最近正好稍微玩了下这个游戏,随便说说

逆转是GBA比较早期的AVG游戏,之前好象只有Silent Hill一家,而且走的还是传统模式,由此看来,逆转的出现是相当合时宜的。

逆转给我印象比较深刻的就是:节奏。

一环套一环的事件在这类游戏当中本身是稀松平常,但逆转在每个案件的发展进入高潮后,都会故意让形势忽然急转直下(其实此时玩家基本上已经胜券在握),再让玩家顺利通过。就象ACT游戏每到关底打BOSS一样,成功闯过的人会得到极大的满足感。逆转的策划在这一方面的确在原有AVG模式上有了突破。

还有就是游戏采用数个短小精悍的事件的游戏模式也非常适合GBA这种便携机与社会节奏,现在大多数人玩AVG都会看到后面忘掉前面吧,久而久之也会对游戏失去兴趣,但逆转就很好的将这一负作用降至较低的水平。

其它也并没有什么令人眼睛一亮的。证词询问与拿证据本质上都是一个个事件对象,编排好顺序让玩家走下去就行了。相比其它AVG,增加了互动性还是值得肯定,但在最重要的剧情面前,这些就不是那么突出了。AVG的系统设计不需要考虑平衡性什么的,难度与其它游戏种类不可同日而语。

以前我提出过设计一个以裁判为主角的足球游戏创意,现在有了这么一款游戏也让我看到了一线曙光啊^-^

令我感到高兴的是制作人员的确是在很用心的设计这款游戏,只需要玩不长时间就可以体会出来。在GBA上劣质作品层出不穷的今天,这种态度值得肯定。有意思的是CAPCOM在GBA 上出了好几个优秀的原创系列,比如还有Rockman EXE,难道现在GBA的原创游戏救世主除了任天堂就只有CAPCOM了吗?
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发表于 2004-3-28 22:08 | 显示全部楼层
此乃神作,h者挨鞭子

推荐第一作第4个案件、第二作第2、4个案件、以及第三作的最后一个案件

狩魔家族就是抢眼
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发表于 2004-3-28 22:36 | 显示全部楼层
不错支持,偶要剧情小说啊…………
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发表于 2004-3-29 19:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-3-29 20:48 | 显示全部楼层
就等完全汉化版……
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发表于 2004-4-2 09:17 | 显示全部楼层
第一作的前三章剧情都很一般,如果没有第四话撑的话那就……
第二作最后一话剧情是不错,但是很拖,玩上去很累,个人教喜欢2和3话
第三作最后一话的精彩程度毋庸质疑,但是我个人更喜欢第四话
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