卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-10-29
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作 者:Calsdark (空,海,大地c{咒姬君?
恕☆}:DQ6c我
r g:Tue Mar 9 08:53:36 2004
版主率先_一新祟}碛。
我很喜gDQ6,
不管^了多少年,
DQ中我一直想要再拿起硗娴木褪DQ6。
槭颤N呢?
我想@和我玩[虻某砷Lv程有P。
DQ3是我玩的第一RPG,
我玩的r候DQ4已快出了;
DQ3r已[蚴去d趣的我,
q如lF一新大般地喜:
那是一_拓、湫碌r空,
是一o可取代的世界。
DQ4o接著很快就出了,
r我和同W合YI下了被高r哄台的DQ4,
f什N也要延mDQ3Ыo我的感X。
@是我第一次不依靠攻略打RPG,
非常辛苦,
也非常值得回。
m然AI系y受批u,
但是我z毫不X得有任何不M(除了查奇Bl以外),
因樗那尤说墓适拢
早已令我心醉不已。
之後,
我打了很多的RPG,
Final Fantasy,Phantasy Star,弁c外鳎天外魔境到DDS等,
我lFRPG的世界竟是@N地|。
接著,DQ5出了,
我花了三千KI下了他,
就榱酥DQ的嘏。
DQ5的故事很感人,
但是玩完了之後我sX得就是缺少了一c什N,
我]有力庠俅虻诙次,
我只是一直著DQ5的音CD去涯钔DQ5r的感X。
隔三月我玩到了FF5,
再隔一年我又玩到了堀井⑴cOu的Chrono Trigger,
我K於lFDQ5缺乏的就是h永、艋玫母杏X。
DQ5是邀的史(m然老死得有c不明不白),
令人感落I,
但是s也太沈重,
我提不起勇庠偻娴诙次。
在渡^我人生最jU的赡赆幔1993-1995,整天c[槲椋,
DQ6出了,
我花了半月把它破了,
感铀面的美,
以及玄奇的∏椤
而後我把它封印,
^m玩e的RPG。
半年後,
超任的r代正式Y束,
我弟r已_始玩Bio HAZARD,
某一天,
我把m封半年的DQ6拿出恚
s突然lF有股想玩的n樱
我涯钗页鲩Tr的那道光...
我涯畹谝淮伟lF大空洞r的...
我涯詈训抗姆多鹨...
我涯钅Хǘ际械奈光和流蜜...
我涯DQ6,
是因樗臀摹∏椤惯@框框中跳出恚
RPG的∏椴灰欢ㄒ充M了血I,
它可以只是探ぷ晕业倪^程,
它可以只是一簦
不一定要有人湍沩住掉下淼拇笫^,
不一定要有人湍踝∩溥^淼墓箭,
更不一定要有血腥激烈的大穑
以及f人出手踝〉粝淼碾E石......
於是我RPG的地z中解放了,
我不再看到任何一RPG都要打。
m然DQ6因槿萘肯拗疲ㄎ沂沁@N相信的)很多∏榈募o法描述,
很多人c人之g的贤o法清楚,
m然DQ6的I系y叭皇FF5的翻版,
m然我重打DQ6不曾破^,
但是我s因DQ6w到RPG另一拥囊饬x,
於是我每每拿到DQ6的[颍
都有想要再玩一次的n印
@是我和DQ6的故事,
你呢?
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大家都能DQ中lF新世界,
@才是DQ最迷人的地方。 |
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