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空战达人们……这可真是空前的挑战啊……

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发表于 2004-2-18 00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
AIRFORCE DELTA STRIKE(空中力量―蓝翼骑士 )
前不久科乐美出的这个游戏……

建议老空战玩家把操作改成ACE或者EX,不然会变成ACE COMBAT2的……此游戏非常好玩,也非常的难,个人感觉某些地方要比ACE4都出色(特别是在空间感和真实度上),飞行的感觉非常符合空气动力,很多飞行动作的细节也合情合理。遗憾的是游戏音乐比较单调,好象所有任务也就有3首左右的BGM(虽然很好听)。


为了表明的我痛苦经历和这个游戏难度的BT程度,先介绍我的飞行简历……本人和很多朋友一样是打ACE COMBAT2出生的……曾经在三代以A级飞过海底隧道,在四代ACE难度全S级评定…面队黄色中队和巨石炮的轰杀后多少也算经历了点风霜了,但是……这个游戏简直是让我以泪洗面啊……
一开始我就在MISSON 6挂了4次,要求我飞跃峡谷没问题,居然路上还有并排横着走的峡谷一样高耸的压路机来碾我,我挂了3次后玩命地从那机器的轮胎缝钻出去后,紧接着第3台又来压死了我……好吧,过都过去了,先不说,后面的第多少关来着,要我从龙卷风中心钻进去……一共有三个,我硬是喝了二两酒过了……再来……又要我钻人家船舱……还分上下两层一共5艘船……行,丫的我陪了九条命用F105那样的破烂飞机过了,最后两个船还是飞进去用机炮拼的老命,在经历了用MIG29打满天的SU35之后,(过了这些关后我是多么有成就感啊,我这可怜的人,不知道绝望的流星正划过阴谋的黑夜)现在又要我面对的是不知道打哪儿发过来的激光炮……我那台可怜的X-29,收到攻击警告不过半秒便在一瞬间化为一团火球。

科乐美啊科乐美,这些我都忍了,伟大的你能不能在失败后给我个RETRY选择好么,我又要回去被那个胡子修理工和LOLI指挥官骂,我比他们更爱惜我的飞机啊,那可是我们司令教导的,但是在给你们天上拼老命的是我啊,每次失败回来提档也要被你们骂……有朝一日我要飞回来把飞弹全丢在你们身上~!!!

呼呼……牢骚发完了,想当初ACE COMBAT的种种玩这相比简直是小儿科……好久没被这么折磨了……达人们,ACE们……一个人承受这种痛苦是最大的痛苦,你们哪位也去感受一下吧……这个游戏真的好玩……

PS:网上找不到对付那破激光的攻略,豪哭……
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发表于 2004-2-18 00:55 | 显示全部楼层
以前SEGA做的AERO DANCING就很真实了
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 楼主| 发表于 2004-2-18 01:16 | 显示全部楼层
最初由 firesky 发表
[B]RETRY................................. [/B]


谢谢,我改+_+
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发表于 2004-2-18 01:30 | 显示全部楼层
……刚准备入手的说……看来……
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发表于 2004-2-18 01:31 | 显示全部楼层
现在已经有日文版的么?买回来的是日版封面的美版……扔一边了
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 楼主| 发表于 2004-2-18 01:48 | 显示全部楼层
最初由 死线 发表
[B]……刚准备入手的说……看来…… [/B]


平心而论,虽然很难,但是是很好玩的游戏没错的,不然我也不会拼死拼活打花15小时打到现在,而且任务成功后的成就感,如同第一次魂斗罗通关一样兴奋,这也许是米版的魅力所在了吧。近来优秀的空战游戏很少了,皇5也不知道什么时候出,诚心推荐。

日版我没买到,或许难度要低些呀……
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发表于 2004-2-18 05:02 | 显示全部楼层
偶从来都只用正版

空战游戏偶喜欢~

四代ACE难度全S级评定的确不难,看来这游戏值得买!
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发表于 2004-2-18 05:10 | 显示全部楼层
以前PS上玩过一个叫成为飞机驾驶员的,我觉得也不错
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发表于 2004-2-18 10:31 | 显示全部楼层
DC上那代AIRFORCE DELTA就很不错DI……扫讨长城上的炮台,追击坠落的卫星,VS 空中堡垒那几关很有趣……

←曾经机翼勾到电线导致飞机坠毁的某人
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 楼主| 发表于 2004-2-18 12:42 | 显示全部楼层
最初由 水刃Morikawa 发表
[B]以前SEGA做的AERO DANCING就很真实了 [/B]


如果没记错的话,那个游戏我玩了一关,侧翻90度回转比横向平移还要慢,我在前面说的真实感是由高度、速度和角度产生的空间纵深度,这点在今次AIRFORCE DELTA甚至比ACE4还要好,而AERO DANCING我看到的只是数字啊……一直觉得SEGA的3D引擎不适合做空战,PS2上的MACROSS就是如此,空对空时完全找不到速度感……

原来楼上也被电线挂过……
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发表于 2004-2-18 13:25 | 显示全部楼层
偶倒是也有过挂电线,撞房子的经历!
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发表于 2004-2-18 15:16 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]如果没记错的话,那个游戏我玩了一关,侧翻90度回转比横向平移还要慢,我在前面说的真实感是由高度、速度和角度产生的空间纵深度,这点在今次AIRFORCE DELTA甚至比ACE4还要好,而AERO DANCING我看到的只是数字啊……一直觉得SEGA的3D引擎不适合做空战,PS2上的MACROSS就是如此,空对空时完全找不到速度感……

原来楼上也被电线挂过……... [/B]


您使劲开着A/B,不慢都怪……

至于数字,盲飞就可以体现仪表的作用,可以说只会用肉眼看而不会读表的飞行员是一条腿走路

另:我从来都看不上ac系列的原因就是,太假,调个头跟玩一样,和开汽车没什么区别,一场仗下来击落的敌机可能比几个ACE飞行员一生击落的敌机的和都多,虽然说玩游戏就是要刺激,不过你既然都说了“真实感”,那么,真正的空战里,击落敌机只是几秒间的事情,大部分时间都在互相咬位,一旦错过了那几秒的机会就要花很长时间再次占领优势地位,表面一秒钟的胜负是之前几分钟甚至十几分钟枯燥(看起来枯燥,实际上每一秒都是惊心动魄的)的互相追逐的回报
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发表于 2004-2-18 16:33 | 显示全部楼层
原来是个有难度的游戏

中古的一直没敢买怕不好玩




这游戏我玩定了
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发表于 2004-2-18 17:27 | 显示全部楼层
楼主那么有天分,试试玩IL2吧。
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发表于 2004-2-18 18:29 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]如果没记错的话,那个游戏我玩了一关,侧翻90度回转比横向平移还要慢,我在前面说的真实感是由高度、速度和角度产生的空间纵深度,这点在今次AIRFORCE DELTA甚至比ACE4还要好,而AERO DANCING我看到的只是数字啊……一直觉得SEGA的3D引擎不适合做空战,PS2上的MACROSS就是如此,空对空时完全找不到速度感……... [/B]


AD系列的3D引擎在做常规机动动作上根本不会出问题。
没有速度感是个人适应的问题,对我来说AC2就完全没有速度感。

AD系列3D引擎有问题的区域,是低速和障碍物引起的,而通常空战完全不可能让你以时速5公里以下的速度让你去蹭航母指挥塔或大桥钢缆的。

而且AD系列的空间定位是非常精确的,如果你看过网上BlackCat的AD表演你肯定会收回“SEGA的3D引擎不合适做空战”的言论。
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发表于 2004-2-18 22:44 | 显示全部楼层
BlackCat的AD表演
有下载 么
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发表于 2004-2-19 13:24 | 显示全部楼层
最近比较有兴趣锁定-现代空战
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发表于 2004-2-19 17:24 | 显示全部楼层

回复: 空战达人们……这可真是空前的挑战啊……

最初由 浦木宏 发表
[B]AIRFORCE DELTA STRIKE(空中力量―蓝翼骑士 )
前不久科乐美出的这个游戏……

建议老空战玩家把操作改成ACE或者EX,不然会变成ACE COMBAT2的……此游戏非常好玩,也非常的难,个人感觉某些地方要比ACE4都出色(特别是在空间感和真实度上),飞行的感觉非常符合空气动力,很多飞行动作的细节也合情合理。遗憾的是游戏音乐比较单调,好象所有任务也就有3首左右的BGM(虽然很好听)。


为了表明的我痛苦经历和这个游戏难度的BT程度,先介绍我的飞行简历……本人和很多朋友一样是打ACE COMBAT2出生的……曾经在三代以A级飞过海底隧道... [/B]

怎么把操作“改成ACE或EX”?我在按键设定中找不到啊!还一直在用AC2的操作方式……

感觉上飞机还是缺乏惯性感(尤其是因为低飞坠地时),真想了解“真实空战的感觉”的,还是去玩PC上的BF1942吧,那里的飞机操作感是迄今以来遇到的最真实的(至今还学不会翻跟头的某人,总是以空中停车坠地为结束)……
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发表于 2004-2-19 17:31 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]而通常空战完全不可能让你以时速5公里以下的速度让你去蹭航母指挥塔或大桥钢缆的。
[/B]

可能么?时速200/KM以下就要坠落的啊。
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发表于 2004-2-19 18:53 | 显示全部楼层
AD的各种表演需要用DC连网,并且下载到记忆卡使用,不是视频流文件,而且支持DC的网站在2001年开始已经逐步消失了。
目前除了依靠AD3资料片之外,没有其他途径可以观看日本玩家的表演了。

回答楼上,AD3有鹞式可选。而且操作熟练完全可以停在不可思议的地方,所以会引发BUG。
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发表于 2004-2-19 19:14 | 显示全部楼层
最初由 死线 发表
[B]可能么?时速200/KM以下就要坠落的啊。 [/B]

AV87B……
没有这架机的飞机游戏就是有遗憾哪~
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发表于 2004-2-19 21:42 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]AD的各种表演需要用DC连网,并且下载到记忆卡使用,不是视频流文件,而且支持DC的网站在2001年开始已经逐步消失了。
目前除了依靠AD3资料片之外,没有其他途径可以观看日本玩家的表演了。

回答楼上,AD3有鹞式可选。而且操作熟练完全可以停在不可思议的地方,所以会引发BUG。... [/B]

AD I 有这BUG么
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 楼主| 发表于 2004-2-20 02:49 | 显示全部楼层

回复: 回复: 空战达人们……这可真是空前的挑战啊……

怎么把操作“改成ACE或EX”?我在按键设定中找不到啊!还一直在用AC2的操作方式……

感觉上飞机还是缺乏惯性感(尤其是因为低飞坠地时),真想了解“真实空战的感觉”的,还是去玩PC上的BF1942吧,那里的飞机操作感是迄今以来遇到的最真实的(至今还学不会翻跟头的某人,总是以空中停车坠地为结束)……[/B]


我记的应该不是在按键设定里,是在操作模式里,具体的选项的单词我明天去看看……现在夜深人静开PS2会被骂的。

对于惯性的体会改回来后再体会下吧,比如飞机高度陡角俯冲后减速上拉时,机头会抬起变向,而机身会持续保持一定时间的下坠状态后再由喷气口得到动力爬升,回旋的时候也是如此,这一点比ACE COMBAT3-4做得更为明显,因此更有可能做出银美曼和眼镜蛇了。(还没试过)而同样是3D场景,在低空飞行时对速度和空间感官上真实度从以下比方可以看出……以地上的车辆为参照物,与之相比船舶的大小、建筑的大小和整体的地形比,然后参照自己的速度,有多快有多慢不用看仪表就能体会了。(我并不是说仪表就没有用,相反在很多情况下的确是很重要的,比如控制失速的限界)

AD系列3D引擎有问题的区域,是低速和障碍物引起的,而通常空战完全不可能让你以时速5公里以下的速度让你去蹭航母指挥塔或大桥钢缆的

ACE2确实没有速度感,笑。我认为这个问题应该在ACE系列中三代就解决了,而今次AIRFORCE DELTA也达到了这个目的,很多关卡都是以这种类型的任务为主的。而如果MIG29的极限最低速度是249KM/小时,即使游戏没有将这个数据如实的把握,在飞峡谷减速时也绝不会觉得是在开AH-64,相反,我觉得很快,飞近的时候非常紧张,观看重放时也觉得很到位的。

另外问下CountryCat兄,你是否AERO DANCING里左右平移速度和侧转90度下拉转向速度有得一比是应该的?战斗机的下翻滚筒应该是很敏捷的不是吗?而且我所说的是空间的感官而不是空战的方式……游戏不同于现实的就是,真实的吕布最多可以杀200人而不是2000……我可不希望玩ACE4时面对的每一个敌人都是精英的YELLOW还在破碎天空那关来个DOG FIGHT ,我的追尾导弹没那么多,而也没空在丢光了常规导弹后用机炮紧追时留心看我的速度高度角度是多少……我的面前只有他们屁股而最多瞟一眼自己屁股后面红色白色那一大片。
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 楼主| 发表于 2004-2-20 20:31 | 显示全部楼层
死线君,具体是在CONFIG内CONTROLLER SETTINGS里的CONTROL TYPE里,可以改成EXPERT或者ACE,前者是什么样的操作我还没有试过……今天又艰苦博杀出了两关,到后面真难啊……估计因为这种难度和成就感同时增大的效果会让我最近精神恍惚。
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发表于 2004-2-21 12:38 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]最近比较有兴趣锁定-现代空战 [/B]




东东给我一个下载的地址……
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发表于 2004-2-21 12:55 | 显示全部楼层
不喜欢用飞机打地道战......
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发表于 2004-2-21 18:43 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]死线君,具体是在CONFIG内CONTROLLER SETTINGS里的CONTROL TYPE里,可以改成EXPERT或者ACE,前者是什么样的操作我还没有试过……今天又艰苦博杀出了两关,到后面真难啊……估计因为这种难度和成就感同时增大的效果会让我最近精神恍惚。... [/B]

已经调了,但还是觉得惯性感不够强……那峡谷居然够我打个回旋……或许是我太习惯于二战那种空气制动性能不好的飞机了……
至于冰淇凌那一关……只能说是阁下的方法选错了――开上HOLSE大叔的A-10,然后安安稳稳飞到敌人的船正上方丢炸弹就可以了,完全不用钻进去跟他们拼命的……
风暴的话……3次通过,最后关头被雷达基地的防空火力击落一次(没买炸弹,又是用的老爷子的P-79),其余两次都是在跟雅克-38缠斗时自己坠地的(估计是凌晨4点打游戏的恶果,我极端讨厌雅克-38)……飓风?完全没伤到我半根毫毛……
现在卡在了营救医护船那一关,没错!我如同飓风一般地击落了3架指挥机(30秒以内),然后飓风一样扑向下面正在袭击医护船的3机编队……然而敌人根本就是无限的,即使被导弹锁定了也坚持攻击医护船……于是……在我击落十几架敌机后,医护船终于被击毁了……为了看到鸬鹚小姐的笑脸……仍然在为完美完成该任务努力中(已经重复二十余次了)……

特别鄙视雅克-38!速度奇慢!回旋半径极小(在风暴那关遇到时我还以为是直升机)!机体极结实(3发导弹才能击落)!只有在它向医护船攻击的那一瞬间发射导弹才可能命中,否则只可能被它那变态到极点的回旋避开。而且攻击完一次以后马上就回旋做第二次攻击,完全不给人家喘息的机会(一次不命中,医护船就差不多了)!然后才是苏-39和米格-24……敌人根本就是在抱定自杀的信念在攻击医护船么,如果不能在其攻击前将其击落,就只能为医护船默哀了――如果用金毛男的苏-30出击可能会简单点,但,可惜,本关只能用鸬鹚小姐出战……继续努力中……
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Diablo 该用户已被删除
发表于 2004-2-21 19:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2004-2-22 00:08 | 显示全部楼层
最初由 死线 发表
[B]已经调了,但还是觉得惯性感不够强……那峡谷居然够我打个回旋……或许是我太习惯于二战那种空气制动性能不好的飞机了……
至于冰淇凌那一关……只能说是阁下的方法选错了――开上HOLSE大叔的A-10,然后安安稳稳飞到敌人的船正上方丢炸弹就可?.. [/B]


你居然用A-10……怨念……我在那关不下钻了20次船底……说到二战的飞机……游戏里那个50岁的老人家应该有一台,初期武器没有导弹,是罗克托……

这几天又做了后面许多任务,我发现自己越来越喜欢这个游戏了,虽然后面的土拨鼠任务多如牛毛……(几乎每个任务关都要挂两次去熟悉环境)KEN的MIG29非常好用,副武器对地性能比MISSL效果好得多,虽然敏捷性上差了其他机体一截,但是做任务是非常实用的。今晚过电风扇峡谷时又浪费了几次纳税人的钱,我在过了之后总结的是飞峡谷时尽量让速度高些,不然后面敌机会把N发导弹不要钱一样全丢过来的,MIG29大好。

在其他方面有些体会,减速板很有用,有时在地下钻就靠它保命了。另外每台机体的性能在操作上区别很微妙,MIG29仰角侧转时非常缓慢,而大黄蜂在这个角度却像鱼一样滑溜;雅克回转半径确实恐怖……而加减速巨快的TNDF3速度一低下来就爱往下坠……目前还有一些飞行员的机体没有买到,初期几乎所有的空战任务全给KEN玩去了,我现在正在寻找心爱的大雄猫在谁身上……那台X-29不是NASA的机体吗?

至于护卫船那关任务,我开着那台初期的SU15?(型号记不得了)一出来就被敌方三强人敲得抱头……后悔当时没买机体,最后放弃了,游戏里有些任务是可以放弃的。

PS:楼上,ACE4的最高级评定是S,难度有从一发导弹敲敌机的VERY EASY到敌机几发机炮或一发导弹敲自己的ACE一共6种……
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发表于 2004-2-23 15:40 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]你居然用A-10……怨念……我在那关不下钻了20次船底……说到二战的飞机……游戏里那个50岁的老人家应该有一台,初期武器没有导弹,是罗克托……

这几天又做了后面许多任务,我发现自己越来越喜欢这个游戏了,虽然后面的土拨鼠任务多?.. [/B]

飞机钻洞?谁想出来的!可恶!!!!
F-14在鸬鹚小姐身上,特殊武器为多目标对空导弹(最大锁定6匹)但一般不会有那么多敌机聚集在你的导弹射程内的,加上追踪能力一般……不实用。
医护船……放弃了……人类……不可能做到的……
V/STOL就是垂直起降……我居然不知道……结果地铁那关硬是用老爷子的P-38敲过去的……土拨鼠……太讨厌了……
本做的火箭巢攻击力极大,对命中要求却很小(只要把十字对准目标框一般都不会脱靶),实在是对地攻击的首选(前提是你有充分时间瞄准)。
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