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楼主: 见怪不怪

再启修罗门 (侍魂零 无之境界研究)[原创]:

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发表于 2003-12-30 19:47 | 显示全部楼层
十步杀一人
千里不留行


希望见怪不怪桑早日杀到上海
或者任何一个有菜鸟以外玩家的地方
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发表于 2003-12-30 23:36 | 显示全部楼层
附和一下
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 楼主| 发表于 2003-12-31 00:44 | 显示全部楼层
谢谢各位对我的支持。
说实在话,侍魂零是个要深入了解才会上瘾的好游戏,但由于0与4的时间间隔比较长,很多人也习惯了KOF的感觉,所以最初接触0都会有些不适应,但这不是问题,爱他就去习惯他。
每一代的侍魂其侧重点都不同,战术是要变化的,把握他的精髓才能玩出高层次。玩0就要保持主动,最好能不停地逼迫对手,感觉SNK在D键的设定上下了很大的功夫,这样前冲抓人、配合D键抓人就绝对是0的主流战术,娜可露露的刀剑没有丝毫优势,但我就能把对手逼得发疯,其中2D、4D、6D发挥了极强的辅助效果,总之一句话,没有高手是不精通D键的。有机会的话我还会对D键的妙用给大家说说清楚。
至于说要我“杀入上海”?哈哈,工作生活允许才行呀,各地都有高手的,我们交流经验就行了,有机会能对砍几局当然最好,我不怕任何人,输了,是我段位不足,我会虚心学习(我在南宁还不是封顶的)。
如果各位对侍魂零有什么不了解或想知道某些人的战术,可以提出加入我的QQ,只要是我所了解的,我会尽力给大家提供帮助。
仔细研究一下侍魂零吧,其中的乐趣一言难尽!
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发表于 2003-12-31 00:51 | 显示全部楼层
我刚刚试了~游戏还是比较沿袭以前的作品~~
可惜,我向来不喜欢看上去明明是该有攻击判定的却没有这种事实存在~
所以…………继续无视……
判定太………………
奇怪
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