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重玩了鬼泣1 发觉它城堡(3D场景构筑)的设计太绝了!

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发表于 2003-10-31 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
高低错落有致 在游戏中行进就好像真在一作真实的城堡里冒险
鬼泣1的城堡给人一种立体构型感很突出
比如在塔中螺旋上升到2F 3F画面不切换
或者在城堡3F一跃跳到1F画面不切换
斗技场5F可以即时跳到4F 3F 同样不做画面切换!

鬼泣1的地图在长宽以外 高的因素同样十分出众,与长宽一样是真实的、连续的
你从城主的寝室慢慢走到下一层的门--“高度连续下降” 开门进去就是庭院的2F  

就是说鬼泣1中的所有场景都是一个整体 一个巨大的3D构型空间

变身为魔人的话 你可以从地图最高处缓缓飞落至最低而画面不切换
沿途你可以沿着城壁边慢慢下降边看远处的景物
那时你就充分理解鬼泣1 3D场景构造的绝妙了



相比之下 3D恶魔城的地图 只有长宽概念 1F 2F 3F就像3张纸粘起来一样
从1F到2F、3F完全靠画面切换,可以说它的地图是只有一层的2D般的地图
完全没有“高度连续”这个因素
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发表于 2003-10-31 23:08 | 显示全部楼层
那些[不切换]

是camera的功劳
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 楼主| 发表于 2003-10-31 23:15 | 显示全部楼层
最初由 Demitri 发布
[B]那些[不切换]

是camera的功劳 [/B]

鬼泣1其实并不存在第几层第几层的概念

或者说它有无数层 城堡里所有高度尺寸都是相互联系的
它的地图在“高”上是连续不间断的
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发表于 2003-10-31 23:17 | 显示全部楼层
这有什么难的 做个超大的房子不就好了 设计方面不是技术难点 难点是这样大的房子做运算时gpu的负荷
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发表于 2003-10-31 23:21 | 显示全部楼层
总之这次的恶魔城虽然向鬼泣叫板了,却叫的有点底气不足啊

鬼泣1难道真的很难超越了吗?连2代都不行。。。
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 楼主| 发表于 2003-10-31 23:21 | 显示全部楼层
最初由 Demitri 发布
[B]这有什么难的 做个超大的房子不就好了 设计方面不是技术难点 难点是这样大的房子做运算时gpu的负荷 [/B]


城堡各处的高低错落 有的地方落差极大 每间屋子的高度不同导致有些地方有5F 有些地方只有3F
要把它们都连起来就够难的
就好像要做一个巨大的3D模型一般,其中有许多斜通道 而不是若干个简单3D拼合而成 都是直通道那样
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发表于 2003-10-31 23:31 | 显示全部楼层
最初由 dreamcast2 发布
[B]总之这次的恶魔城虽然向鬼泣叫板了,却叫的有点底气不足啊

鬼泣1难道真的很难超越了吗?连2代都不行。。。 [/B]

不要把DMC拿来和CV比
两者的可玩性不再同一点上
DMC在于高难度的挑战
而现在的CV在与探索上的乐趣(SFC和FC上那些不算)
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发表于 2003-10-31 23:34 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]城堡各处的高低错落 有的地方落差极大 每间屋子的高度不同导致有些地方有5F 有些地方只有3F
要把它们都连起来就够难的
就好像要做一个巨大的3D模型一般,其中有许多斜通道 而不是若干个简单3D拼合而成 都是直通道那样 [/B]


最最最基本的建模而已啊
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发表于 2003-10-31 23:40 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]城堡各处的高低错落 有的地方落差极大 每间屋子的高度不同导致有些地方有5F 有些地方只有3F
要把它们都连起来就够难的
就好像要做一个巨大的3D模型一般,其中有许多斜通道 而不是若干个简单3D拼合而成 都是直通道那样 [/B]

请弄清楚3D建模的基本理论
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发表于 2003-11-1 00:00 | 显示全部楼层
要说建模,DMC比ICO差的不是一点两点
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头像被屏蔽
发表于 2003-11-1 01:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-11-1 08:48 | 显示全部楼层
ICO的城堡基本上是一体成型的啊,哈恐怖………………
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quan_l 该用户已被删除
发表于 2003-11-1 09:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-11-1 10:27 | 显示全部楼层
严重BS把DMC和CV比的人~~

虽然都是好游戏但是这样比没什么意思~~
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发表于 2003-11-1 10:52 | 显示全部楼层
不太懂这个,不过DMC有自动的视角修正,这一点就不是其他3D游戏能比的(当然方位感强的人可以忽视~~)(其他的3DACT偶容易迷路)
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发表于 2003-11-1 10:58 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发布
[B]不太懂这个,不过DMC有自动的视角修正,这一点就不是其他3D游戏能比的(当然方位感强的人可以忽视~~)(其他的3DACT偶容易迷路) [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
偶觉得,恶魔城的视角还是比较体贴的,
没有鬼泣中过屏转向要换方向控制键的问题……
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发表于 2003-11-1 11:21 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发布
[B]---------------------------------------------------------------------------------------
偶觉得,恶魔城的视角还是比较体贴的,
没有鬼泣中过屏转向要换方向控制键的问题…… [/B]

第一次玩DMC知道没有采用《生化》《鬼武》的操作方法,真是万幸乐~~
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 楼主| 发表于 2003-11-1 11:36 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发布
[B]---------------------------------------------------------------------------------------
偶觉得,恶魔城的视角还是比较体贴的,
没有鬼泣中过屏转向要换方向控制键的问题…… [/B]


鬼泣1中如果你按着方向键过屏 就不需要换方向键控制 人物会按老方向前进
待你放开方向键重新按时 人物才会以新画面的前后左右移动
可以去那狮子的证的那个圣堂走走看 你按着前不放 但丁会一直往前方走 无论视角怎么变都无所谓但丁的前进方向不会变 除非你放开再按
多么体贴的设计!

鬼泣2就没有了 真是奇怪
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发表于 2003-11-1 11:40 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]鬼泣1中如果你按着方向键过屏 就不需要换方向键控制 人物会按老方向前进
待你放开方向键重新按时 人物才会以新画面的前后左右移动
可以去那狮子的证的那个圣堂走走看 你按着前不放 但丁会一直往前方走 无论视角怎么变都无所谓但丁的前进方向不会变 除非你放开再按
多么体贴的设计!

鬼泣2就没有了 真是奇怪 [/B]

-----------------------------------------------------------------
你说的只是在有限距离上成立的东西……
只要距离一远就失效了……
到时只会把自己转晕的……
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发表于 2003-11-1 11:42 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发布
[B]第一次玩DMC知道没有采用《生化》《鬼武》的操作方法,真是万幸乐~~ [/B]

---------------------------------------------------------------------------------------
那样的操作方式就不是ACT了……
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发表于 2003-11-1 11:44 | 显示全部楼层
最初由 K.D 发布
[B]---------------------------------------------------------------------------------------
偶觉得,恶魔城的视角还是比较体贴的,
没有鬼泣中过屏转向要换方向控制键的问题…… [/B]

其实...
用J打Waiter的时候 视角还是很有点问题的.....
用L的时候不大明显就是了
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发表于 2003-11-1 11:53 | 显示全部楼层
最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]严重BS把DMC和CV比的人~~

虽然都是好游戏但是这样比没什么意思~~ [/B]




柯乐美官方都自己在拿新恶魔城和鬼泣1比,玩家为啥不能比??
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发表于 2003-11-1 11:56 | 显示全部楼层
最初由 dreamcast2 发布
[B]柯乐美官方都自己在拿新恶魔城和鬼泣1比,玩家为啥不能比?? [/B]


请看看第2句话~~

都是好游戏~~比没什么意思而已~~

谢绝讨论~
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 楼主| 发表于 2003-11-1 13:09 | 显示全部楼层
最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]请看看第2句话~~

都是好游戏~~比没什么意思而已~~

谢绝讨论~ [/B]

3D恶魔城制作人都说了 “这款游戏将成为今后同类游戏的典范”
既然这么说了 玩家不比较才叫奇怪~
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 楼主| 发表于 2003-11-1 13:17 | 显示全部楼层
其实3D恶魔城完全可以有别于其它同类游戏的自己的特点 没有人会说什么

但是它要作为同类游戏的典范的话(错就错在这句话)它的很多特点都可以认为是缺点
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发表于 2003-11-1 13:18 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]3D恶魔城制作人都说了 “这款游戏将成为今后同类游戏的典范”
既然这么说了 玩家不比较才叫奇怪~ [/B]

嗯..嗯..
自己在自己帖里跑题的家伙
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 楼主| 发表于 2003-11-1 13:26 | 显示全部楼层
最初由 nothing 发布
[B]嗯..嗯..
自己在自己帖里跑题的家伙 [/B]

恶魔城设定相关也是这帖子的内容之一
你可以去顶楼看看???
另外拜托你要说就说些与游戏相关实质性的内容
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发表于 2003-11-1 13:37 | 显示全部楼层
鬼泣好像是avg吧????(不是我说的)
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发表于 2003-11-1 14:28 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]3D恶魔城制作人都说了 “这款游戏将成为今后同类游戏的典范”
既然这么说了 玩家不比较才叫奇怪~ [/B]


跟我一起念:五十岚浩司~~
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发表于 2003-11-1 15:43 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]3D恶魔城制作人都说了 “这款游戏将成为今后同类游戏的典范”
既然这么说了 玩家不比较才叫奇怪~ [/B]
DMC和恶魔城是同类游戏?
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发表于 2003-11-1 17:15 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发布
[B]DMC和恶魔城是同类游戏? [/B]

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都是3D ACT……
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 楼主| 发表于 2003-11-1 22:26 | 显示全部楼层
最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]跟我一起念:五十岚浩司~~ [/B]


B4这个人
用2D贴图、单调的场景含糊玩家
竟还有人说画面比鬼泣1好???
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发表于 2003-11-1 22:55 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]B4这个人
用2D贴图、单调的场景含糊玩家
竟还有人说画面比鬼泣1好??? [/B]


呵呵~~我服了~~没的聊了~~

我现在马上把家中所有的月下Z版盘全扔了~~
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 楼主| 发表于 2003-11-1 22:57 | 显示全部楼层
最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]呵呵~~我服了~~没的聊了~~

我现在马上把家中所有的月下Z版盘全扔了~~ [/B]

月下的扔给我好了~
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发表于 2003-11-1 23:04 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]月下的扔给我好了~ [/B]


玩笑而已~

就算真扔我也会扔给有资格接受它的人~~
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 楼主| 发表于 2003-11-1 23:07 | 显示全部楼层
最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]玩笑而已~

就算真扔我也会扔给有资格接受它的人~~ [/B]

有资格接受???一张盘你以为娶亲啊[m][/m]
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发表于 2003-11-1 23:10 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]有资格接受???一张盘你以为娶亲啊[m][/m] [/B]


阁下的地区棒子面紧缺呀~~

玩笑结束~~
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发表于 2003-11-5 13:26 | 显示全部楼层
鬼泣大魄力特写镜头,强!!!!!!
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