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楼主: ctcbv

刚刚打了3个小时的FFCC

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发表于 2003-8-9 19:26 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发布
[B]昨天MEL走了以后我玩了2个多小时,单人居然也感觉不错,而且游戏的记录有传承性,MEL把第一个BOSS打掉以后,我再去打败他,结果那个水已经被MEL盛掉了,还要经过一段时间我才能再盛。。。打完BOSS回到666村,和我农民的家属打了个招呼,村里转了转,居然看见了MEL那练金术士的老爸老妈,说我们家的MEL比你先走一步啊,怎么还没有回来。。。还碰到了MEL的妹妹玻璃小狮,她还送了我一个球。。。

有意思。。。。。

还有MEL你昨天那个洞窟举了尿壶都进不去是因为属性不一样,游戏中要改变成和洞窟相同的属性才能进入的。 [/B]

有好玩的也8叫俺><
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发表于 2003-8-10 04:54 | 显示全部楼层
对拉,这个游戏的音乐是做FF11那个女人(叫什么来着)
不说我还不知道,一开始玩的时候,听着地图的音乐觉得爆熟悉
一说FF11就想起来了

音乐风格相似得可怕。相信玩过的人一下子就可以听出来(虽然好听但总是昏昏欲睡的感觉)
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发表于 2003-8-10 06:12 | 显示全部楼层
因为补血魔法都是一补即满,所以无所谓魔力的高低。我觉得最适合当白魔的应该是Clavat族吧?记得女四号的外貌就是一个FF系列白魔法师的典型装束。而且Clavat族唱魔法的速度也不慢。Yuke族魔力高,对于回复而言是没有帮助的,而且Yuke防御力太低了,挨不了几下,担当回复重任应该不如重视防御的Clavat族强。因此Clavat应该是天生的队长型人物?怪不得要做封面主角了。
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发表于 2003-8-10 10:13 | 显示全部楼层
这游戏一个人还能不能玩?难道就很无趣了?
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发表于 2003-8-10 12:23 | 显示全部楼层
我在考虑到底要不要买了~~~~~


只有我和小改两个人

他还用模拟器玩gba    5555555555555
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thebesian 该用户已被删除
发表于 2003-8-10 22:35 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
     
发表于 2003-8-11 02:46 | 显示全部楼层
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发表于 2003-8-11 10:11 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]因为补血魔法都是一补即满,所以无所谓魔力的高低。我觉得最适合当白魔的应该是Clavat族吧?记得女四号的外貌就是一个FF系列白魔法师的典型装束。而且Clavat族唱魔法的速度也不慢。Yuke族魔力高,对于回复而言是没有帮助的,而且Yuke防御力太低了,挨不了几下,担当回复重任应该不如重视防御的Clavat族强。因此Clavat应该是天生的队长型人物?怪不得要做封面主角了。 [/B]

打到后面越觉得魔法的重要,一美遮百丑。[m][/m]
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发表于 2003-8-11 20:58 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]1.4P时候的具体操作,开机先插好1P的NGC手柄和2~4P三台GBA,进入MULTIPLAY后就把手柄拔掉,1P插入第四部GBA。玩的时候全称由GBA代替手柄操作,也就是说战斗基本上是两颗键了,L、R都用来切换。游戏中进行菜单操作的话(装备、买东西等),是会在自己的GBA上显示,而实际游戏中是不会暂停的,你的角色就会呆站着,所以实战中不能靠菜单使用道具补血来救命,这跟单人玩不同。

2.四个种族的感觉: Clavat种族有点像人类,外貌温和,能力估计是比较平均?Lilty族的就是那种小豆丁,样子很可爱,擅长肉搏攻击的种族,魔法力低、吟唱速度最慢;Selki族,外貌是四个种族中最漂亮的,能力描述是速度型,但游戏没有速度这个数值,似乎只是必杀的速度和距离比较远?最后就是用魔法的Yuke族,真是丑到无话可说,怪模怪样,可怜我为了用魔法还用了整晚…不过魔法施放速度很快(昨晚玩的时候的确是比其他人快很多。如果这个真的是种族决定的话),初始魔法力也很高。

3.战斗的时候除了雷达任务的分配,战场任务的分配也很重要。提“尿壶”最好说定一个人来做,当然紧急的时候谁也可以帮忙移动。负责提尿壶(倒夜香?)工作的人必须一边前进一边注意其余人的位置,虽然我玩的时候是不理的-_-。如果有人按SELECT的进入菜单的话,电脑会控制那个角色跟着尿壶走,不过遇到敌人不会做其他动作。

4.战术方面,似乎能运用的并不多。回复和复活魔法相对重要,而且很好用,因为用魔法是完全不耗MP的,特别是Yuke族可以快速的连发,而回复魔法范围性的是一补全满,所以实战中有专人担任补血工作的话,会比较轻松。昨晚的战术,基本就是我提着尿壶,见到敌人就把壶扔到他身边(因为要以怪物为圆心的范围战斗),接着就退开站到一边开始补血,其他三人自打。合体魔法需要有默契,成功放出的话非常华丽,威力具体提升多少没有观察过。因为打的时候很乱,所以有时候还是非常痛苦的,特别是些大型BOSS,身体把人挡住,我都看不见需要要补血的人在哪里

5.主线剧情可以说是没有了,就是每年给尿壶灌三次水,灌满了就过去一年,回村放个暑假,出来后那些地点的迷宫和敌人又重新刷新,跟FFX-2一样巨无聊的设定。估计把所有场景灌过一次水就会到最后迷宫那种吧?要“练级”的话只有回去以前的场景重新打不断赚取ア`ティファク来加能力。地图上有一些地区的属性,通过的时候需要到一些场景转换尿壶的相应属性,虽然只在地图上进行就可以,但是地图上的马车移来移去会发生随机事件,有时候被人偷东西,有时候有人送你武器,有时候还会遇到一些有接续性的分支剧情,具体倒没有细心研究过。

6.锻造武器的系统就是靠找到合成方案和材料进行合成新武器,每个种族都有不同的武器。必杀攻击是跟着武器转换的,目前见过飞扑和发射飞行道具两种。

7.既然叫FFCC,就有FF系列的东西出场,昨晚打到一个公馆,里面的厨师居然是菜刀乌龟...应该大部分敌人都是FF系列的怪物吧,熟悉系列的人应该会认得出。

想到什么再说 [/B]


1.其实是我没有把线插好,可以不用插NGC手柄直接插GBA的。。。

2.对MEL君乘尿壶时的侧身相YY中。

3.最好还是显示地图的人提尿壶。

4.合体魔法有提升等级的魔法和组合成重力及神圣两种,发动的时机和连挟的时间要求不同。必杀技和魔法也能组合。

5.剧情。。。。。。

6.目前13小时,见到的好象只有这两种。提升的是打击的次数,现在可以打两次了~~

7.今天看到铁巨人了。。。
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发表于 2003-8-11 21:00 | 显示全部楼层
最初由 ラングリッサ- 发布
[B]有好玩的也8叫俺>< [/B]


反正你也快来了,

3个职业我,小6子,卖肉提娜都占满了,你就等着用矮人吧。。。
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发表于 2003-8-11 21:03 | 显示全部楼层
此游戏的把别的记忆卡中的人物调到原记录中的设定做的极其BT,CT昨天快哭死了。。。
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A
发表于 2003-8-12 00:06 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发布
[B]此游戏的把别的记忆卡中的人物调到原记录中的设定做的极其BT,CT昨天快哭死了。。。 [/B]


ct今天也哭死了。。。
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发表于 2003-8-12 02:43 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发布
[B]此游戏的把别的记忆卡中的人物调到原记录中的设定做的极其BT,CT昨天快哭死了。。。 [/B]

[m][/m]
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发表于 2003-8-12 13:50 | 显示全部楼层
最初由 A 发布
[B]ct今天也哭死了。。。 [/B]


怎么又哭了?
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发表于 2003-8-12 13:57 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]因为补血魔法都是一补即满,所以无所谓魔力的高低。我觉得最适合当白魔的应该是Clavat族吧?记得女四号的外貌就是一个FF系列白魔法师的典型装束。而且Clavat族唱魔法的速度也不慢。Yuke族魔力高,对于回复而言是没有帮助的,而且Yuke防御力太低了,挨不了几下,担当回复重任应该不如重视防御的Clavat族强。因此Clavat应该是天生的队长型人物?怪不得要做封面主角了。 [/B]


单打也是Clavat族最方便……防御高,魔法不慢
所谓的主角型种族……
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发表于 2003-8-12 16:22 | 显示全部楼层
打到第4年,不行了。
……
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发表于 2003-8-12 16:48 | 显示全部楼层
一开始就被靓丽可爱的画面吸引(se比较善于抓住女性玩家的喜好)
打了10小时以后觉得隐藏的东西还是过少,感觉不如风之丈.不过10小时也不能算很久,但是一个人玩确实已经有点觉得无聊了
地图画面觉得满象时空幻境2迷宫类型也挺象,就是换成arpg.不知道是不是选第4个种族的关系,魔法有点鸡肋,觉得除了火能有点攻击力和解迷宫的机关,,冰和雷都没有什么明显的效用,用冰冰住敌人后根本来不及切换攻击,难道纯粹为了多人游戏而设计的?还有クラビデ スロウ ヘイスト这些魔法在一个人玩时效用都不明显,还是只用たたかうとケアル比较顺手.
本来想和妹妹用一个手柄+个sp玩,结果不行-_-;;;;;听说多人玩还能有象ff11那样的魔法连携,期待下次能多人一起玩.在游戏刚开始的时候就要选择单人还是多人,看来记录应该是不能互相通用的了.一个人没什么动力再打下去.
ps 打了1年多的ff11,我怎么没发现音乐很象ff11呢,呵呵:>
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发表于 2003-8-12 19:22 | 显示全部楼层
Aya JJ降临
[m]500[/m]
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发表于 2003-8-12 19:29 | 显示全部楼层
缺矮人…………?
看来我是回得太早了……
那个是我最爱的种族啊……有得必有失啊~~

拿着摩托车+大货驾驶证的某人喃喃说道。
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发表于 2003-8-12 20:09 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]缺矮人…………?
看来我是回得太早了……
那个是我最爱的种族啊……有得必有失啊~~

拿着摩托车+大货驾驶证的某人喃喃说道。 [/B]

我会帮你完成遗志的~~~

B驾照拿到了?

恭喜~
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发表于 2003-8-13 14:43 | 显示全部楼层
最初由 ayah 发布
[B]一开始就被靓丽可爱的画面吸引(se比较善于抓住女性玩家的喜好)
打了10小时以后觉得隐藏的东西还是过少,感觉不如风之丈.不过10小时也不能算很久,但是一个人玩确实已经有点觉得无聊了
地图画面觉得满象时空幻境2迷宫类型也挺象,就是换成arpg.不知道是不是选第4个种族的关系,魔法有点鸡肋,觉得除了火能有点攻击力和解迷宫的机关,,冰和雷都没有什么明显的效用,用冰冰住敌人后根本来不及切换攻击,难道纯粹为了多人游戏而设计的?还有クラビデ スロウ ヘイスト这些魔法在一个人玩时效用都不明显,还是只用たたかうとケアル比较顺手.
本来想和妹妹用一个手柄+个sp玩,结果不行-_-;;;;;听说多人玩还能有象ff11那样的魔法连携,期待下次能多人一起玩.在游戏刚开始的时候就要选择单人还是多人,看来记录应该是不能互相通用的了.一个人没什么动力再打下去.
ps 打了1年多的ff11,我怎么没发现音乐很象ff11呢,呵呵:> [/B]


这个游戏,弱点的效果很明显。
着火的状态是防御力下降,雷是麻痹,冰是冻结……
针对敌人的弱点使用魔法的话,不但敌人100%会被附上各种状态异常,而且状态异常的时间也会更长。
另外重力魔法对飞行的敌人使用的话,会把敌人拉到地面,一段时间不能飞行。这段时间内敌人不会采取任何行动,而是站着挨打。而且用重力把敌人拉到地面的一下已经给予了敌人重创。
后期很多呈透明态的不死系,其他任何攻击都难以凑效,而用神圣魔法除了可以一下子给予重创外,还能使之一段时间不再是透明态。

现在看来单人游戏还是很有优势的。自己能方便的调合出合体魔法直接使用,而哪怕是二人游戏,合体魔法都一定要二人配合。而且单打时还可以打开菜单从容的补血和装备不死鸟之尾……
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发表于 2003-8-13 16:01 | 显示全部楼层
可能我只打了10小时的关系吧,根本还没碰到什么厉害的敌人,用普通攻击都可以完全搞定,我选的是盗贼系的角色.加强攻击速度,用这些弱体魔法是有点浪费时间.
你说的神圣魔法是怎么调和的?holy??
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发表于 2003-8-13 16:05 | 显示全部楼层
就是holy,似乎是用复活魔法加一个攻击魔法合成
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发表于 2003-8-13 16:11 | 显示全部楼层
最初由 ayah 发布
[B]打了1年多的ff11,我怎么没发现音乐很象ff11呢,呵呵:> [/B]
FFCC的大地图音乐那种感觉,跟FF11几首村庄、草原的感觉很像很像
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发表于 2003-8-13 16:28 | 显示全部楼层
最初由 ayah 发布
[B]可能我只打了10小时的关系吧,根本还没碰到什么厉害的敌人,用普通攻击都可以完全搞定,我选的是盗贼系的角色.加强攻击速度,用这些弱体魔法是有点浪费时间.
你说的神圣魔法是怎么调和的?holy?? [/B]


确是因为还是早期的缘故……
沙漠的大鸟,普通攻击要砍上百下,用一次重力后只要再砍十多下。
最终迷宫那些不死系,不用holy光用砍……不可想象
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发表于 2003-8-13 16:31 | 显示全部楼层
回贴也不换id……
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发表于 2003-8-13 18:54 | 显示全部楼层
音乐担当:谷冈久美
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发表于 2003-8-15 12:31 | 显示全部楼层
结果还是没能等到clear才走……
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