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楼主: 黑色永生

[闲聊]:模拟器就是好!

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发表于 2002-12-20 14:58 | 显示全部楼层
最初由 プラツクサレナ 发布
[B]干吗要开个新ID来说?不会用自己的ID来说吗?

模拟器效果。请把图放大看看。。
还有
要比较效果请用和本游戏机相同配置的PC来比较
你拿高级电脑和几年前的SFC比?

另外啊。游戏公司自己的模拟器是什么?就是所谓的合集篇? [/B]


不好意思,我就是新人,上次注册的密码忘了,只好临时注册个

你要看哪个模拟器效果?别告诉我你也要把电视的图放大来比
既然拿PC和TV比,本身就有差异性,“2 模拟器效果一般都没原来的效果好 ”这句话里哪提到要用相同配置的比了?
按你的说法,XB和GC、PS2的画面都没法比,因为配置不一样,是不是?
至于游戏公司开发的模拟器多了,有点相关知识都因该能了解
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发表于 2002-12-20 15:06 | 显示全部楼层
不要多谈技术上的东西了.
反正就是一点我用ZSNES比当年玩SFC时的画面还要好...
这就够了...多说无益.
应该感谢这些模拟器的作者.
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发表于 2002-12-20 15:08 | 显示全部楼层
最初由 プラツクサレナ 发布
[B]我说的是要比较效果最好拿相同配置的来比

PC高。自然模拟效果也好

当然 GBA模拟器效果就没GBA好 (典型 有残象的GBA游戏)

音乐也是

PS的。看配置和插件了
直接运行的VGS就明显不行

至少随时SAVE这个是游戏机没的比的

便携这个没什么好说的。说了也没什么意思

就这样了。。。 [/B]


既然你知道“PC高。自然模拟效果也好”为什么开始还说“模拟器效果一般都没原来的效果好”?不矛盾吗?难道你以为现在还是286电脑的时代吗?

你管看什么插件,是不是比PS上的好?VGS也比电视上好知道不知道,只不过模拟方式比其他PS模拟器更接近PS

不懂就表乱说,别把无知当个性,就这样了。。。
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发表于 2002-12-20 15:19 | 显示全部楼层
最初由 天蓝之物语 发布
[B]没钱的模拟器,有钱的TV。 [/B]

如果想玩mvs、cps1、cps2、Sega System 16、24、32、Sega Model 1、2、3、Psikyo、Capcom ZN-1&2、Namco System 11.......的游戏怎么办呀?很多街厅上都看不到,难道把基板都买回来?看来玩TV的都是有钱银
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发表于 2002-12-20 15:20 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]要我说的话电视机的画面比显示器强10倍……
游戏机的画面是为320*240、隔行扫描的TV设计的,显示器上就算拉伸到640*480(甚至更高)也比不了电视的画面――比如说把VGS的画面和PS+TV比一下……而即使很多仿真器有隔行抽线的显示模式,效果也完全不如TV自然。
GBA仿真器比不上原主机,有便携的原因,画面也大大不如的――因为GBA游戏的色彩是为其液晶设计的。
至于诸如EPSXE的硬件加速,只是增强贴图清晰度,多边形数量也加不了,在其他各个方面(比如兼容性)的损失还不如用回软加速,更不要说游戏机+TV。 [/B]

你喜欢是一回事,是不是又是另一回事,别参合一起说
又一个无知无畏的
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发表于 2002-12-20 16:40 | 显示全部楼层
最初由 天蓝之物语 发布
[B]没钱的模拟器,有钱的TV。 [/B]


只能说有条件的TV,没条件的模拟器。
所谓的条件并不是钱。
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发表于 2002-12-20 19:21 | 显示全部楼层
最初由 rrffyy 发布
[B]你喜欢是一回事,是不是又是另一回事,别参合一起说
又一个无知无畏的 [/B]
我本来就是说我自己,不是普遍,别参合一起说
但是在很多人看起来扫描线好是事实,即使是NV的硬件插值用上了也一样,就比如超级解霸放VCD,虽然全屏拉伸到800*600甚至更高,却仍然觉得电视上放的那个更清楚
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发表于 2002-12-20 19:25 | 显示全部楼层
最初由 aceone 发布
[B]反正有一点可以肯定,我用epsxe时,如果用320*240的话画面是惨不忍睹...... [/B]
你那个就是没有用到硬件拉伸(原尺寸)又没有扫描线,自然不行。如果是我就640*480+扫描线,就可惜我机器机能不够
FCMD超任街机我都开Scanline玩的
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发表于 2002-12-20 19:43 | 显示全部楼层
最初由 aceone 发布
[B]反正有一点可以肯定,我用epsxe时,如果用320*240的话画面是惨不忍睹...... [/B]
不可能……看我前面贴的几张图……
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发表于 2002-12-20 19:45 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]还有分辨率低更好的说法?...服了

仿真scanline是一种解决方法,还有不用scanline用采样算法柔化像素边缘的办法可以得到不同于TV的更好的效果.具体可以看使用eagle引擎的SFC模拟器或者VGS在N卡上的表现.

epsxe的硬件加速除了提高解析度,还提供alpha透明,材质过滤,反走样等等强化.比之原始ps的马赛克材质,锯齿线漂亮多了. [/B]

分辨率问题……
分辨率不是高才好,要看原来程序做的是多少,强制提高,我觉得只会增加硬件负担
TV上320X240来表现的东西,拉到640X480不一定好……
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发表于 2002-12-20 21:00 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]你那个就是没有用到硬件拉伸(原尺寸)又没有扫描线,自然不行。如果是我就640*480+扫描线,就可惜我机器机能不够
FCMD超任街机我都开Scanline玩的 [/B]


我用的时候是640x480+Hi res 2xsal
电脑配置(P41.7 gf2 64m)
说实话这样的话面比PS原来的画面强多了.
我不太习惯开scanline.
个人习惯吧,反正看着舒服就可以了.
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发表于 2002-12-20 21:03 | 显示全部楼层
对,自己觉得舒服就好……

←专门用320X240窗口的
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