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[青黑无脑不要游戏只求一战] LEVEL-5这个世代到底出啥状况了?

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发表于 2024-9-25 09:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前那个投票延展的好奇,其实早就有这个疑问了,之前nds最高产,销量都非常不错,到了3ds时期虽然产量下降但是整体都还说得过去,还有和卡普空合作的逆转
怎么到了ns时代基本上没出几款游戏,我也没去查销量但之前出的有限几款游戏应该销量也没好到哪去,而且L5员工数量也不少啊,ns 7年生涯光员工薪水开销都不少,好像也没听到裁员啥的消息,太反常了
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发表于 2024-9-25 09:26 | 显示全部楼层
频繁掀桌吧,估计员工能力也不足,也不开人就让他们慢慢学?
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发表于 2024-9-25 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
二之国手游扑街?
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发表于 2024-9-25 09:41 | 显示全部楼层
在很长一段时间里l5画出的饼都是PS4,NS,PC,Mobile 这样大跨度的全平台,技术能力一般的情况下项目管理很难不出问题吧。
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发表于 2024-9-25 09:46 | 显示全部楼层
技术力跟不上多平台次世代开发 画的饼完不成 项目管理策划出大问题,拿手的动画游戏玩具周边联动愣是搞出了动画都播完了 游戏还没出的例子,妖表4甚至是炒已经播过的动画冷饭
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 楼主| 发表于 2024-9-25 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
但是这么多年L5 游戏没出几款销量基本等于无的情况下不裁员还能稳定太不可思议了
300个员工平均一个员工30万日元吧,抛着算一个月就一亿日元的开支(大概算一下),一年就12亿日元,折合人民币都要5千8百万,7年算下来刚好4亿人民币。。。。
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发表于 2024-9-25 09:55 | 显示全部楼层
肯定有副业的,印象里红火的那些年好像搞过什么东西的发行?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-9-25 09:59 | 显示全部楼层
成也妖表,败也妖表,自从妖表跨媒体计划大成功,日野从2016年开始就野心无限膨胀,2016年发布会公开了雷球新作,点心世界,百万吨武藏,雷顿女士还有一堆手游,其中主机游戏全都是日野所谓的周边玩具,TV动画,游戏全方位出击的大型跨媒体计划,雷球当时公开了一大段动画,游戏截图只有一张,点心世界公开了一段实机演示(跟实际发售版本完全不同,演示是大地图RPG,实际发售就变成了副本式日式刷刷刷)然后游戏内的武器有各种厂牌,日野宣布要将游戏内所有武器全部玩具化,用小推车推出了一堆塑料小玩具,百万吨武藏就更离谱了,上来就是13分钟动画,机器人手办开路,最后公开了两张截图宣布登录3DS/未知主机(NS),然后这三弹大型跨媒体计划的结局是 雷球重做三次跳票八年明年6月发售,点心世界大幅度阉割游戏内容 游戏周边全暴死,百万吨武藏也是全线暴死,百万吨武藏X免费化拯救游戏大失败,百万吨武藏W全平台化+多国语言也大失败,销量榜查无此人,进入NS世代之后,妖怪手表4为了追求1:1场景建模,导致游戏内容比起前作缩水60%+,之后就是一堆移植作品上NS了,2023年日野说该年度最大目标就是重获玩家们的喜爱+L5全平台国际化发展,2023年两场发布会,预定2023年发售的四款游戏全部跳票,2024年发布会原定4月召开跳票到9月24日,昨天召开之后所有游戏无一例外全都延期到2025+2026,他们只有300多人,开了6个游戏制作项目最后结果就是游戏一个也出不来,我现在有种感觉,是不是日野知道游戏就算发售,也不会有玩家再买账了,不如一直憋着骗投资。
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发表于 2024-9-25 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2024-9-25 09:59
成也妖表,败也妖表,自从妖表跨媒体计划大成功,日野从2016年开始就野心无限膨胀,2016年发布会公开了雷球 ...

日野是这样的,只要能拿来吹牛逼就是顶着七八个难产项目也要跟你头铁下去。想必闪电十一人在一次又一次推倒重做中浪费了整整一个NS世代他也能给你吹成一单美谈吧
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发表于 2024-9-25 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
眼高手低尾巴大
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发表于 2024-9-25 10:21 | 显示全部楼层
挺好奇的。
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发表于 2024-9-25 10:24 | 显示全部楼层
以前还觉得L5的东西给个中文,可能不至于这么差
现在不敢这么觉得了
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发表于 2024-9-25 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
昨天新雷球的pv我都没看明白是个什么定位,一开始以为是传统风格的正统续作,一会儿开始宣传几千个可用角色又给人一种类似服务性游戏的感觉,接着又跑出来一个编年史模式,像是历代回顾博物馆一样,最后又弄出一个线上类似网游的模式,实在是一锅乱炖,让人怀疑最后会不会哪个都做不好。
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发表于 2024-9-25 10:27 | 显示全部楼层
L5现在已经没有开发真正好游戏的能力了,玩一下闪电十一人的demo就知道,无聊得可怕
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发表于 2024-9-25 10:27 | 显示全部楼层
hl7424994 发表于 2024-9-25 10:18
日野是这样的,只要能拿来吹牛逼就是顶着七八个难产项目也要跟你头铁下去。想必闪电十一人在一次又一次推 ...

雷球这新作,日野出来道歉两次,说的也是感天动地,第一次讲被外包坑了现在游戏已经挪回L5开发,第二次出面道歉说游戏要完全重做,副标题也改成了现在这个,日野我感觉都把他自己感动到了,说这个项目换做一般公司早就放弃了,但是他们不想辜负粉丝期待,要拼尽全力也要把游戏做出来 他妈的2016-2025年啊,就算不跳票了也花了九年时间来搞这个
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发表于 2024-9-25 10:28 | 显示全部楼层
没那个能力
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发表于 2024-9-25 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
抹茶瓜 发表于 2024-9-25 09:46
技术力跟不上多平台次世代开发 画的饼完不成 项目管理策划出大问题,拿手的动画游戏玩具周边联动愣是搞出了 ...

说到妖表4多媒体联动我就想起来,几乎新登场的角色都直接拿着表开展剧情,我还想前面几作都没他们啊,后面应该会有剧情补充吧,结果一直到通关都没有,特别是那个东马能力逆天,但剧情里面如同路人,去翻百科才知道他的人物剧情原来是在剧场版里面……别家搞多媒体联动是给游戏锦上添花,l5的是高强度联动,看少一个都影响玩游戏
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发表于 2024-9-25 10:43 | 显示全部楼层
L5不是一直赌博式策略吗。搞跨界企划多方面轰炸不就是发了就是发了,爆雷就是暴雷。
不得名声起的快死的也快。
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发表于 2024-9-25 10:45 | 显示全部楼层
幻想生活i的延期就彻底败光了对等级5仅余的一点好感了,然后新pv还很自信的大喊open world,看的一脸尴尬……老实说原画设定挺好看的,但你到2025了,那实际游戏的美术感还不如3ds幻想1是怎么回事
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发表于 2024-9-25 10:48 | 显示全部楼层
我觉得就是盯着妖表薅羊毛太狠了,游戏双版本+加强版,全媒体又是动画又是周边,搞的那几年没有技术积累和进步
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发表于 2024-9-25 11:06 | 显示全部楼层
知道自己在ns上已经没救了,就等着吃ns2红利期热度呢,幻想生活给任天堂片定10月的时候估计就是9月发新机,谁知道任天堂也延期了
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发表于 2024-9-25 11:14 | 显示全部楼层
当时一心想脱任吧,搞了个大制作二之国2ps独占,结果爆死了。
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发表于 2024-9-25 11:26 | 显示全部楼层
现在转型第二方还有救不?
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 楼主| 发表于 2024-9-25 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得L5的游戏还能被人关注还是因为美术强
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发表于 2024-9-25 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
日厂本世代跟任走得近的普遍大赚一笔,等级五站错队了
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发表于 2024-9-25 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
折中旗帜鲜明 发表于 2024-9-25 10:48
我觉得就是盯着妖表薅羊毛太狠了,游戏双版本+加强版,全媒体又是动画又是周边,搞的那几年没有技术积累和 ...

雷顿教授,雷球11人,妖表。

等级五手下的ip都这样,一造起来就是榨到死翻不了身为止。
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发表于 2024-9-25 12:08 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2024-9-25 10:27
雷球这新作,日野出来道歉两次,说的也是感天动地,第一次讲被外包坑了现在游戏已经挪回L5开发,第二次出 ...

上一个这么经典的游戏是最终幻想15吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-25 12:10 | 显示全部楼层
感觉是
前期走错路了(路线大方向有问题)
中后期项目管理有巨大问题
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发表于 2024-9-25 12:23 | 显示全部楼层
1.DS/3DS时代,L5出的游戏普遍以触摸玩法为核心,普通按键操作的游戏IP没立起来,PSP起来的纸箱战机也投任了。到了PS4/NS这个世代,触摸这个功能没那么火了,L5就很被动了。
2.妖表真的很火,所以一些玩具动画电影总归能给公司续命,加上那个现在还在一直更新的噗尼噗尼,和line迪士尼一样的游戏,日本人吃这套。那,做主机游戏就不急了。
3.觉得游戏初期风评很高之后就要继续大做,不舍得简简单单出掉。比较典型的是现在延期到2026的DecaPolice,TGS2023大受赞誉,然后就要翻回头大做特做了。其实真不如今年就出掉。
4. 福冈的人工可能确实是低,所以公司经营成本不高,慢慢吊着。
5.整个公司的趣味还是太以社长本人为导向,解谜、DQ、高达、妖怪与现实生活互动,这几年很多东西最终都浪费在这些主题上。
6.幻想生活和最新的这个雷球,这两年一拖再拖,差不多就是想等任天堂新机了
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 楼主| 发表于 2024-9-25 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
wondor1111 发表于 2024-9-25 12:01
日厂本世代跟任走得近的普遍大赚一笔,等级五站错队了

但是也没看L5在ps4还是ps5上发力啊,手机上也没看发力搞出个啥名堂
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发表于 2024-9-25 13:46 | 显示全部楼层
L5就是属于那种除了技术和美术以外没一项精通的(甚至大部分都是非常菜的水平),最适合他们的就是外包给其他厂做苦力,就看他们肯不肯和别人给不给
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发表于 2024-9-25 14:04 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2024-9-25 12:43
但是也没看L5在ps4还是ps5上发力啊,手机上也没看发力搞出个啥名堂

他们做游戏一整套打法就是多媒体全方位的,他们和法老控都属于ns早期没上车后转头的。在没有充足准备下,可以参照同样打多媒体牌的tpc前期一系列骚操作,tpc还是和任本家绑定颇深转向已经够早的情况,等级五和tpc相比连小卡拉米都算不上,转弯的功夫一不留神就下世代了。
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